Články
PC verze Uncharted: Legacy of Thieves vyjde příští měsíc
12. 9. 2022
|
Pavel Makal
Plus předobjednávkový bonus do Fortnite
Proč nevznikla Resistance 4? Na PlayStationu příliš často končil svět
10. 6. 2021
|
Pavel Makal
Stříleček od Insomniacu mohlo být víc
Sony podporuje obrat k PC hraní novou značkou herních sluchátek a monitorů
29. 6. 2022
|
Patrik Hajda
Dáte šanci Inzone?
Šéf vývoje Lords of the Fallen chtěl nabrat pozitivní body politickým tématem, to se obrátilo proti němu
18. 2. 2025
|
Aleš Smutný
A a B, nebo muži a ženy?
Vyzkoušeli jsme 10 dem ze Steam Next Festu. Která stojí za to a kterým se raději vyhnout?
13. 10. 2023
|
Redakce Games.cz
Od indieček po RoboCopa
Co má Test Drive a jiným závodním hrám to chybí? Schopnost tvořit citové pouto s vaším autem
1. 4. 2023
|
Patrik Hajda
Moje první kára
Střílet ve hrách není totéž jako střílet v reálném světě – i když si to dost hráčů myslí
14. 12. 2022
|
Dominik Valášek
Pomůže vám jedině skutečná střelnice
Testujeme nový herní notebook HP Victus 16 s GeForce RTX 3060 a Ryzenem 5000. Bude to bestseller?
3. 10. 2022
|
Jiří Svák
RTX 3060 a Ryzen 5 5600H v akci
Viděli jsme gameplay The Lord of the Rings: Gollum. Vyjde v září – a to je příliš brzo
24. 5. 2022
|
Václav Pecháček
Prokletý hobit by potřeboval dopéct
Proč je PlayStation 5 tak vysoký a proč má na čipu tekutý kov? Inženýr Sony to objasňuje
21. 10. 2020
|
Jiří Svák
Na velikosti záleží
To nejlepší z Games.cz - Spider-Man jede, Forza se připravuje na start a my na nával her
16. 9. 2018
|
Redakce Games.cz
Zatímco se Microsoft připravuje na spuštění Forza Horizon 4, u Sony válcuje veškerou svou konkurenci pavoučí muž. Spider-Man se povedl, drtí žebříčky prodejnosti stejně dobře jako své záporáky a nám se moc líbí. Jenže se nemůžeme pohupovat v sítích moc dlouho: hrajeme už totiž novou Laru, Dead Cells, za rohem už tůruje motor Forza a pak přijde opravdová nálož her. Zlaté období roku pomalu začíná…
Lákadlem krásné Way to the Woods jsou zvířata od Mijazakiho a město z The Last of Us
6. 3. 2018
|
Václav Pecháček
Přestože o sobě tvrdí, že už je starý muž, Anthonymu Tanovi je teprve osmnáct let. Když jsme o něm psali naposledy, bylo mu šestnáct. V mezidobí kutil a vymýšlel, a teď se konečně pochlubil dítkem, které na svém počítači vychoval. Nádherná, surrealistická adventura Way to the Woods v hlavní roli s dvojicí jelenů představila první záběry z hraní, a jestli takhle vypadá Tanova prvotina, nedokážu si ani představit, co vytvoří, až z něj bude dvacetiletý veterán.
Life is Strange: Before the Storm vychází už příští týden, a podle traileru to bude pořádná divočina
21. 8. 2017
|
Václav Pecháček
Before the Storm, neboli „Před bouří“. Tak zní podtitul chystaného třídílného prequelu výtečné adventury Life is Strange. Ale soudě dle nejnovějšího traileru se zdá, že příběh Chloe a Rachel rozhodně nebude tichý a poklidný. Naopak jím zjevně otřásají hromy a blesky. Obě mladé rebelky z města Arcadia Bay se však se svými problémy musí vypořádat bez nadpřirozených schopností známých z původní hry, protože bývalá hlavní hrdinka Max se ještě nestačila vrátit domů.
Dojmy z hraní: V Divinity Original Sin II zradíte své přátele a bude se vám to líbit
20. 9. 2016
|
Václav Pecháček
Ještě než se pustím do popisu dema Divinity: Original Sin II, které mi bylo předvedeno na Gamescomu, je potřeba si ujasnit jednu věc – jsem silně zaujatý. První díl série je jedním z mých nejoblíbenějších RPG, hlavně kvůli bezvadnému kooperativnímu zážitku, který nabízí. Sdílené dialogy, výborně napsané úkoly, zábavné tahové souboje, kdy na sebe různé systémy občas dost nepředvídatelně reagují - to a mnoho dalšího považuji za neobvykle skvělou ukázku herního designu. Když studio Larian téměř přesně před rokem spustilo kickstarterovou kampaň s cílem zafinancovat vývoj pokračování, nebylo o čem váhat a svou troškou do mlýna jsem přispěl i já.