Články
Brian Fargo připravuje po 27 letech nový díl RPG ságy The Bard's Tale
26. 1. 2015
|
Aleš Smutný
Pokud si pamatujete pouze humornou odbočku v podobě The Bard's Tale od inXile Entertainment z roku 2004, možná jste zmatení, proč Brian Fargo oznámil The Bard's Tale IV. Opravdu jste nikde neztratili další dva díly, to se jen Fargo vrací k původní sérii The Bard's Tale, která o sobě dala vědět naposledy v roce 1988 s dílem Thief of Fate. Fargo chce s The Bard's Tale IV nejprve projít kickstarterem, ne nutně kvůli financím, ale primárně proto, aby si změřil, jaký je mezi hráči o The Bard's Tale IV zájem.
Fight Club #203 HD: Sekanica
9. 11. 2014
|
Redakce Games.cz
Ve Fight Clubu s pořadovým číslem 203 jsme se prali hlavně s technickými problémy, kvůli kterým byl přímý přenos takřka nekoukatelný. Naštěstí jsme pořizovali i offline záznam, na který se můžete nyní podívat, a čeká vás následující program. Tento týden jsme si nemohli odpustit hlavně debatu o next-gen verzi Grand Theft Auto V a možnosti hrát z pohledu první osoby. Hra od Rockstaru ale obstarala jen úvod podcastu a dál jsme se věnovali i jiným věcem.
V hororovce Kraven Manor si musíte tajemné sídlo nejdříve postavit, abyste se mohli bát
16. 9. 2014
|
Petr Poláček
Ještě než se necháte v říjnu vyděsit dvojicí titulů Alien: Isolation a The Evil Within, můžete pevnost svých nervů a sensitivitu strachového centra otestovat prostřednictvím first-person hororovky Kraven Manor. Na Steamu vyjde plná verze hry 26. září, ale už od března je k dispozici sice kratičké, ale za to slibné demo na IndieDB. Když překonáte zábrany a ponoříte se do temných místností a chodeb sídla Williama Kravena, čeká vás nejenom uhrančivá atmosféra, příšerné lekance a řešení hádanek, ale též jeden unikátní herní mechanismus!
Remake Pathologic se k nám zkusí dostat přes Kickstarter
28. 7. 2014
|
Adam Homola
Dnes už snad kultovní a znalci oblíbená adventura Pathologic ještě neřekla své poslední slovo. Vyšla sice v roce 2005, byla tak trochu rozbitá, ale měla neopakovatelné kouzlo, které by jí mohla spousta jiných her závidět. Pokud všechno klapne tak, jak si vývojáři ze studia Ice-Pick Lodge plánují, dočkáme se Pathologic znova, snad ve výrazně lepší formě. Dřívější plány na remake jsou totiž nyní oficiálně potvrzené a my se můžeme začít těšit.
Představení PvP z akční onlineovky Firefall od veterána z Blizzardu
16. 7. 2014
|
Aleš Smutný
Po čtyřech letech od oznámení se konečně blíží spuštění online střílečky Firefall od Red 5 Studios. Dojde k tomu 29. července, kdy se do hry může bez problémů pustit každý, protože Firefall využívá free to play model. Připomínám, že jde o střílečku, která je založená na aktivním pohybu, a ne statickém odklikávání schopností, přičemž si hodně bere ze série Tribes, na níž pracoval i hlavní designér Firefall Scott Youngblood.
Kim Čong-un v chystané hře vysvětlí, že Severní Korea je nejlepší Korea
15. 5. 2014
|
Ladislav Loukota
Již brzy definitivně zúčtujeme s imperialistickými hordami, alespoň v připravované arkádě Glorious Leader! Činit tak budeme přímo za nejvyššího vojevůdce, samotného Kim Čong-una! Kim se spolu se svým nejlepším kamarádem Dennisem Rodmanem vydá na PC a mobilních platformách na cestu pomsty a v boji proti kapitalismu se prostřílí přes sedmero unikátních levelů.
