Články
GOG spouští slevovou akci Battle of the Games
19. 6. 2012
|
Aleš Smutný
Nene, navzdory názvu nemáme s touhle bitvou nic společného.
Proti komu se postaví Lara v novém Tomb Raiderovi?
4. 6. 2012
|
Adam Homola
Tomb Raider už dávno není jen o vylidněných kobkách, kde na vás občas vybafne vlk, medvěd, dinosaurus, nebo jiná potvora. Lidští nepřátelé jsou v sérii už dlouho a v novém Tomb Raiderovi budou pochopitelně také. Jenže tentokrát by neměli být jen anonymními terči bez osobnosti, cílu či systému. Nepřátelé na ostrově, kde Lara se svojí lodí Endurance ztroskotá, jsou tzv. Scavengers. Ti si za 40+ let na ostrově vyvinuli jasnou sociální strukturu. Mají jednoho velitele, ke kterému vzhlíží a který to všechno řídí. Ostatní mají také své jasně definové role, které nejlíp sedí k silným stránkám každého jedince.
Defiance, propojení hry a seriálu ze stáje SyFy
22. 5. 2012
|
Aleš Smutný
Chlapíkům ze SyFy určitě nemůžete vyčítat nedostatek ambicí. Podtrhuje to i jejich projekt Defiance, který spojí klasický seriál (i když, produkčně nebude zase tak klasický) z jejich „domovské“ produkce a MMO hru od Trion Worlds (Rift). Příběh Defiance se odehrává v budoucnosti Země, kdy jsme se střetli s mimozemšťany a po letech válek jsme dosáhli míru, kdy na totálně pozměněném zemském povrchu obě společnosti koexistují. Galerie #14206
NovaLogic žaluje Activision kvůli Delta Force
16. 5. 2012
|
levis
Vývojářskému studiu NovaLogic, autorům série Delta Force, se nelíbí, že se v Modern Warfare 3 nachází několik misí, kde hráč vystupuje v rolích vojáků jednotky Delta Force. Trademark na značku Delta Force prý NovaLogic vlastní od roku 1998 a ohání se tím, že americká armáda existenci jakýchkoliv podobných jednotek popírá. "Tím pádem armáda nemá právo ani na jméno, ani logo Delta Force," vysvětluje NovaLogic a naráží tím na to, že Activision svou případnou obranu nemůže stavět na tom, že se název Delta Force nedá zaregistrovat jako značka.
S.T.A.L.K.E.R. 2 zemřel, ať žije MMO střílečka Survarium
25. 4. 2012
|
Martin Bach
Tak se milé děti po mnoha peripetiích definitivně rozlučte se S.T.A.L.K.E.R. 2, na které vývojáři z GSC od prosince neudělali ani řádek kódu, no a přivítejte Survarium – MMO střílečku, která poběží na nové technologii Vostok Engine, drží se postapokalyptického konceptu, dokonce i post-sovětské stylizace, ale chce využívat všech výhod MMO/online her a nabídnout prvky, které by se do S.T.A.L.K.E.R. konceptu nikdy nevešly. A teď tedy trošku zpomalíme.
Oznámení Orcs Must Die! 2 aneb tentokrát i s kooperací
2. 4. 2012
|
levis
Robot Entertainment dnes oznámili akční strategii Orcs Must Die! 2, která oproti jedničce přinese hlavně kooperativní mód. Kromě přepracované knihy kouzel a více způsobů, jak klást pasti a zabezpečit svoji pevnost, hra nabídne i nový systém upgradů, jiné nepřátele a samozřejmě celou novou kampaň. Majitelé původní hry si ve dvojce budou moci odemknout exkluzivní obsah.
Halo 4: nové brnění, nový multiplayer
5. 3. 2012
|
levis
Kdo si od předváděčky Microsoftu v San Franciscu sliboval nějaké komplexní odhalení Halo 4, bude nejspíš zklamán. Alespoň už však známe nový design uniforem Spartanů a tušíme cosi o týmovém multiplayeru. Halo 4 vyjde koncem letošního roku a bude přímo navazovat na události ze třetího dílu, respektive na příběh Master Chiefa, oznámili na úvod autoři.
Věštba: Quantum Conundrum bude skvělý nástupce Portalu
26. 1. 2012
|
Petr Poláček
Pastelkový Portal mod? Na první pohled tak hra s opravdu příšerným názvem Quantum Conundrum...
