Články
Disciples II: Dark Prophecy Gold
16. 1. 2002
|
Redakce Games.cz
Tahová strategie od Strategy First, Disciples II: Dark Prophecy už je dokončena a byla oficiálně prohlášena GOLD.
NeverWinter Nights a Empire Earth později
4. 7. 2001
|
Redakce Games.cz
To, že v červnu nevyšla akční adventura od tvůrců Tomb Raidera Project Eden (září) a strategie Commandos 2 (konec července), jste patrně již zaregistrovali sami.
MechCommander 2 gold
29. 6. 2001
|
Redakce Games.cz
Na internetu se objevily první (nepotvrzené) informace o tom, že strategie Mech Commander 2 od Microsoftu je ve fázi gold a prodávat se začne 19.
Screenshoty z Disciples II
13. 6. 2001
|
Redakce Games.cz
Po delší době se několika novými obrázky připomíná i fantasy strategie Disciples II: Dark Prophecy, která na první pohled připomíná velmi oblíbenou, ale přeci jen již dost vyždímanou sérii Heroes of Might & Magic.
Obrázky z bety MechCommander 2
4. 6. 2001
|
Redakce Games.cz
Server XGR zveřejnil dvě sady obrázků z beta verze realtime strategie Mech Commander 2 od Microsoftu.
Skryté jednotky v Emperor: Battle for Dune
25. 2. 2001
|
Redakce Games.cz
K poměrně netradičnímu kroku pro zvýšení zájmu o svou první realtime strategii v 3D sáhl Westwood.
Datadisk pro Sudden Strike
1. 12. 2000
|
Redakce Games.cz
Válečná strategie Sudden Strike přinesla do tohoto herního žánru mnoho originálních prvků a až na přehnanou obtížnost sklízí úspěchy na všech frontách, takže je celkem logické, že její autoři z CDV Software ohlásili přípravu datadisku.
European Wars screenshoty
27. 11. 2000
|
Redakce Games.cz
Dnes se na GA-Strategy objevily nové obrázky z historické real-time strategie Cossacks: European Wars od německých vývojářů GSC Game World.
Combat Command 2 gold
21. 11. 2000
|
Redakce Games.cz
Tahová strategie Combat Command 2: Danger Forward od Shrapnel Games je gold a bude v prodeji od 18.
Black & White screenshoty
24. 10. 2000
|
Redakce Games.cz
Dnes se na internetu objevili nové screenshoty
z dlouho vyvíjené a očekávané real-time strategie
Black & White od legendárního tvůrce PC her Petera Molyneuxe.
Petice za Halo
22. 6. 2000
|
Redakce Games.cz
Poměrně malá společnost Bungie se zapsala do povědomí všech hráčů kvalitní strategií Myth II: Soulblighter a také sérií Marathon, která se sice na Macu stala hitem, ale PCkáři si ji pamatují jako jednu z nejhorších 3D akcí vůbec.
Vyobrazení Prahy a Česka ve hrách: (post) komunistická pasivita a středověká exotika
11. 10. 2015
|
Ladislav Loukota
I když je značka Deus Ex v naších zemích oblíbená, oznámení třetího dílu Deus Ex: Mankind Divided se přesto setkalo s větší než obvyklou dávnou entusiasmu. Ukázalo se totiž, že jednou z lokací ve hře je i futuristická Praha. Zdaleka nejde o tak mimořádnou událost, jako byly první výskyty českého prostředí ve hrách dekádu, dvě nazpět. O to větší otázkou ale je, jak si vývojáři z Eidos Montreal Prahu konce 30. let 21. století představují. Obvyklá vykreslení českého hlavního města, potažmo i zbytku Čech, Moravy a Slezska, totiž jako červená nit klišé spojují dva hlavní motivy: pasivita domácích v krizové situaci a drsná "východní" exotika.
Xbox: Čísla prodejů? Nedáme, nemá to smysl
1. 12. 2023
|
Adam Homola
15 milníků herní historie
29. 12. 2000
|
Redakce Games.cz
Konec roku je vždy časem bilancování, a tak se na GameSpot UK rozhodli vytvořit tento rozsáhlý materiál
zabývající se 15 nejvýznamějšími milníky herní historie.
