Články
Total War Saga: Thrones of Britannia předvádí kampaň za irského velekrále
26. 2. 2018
|
Václav Pecháček
Zatím jste si o všech nových mechanikách a pozměněných pravidlech Total War Saga: Thrones of Britannia mohli číst, teď už je můžete oficiálně vidět přímo od zdroje. Vývojáři z Creative Assembly představili gaelskou frakci Mide a rovnou se vytasili i s prvními záběry z hraní. V kampani za irské království se vtělíte do chlapíka jménem Flann Sinna, jehož cílem není nic menšího než se stát velekrálem celého Smaragdového ostrova.
Další hratelnou rasou Total War: Warhammer II jsou krysáčtí skaveni
17. 8. 2017
|
Václav Pecháček
Z poslední dosud neoznámené hratelné rasy strategie Total War: Warhammer II se postupem času vyklubal takový malý žertík. Kvůli pečlivě skrytým náznakům a vodítkům (krysa na plakátu, krysa na videu, krysa na propagačním tričku) bylo všem fanouškům naprosto jasné, že závěrečným přírůstkem budou skaveni. A hle, den šokujícího odhalení nadešel, nečekaná pravda vyšla najevo… Jsou to skaveni. Dokazuje to trailer, v němž si tyhle obří krysy pohrávají s armádami chudáků lizardmenů a temných elfů.
Trailer na X: Rebirth předvádí vesmírné souboje
21. 10. 2013
|
Aleš Smutný
Skoro bych zapomněl, že chystaný X: Rebirth není jen o sestřelování nepřátel ve vesmírné prázdnotě. Nové video předvádí primárně akční složku, tedy skvěle vypadající dogfighty ve vesmíru. X: Rebirth ale nebude jen o bojích ve studeném vzduchoprázdnu.
E3 2004 - přehled událostí a materiálů
19. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
Minulý týden došlo na největší herní výstavě Electronic Entertainment Expo k oznámení spousty nových titulů a objevily se desítky vydařených trailerů či tisíce pěkných obrázků, jejichž ucelený přehled vám zde předkládáme.
GamesPlay: hrajeme historickou strategii Cossacks 3
27. 9. 2016
|
Redakce Games.cz
V názvu hry se sice skví trojka, což by naznačovalo pokračování, ale skutečnost je úplně jiná. Cossacks 3 je de facto remake prvního dílu v sérii z roku 2000 v moderní grafice. Stačí to? Není to trošku málo? Neměli tvůrci z GSC Game World raději přijít se skutečným pokračováním, které by sérii posunulo vedle technické stránky dále i herně? Na otázky si odpovíme během gamesplaye, kde vám světlé i stinné stránky Cossacks 3 názorně předvedeme.
Best of 2017: nejvýraznější trend
23. 1. 2018
|
Redakce Games.cz
Začne s tím jeden, chytí se toho druhý, a už to jede. Trendy se v herním byznysu uchycují stejně dobře, jako v kterémkoliv jiném. Zatímco v předchozích letech jsme často slyšeli třeba o pohybovém ovládání, virtuální realitě nebo předplatitelských službách, letos se nám vyhouplo pět jiných trendů, které jsou s rokem 2017 svázané.
Průlet světem modifikací - vytáhněte Half-life 2
25. 1. 2012
|
Tomáš Jung
Podle ohlasů na první článek o modech, který vyšel před několika měsíci, je vidět, že máte mody rádi. Nebojíte se experimentovat s amatérskými výtvory a stejně jako my víte, že se v nich často skrývají velmi cenné herní poklady. A zadarmo. Do modifikací se tedy dále zakusujeme silou stisku pitbulla, jinak řečeno, zkoušíme tuto rubriku rozjet znovu a tentokrát se nám to už určitě povede. Jelikož jste posledně dali najevo zájem o modifikace pro Half-Life 2, pořádně se na ně zaměříme. A nejen na ně.