Battlefield 3 a další PS3 hry běží přes Remote Play na PS Vita
24. 1. 2012
|
Petr Poláček
Náznak věcí budoucích (a docela atraktivní) předestírají šikulové ze Španělska všem současným, ale hlavně budoucím majitelům handheldu PS Vita, kteří mají doma i konzoli PS3. S použitím „hacknutého“ PS3 firmwaru 3.55, který PS Vita považuje za mobilní telefon, předvádí v několika videích na YouTube již dříve anoncovanou Remote Play funkci. Ta by měla krom jiného umožnit streamování her (údajně všech) z PS3 do PS Vita (a PSP) a je obsažena v PS3 firmwaru 4.0, jenž byl vydán nasazen do ostrého provozu v listopadu minulého roku.
MS a Sony prý představí nové konzole na letošní E3
6. 1. 2012
|
Petr Poláček
Herní průmysl se před pár dny probudil do nového roku, který by, jak MCV uvádí na základě „zaručené“ zprávy od tajného zdroje, mohl zažít představení nových konzolí od Sony i Microsoftu. Zapište si tedy do svých diářů a deníčků dnešek jako den, kdy se na plné pecky rozjíždí kolečko spekulací, zaručených informacím, bohapustých lží a fám, které budou všechny předcházet představení nových konzolových platforem od Sony a Microsoft, k němuž dříve či později dojít musí. Jestli to bude už letos na herní výstavě E3, to zatím ví jenom ve zmíněných firmách.
První info a hardwarové nároky C&C Generals 2
12. 12. 2011
|
levis
Bezprostředně po oznámení Command & Conquer: Generals 2 se na službě EA Origin objevily první informace o hře. Ty sice EA společně s hardwarovými nároky promptně stáhla a nemusely by ještě být definitivní, nicméně info z tiskovky asi smyšlené nebude - tím spíš, že o hře ve skutečnosti říká velice maličko.
Cukání a sekání PS3 verze TES V: Skyrim v praxi
21. 11. 2011
|
Petr Poláček
Už v průběhu minulého týdne se objevovaly zprávy, že PS3 verze The Elder Scrolls V: Skyrim začne zlobit poté, co člověk odehraje určité „množství“ hry, dostane se na vyšší level a společně s tím se začne zvětšovat i velikost „save“ pozice. Kolegové z CVG se tento problém rozhodli demonstrovat v praxi, a jak se sami můžete přesvědčit na jejich videu, není to tedy žádná sláva. A že se nejedná o ojedinělou chybu, která postihuje pár hráčů za nějakých specifických okolností, to mohu bohužel potvrdit díky vlastní zkušenosti.
Otestujte finálního bossáka Minecraftu ještě před vydáním
11. 11. 2011
|
Petr Poláček
Z Minecraftu se příští týden stane oficiálně „velká věc“. Ve známém kasinu/hotelu...
Ke každému Need for Speed: The Run zdarma navíc Dirt 3!
7. 11. 2011
|
Inzerce
Speciální bonusy k objednávkám na Shop.Games.cz nabývají před Vánoci na intenzitě a...
Pravidla setkání s draky v Elder Scrolls V: Skyrim
29. 10. 2011
|
Petr Poláček
Leccos o setkání s draky ve Skyrimu naznačil Lukáš v posledním Klubu rváčů, kde ventiloval své bezprostřední zážitky z hraní, zbytek dovysvětluje Todd Howard z Bethesdy. V zásadě se to má s draky ve hře následovně. Když se vykašlete na hlavní příběhovou linku, tak se můžete s draky rozloučit, protože jsou vázaní na příběh. Tento přístup má ovšem své nuance.
PlanetSide 2 nabídne obrovské mapy a heroické scénáře
27. 10. 2011
|
Aleš Smutný
Od online střílečky PlanetSide 2, která nedávno ohlásila, že bude používat free to play systém, si mnozí slibují oživení žánru, který tak trochu přešlapuje na místě ve stínu tradičních multiplayerových FPS... a mnozí v něm vidí jen nafouklou bublinu, která bude mít velké problémy. Ale tvůrci ze Sony Online Entertainment se rozhodně nebojí výzev, ostatně to se od nich i čeká. Nyní prozradili, že hra bude sázet na různé styly a samozřejmě velké, opravdu hodně velké mapy.
Pirátství nevzniká kvůli vysoké ceně her, tvrdí Valve
26. 10. 2011
|
levis
Úvahy a komentáře Valve na téma pirátství už patří skoro k evergreenům herní scény, ale...
1. epizoda Dragon Age seriálu představuje zápletku a Tallis
11. 10. 2011
|
Aleš Smutný
Vyšla první epizoda webového seriálu Dragon Age: Redemption, který se věnuje boji a intrikám...
