Články
Termín vydání PC dema a HW požadavky Spec Ops: The Line
23. 5. 2012
|
Petr Poláček
Zatímco konzolová dema střílečky Spec Ops: The Line vyšla už v polovině května, hratelná ukázka PC verze si dává na čas. Dočkáme se jí 19. června a obsahově se od svých konzolových soukmenovců zřejmě moc lišit nebude. Čekejte tedy dvě kapitolky z úvodního segmentu hry, v níž budete v roli kapitána Martina Walkera hledat v ruinách Dubaje pošahaného plukovníka Johna Konrada a jeho ztracený prapor přezdívaný prozaicky 33. ztracený. Společně s termínem dodali tvůrci na blogu také informace o použitém DRM, a jako bonus doporučené a minimální hardwarové požadavky. Všechno to najdete v článku po rozkliku.
Samotářské radosti roku 2019
9. 1. 2020
|
Patrik Hajda
Všechno je online, všechno má multiplayer, bývá to zadarmo, ale prošpikované mikrotransakcemi. Taková už je moderní doba. Aby se člověk skoro bál, že staré dobré singleplayerové příběhové hry vymizí, protože většinou nevydělají tvůrcům tolik jako barevné repetitivní střílečky, ve kterých jde jen o to, honit se za skillem. Ale jakožto hráč, který nedá na singleplayer dopustit, mohu za sebe s radostí říct, že jsem si rok 2019 moc užil i navzdory multiplayerovým trendům.
E3 2017: Co přinesla největší herní událost roku?
4. 7. 2017
|
Václav Pecháček
Po měsících netrpělivého očekávání, kdy naše články nejčastěji končily slovy „více se dozvíte na E3“, je po všem. Výstava proběhla, k ní přidružené tiskové konference taky, a my můžeme mnohem přesněji předpovědět, co nám příští rok nabídne, aspoň co se týče počítačových her. V následujících odstavcích vás provedu tím, co považuji za nejdůležitější sousta opulentní herní hostiny v Los Angeles.
Dočkáme se někdy Sherlocka na Xboxu? Válka omezuje vývoj ve studiu Frogwares
25. 4. 2022
|
Patrik Hajda
Nejistá budoucnost
Uniklá předobjednávka odhalila vysokou cenovku remasterované trilogie GTA
12. 10. 2021
|
Patrik Hajda
Kolik zaplatíme?
Kodžima se podělil o klíčové momenty z vývoje Death Stranding
3. 6. 2019
|
Patrik Hajda
Nový trailer velmi očekávané, tajemné hry Death Stranding už jste asi viděli (a pokud ne, tak to napravte zde). Otázek máme ale stále víc než dost a vizionářský tvůrce Hideo Kodžima se rozhodl odpovědět na ty, které nás v tuto chvíli zajímají o něco méně. To však neznamená, že by nebyly zajímavé.
Conan, Voodoo Islands, Savage obrázky
18. 7. 2003
|
Redakce Games.cz
Minulé tři středeční noci na Nově se nesly ve znamení Arnolda Schwarzeneggera a dvě z nich patřily i jím ztvárněné postavě neohroženého bojovníka Conana.
Unreal Tournament III a Crysis prodejním propadákem?
16. 12. 2007
|
Redakce Games.cz
VELKÁ ANALÝZA důvodů slabšího odbytu a trendů nesvědčících PC scéně, kdežto konzolovky jdou na odbyt jako rohlíky.
Ve Far Cry 6 si nově můžete zahrát na legendárního Ramba
2. 2. 2022
|
Patrik Hajda
Pocta akční klasice
Strašidelný Pathologic 2 je k vyzkoušení díky otevřené alfě
12. 9. 2018
|
Václav Pecháček
Pathologic. Jedna z nejdivnějších a nejzajímavějších her všech dob dodnes vzbuzuje emoce coby skrytý klenot, ke kterému se musíte prokousat obří dávkou problémů včetně katastrofálního překladu z původní ruštiny. Naštěstí se chystá Pathologic 2, což není tak docela pokračování, ale ani tak docela remaster – vychází z původní hry, ovšem měl by být ve všem o tisíc procent vyladěnější. Malou ochutnávku nabízí právě zpřístupněná alfa.
Záznam tiskové konference Electronic Arts
9. 6. 2018
|
Redakce Games.cz
Letos celou E3 2018 vykopla EA. A měla co dohánět. Loňské přešlapy jí hráči ještě neodpustili, a kdy jindy si sypat popel na hlavu, než během tiskové konference na E3. Kupodivu na to i došlo, jakkoliv to nebývá zvykem a hned ve dvou oblastech naznačili, že udělali chybu.
