Články
Mód Aperture Tag z Portalu 2 umazává portály a přidává barvy
17. 7. 2014
|
Ladislav Loukota
Za necelých pět euro můžete pořídit zbrusu novou modifikaci Portalu 2 jménem Aperture Tag. Ta si vzala za cíl vymyslet 27 testovacích levelů Aperture Science, ale tentokrát základní formuli proměnila tím, že hráči vzala Portal Gun. Namísto toho naštěstí dostal paintgun - tedy "pušku" střílející do svého okolí několikero barev urychlujících hráčův běh či zvyšujících výskok.
Špionská Incognita upozorňuje na nový název videem
20. 1. 2014
|
Aleš Smutný
Klei Entertainment jsou sympaťáci, kteří mají na svědomí třeba skvělého Shanka nebo naposledy Don't Starve. Pilně ale pracují na nové hře, která bude žánrově opět velmi odlišná. Incognita, vlastně pardon, nově už Invisible, Inc., bude špionská tahová a notně taktická strategie.
Vetřelci žerou hráčům Aliens: Colonial Marines uložené pozice
18. 2. 2013
|
Aleš Smutný
Jak se zdá, technické problémy nepříliš vydařené (ani Lukáše nechytla v recenzi za leb výsuvnou čelistí) střílečky Aliens: Colonial Marines ještě nekončí. Když pomineme řadu vtipných videí a jeden nesmrtelný gif s velmi smutně vyhlížejícím vetřelcem, dá se říci, že hra prostě nebyla technicky moc odladěna. Což nyní pocítilo i malé množství hráčů na Xbox 360, kteří přišli ke konzoli, nainstalovali si obsah hry na HDD, aby jim pořád nerotoval v mechanice disk, zapnuli hru, ve které už nějakou tu hodinku strávili... a zjistili, že mají smazané pozice mohou začínat od začátku.
LEGO verzi Pána prstenů to vážně dost sluší
2. 10. 2012
|
Petr Poláček
Nebudu zapírat, že je pro mě dlouhodobě jen těžko pochopitelné, jak mohou nové a nové variace na LEGO cosi cosi pořád na hráče fungovat, ale prostě tomu tak je. Tím neříkám, že samotné hry jsou kus od kusu horší. Spíše naopak, pořád si drží vysokou kvalitu – objektivně vzato. Jen mi přijde zvláštní, že už se jich hráči nepřejedli. Možná je to dáno dobrou volbou předloh, které tvůrci z TT Games s humorem Legu vlastním překlápí do kostičkované podoby. Letos na podzim bude takto přechroupán a vyplivnut na trh Pán prstenů, který v LEGO podobě vypadá, a překvapuje mě, že to musím říci, nádherně – však se podívejte sami na záběry ze hry v druhém vývojářském deníčku.
Staronový map pack pro Civilizaci V
2. 12. 2010
|
Aleš Smutný
Pokud patříte mezi skalní fanoušky nové Civilizace (recenze) a nezvládli jste si hru...
Videa: Imperium Romanum, StarCraft II, Sledgehammer
11. 1. 2008
|
Redakce Games.cz
Antický Řím v plné kráse, předvedení nové jednotky z RTS od Blizzardu a akční závody náklaďáků.
Svět Warcraftu i na papíře
18. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
Svět, který znáte z oblíbené real-time strategie Warcraft, se v létě tohoto roku dostane také na papír, a to v podobě zcela nové RPG hry od Sword & Sorcery Studios.
Game4U s Baldur's Gate v prodeji
24. 4. 2001
|
Redakce Games.cz
Od včerejška se nejen na pultech počítačových obchodů, ale i obyčejných trafik, prodává nové číslo měsíčníku Game4U.
Blizzard slaví desáté narozeniny
2. 2. 2001
|
Redakce Games.cz
Jeden z nejznámějších výrobců počítačových her - Blizzard - slaví právě v těchto dnech desáté výročí od založení.
Červencové PS Plus se nakonec nese ve znamení androidů a závodů
3. 7. 2019
|
Šárka Tmějová
AKTUALIZACE: Namísto PES 2019 se v červencovém předplatném PlayStation Plus nakonec nachází adventura Detroit: Become Human od studia Quantic Dream z loňského roku. Jelikož jde o digitální deluxe edici, předplatitelé k ní dostanou i Heavy Rain, který Sony už jednou, loni v červenci, rozdávala. Spolu se závody budou interaktivní dramata dostupná do 5. srpna.
