Články
Český Assassins Creed má definitivní termín
22. 4. 2008
|
Redakce Games.cz
Ledy se pohnuly tím správným směrem: disky jsou vylisovány na dříve odhadovaný den. + O PRVNÍM PATCHI
Zběsilá jízda s The Wheelman
16. 4. 2008
|
Redakce Games.cz
Vin Diesel provádí kaskadérské kusy s autem a prchá před policií. + TRAILER, OBRÁZKY & VÝVOJÁŘSKÝ DENÍK
AMD ztratilo tržní podíl ve prospěch NVIDIA
13. 3. 2008
|
Redakce Games.cz
Prodejní výsledky přímým odrazem benchmarků a cenové politiky. Kolik procent lidí má GeForce 8800 a Radeon HD 38xx?
Česká adventura Alternativa jasnější
8. 2. 2008
|
Redakce Games.cz
Nalezen vydavatel a předvedeno finální vzezření hry s alternativními dějovými liniemi.
Ohlédnutí za Crysis očima tvůrce
18. 1. 2008
|
Redakce Games.cz
Co by zpětně udělali jinak, jak vysvětlují ohraničení levelů skalami a proč oni i autoři Call of Duty 4 přehodnotí protipirátskou politiku?
Za lidi i raptory v multiplayeru Turoka
6. 12. 2007
|
Redakce Games.cz
Síťová hra se přeorientuje na větší realističnost a budou ji náhodně rušit praještěři či dinosauři. + VIDEA
Ultimátní drtička hardwaru jménem Crysis
29. 10. 2007
|
Redakce Games.cz
Demo předvedlo Crysis jako nejenom graficky povedenou hru, ale taky brutálně náročnou. Jak přepisuje dosavadní standardy?
18 minut Crysis, 22 minut BioShocku a další...
15. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
... žhavé záznamy ze skutečného hraní Left 4 Dead, Simpsons, Dark Sector, Burnoutu, Turoka anebo vyzkoušení Wii Fit.
O stylu hraní za Protossy ve StarCraft II
14. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Přestože se většina věcí schovává až na Blizzcon, byly nastíněny alespoň vlastnosti jednotek Protossů. +Rozbor obrázků.
PlayStation 3 Starter Kit a redesign PSP
13. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Namísto zlevnění se k nám dostane bundle s dvěma nej hrami za cenu, jakou předtím stála jen konzole. A od kdy začne ovladač vibrovat?
RAGE. První ukázky a nahrávka id Tech 5 enginu
11. 6. 2007
|
Redakce Games.cz
John Carmack nečekaně představil svůj nový engine a to na levelu se závodní tratí ve skalnatém kaňonu. + VIDEO TECH-DEMA
Detaily o Tom Clancy's EndWar
30. 4. 2007
|
Redakce Games.cz
Kým se stanete, kterými jednotkami disponujete a na jakém principu probíhá globální online válčení ve třetí světové?
Akčními filmy inspirovaná válečná FPS Hour of Victory
22. 4. 2007
|
Redakce Games.cz
Týmová first-person akce Hour of Victory pro X360 bude na jednu stranu dalším z nekonečné řady titulů, těžících z popularity druhé světové války, na druhou stranu jistě alespoň graficky povedená díky Unreal Enginu 3.
Rush for Berlin: Rush for the Bomb info
30. 3. 2007
|
Redakce Games.cz
Příznivci válečné real-time strategie Rush for Berlin (recenze) by si měli v kalendáři zaškrtnout 27.
Fotorealistický Colin McRae: DIRT
16. 3. 2007
|
Redakce Games.cz
Pokračovatel nesmírně populární závodní série s názvem Colin McRae: DIRT pílí s příchodem na konzolový trh (PS3, Xbox 360), jakož i do PC segmentu, jak ostatně potvrzuje nedávná tisková zpráva tuzemského distributora - CD Projektu:
Společnost CD Projekt chystá na červen premiéru novinky z celosvětově oblíbené série simulací automobilových závodů Colin McRae Rally.