Dan Vávra vs E3 2011
9. 6. 2011
|
Dan Vávra
Každý rok, stejně jako všichni hráči, napjatě čekám, co na nás vybalí lídři herního průmyslu na největší světové super mega šou jménem E3. Několikrát jsem to měl z první ruky, párkrát jako vystavující, naposledy jako divák když Nintendo odhalilo Wii a Sony PS3. Od dob, kdy jsou všechny hlavní tiskovky vysílány v přímém přenosu, pro mě ztratila osobní návštěva význam. Pokud nejste novinář nebo vystavující, za ty peníze to nestojí. Nevím, jestli to je tím, že stárnu, ale každým rokem začínám být navíc při sledování novinek čím dál tím víc zklamaný z toho, kam herní průmysl kráčí.
Indiana Jones and Staff of Kings vstává z mrtvých
17. 10. 2008
|
Redakce Games.cz
Nový engine, biblický motiv a dvojice nových screenshotů oživuje naděje na návrat archeologa.
Nová upoutávka kooperativního spin-offu Control předvádí růžový sliz a běsnící pece
18. 4. 2025
|
Šárka Tmějová
Chaos v Nejstarším domě
Nintendo Direct přinesl oznámení Twillight Princess HD a Kerbal Space Program pro Wii U
13. 11. 2015
|
Adam Homola
Nintendo v noci na dnešek uspořádalo první Direct prezentaci od nedávného úmrtí bývalého šéfa Satoru Iwatay. Directu se ujal šéf evropského Nintenda Satoru Shibata a začal jedním z největších klenotů kterým firma disponuje: Zeldou. Konkrétně oznámil The Legend of Zelda: Twilight Princess HD. Původní hra vyšla v roce 2006 na GameCube a Wii a 4. března 2016 vyjde v graficky vylepšené verzi na Wii U.
EVE Online: Aféra Yokai a veřejný nepřítel číslo 1
18. 9. 2017
|
Mars Vertigo
Unifikovaná časomíra obyvatel hvězdokupy New Eden indikuje co nevidět půlnoc a nad solární soustavou 92-Box se čím dál tím rychleji stahují pomyslná mlhovinová mračna. Za malou chvíli se totiž v jednom odlehlém koutě strhne zoufalá a naprosto jednostranná bitva mezi hrstkou obránců zdejší citadely a kombinovanou flotilou útočníků z nejrůznějších koutů galaxie, pevně odhodlaných tuto poslední baštu aliance Yokai v regionu Great Wildlands společnými silami proměnit ve hvězdný prach. Již brzy se tato prokletá vesmírná stanice dostane do obležení více než stovky bojových a podpůrných plavidel, aby se zanedlouho poté tento symbol útlaku propadl do hořících pekel za doprovodu spektakulárně oslepující exploze.
Tvůrci No Man's Sky rekapitulují začátky a úskalí vývoje rozmáchlé sci-fi hry
27. 6. 2014
|
Adam Homola
Kdo by to byl čekal, že tvůrci výborné, ale na pohled infantilní závodní arkády Joe Danger přijdou s tak ambiciózní a troufalou hrou, jakou je bez debat No Man's Sky. Nemusíme ji snad obšírně představovat, stačí jen připomenout, že ve hře je procedurálně generované všechno. Planety i celá galaxie. Bohužel se zdá, že vývojáři ještě dlouho neodhalí další detaily. Zatím se můžeme podívat na dosavadní příběh studia Hello Games a vznik No Man's Sky.
Mass Effect 3: Omega bude příběh dvou drsných holek
8. 11. 2012
|
Petr Poláček
Přiznám se na rovinu, že po dokončení Mass Effect 3 mám problém se do každého příběhového DLC dostat, respektive se přemluvit, že má cenu sednou a začít hrát. Na vině je pocit, že vše už bylo ukončeno, protože konec jsem zažil a vracet se zpátky doprostřed boje o záchranu galaxie, to je prostě divné. Když si to ale vyložím jako interaktivní přehrabávání se v historických análech, nakonec to jde a na připravované DLC Omega si zuby brousím obzvláště pečlivě.