GTA V prodalo 110 milionů kopií, RDR 2 překročilo 24 milionů
14. 5. 2019
|
Šárka Tmějová
Závratná čísla kopií her od Rockstaru jsou nyní ještě závratnější. Sice se v nich sčítají digitální kopie s těmi, které se poslaly do kamenných obchodů (a tedy ne nutně prodaly), v celkovém součtu ale budou naskladněné krabičky spíš zanedbatelným podílem. Zatímco růst Red Dead Redemption 2 od podzimu trochu zpomalil, Grand Theft Auto 5 se na 100 milionech nezastavilo a nevypadá to, že by nějaké zastavování mělo v nejbližší době v plánu
Tvůrce Dragon Age Mike Laidlaw se přidává k autorům Assassin’s Creed
6. 12. 2018
|
Patrik Hajda
Mike Laidlaw po dlouhých 14 let zastával různé funkce ve studiu BioWare. Podílel se na vývoji Jade Empire v roli scenáristy, stejnou funkci měl i u prvního Mass Effectu, první dva díly Dragon Age designoval a tomu poslednímu už šéfoval. Před rokem z BioWare odešel a v těchto dnech se připojil k Ubisoftu, konkrétně québecké pobočce.
Na Switch míří Bastion, Transistor, Into the Breach, Hyper Light Drifter a další indie pecky
29. 8. 2018
|
Adam Homola
Nintendo se ve vyjádření k vlažným reakcím na jejich údajně „slabou prezentaci na E3“ nechalo slyšet, že v na E3 svůj kompletní katalog her na letošní rok neodhalili. A měli pravdu. Ještě před Gamescomem oznámili společně s Blizzardem Diablo III: Eternal Collection a teď máme za sebou nový Nintendo Direct zaměřený na další várku tzv. Nindies, tedy indie her vycházejících na Switch.
Destrukce Marsu se vrací v remasterované verzi Red Faction: Guerrilla
30. 3. 2018
|
Patrik Hajda
Studio Volition v letech 2001 a 2002 přineslo povedené první dva díly série Red Faction. Tvůrci si následně dali delší pauzu, aby se po sedmi letech vrátili s neméně povedenou Red Faction: Guerrilla. Tu bohužel následovala Red Faction: Armageddon, která se nevymanila z červených čísel a vydavatelství THQ tak nemělo jinou možnost, než celou sérii opustit. Teď se k ní ale vrací. Bohužel (bohudík?) ne s novým dílem, ale s remasterem Guerrilly.
Tvůrci Motorstormu se vrací k ztřeštěným závodním arkádám s novinkou Onrush
1. 11. 2017
|
Patrik Hajda
Když se podíváte do historie dnes již zaniklých Evolution Studios, spatříte celkem nepřekvapivě pouze závodní hry. Ale ne vždy šlo o totální arkádu, jakou byla série Motorstorm pro PlayStation 3. Ještě před ní si tvůrci udělali jméno několika díly rallye závodů WRC pro PS2 a jejich poslední počin Driveclub se také více přikláněl k realitě, i když ne k simulaci. Studio zaniklo v loňském roce, ale jeho jednotliví členové přešli pod křídla Codemasters, kde potají připravovali duchovního nástupce Motorstormu pod názvem Onrush.
Nový mod přináší do Skyrimu svět Gothicu, příběh se odehrává po smrti hlavního hrdiny
30. 10. 2017
|
Václav Pecháček
Majitelé lesu rukou, který by se zvedl, kdybych se zeptal: „Kdo tady miluje Gothic?“, můžou být v posledních dnech velice spokojení. Nejspíš se už pustili do RPG Elex, nejnovějšího výplodu studia Piranha Bytes, a jejich zábava neskončí ani poté, co ze světa plného Albů a berserkrů odejdou. Vyšla totiž nová verze modu Gothic Orpheus pro The Elder Scrolls V: Skyrim. A je to tak, jak to zní – do Tamrielu přibyl svět Gothicu.
Mike Laidlaw, jeden z hlavních tvůrců Dragon Age, odchází z BioWare
13. 10. 2017
|
Aleš Smutný
Po odchodu scenáristy Davida Gaidera přichází BioWare o další velké jméno. Svůj odchod po čtrnácti letech strávených ve firmě oznámil Mike Laidlaw, který naposledy působil jako šéf vývoje Dragon Age: Inquisition. Nejde ovšem o jedinou hru, na níž v BioWare pracoval. Už u Jade Empire byl v roli designéra a dohlížel na příběhovou linku, v klíčových pozicích působil u všech tří dílů Dragon Age a ruku k dílu přiložil i u Mass Effectu.