Free to play akce All Points Bulletin přenese boj zlodějů s policií na PS4 a Xbox One
23. 1. 2015
|
Adam Homola
Online střílečka APB s pořádně turbulentní historií (roky vývoje za obrovské peníze, následný krach tvůrců atd.) funguje ve free to play režimu na PC, které jí ale začíná být malé. All Points Bulletin: Reloaded má proto v hledáčku konzole PlayStation 4 a Xbox One, na kterých by měla vyjít někdy v průběhu druhého kvartálu tohoto roku. Hra se nijak zásadně měnit nebude, poladí se pouze technická stránka tak, aby ji konzole zvládaly co možná nejlépe - stovka hráčů s notně upravenými postavami, vozidla a tisíce zničitelných objektů v každé scéně asi protáhnou i hardware nových konzolí.
Ubisoft ruší Uplay Passport, vlastní obdobu Online Passů
1. 11. 2013
|
Adam Homola
Jak si to Ubisoft dříve svým přístupem k DRM u mnoha hráčů zkazil, tak poslední dobou zase sbírá body. PC verze svých her sice ještě trochu zpožďuje, ale otravného DRM se už zbavil a teď ruší i Uplay Passport, tedy jakousi obdobu známého Online Passu od EA (který je také v tahu). V každé krabici Assassin’s Creed IV: Black Flag sice kód na Uplay Passport bude, ale už se za něj nebude muset platit, pokud si AC IV koupíte třeba z druhé ruky.
Real-time strategie podle Ironclad vymírají
4. 2. 2013
|
Aleš Smutný
Před mnoha lety by se takovému prohlášení každý vysmál a šel by označovat skupiny jednotek a klikat. Ale dnes? S RTS jako žánrem to opravdu nevypadá dobře. Potvrzují to tvůrci z Ironclad Studios, kteří stojí za celkem populární vesmírnou strategií Sins of a Solar Empire a momentálně pracují na titulu Sins of a Dark Age, který ovšem kormidlují směrem k MOBA – více si přečtěte zde.
Akční RPG/RTS Wildman v pohybu a bude bez DRM
18. 1. 2013
|
Adam Homola
Sympaťák Chris Taylor toho v hlavním videu na Kickstarteru moc neukázal. Jeho nejnovější hra Wildman má být jakýmsi mixem akčního RPG s prvky real time strategie a MOBA her. Gas Powered Games teď ale vydali první video update, ve kterém se už můžete podívat jak na samotnou hru v pohybu, tak se dozvíte některé důležité věci, které v prvním videu nepadly. Palčivá otázka ohledně DRM má předvídatelnou odpověď - žádné DRM nebude. Na první záběry se můžete podívat v článku:
Magicka 2 bude na novém enginu
4. 5. 2011
|
levis
Paradox Interactive jsou se značkou fantasy akčních RPG Magicka tak spokojení, že hodlají...
Bude nový Burnout: Crash jen o ničení?
13. 4. 2011
|
levis
Poté, co australská ratingová komise minulý týden omylem prokecla akční závody Burnout:...
Spare Parts, klon legových her od EA?
12. 11. 2010
|
levis
Jestli vám ten název nic neříká, nevěště hlavu: EA totiž svoji plošinovku Spare Parts představili teprve nedávno a až doteď se o náplni téhle hry, která má žánrově blízko k akční adventuře i dětské arkádě, mnoho nevědělo. Podle prvních dojmů ze zahraničí se silně inspiruje sérií LEGO od Traveller's Tales, s níž má společné jednoduché puzzly, chytlavé herní principy či kooperativní mód pro dva hráče. Zhostíte se totiž role dvou robůtků Chipa a Mar-tyho, kteří budou v šestnácti levelech sbírat součástky potřebné na přestavbu své vesmírné lodi.
Budování dálnic v Detour
6. 1. 2009
|
Redakce Games.cz
Satirická strategie od nezávislých vývojářů si vezme na mušku třeba zaryté ekoaktivisty.
Spalování zombíků v Left 4 Dead
9. 9. 2008
|
Redakce Games.cz
Osmnáct důkazů o tom, že neoslní grafikou, která asi ještě pamatuje časy Counter-Strike, ale u této co-op akce to tak nevadí.
Over G Fighters exklusivně pro X360
10. 3. 2006
|
Redakce Games.cz
Společnost Ubisoft včera oznámila nový titul vyvíjený exklusivně pro Xbox 360, akční bojovou hru s moderními tryskovými letouny - Over G Fighters.
Akční hra Chromehounds (X360)
24. 1. 2006
|
Redakce Games.cz
Kdo by to byl řekl, že už to jsou více než tři měsíce, co jsme vám naposledy nabídli nové ukázky z připravované akční hry pro Xbox 360 s názvem Chromehounds.
World War II Combat: Road to Berlin
12. 8. 2005
|
Redakce Games.cz
Společnost Groove Games dnes oznámila vývoj nové first-person střílečky odehrávající se během posledních dnů 2.
Vojenská bojová hra (dříve Flashpoint) pro Xbox
1. 6. 2005
|
Redakce Games.cz
Pro třetí kvartál tohoto roku chystají v českém Bohemia Interactive Studiu vojenskou bojovou akci pro konzoli Xbox, která zatím nemá oficiální název (dříve se jmenovala Operation Flashpoint) a která má být sofistikovaným pohledem na fiktivní válečný konflikt nedávné minulosti.