Kyberpunkové RPG Dex podle Honzy Jirkovského
3. 3. 2014
|
Pavel Dobrovský
Byla by chyba přehlížet dvourozměrné kyberpunkové RPG Dex. Kdo to udělá, může se jednou nakrásně probudit s implantáty vytrženými z hlavy pouliční mafií. I když, moment, tak daleko ještě nejsme. Přesně takto ostrý je ale dystopický svět RPG Dex, ve kterém se hlavní hrdinka snaží popasovat s nadnárodními korporacemi.
První záběry z taktické akce H-Hour: World's Elite
8. 1. 2014
|
Petr Poláček
Sony před pár dny oznámila, že se chystá vypnout multiplayerové servery pro několik PlayStation titulu včetně trojice SOCOM her. Stává se to, zejména u titulů, které už se nemohou pochlubit příliš početnou základnou hráčů. Fanoušci SOCOM série však mají do budoucna k čemu vzhlížet.
Noví investoři nalili do Oculus Rift 75 milionů dolarů
16. 12. 2013
|
Aleš Smutný
Jaký je rozdíl mezi vytvořením crowdfundingových prototypů pro úzkou základnu podporovatelů a výrobou funkčních kusů Oculus Rift pro širší trh? Velká a rozsáhlá infrastruktura, která si žádá spoustu peněz. Ty nyní společnost získala další investicí ze strany skupiny společností ze Silicon Valley - celkem jde o 75 milionů dolarů. Jde o druhou fázi strukturovaného investování, přičemž ta první nalila do Oculus Rift 16 milionů.
Záběry z boje na videu z onlineovky WH40K: Eternal Crusade
21. 11. 2013
|
Aleš Smutný
Behaviour studio jede rychle jako namydlený blesk. Druhý vývojářský deník z jejich tvůrčího doupěte ukazuje pár nových tváří, hodně entuziazmu, který v tomto případě nevypadá kašírovaně, nějaké to barvení modelů a také záběry ze hry.
Knižní RPG Paper Sorcerer nabízí stylovou grafiku a demo
18. 10. 2013
|
Adam Homola
Možná si vzpomenete na jeden z nezávislých rozcestníků, mezi jinými zajímavými kousky bylo i něco, co se jmenovalo Paper Sorcerer. Hra, která zaujme spíše vizuálním zpracováním, než svým obsahem. V základu jde totiž o víceméně tradiční tahové RPG s partou, takže něco jako Wizardry nebo Might & Magic. Vtip je v tom, že vy jste kouzelník zavřený v knize, ze které se zřejmě na konci strastiplné cesty dostanete.
Česká hra Space Engineers bude o stavbě lodí ve vesmíru
9. 9. 2013
|
Aleš Smutný
Studio Keen Software House, které stojí za Miner Wars 2081, představuje nové vesmírné hrátky. Space Engineers je název, který říká takřka vše. V roli techniků v tryskami poháněných skafandrech se vrhnete na stavbu, opravy a také střety v chladném vesmíru.
Historická strategie Total War: Rome II u nás vyjde v češtině
16. 7. 2013
|
Aleš Smutný
Skvělá zpráva pro všechny milovníky strategií, kteří zase až tolik neholdují anglickému jazyku nebo si v něm prostě nejsou tak jistí v kramflecích. Český distributor hry, Comgad, oznámil, že Total War: Rome II vyjde v českém překladu. Lokalizace bude realizována prostřednictvím českých titulků, a pokud si pamatujete povedené titulky u Shogun 2, tušíte, že nás zřejmě nečeká odfláknutý překlad.
Jenova Chen: „Journey se zaplatilo a konečně vydělává“
2. 7. 2013
|
Aleš Smutný
V rozhovoru pro Family Gamer TV se Jenova Chen (nikdo mi nevymluví, že to jméno není z Final Fantasy) vyjádřil k tomu, jak je s finanční stránkou projektu Journey. Samotný vývoj Journey nebyl žádnou selankou, jak víme. Hra nebyla levná, několik milionů dolarů spolkla a v jednu chvíli studio thatgamecompany zbankrotovalo, jak jsme vás i informovali.