Zahrajte si o víkendu zdarma Mark of the Ninja, Shank a další skvělé hry od Klei Ent.
13. 11. 2015
|
Adam Homola
Tvůrci z Klei slaví 10 let vývoje her a při té příležitosti uspořádali akci na Steamu, kde jsou dostupné všechny jejich hry během víkendu zadarmo. A pokud se vám nějaká z nich zalíbí, můžete si ji koupit ve slevové akci včetně aktuálního datadisku pro Invisible, Inc.: Contingency Plan.
Warrior Kings, S.W.I.N.E. a další v češtině
9. 2. 2002
|
Redakce Games.cz
Kromě Bohemia Interactive, kteří jsou zřejmě příliš zaneprázdněni lokalizací na prosinec 2001 slibovaného RPG Wizardry VIII, nás všechny české herní firmy pravidelně zásobují s informacemi o chystaných titulech, které u nás uvedou na trh.
Oznámení Lock On a první screenshoty
17. 2. 2001
|
Redakce Games.cz
SSI (Strategic Simulations Inc.) oznámili, že se stejně jako v případě hry Flanker v2.0 spojili s firmou The Fighter Collection při vývoji leteckého simulátoru Lock On (původně známý jako Flanker: Attack).
Starcraft II: Umělá inteligence Alphastar už poráží ty nejlepší hráče
17. 12. 2019
|
Jindřich Zubec
Dnešní článek o nejpokročilejší umělé inteligenci na světě Deepmind Alphastar je již třetí v řadě, takže nebudu znovu podrobně rekapitulovat, co je Alphastar zač a jak pracuje (odkazy na články najdete dále v textu). V kostce: Jde o skutečnou umělou inteligenci, která ve Starcraftu II, jedné z nejsložitějších lidmi vymyšlených her, řádově komplikovanější než relativně triviální šachy či go, dokáže porazit i ty absolutně nejlepší lidské hráče a často je od nich k nerozeznání. A teď svoji dominanci opět potvrdila.
Starcraft II: Umělá inteligence Alphastar se nezadržitelně zlepšuje
3. 8. 2019
|
Jindřich Zubec
Je tomu 6 měsíců, co Google představil svou nejpokročilejší umělou inteligenci Deepmind Alphastar, a od té doby jsme se o ní dozvěděli fascinující novinky. Vývojový team Deepmind se před pár týdny dohodl s Blizzardem a vypustil několik různých agentů umělé inteligence mezi běžné hráče 1v1 na evropském žebříčku Starcraftu II s cílem ověřit, jak daleko se v něm dostanou při stejných podmínkách, jako mají běžní hráči.
Dojmy z hraní Valhalla Hills potvrzují, že jde o nástupce Settlers
9. 9. 2015
|
Adam Homola
Také se vám stýská po starých Settlerech? Po roztomilé grafice a snadno pochopitelné, leč zároveň komplexní hratelnosti se spoustou herních systémů? Výborně, tak pozor: Valhalla Hills zatím není "nová Settlers hra", ale mohla by se jí stát, protože až na pár inovací nabízí v podstatě tu samou hratelnost. A není se čemu divit - hra vyšla nedávno v programu předběžného přístupu na Steamu a mají ji na svědomí někteří z tvůrců, kteří se podíleli na vývoji The Settlers 2 a Cultures.
Ubisoft hráčům zdarma nadělí World in Conflict a Assassin’s Creed IV: Black Flag
5. 12. 2017
|
Patrik Hajda
Dnes jsme vás již informovali o záhadné štědrosti, která postihla Ubisoft před blížícími se Vánocemi. The Division se dočkala největšího bezplatného updatu své dvouleté historie, bude k vyzkoušení zdarma a k jejímu pořízení vám stačí jen třetina původní ceny. Ale Ubisoft nám chce dát víc. Mnohem víc. Úplně zdarma dva luxusní kousky – realtime strategii World in Conflict a pirátskou Assassin’s Creed IV: Black Flag.
