Články
Tom Clancy’s The Division ukazuje nový engine ve videu a obrázcích
9. 12. 2013
|
Aleš Smutný
„Očekávání od této generace her jsou mnohem vyšší, cílí na větší realismus, grafickou vytříbenost, vyšší úroveň detailu ve fyzice, animacích apod. S novými konzolemi hráči objeví nové typy zážitků, jenž dle nás povedou k hrám, které změní průmysl a nabídnou větší vžití se. Pro hráče je to začátek úžasné nové éry.“ Tak zní prohlášení z vývojářského týmu Tom Clancy’s The Division.
Další Borderlands 2 DLC vás pošle proti gigantickému krocanovi
25. 11. 2013
|
Aleš Smutný
Gearbox se definitivně zbláznil a v novém DLC balíčku z Headhunter série vás pošle proti obrovitému, rozežranému, brutálnímu krocanovi s mohutným rudým voletem. Nebo jak se tomu, co má krocan pod krkem, vlastně říká. I když, vlastně je to na Borderlands 2 ještě celkem normální lovecká zápletka.
Změnil Wargaming přístup Microsoftu ke schvalování patchů?
22. 7. 2013
|
Aleš Smutný
Zajímavé zprávy znějí nepřímo z Microsoftu. Má je na kontě Victor Kislyi, šéf Wargaming.net, který chystá na X360 svůj veleúspěšný titul World of Tanks. Mezi bolesti vývojářů patří až paranoidní (nu, někteří z nás by možná řekli preventivní) snaha kontrolovat vše, co se dostává na XBL, včetně patchů.
E3 2013 dojmy: The Division oživuje tradici takticko akčních Clancyovek
15. 6. 2013
|
Pavel Dobrovský
Už zase je slyšet ta stará známá písnička. Nepoužívejte prosím kamery ani nefoťte cokoliv z této prezentace. Slyšíte všichni můj hlas ve sluchátkách? Pustíme si trailer, abyste pochopili, o co jde. Vývojář zhasíná světla a nechává přítomné novináře sledovat, jak se v ukázkách z The Division rozpadá civilizace. Co si budeme povídat, není to pěkný pohled. „Co zachráníme z toho, co zbylo,“ ptá se sugestivně jeden ze sloganů.
The Order si dal ve vývoji před nástupem PS4 dlouhou přestávku
13. 6. 2013
|
Adam Homola
The Order: 1886 byla jednou z her, která sice moc neukázala, ale na tiskové konferenci příjemně překvapila, především svým zasazením do alternativní historie. Skoro by to mohlo vypadat, že Sony jen dala dohromady narychlo před E3 trailer a víc nemají. Teď se ale ukázalo, že vývojáři ze studia Ready At Dawn pracovali na hře už spoustu let. Další spoustu let byl projekt ale u ledu, protože se čekalo na PlayStation 4.
Nový Deus Ex: The Fall zamíří na mobily a tablety
5. 6. 2013
|
Aleš Smutný
To je tedy zklamání. Přiznám se, že osobně bych jej teď mohl exportovat do entuziastických zemí. Ze včerejšího upozornění na dnešní oznámení Deus Ex: The Fall se vyklubala iOS mobilní hra od evropského týmu Square Enix, který se specializuje na tablety a mobily. Takže pokud jste čekali naditý datadisk nebo novou hru, nechte si zajít chuť.
Podívejte se, jak vzniká krásný a děsivý svět The Last of Us
9. 4. 2013
|
Aleš Smutný
Další z řady vývojářských deníčku k velmi nadějně vyhlížející a tedy i velmi očekávané postapokalyptické stealth akci The Last of Us se věnuje krásám světa. Ten už dvě dekády neorá na většině míst lidská ruka a příroda si bere zpět to, co homo sapiens kdysi zabral pro sebe. Plus se samozřejmě odhalují i místa, kde se rozhodl člověk s náturou sobě vlastní snížit konkurenci v krizové situaci.
Explozivní Overkill z Army of Two: The Devil's Cartel
11. 2. 2013
|
Aleš Smutný
Ačkoliv by měla být Army of Two: The Devil's Cartel hlavně o kooperaci, krytí a týmové práci, občas přijde na řadu běsné ničení, které přichází v podobě Overkillu. Ten se pomalinku naplňuje akcemi obou hráčů (každý má svůj), a když jde spustit, promění se Alpha a Bravo v dvojici likvidátorů, kteří pálí explozivními kulkami, drtí vše v cestě a je to prostě... Overkill.