Mirrors Edge 2 má podle DICE potenciál
7. 10. 2011
|
levis
Nedá jim to a nedá. Pomalu neuplyne měsíc, aby někdo z vývojářského týmu DICE nezačal...
První pořádný multiplayerový trailer z Modern Warfare 3
6. 9. 2011
|
Aleš Smutný
...a k tomu přidaná spousta informací o hře. Jistě, jistě, vím, že hned chcete psát, že už tu multiplayerový trailer na Modern Warfare 3 před pár dny byl, ale upřímně: spousta zpomalených záběrů a animací proložená trochou záběrů ze hry sice může vypadat dobře, ale když chceme trailer, v němž budou pořádně záběry z hraní, tak jenom tento. Ukazuje smrt, smrt, smrt, střelbu, střelbu, průzkum, exploze, střelbu. Prostě klasika. Tím však novinky nekončí, další informace o multiplayeru čtěte po rozkliku.
Star Wars Galaxies skončí s velkou parádou, budete u toho?
30. 8. 2011
|
Aleš Smutný
O tom, že MMORPG Star Wars Galaxies budou nenávratně končit, už bylo před časem rozhodnuto.
CoD Elite pomůže zastavit cheatery
19. 8. 2011
|
Aleš Smutný
Modern Warfare 3 by měl mít, dle Infinity Ward, díky Call of Duty Elite vynikající obranu proti cheaterům.
V Japonsku se za týden prodalo 215 000 handheldů 3DS
16. 8. 2011
|
Martin Bach
Asi málokdo čekal, že by tolik diskutovaná sleva konzole 3DS, ke které se Nintendo odhodlalo po...
Nominujte Games.cz v anketě Křišťálová lupa
14. 8. 2011
|
Redakce Games.cz
Záběr Total War: Shogun 2 rozšíří DLC Rise of the Samurai
12. 8. 2011
|
Aleš Smutný
V září se milovníci japonského válečnictví a strategie dočkají DLC k velmi povedému kousku Total War: Shogun 2.
Svět vedlejších postav a sociální interakce v Deus Ex 3
9. 8. 2011
|
Petr Poláček
Už jen pár dní zbývá do vydání Deus Ex: Human Revolution, což krom jiného znamená, že...
První vývojářský deník Dishonored objasňuje tvůrčí záměry
5. 8. 2011
|
Aleš Smutný
V nedávno odhalené akci Dishonored od prominentních vývojářů Half-Life 2, Deus Ex či Thief, si zahrajete za nadpřirozeně nadaného zabijáka ve světě, který se tomu našemu podobá jen velmi vzdáleně. Začíná se v Londýně roku 1666 (tehdy skoro celý shořel), ale v alternativním universu, v němž lidstvo objevilo nový zdroj energie, a tím se mohutně urychlil technologický vývoj. Vy vždy dostanete za úkol zneškodnit daný cíl a je pouze na vás, jaké schopnosti a postup použijete. Hlavním poznávacím znakem Dishonored je totiž právě svoboda rozhodování, o které ve videu leccos uslyšíte.
Šílená reality show v chystané online střílečce Hedone
1. 8. 2011
|
Jan Vitík
Němečtí vývojáři se studia Acony chystají zajímavý projekt pod názvem Hedone. Pokud jste o tomto studiu nikdy neslyšeli, tak vězte, že na sebe kdysi upozornilo vývojem střílečky (nejdříve single i multi, později výhradně multiplayerové) Parabellum, která nikdy nevyšla. Některé motivy z ní si však určitě našly cestu právě do Hedone. Tato novinka bude také zaměřena na online multiplayer, a jak je dnes moderní, bude distribuována prostřednictvím free-to-play modelu.
Call of Juarez: The Cartel na 7 minutách záběrů ze hry
7. 7. 2011
|
Petr Poláček
Letní herní sucho udeřilo v oblasti tradičních AAA her v plné síle a v průběhu...
Dishonored, nová hra od tvůrců Arx Fatalis, Half-Life 2 a Deus Ex
7. 7. 2011
|
Petr Poláček
Zběsilé nakupování šikovných vývojářských týmů, které Bethesda praktikovala v uplynulých letech, by se mělo pomalu úročit. Jedním z koupených týmů byl i spolek zvaný Arkane Studios, který znáte díky Arx Fatalis nebo Dark Messiah of Might & Magic. A pokud se zadaří, budete od nich v budoucnu znát i titul Dishonored, na kterém se spojily schopnosti tří výrazných kreativních osobností herního vývoje: Raf Colantonio (Arx Fatalis), Harvey Smith (Deus Ex 1 a 2, série Thief) a Viktor Antonov (grafický designér Half-Life 2).