Podívejte se na práci se vzpomínkami v Remember Me
3. 5. 2013
|
Adam Homola
Kolem vzpomínek se bude točit celé Remember Me a i když nám tvůrci v minulosti často ukazovali souboje a hlavní hrdinku, teď se konečně dočkáme pořádné nálože vzpomínek. Ty nebudou ve hře jen na parádu a bude na nich stát víc, než jen příběh a zasazení hry. V aktuálním videu nám vývojáři z Dontnod Entertainment představili dvě zajímavé mechaniky, které se ve hrách zase tak často nevídají. Do Remember Me se navíc parádně hodí, protože v obou případech jde o vzpomínky a způsob, jakým s nimi budete nakládat.
Vyzkoušejte ambiciózní StarCraft II mod StarCraft Universe
19. 2. 2013
|
Petr Poláček
Po několika letech vývoje, jehož průběh byl v jedné fázi dosti damatický, ale nakonec se vše v dobré odvrátilo, je pro všechny zájemce dostupná StarCraft II modifikace StarCraft Universe. Někteří z vás si tohle dílko budou možná pamatovat pod původním názvem World of StarCraft, o který však mod přišel ve chvíli, kdy do hry vstoupili vývojáři z Blizzardu. Chvíli se sice zdálo, že si budou hrát na zlé a ošklivé hochy z velké firmy, ale nakonec se ukázalo, že jen nechtějí, aby modifikace nesla název World of StarCraft kvůli zjevné podobnosti s World of WarCraft. Jinak byli ochotni a nakonec i schopni tvůrci modifikace pomoci s dalším vývojem, což dokazuje fakt, že StaCraft Universe můžete nyní hrát. I když to má několik háčků.
The Last of Us se pro vlastní dobro opozdí, vyjde až v červnu
14. 2. 2013
|
Petr Poláček
Kdepak sedmého května, The Last of Us vyjde o měsíc a týden později, tedy 14 června. Leccos se o možném odložení šuškalo už v uplynulých dnech, dnes to ale stvrdila tisková zpráva, v níž Neil Bruckmann a Bruce Straley z Naughty Dog vysvětlují, proč k posunu termínu vydání došlo:
End of Nations nekončí a tvůrci z Petroglyph nekrachují
11. 12. 2012
|
Petr Poláček
Zdánlivě hororové zprávy o problémech s chystanou MMO strategií End of Nations a týmem Petroglyph (de facto bývalý Westwood), který na ní pracoval, nakonec zas tak hororové nejsou. Zkrátka si někdo klasicky zapřeháněl. Nejdříve vyšlo najevo, že vydavatel hry z Trion Worlds hru End of Nations sakum prásk koupil a o dokončení, potažmo spuštění hry se postará sam s pomocí svého interního týmu, jak se na oficiálních fórech vyjádřil komunitní manažer Lance James.
Star Trek: Infinite Space končí, Gameforge nenašel vydavatele
8. 8. 2012
|
Aleš Smutný
Nu, tohle bude vlastně kratičká zpráva, která asi neudělá radost nadšeným trekkies.
Brothers in Arms: Furious 4 i Rainbow 6 žijí, potvrzuje Ubisoft
15. 6. 2012
|
Adam Homola
O kooperativní akci Brothers in Arms: Furious 4, která na loňské E3 docela překvapila, se od té doby nikde nic nového neobjevilo. Gearbox mlčel, Ubisoft mlčel a na letošní E3 jsme se dozvěděli velké kulové. Nedávno navíc proběhly internetem nepotvrzené spekulace o tom, že je hra zrušena. Teď přímo Ubisoft potvrdil, že Brothers in Arms: Furious 4 zrušena není a hru prý znovu uvidíme. Víc jsme se bohužel nedozvěděli, takže je otázkou, jestli hru uvidíme ve stejné verzi, nebo došlo k nějakému restartu vývoje.
Startovní trailer pro Zaklínače 2 na Xbox 360
13. 4. 2012
|
Adam Homola
Že vy těch videí k druhému Zaklínači 2 ještě nemáte dost? Tak tu pro vás máme další....