Třetí Army of Two vyjde v březnu, multiplayer jen kooperativně
2. 11. 2012
|
Adam Homola
Připravovaná kooperativní střílečka Army of Two: The Devil’s Cartel má datum vydání. Kdo se těšíte na společné střílení zlých hochů v Mexiku, tak si zapište do kalendáře, že nejnovější počin Visceral Games vyjde v Evropě 29. března 2013. V Americe to pak bude o pár dnů dřív, 26. března. Samozřejmostí bude nějaká ta speciální edice pro předobjednávky, díky které budete mít víc věcí a přednostní přístup k bonusovému obsahu.
Dojmy z uzavřené bety StarCraft II: Heart of the Swarm
21. 10. 2012
|
Adam Homola
“Myslím, že máme velmi reálnou šanci stihnout letošní rok,” tvrdil v létě Dustin Browder, šéf vývoje a hlavní designér StarCraft II: Heart of the Swarm, různým webům. “Myslím, že to nestihnou,” tvrdím v říjnu já a dovolím si tak se strategickým guru nesouhlasit. Velmi bych se divil, kdyby vyšel druhý díl SCII trilogie ještě letos. Aktuální stav beta verze tomu moc nenasvědčuje.
GC 2012 dojmy: Vikingové novému King's Bounty prospívají
23. 8. 2012
|
Petr Poláček
Jedna strana mozku mi posměšně našeptává, že King’s Bounty: Warriors of the North je zase jenom datadisk a já vím, že má naprostou pravdu, poněvadž herní systém v základu zůstává stejný, herní principy také, prostředí rovněž a atmosféra je nemlich to samé. A kvůli novému hrdinovi, lokacím a několika nástavbovým mechanikám opravdu nejsem připraven na vikingský zásek v rámci KB série bůhvíjak halekat radostí. ALE!
SW: The Old Republic nebude mít cross-faction chat
18. 8. 2011
|
Aleš Smutný
Chtěli jste říct svým sithským oponentům, že jsou smradlavé rancoří výkaly? Chtěli jste se vysmát svým republikánským protivníkům, že Jediům... no, to snad radši ani ne. Každopádně, díky chování mnohem horšímu nakonec po sérii testování došli vývojáři k tomu, že Star Wars: The Old Republic nebude mít chat napříč frakcemi. „Je zde hned několik důvodů, proč nakonec nechceme mít možnost komunikace mezi rozdílnými frakcemi“. Galerie #12707
První obrázky ze zombie adventure The Walking Dead
25. 7. 2011
|
levis
Telltale vydali první screenshoty ze své chystané epizodické akční adventury The Walking Dead. Ta se bude inspirovat stejnojmenným populárním zombie TV seriálem (a především jeho komiksovou předlohou) a vezme vás prý na to "vůbec nejtemnější místo", kde jste ve hrách kdy byli. V hlavních rolích očekávejte trestance Leeho, který adventurní sérii načne v policejním voze, a sedmiletou holčičku jménem Clementfire.
Co bylo zrušené Gunhero od UbiSoftu?
30. 5. 2011
|
levis
Jestli se UbiSoft chystá oznámit na E3 nějakou novou hru, určitě už známe alespoň jednu, která to nebude - jmenuje se Gunhero a jde o již zrušenou zombie akci, na které firma pracovala ještě před vloni. Jak napovídají první obrázky a uniklá předváděčka pro investory, Gunhero se mělo nést v duchu filmů Dawn of the Dead nebo Night of the Living Dead a odehrávat se v industriálním prostředí inspirovaném New Orleans (viz Left 4 Dead 2, Infamous 2) či detroitským Delrayem.
Best of 2017: Hlasujte a vyberte nejlepší hry roku 2017
4. 2. 2018
|
Redakce Games.cz
Vyhlášení redakčních kategorií v Best of 2017 už máme za sebou. Titul pro nejlepší hru roku si odnesla The Legend of Zelda: Breath of the Wild, ale v dalších kategoriích bodovaly i jiné tituly – nebo jejich protagonisté. Teď ale přišel čas na to, abyste nechali zaznít svůj hlas vy. Počínaje dneškem spouštíme čtenářské hlasování. Takže se s námi podělte o svůj pohled na uplynulý rok a my se budeme těšit na celkové výsledky i na to, jaké hry oslovily naše čtenáře nejvíc.
Nový Battle Pass přidá do druhé Doty kooperační kampaň pro čtyři hráče
6. 5. 2017
|
Václav Pecháček
Srpnový turnaj The International 2017 se pomalu, ale jistě blíží, a všichni hráči Dota 2 tuhle akci bezpochyby nedočkavě vyhlížejí. Napřed ale musí dojít k již tradičnímu crowdfundingovému výběru peněz do celého objemu cen. Toho bude dosaženo pomocí The International Battle Pass. Funguje to… chtěl jsem napsat jednoduše, ale vlastně to zas tak primitivní není. Za 10 dolarů se vám totiž otevře celá metadimenze vedle běžné hry, v níž budete sbírat úrovně (nebo si je kupovat) a získávat za ně čím dál tím větší odměny. 25 % z celkového výtěžku pak bude použito jako odměna pro vítěze turnaje.