Nadšenec již prozkoumal všechny planety ve Starfieldu
10. 10. 2023
|
Ondřej Partl
Ani to nezabralo tolik času
Mass Effect Andromeda měl mít víc mimozemšťanů. Škrtalo se kvůli rozpočtu i cosplayům
8. 2. 2021
|
Šárka Tmějová
Z deseti návrhů prošly dva
Borderlands 3 skutečně vyjde v září jako časová exkluzivita Epicu
3. 4. 2019
|
Patrik Hajda
Úniky informací z minulých dní se nakonec potvrdily. Borderlands 3 opravdu vyjde 13. září na počítačích, PlayStationu 4 a Xboxu One, přičemž v případě počítačů se smiřte s časovou exkluzivitou pro Epic Games Store. Skutečné trvání exkluzivity už dříve naznačoval sám Randy Pitchford: „Exkluzivity jsou za mě v pořádku, když přichází s nějakými výhodami a jsou krátké – řekněme třeba šest měsíců.“ Kromě toho se dozvídáme o nových postavách, různých edicích i season passu.
O.R.B. - jak to všechno začalo
31. 8. 2002
|
Redakce Games.cz
O O.R.B. jste se na Tiscali mohli dočíst mnohé, ale dnes pro vás vedle nových screenshotů máme ještě něco navíc.
Superman možná dostane novou hru
9. 5. 2023
|
Ondřej Partl
Mass Effect: Andromeda se bude odehrávat 600 let po událostech původní trilogie
2. 11. 2016
|
Václav Pecháček
Šest set let je zatraceně dlouhá doba. Vážně, vážně, vážně dlouhá. Za víc než půl tisíciletí se toho může udát opravdu leccos – posun od rytířů a lučištníků k nukleárním zbraním, od koníků a kobylek k Bugatti Veyron, od zfixlovaných kostek až k promakaným, ambiciózním sci-fi RPG od studia BioWare. Proto je docela překvapivé, že nový díl série Mass Effect s podtitulem Andromeda se bude odehrávat právě šest set let po událostech úvodní trilogie, což ukazuje dnes vydaný krátký teaser.
Pokračování vesmírné strategie - Ascendancy II
2. 11. 2004
|
Redakce Games.cz
Už je to pěkných pár let, co se na herní scéně objevila sci-fi strategie Ascendancy.
Válka frakcí proti sobě v Mortal Kombat X postaví všechny hráče z celého světa
6. 2. 2015
|
Adam Homola
Většina bojovek se soustředí na souboje dvou postav, nanejvýš několikačlenných týmů. Tvůrci Mortal Kombat X ale povýší souboje na globální úroveň pomocí Faction Wars, do kterých se zapojí všichni. Od hardcore profesionálů a ostřílených veteránů série, až po sváteční hráče, kteří si dají sem tam nějaký ten souboj v příběhovém módu na nejjednodušší obtížnost. Hned na začátku hry si totiž vyberete frakci a vrhnete se v jejích barvách do války.
Šílený trailer ve stylu Hry o trůny oznamuje, že Magicka 2 vyjde v květnu
4. 3. 2015
|
Aleš Smutný
Když chcete něco nepříčetného, zamiřte směrem k sérii Magicka. Důkazem tohoto tvrzení budiž nejnovější trailer na Magicka 2, v němž upír Vlad zpívá o tom, co je a co není, přičemž diváci Hry o trůny budou melodii asi moc dobře znát. Když tedy odhlédneme od šíleného zpěvu, seznáme, že hra vyjde 26. května na PC a PlayStation 4.
Tvůrci Brink a Enemy Territory oznamují Špinavou bombu
29. 11. 2012
|
Petr Poláček
„Špinavá bomba je označení pro zbraň, způsobující radioaktivní zamoření rozmetáním radioaktivních látek klasickou výbušninou.“ Tak definuje výraz Dirty Bomb – Špinavá bomba česká wikipedie a jediným důvodem, proč vám tahle moudra cpu pod nos je ten, že o hře jako takové nic pořádně nevíme.
Připravte si mozkovny, vesmírný konstrukční simulátor Kerbal Space Program se dočká pokračování
20. 8. 2019
|
Šárka Tmějová
Průzkum detailního modelu vesmíru a jeho nových částí, okouzlující grafika, vesmírná kolonizace, mezihvězdné cestování, vylepšená podpora modů, multiplayer… a zelení pidižvíci. Star Theory Games ve spolupráci s Private Division pracují na Kerbal Space Program 2, pokračování velmi oblíbeného vesmírného simulátoru, který se ne vždy bere tak úplně vážně, ale často je až překvapivě komplexní.