Steel Division: Normandy 44 přinese pohyblivou frontu, bez které se žádný stratég neobejde
22. 3. 2017
|
Aleš Smutný
„Od konce roku 2015 jsme chtěli vytvořit dynamický, inovativní herní prvek, který by fungoval jako klasický bojový brífink, ale také se zbavil statického stylu Wargame. Chtěli jsme vytvořit něco unikátního, co spojí plynulost, reaktivitu a realismus, čemu bude snadné porozumět jediným pohledem a zároveň to nebude rušit při hraní.“ Výsledek této snahy předvedou vývojáři z Eugen Systems, kteří stojí za skvělou sérií Wargame, ve své chystané strategii z druhé světové války Steel Division: Normandy 44. Novince říkají „dynamické frontová linie“ a měla by vás mnohem víc přiblížit roli polního velitele.
GamesPlay: hrajeme oprášenou strategickou legendu Homeworld Remastered
27. 3. 2015
|
Redakce Games.cz
Pátky patří v našem programu obvykle retro gamesplayům, a přestože titulek hovoří jinak, ani následující vysílání nebude výjimkou. Naopak půjde o ekvivalent "kindrvajíčka", protože dostanete dvě věci v jedné. Během tradiční hodinky si s vámi a pro vás zahrajeme jednak původní verze kultovních sci-fi strategií Homeworld a Homeworld 2, ale i graficky omlazené verze obou her, které nedávno vyšly v rámci remasterované kolekce. Kdo Homeworld zná a má rád, může si díky záběrů připomenout skvělé zážitky z minulosti. Koho naopak původní hry minuly, může díky gamesplayi zjistit, co na Homeworldu všichni mají, a proč sérii tak uctívají.
V Total War: ARENA si vítězství za peníze nekoupíte
5. 4. 2013
|
Adam Homola
Nedávné oznámení, že i Creative Assembly, tvůrci hardcore strategií Total War, začali dělat free to play, mnohé překvapilo. Vývojáři se ale dušují, že jejich novota jménem Total War: ARENA nebude tzv. pay to win - tedy že vám k vítězství nebude stačit jen kreditka. Navíc celá ta motivace za vývojem free to play hry leží někde trochu jinde. Aby byl dobrý matchmaking a v souvislosti s tím i dobrý multiplayer, je potřeba do hry nahnat mnohem víc hráčů, než se to kdy podaří klasickému Total War titulu. Proto přesun k free to play modelu, který může vyzkoušet skoro každý.
Hry, které po vydání dostaly nejlepší péči
12. 2. 2021
|
Redakce Games.cz
Kdo sbírá bodíky po vydání
Age Of Empires - stručný průvodce historií slavné série
14. 8. 2011
|
Karel Drda
Série Age Of Empires si za dobu své existence vydobyla nezastupitelné místo na scéně kvalitních real-time strategií, a přestože v době svého vzniku nepřinášela vlastně téměř žádnou inovaci, šlo jen o malou vadu na kráse. Právě vycházející (úterý 16. srpna) pokračování s názvem Age Of Empires Online je jen logickým vyústěním celé řady úspěšných dílů, vstupující zcela oprávněně do světa online titulů.
E3 2012 dojmy: Dragon Commander je král pošahaných her
19. 6. 2012
|
Petr Poláček
Komplexní koncepty mohou být stejně geniální a zábavné, jako koncepty nejjednodušší. Mají ale nevýhodu v tom, že zatímco geniálně přímočarý herní mechanismus chytí člověka hned, pravidla složitého propletence musíte objevovat dlouho. A v momentě, kdy ho zrovna vy pochopíte a máte neuvěřitelnou potřebu podělit se o něj s celým světem, tak jsou čtyři hodiny nad ránem a všichni chrápou. Napíšete tedy alespoň extatickou hlášku na Facebook nebo Twitter a jdete spát s depresivním jistotou, že se přes vaše veledůležité svědectví převalí s prvním zakokrháním desítky dojmů z první ranní kávy nebo úspěšné návštěvy WC.