Tvůrce Alone in the Dark vydal svůj stealth horor 2Dark
19. 3. 2017
|
Aleš Smutný
Pan Smith býval detektiv, ale nakonec práce nechal, aby si užíval života s rodinou. Teď je jeho manželka mrtvá a jeho děti, podobně jako mnoho dalších z města Gloomywood, unesené. Smith se tedy vydává do temného podsvětí města, aby nalezl své děti a dál… to se uvidí. Pokud vám děj 2Dark zní jako zápletka, která by sedla k akční řežbě ve stylu Maxe Paynea, máte pravdu, ale to by nesměl za hrou stát Frédérick Raynal, který má na svědomí třeba první Alone in the Dark. Takže zapomeňte na hrdinské pobíjení desítek nepřátel, tady se budete bát.
Gravel láká řidiče na exotické lokace, drsné off-roady a arkádové závodění
5. 3. 2017
|
Václav Pecháček
Závodní specialisté ze studia Milestone zodpovědní třeba za sérii Ride, Sébastien Loeb Rally Evo nebo Valentino Rossi: The Game sjeli z vytyčené cesty a vydávají se do neznámé divočiny. V chystané závodní hře Gravel poprvé použijí Unreal Engine 4 a celou kampaň strukturují jako televizní show, ale to je ještě to nejmenší. Klíčová je informace, že v těchhle závodech nabušených off-roadů nebude hlavním tahákem realistické zpracování, ale „zábava.“
Třetí Van Helsing kráčí na digitální pulty obchodů se startovním trailerem
22. 5. 2015
|
Adam Homola
To je tedy rychlost! Je to teprve pár dnů co vás Honza informoval o posledních dvou hratelných třídách do The Incredible Adventures of Van Helsing III a teď tu máme startovní trailer. Hra je totiž venku, respektive se odemkne za pár hodin a pak už můžete začít vesele hrát. Sobotní ráno není špatný začátek nového fantasy dobrodružství. Nový Van Helsing vás vyjde jen na 15 dolarů a pokud máte předchozí dvě hry, dostanete 20 procent slevu za věrnost.
Horor Lucius II: The Prophecy vás vrátí do kůže ďáblova syna
11. 8. 2014
|
Aleš Smutný
První Lucius na sebe upozornil hlavně tím, že zpracovával téma známého filmu a příběhově vás vedl v kůži malého monstra k vraždě svých adoptivních rodičů, ale hratelností to nebyl žádný zázrak. Nyní byl oznámen druhý díl s názvem Lucius II: The Prophecy a vypadá to, že vzdal komplexního vytváření příběhu se zápletkou a spíše sází na sandboxové zabíjení s podání malého psychopata a ďáblova syna v jednom. Což není něco, co by dle mne stačilo na hru aspirující výše, než je upoutání drobnou kontroverzí.
Sony potvrzuje odklad Driveclub na příští rok
18. 10. 2013
|
Adam Homola
Tak to vypadá, že se zase dostáváme do neoblíbeného období, kdy se začne odkládat každá třetí očekávaná hra na první a druhý kvartál příštího roku. Watch Dogs a ambiciózní závodní arkáda The Crew od Ubisoftu asi nebudou jediným velkým odkladem. Zprávu o odkladu očekávaného Driveclubu potvrdila už i Sony, a my se tak očekávané závodní hry dočkáme až v první polovině příštího roku. Platí to samozřejmě jak pro klasickou plnou verzi hry, tak pro PlayStation Plus edici, která měla být pro předplatitele služby zdarma.
Akční horor od tvůrců Eternal Darkness se vrací na Kickstarter
26. 7. 2013
|
Adam Homola
Do třetice všeho dobrého? Duchovní nástupce Eternal Darkness: Sanity’s Requiem z GameCube to s crowdfundingem zkoušel už dvakrát. Nejdřív na svém webu, a pak přes Kickstarter, aby tvůrci nakonec zrušili obě možnosti. Vývojáři z Precursor Games chtěli na Shadow of the Eternals milion a půl, ale vybrat peníze se jim nedařilo. Teď jsou tu s prosíkem potřetí. Opět na Kickstarteru, opět se skoro stejnou hrou, ale chtějí už jen polovinu - 750 tisíc dolarů. Tentokrát by se jim to podařit mohlo.
