Články
Čtenářský GamesPlay: The Elder Scrolls: Legends + Gwent (po updatu)
21. 11. 2016
|
Redakce Games.cz
Karetní hru Gwent od CD Projektu už jsme vám představili v textových dojmech i v gamesplayi. Na konto velkého updatu to ale uděláme ještě jednou. Ovšem až poté, co vám předvedeme konkurenční karetní titul The Elder Scrolls: Legends, který také stojí za hřích. Alespoň podle našeho čtenáře Marka Picherta, který vám oba dva titul předvede.
Kooperativní Fable Legends poběží na Unreal Engine 4
21. 8. 2013
|
Adam Homola
Fable je jedna z těch značek, které si své fanoušky získávají i ztrácí . Poslední Fable: The Journey si získalo spíše mladší hráče a předchozí Fable III moc hardcore hráčů taky zrovna nenadchlo. Jestli se teď s novým Fable Legends podaří získat důvěru hardcore hráčů zpátky se teprve uvidí. První informace toho zase tolik neprozrazují, ale už v základu to vypadá trochu zajímavěji, než Kinectové The Journey.
SW: The Old Republic nemusí být k dostání
19. 8. 2011
|
Aleš Smutný
Teď vám jistě vrtá hlavou jak je možné, že by hra nebyla k dostání, když bude vydána i ve verzi pro digitální distribuci. Electronic Arts ovšem oznámili, že budou pečlivě hlídat počet kopií Star Wars: The Old Republic, které půjdou do obchodů a které půjdou do digitální distribuce – a pokud uznají za vhodné, zastaví načas prodej digitálních kopií. Galerie #12707
V adventuře The Fall Part 2 pomáháte zmatenému robotovi uvědomit si, že není vlak
7. 2. 2018
|
Patrik Hajda
První díl nevšední adventury The Fall Lukáš chválil za zajímavé nápady, příběh koketující s umělou inteligencí a výborné vyvrcholení po čtyřech odehraných hodinách. Pokračování The Fall Part 2: Unbound zachází v případě umělé inteligence ještě o kus dál a její pozoruhodné problémy předvádí na pěti minutách z hraní.
Zkouška strašení na prvních záběrech z multiplayerového hororu Flock
18. 4. 2014
|
Adam Homola
Pánům ze studia Vogelsap to chvíli trvalo, ale nakonec jsme se videa přímo z hraní hororové multiplayerovovky The Flock dočkali. Jak jsme si už řekli minule, The Flock chce zaujmout odlišným pojetím multiplayeru, kdy všichni začnou na straně jedné, ale po dosažení artefaktu se jeden šťastlivec přesune na stranu druhou. Je jasné, koho pak bude zbytek smečky lovit...
Na The Last Guardian se pracuje... pomalu a těžce
10. 2. 2012
|
Aleš Smutný
Upřímně, asi bychom si měli začít dělat o osud hry The Last Guardian vážné starosti.
První artworky ze SW KotOR 2: The Sith Lords
5. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
Společnost LucasArts zveřejnila svůj plán pro letošní E3, kde mj.
Fantastic 4 míří znovu do herního segmentu
27. 2. 2007
|
Redakce Games.cz
Pokračování filmu Fantastic Four míří v létě do kin a spolu s ním se na trhu objeví i stejnojmenná hra - Fantastic Four: Rise of the Silver Surfer, cílená na Xbox 360, PS2, Wii a handheld DS.
Ground Zero hotova do dvou týdnů
6. 9. 2005
|
Redakce Games.cz
Společnost Comport Inetractive dnes vydala tiskovou zprávu, podle které se vývoj jejich post-apokalyptické RPG s názvem Ground Zero: Genesis of the New World chýlí ke konci.
Anglická verze Gooka 2 hotova
16. 6. 2004
|
Redakce Games.cz
Jak můžete objevit na oficiálních stránkách, adventura Gooka 2: The Mystery of Jantaris, vývojářského týmu Centauri Production, je již hotova.
Pirates, ALFA Antiterror, Knights over Europe
16. 6. 2003
|
Redakce Games.cz
Ačkoli se nová masivně multiplayerová hra od studia Flying Lab jmenuje Pirates of the Burning Sea, nemusíte se stát zrovna jenom pirátem.
Nepotvrzené: Kdy můžeme očekávat exkluzivity pro PS4?
7. 3. 2019
|
Šárka Tmějová
Sony dělá letos s daty vydání svých exkluzivních her větší tajnosti než obvykle. V časech, kdy se nám oficiálních informací nedostává, či se se k nám jako v případě Death Stranding dostávají v kryptických náznacích, musíme zamířit do víru spekulací. Dočkáme se dřív Ghost of Tsushima, anebo The Last of Us 2? Naštěstí máme neopatrné obchodníky, kteří občas omylem zapomenou skrýt nějaké to tajné datum vydání.