Capcom chystá MMO Onimushu pro prohlížeče
13. 3. 2012
|
Aleš Smutný
Hraní v prohlížeči bude určitě jedním ze stále oblíbenějších způsobů, jak hrát hry.
Sony zrušila Last Guardian? Kdepak, jen chyba v systému
23. 12. 2011
|
Petr Poláček
Očekávaná PS3 exkluzivní hra The Last Guardian byla podle GameStopu zrušena. Cože? Tento vzkaz dostali všichni, kdo si hru u GameStopu předobjednali a logicky se to celé velmi rychle rozšířilo po internetu. Sony se sice ústy Patricka Seybolda (šéf firemní komunikace) i Šuheje Jošidy (prezident všech vývojářských studií Sony) snažila herní svět přesvědčit o tom, že to není pravda a vývoj The Last Guardian pokračuje, ale kdo by tomu věřil, když duchovní otec hry (a předchozích titulů ICO a Shadow of the Colossus) Fumito Ueda nedávno od Sony odešel, stejně jako více prezident SCE a hlavní producent hry Jošifusa Hajama? Nikdo. A nic na tom neměnil ani fakt, že sám Ueda na Twitteru tvrdil, že už sice pro Sony nepracuje, ale na dokončení The Last Guardian stejně usilovně maká jako kontraktor.
LEGO Universe končí, free-to-play model hru nezachránil
6. 11. 2011
|
Petr Poláček
Free-to-play model je sice v současnosti populární a obrací se k němu každá druhá onlineovka, ale samospásný rozhodně není. Svědčí o tom neúspěch, kdysi slibné, onlineovky LEGO Universe, která po pouhých 15 měsících v provozu zavře své brány 31. ledna 2012.
Předběhne Xbox 720 konkurenční PlayStation 4?
21. 10. 2011
|
levis
Prakticky neuplyne den, aby se nesešly nové spekulace na téma budoucích konzolí PlayStation 4 a...
Operation Kingfish: další krátký film ze světa Call of Duty
5. 9. 2011
|
Petr Poláček
Úspěch krátkého filmečku Find Makarov, který měl videoherní fikci série Call of Duty...
Ozdravná videa z HD verzí ICO a Shadow of the Colossus
5. 7. 2011
|
Petr Poláček
Některé hry by se měly předepisovat v lékárnách jako medicína přinášející zpět chuť k jídlu, respektive k hraní. Zejména v těžkých případech otravy monotónní herní produkcí bez duše a silného autorského vkladu. ICO i Shadow of the Colossus léčily výše popsané neduhy velmi účinně už v době svého původního vydání (ICO - 2001/2002, SotC - 2005/2006) a k užitku budou určitě i letos na podzim, až obě hry vyjdou v rámci speciální kolekce navlečené do HD kabátu, což znamená trošku hezčí grafika a hlavně bezproblémový chod na PS3 (ne každý má původní model se zpětnou kompatibilitou).
Arma 2 Free spuštěna, válka nebyla nikdy levnější
23. 6. 2011
|
Karel Klein
Milovníci zelené barvy by měli zbystřit, jelikož ani ne před měsícem oznámená free-to-play...
Polské překvapení na závěr E3: oznámení Gorky 21!
11. 6. 2011
|
Martin Bach
Pamatujete si ještě zajímavý žánrový mix taktické akce, adventury a RPG, který v roce 1999 vyšel pod názvem Gorky 17? Předpokládáme, že ano, protože v našich končinách se tato hra těší poměrně dobré pověsti (svého času ji do češtiny přeložil Andrej Anastasov) a pamětníků je mezi vámi určitě více než dost. I proto lze počítat s tím, že vás potěší oznámení polské firmy TopWare Interactive, která si až do ukončení E3 nechala v rukávu oznámení vzniku Gorky 21 – přímého následovníka Gorky 17.
Zaklínač 2 patch 1.1 se zpozdí
26. 5. 2011
|
levis
Update z 26. 5. 16:00 - Bohužel, patch je sice dle CD Projektu připraven, ale ... "Sice máme...