Theatre of War skoro hotova, 70 screenshotů
9. 2. 2007
|
Redakce Games.cz
Hra dříve známá jako WWII-RTS je na cílové rovince, ale běh to byl náročný...
Přiblížení datadisku Shivering Isles pro Oblivion
4. 1. 2007
|
Redakce Games.cz
Konečně plnohodnotný přídavek vás zavede na dost ztřeštěný ostrov - detaily o jeho ústředním tématu pouze na TISCALI!
Valve o problémech procesorů s více jádry
8. 11. 2006
|
Redakce Games.cz
Procesory s více jádry jsou budoucností výpočetní techniky.
ATI RADEON X1950 XTX oficiálně
23. 8. 2006
|
Redakce Games.cz
Dnes vypršelo informační embargo na nejnovější grafické karty ATI.
Battlefield: Bad Company - první ukázky a info
21. 8. 2006
|
Redakce Games.cz
Singleplayerová next-gen střílečka se má pyšnit prostředím zničitelným z 90% procent. Update: i pro PC!
O GDI v Command & Conquer 3: Tiberium Wars
12. 8. 2006
|
Redakce Games.cz
Během několika následujících měsíců budou finišovat práce na příběhovém pozadí hry, světu a třech připravovaných frakcí, takže šéf vývoje, Mike Verdu (stojící např.
Proč se předělává DirectX 10?
21. 6. 2006
|
Redakce Games.cz
Žádný DX10 hardware zatím není k dispozici.
Ještě arkádovější Rainbow Six Vegas
25. 3. 2006
|
Redakce Games.cz
Oficiální tiskovky UbiSoftu toho obvykle moc neprozradí a tím pádem odkrylo více informací o Rainbow Six Vegas až preview v papíráku EGM, resp.
Změna tvůrčí strategie Electronic Arts
20. 3. 2006
|
Redakce Games.cz
Electronic Arts už asi přestalo bavit, jak na ně neustále kdekdo naráží, že neumí dělat nic jiného než x-té pokračování toho samého nebo hry se zaručenou jistotou úspěchu podle známé licence, a tak si stanovili ambiciózní cíl.
Tony Hawk American Wasteland a True Crime česky
22. 2. 2006
|
Redakce Games.cz
Společnost CD Projekt dnes oznámila, že se dle papírových předpokladů stala v České republice, Slovensku a Polsku výhradním distributorem dvou staronových titulů od Activision - aktuálního dílu skateboardingové (a nyní i BMX) série Tony Hawk s podtitulem American Wasteland a městské akce True Crime: New York City.
Havárie Xbox 360 při hraní Project Gotham Racing 3
24. 11. 2005
|
Redakce Games.cz
Objevilo se první video (9 MB) dokumentující zamrznutí herní konzole Microsoft Xbox 360 při hraní závodů Project Gotham Racing 3.
Něco shnilého jest v průmyslu herním
8. 11. 2005
|
Redakce Games.cz
Atari se navzdory dlouhodobým finančním potížím rozšoupli a licencovali Unreal engine 3.0.
First-person akce Vatan s prvky RPG
26. 9. 2005
|
Redakce Games.cz
Bez měsíce je to právě rok, co jsme vám představili nově připravovanou FPS/RPG s názvem Vatan.
Sci-fi střílečka Prey nejen v obrazech
19. 7. 2005
|
Redakce Games.cz
O jaru se mluví jako o období plném zázraků a jak někteří z vás možná zaznamenali, potvrdilo se to i v rámci herního průmyslu, protože došlo k oživení mnohými už jistě pohřbené sci-fi střílečky Prey.
Interaktivní drama Fahrenheit opět v obrazech
3. 7. 2005
|
Redakce Games.cz
V Evropě Fahrenheit, všude jinde Indigo Prophecy.