Britové v Company of Heroes 2 nebudou jen mistry defenzívy
17. 8. 2015
|
Aleš Smutný
„V Relicu jsme vždy preferovali vytváření unikátních, asymetrických armád a Britové pokračují přesně v této tradici,“ vysvětluje v novém videu Quinn Duffy, šéf designu chystaného multiplayerového datadisku Company of Heroes 2: The British Forces. Zatímco první vývojářský deník spíše povrchně přelétl historické události, tento druhý jde rovnou na designovou dřeň a vysvětluje, jak se bude za chlapíky pod Union Jackem hrát a co k daným rozhodnutím vývojáře vedlo.
V Company of Heroes 2: Ardennes Assault projdete celé tažení se zvolenou rotou
10. 11. 2014
|
Aleš Smutný
Pokud jste fandy strategických tahů v časech druhé světové války na západní frontě a primárně multiplayerový přídavek The Western Front Armies pro Company of Heroes 2 vás neuspokojil, možná upínáte své naděje k dalšímu samostatnému datadisku – Ardennes Assault. Jak název naznačuje, základem bude střet americké armády a německé v zasněžených Ardenách. Nový trailer prozrazuje, že vaše taktika na bojišti se bude odvíjet i od toho, s jakou rotou do boje vytáhnete.
The Fall míchá dohromady Limbo, Metroid a Monkey Island
17. 9. 2013
|
Petr Poláček
John Warner pracoval v Relicu na Warhammer 40,000: Dawn of War II a Company of Heroes: Opposing Fronts, ale už tři roky kráčí cestou nezávislého vývojáře a právě teď se snaží zaujmout hráče na celém světě svým projektem The Fall. Stylově vyhlížející akční adventura viděné z boku čerpá inspiraci z vizuálu Limba, interaktivity lokací z Monkey Island a průzkumu prostředí v Metroid hrách.
Tvůrce Assassin's Creed žaluje Ubisoft o 400 000 dolarů a práva na svoji hru
10. 6. 2013
|
Adam Homola
Jestli bych chtěl vidět zfilmovanou nějakou událost v novodobé historii videoher, asi bych sáhnul po kauze Infinity Ward versus Activision. Těsně v závěsu je ale Patrice Désilets, bývalý kreativní šéf prvních tří Assassin’s Creed. Jeho kariéra začala v Ubisoftu 2. července 1997. Tehdy tam pracoval jako obyčejný herní designér s platem 25 tisíc dolarů ročně. Coby designér se podílel na výborném The Prince of Persia: Sands of Time. Ten vyšel v roce 2003.
Svět The Dark Eye se vrátí v klasickém RPG a ukazuje záběry z hraní
19. 11. 2019
|
Jan Slavík
Kdo při zaslechnutí jména zbystřil a začal se těšit na další překrásnou adventuru od Daedalic, bude zklamaný, ale místo něj se zaraduje jiná sorta - fanoušci tradičních her na hrdiny. Od vydání posledního opravdu kvalitního RPG z univerza The Dark Eye už se ale stihla narodit, vyrůst a dospět celá generace hráčů, The Dark Eye: Book of Heroes od studia Random Potion tak bude mít co dohánět.
Největší dojem ze Spec Ops: The Line? Písečné bouře
20. 1. 2012
|
levis
Redaktoři britského Xbox 360 Magazine si z aktuálního buildu third-person akce Spec Ops: The Line odnesli silný dojem především díky dynamickému prostředí hry. Autoři se prý zjevně inspirovali sérií Gears of War, které proměnlivé prostředí dodávalo šmrnc, a skrze písečné bouře řádící v Dubaji se pokusili nové Spec Ops zatraktivnit.
Elden Ring už prodal přes 20 milionů kopií
22. 2. 2023
|
Jan Slavík
Elden Ring dostává bezplatné PvP rozšíření s arénami
7. 12. 2022
|
Pavel Makal
Najdete slávu v písku kolosea?
Nový mod pro Elden Ring rozšíří možnosti kooperace
30. 5. 2022
|
Pavel Makal
Ve dvou se to lépe táhne
Nejčtenější články týdne - Lost Ark a Elden Ring
14. 3. 2022
|
Redakce Games.cz
Překvapivě ale taky Triangle Strategy
Nejčtenější články týdne: Elden Ring i Pán prstenů
28. 2. 2022
|
Redakce Games.cz
Připomíná se i Assassin's Creed Valhalla
Dojmy z hraní Elden Ring: potěší, ale nepřekvapí
10. 11. 2021
|
Pavel Makal
Pořád stejné, ale jiné. Ale pořád stejné