Další část Flame & Frost pokračuje v obohacování Guild Wars 2
22. 3. 2013
|
Adam Homola
Co tvůrci z ArenaNet slíbili, to plní, takže po Prelude a Gathering Storm tu máme další přídavek v příběhové minisérii Flame & Frost s názvem The Razing. Cílem Flame & Frost je oživovat svět Guild Wars 2 a dávat hráčům pořád něco nového, což se tvůrcům podle všeho daří. V novém díle the Razing se potkáte s nornem Brahamem a charrkou Rox. Vy se k nim přidáte a budete muset bránit jejich domovinu před totálním zničením, pomáhat uprchíkům a prokazovat, že na to máte.
Filmový trailer upozorňuje na blížící se betu The Showdown Effect
17. 1. 2013
|
Petr Poláček
Jestli vývojářům ze studia Arrowhead krom tvorby kvalitních her něco jde, pak je to vymýšlení vtipných propagačních kampaní. Promo trailery k jejich prvotině jménem Magicka si občas pouštím pro zlepšení nálady - zejména ten se scénkou á la Reservoir Dogs má zjevné terapeutické účinky. Propagační materiály k chystané multiplayerové 2D akci The Showdown Effect zatím nejsou na to samém zábavním levelu, ale jistý náběh tam je. Navíc, hra samotná na záběrech vypadá nesmírně lákavě, ať už kvůli zamýšlenému konceptu, nebo pro zvolený vizuál.
Přechod na F2P updaty pro Secret World příliš nezmění
21. 12. 2012
|
Adam Homola
Ne úplně tradiční MMORPG The Secret World nedávno chtě nechtě podlehlo trendu a nabízí i možnost free to play. Někteří hráči by tak mohli podlehnout dojmu, že se toho na hře bude měnit víc, než jen model zpoplatnění. Hlavní šéf hry nás ale uklidnil. Issues, nebo-li velké updaty, které přidávají nejen příběhové mise, se budou dělat i nadále. Jen se možná trochu změní jejich cílení, tedy pro koho vlastně budou. Některé z nich budou i pro neplatiče a jiné jen pro hráče, kteří poctivě platí měsíční předplatné.
Jak se budete rozhodovat ve Walking Dead?
16. 3. 2012
|
Adam Homola
V druhé epizodě videodeníčku Playing Dead se tvůrci videoherní adaptace seriálu The Walking Dead rozpovídali o rozhodnutích, která vás ve hře čekají. A že nebudou jen tak ledajaká - až to skoro připomíná Mass Effect. Ve Walking Dead hlavně nebude možnost svá rozhodnutí vrátit a podobně jako v reálném světě budete muset žít s následky vašich činů. Bude tedy potřeba dávat bacha na to, co komu řeknete, potažmo uděláte. Ovšem ne vždy budete mít na promýšlení čas. Nastanou chvíle, kdy se budete muset rozhodnout během vteřiny - ať už se rozhodnete tak, nebo onak, rozhodnutí už nezvrátíte.
Cukání a sekání PS3 verze TES V: Skyrim v praxi
21. 11. 2011
|
Petr Poláček
Už v průběhu minulého týdne se objevovaly zprávy, že PS3 verze The Elder Scrolls V: Skyrim začne zlobit poté, co člověk odehraje určité „množství“ hry, dostane se na vyšší level a společně s tím se začne zvětšovat i velikost „save“ pozice. Kolegové z CVG se tento problém rozhodli demonstrovat v praxi, a jak se sami můžete přesvědčit na jejich videu, není to tedy žádná sláva. A že se nejedná o ojedinělou chybu, která postihuje pár hráčů za nějakých specifických okolností, to mohu bohužel potvrdit díky vlastní zkušenosti.
Psychologický horor Dead Take představuje zbytek hvězdného obsazení v čele se Samem Lakem
17. 7. 2025
|
Šárka Tmějová
Postraší už koncem července
Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames
23. 6. 2012
|
Redakce Games.cz
Sumář materiálů, který během uplynulých týdnů přibyly v databází ABCgames zahrnuje krom jiného čtveřici návodů (Max Payne 3, ME3 a další), přičemž pod návodem si nemusíte představit nutně jen popis průchodu hrou, ale i upozornění na zajímavé maličkosti, které jste třeba minuli. Možná vám ale lépe poslouží český dabing pro Doom 3: Resurrection of Evil nebo slovenština pro parádní plošinovku Vessel. Nabídku doplňuje sada wallpaperů z nově oznámených her (Star Wars 1313), potažmo řada cheatů nebo trainerů. Kompletní výpis po rozkliku nebo přímo na ABCgames.
Letem světem Ultima X: Oddysey
26. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Chcete-li vědět, proč vývojářům z Origin a vydavatelům z Electronic Arts trvalo tak dlouho, než se rozhoupali k tvorbě nového plného pokračování svého odvážného a úspěšného projektu Ultima Online, pak vězte, že to bylo právě kvůli tomu úspěchu.