Survival Mode promění Skyrim v drsnou severskou zemi plnou nástrah a nemocí
29. 9. 2017
|
Adam Homola
The Elder Scrolls V: Skyrim je kolos, ze kterého Bethesda těží už šest let. A díky loni vydané Special Edition a nedávnému Creation Clubu může aktivní život jednoho ze svých nejpopulárnějších RPG natáhnout klidně na dalších šest i více let. Důkazem toho může být i nedávno oznámený Survival Mode cílený na všechny hráče, kterým se už původní Skyrim ohrál a hledají další výzvu.
Toužíte po GTA ve vesmíru? S modifikací Grand Theft Space se vám splní sen
11. 9. 2017
|
Patrik Hajda
O modech do GTA V moc nepíšeme, protože bychom pak celé dny nedělali vůbec nic jiného. Ale občas se objeví natolik zajímavá modifikace, že by byla škoda vás s ní neseznámit. Naposledy to byl, dnes již bohužel zrušený projekt, který měl ve hře zhmotnit Liberty City ze čtvrtého dílu. Ale ještě mnohem zajímavější a ambicióznější je Grand Theft Space. Jak již název napovídá, neopouštíte tentokrát jen Los Santos, ale i Zemi.
GamesPlay – hrajeme open betu karetní hry Gwent
11. 7. 2017
|
Redakce Games.cz
Zprvu se samostatná adaptace karetní hry Gwent ze třetího Zaklínače tvářila nenápadně – jako jeden z dalších titulů, který kráčí v patách úspěšného Hearthstone. Po spuštění otevřené bety už ale není pochyb, že plány tvůrců jsou mnohem smělejší a větší. Gwent zjevně nemá být jen pokus o vytěžení aktuální popularity karetních her, ale plnohodnotná a svébytná karetní hra se vším všudy. Jak si něco takového dovolujeme tvrdit. Inu, když zcela samovolně ve hře strávíte přes 70 hodin, asi už to bude mít nějaký pádný důvod. Více už se dozvíte od Aleše a Vaška v tomto gamesplayi.
O víkendu si můžete vyzkoušet demo samurajské bojovky Nioh
19. 1. 2017
|
Václav Pecháček
Středověká, byť notně protkaná japonskou mytologií a magií, bojovka Nioh je minimálně pro Aleše a Petra jednou z nejočekávanějších her letošního roku, a tedy rozhodně stojí za pozornost. Vzhledem k inspiraci sériemi jako Dark Souls nebo Onimusha se můžete těšit na těžké, nemilosrdné akční souboje v nehostinném, depresivním prostředí. O víkendu 21. a 22. ledna máte poslední šanci si hru vyzkoušet ještě před vydáním v rámci akce „Last Chance Trial“. A pozor – když se vám demo během dvou dnů podaří dokončit, čekají vás za to odměny v plné verzi.
Hardwarové nároky PC verze Battlefield 1 jsou dle očekávání nemalé
20. 9. 2016
|
Honza Konfršt
S blížícím se datem vydání lze očekávat, že novinek okolo akčního Battlefield 1 bude přibývat. Dnes DICE zveřejnili hardwarové nároky, ale také postřehy, které si odnesli z otevřeného betatestu, který si zahrálo rekordních 13,2 milionů hráčů. Vedoucí technologického vývoje DICE, Per-Olof Romell, sice o Frosbite v Battlefieldu 1 hovoří jako o dosud nejlépe optimalizované verzi tohoto enginu, nyní zveřejněné hardwarové nároky PC verze hry však hovoří jasně – za krásu se zkrátka platí.
PES 2017 udělá díky přepracování brankářů a kontrole míče další krok k realitě
15. 6. 2016
|
Honza Konfršt
FIFA 17 se na E3 snaží své fandy navnadit na příběhový mód z pera autora biografie Davida Beckhama. Konkurenční PES 2017 na to jde ale od lesa a autoři moc dobře ví, co jejich publikum vyžaduje. Fanoušci fotbalu od Konami spíše, než velké příběhové opusy, chtějí hrát fotbal jiný, než jaký nabízí FIFA, a také co možná nejrealističtější (byť samozřejmě i nový ročník fotbálku od EA se zaklíná opět reálnějším ztvárněním hry).
Upoutávka na vycházející The Walking Dead: Michonne varuje před lidskými hyenami
23. 2. 2016
|
Honza Konfršt
Před necelými dvěma týdny Telltale Games ukazovali, kterak se v týmu drží své šablony a ani náplň příběhové odbočky série The Walking Dead, Michonne, tak neopustí zaběhlé koleje. Přesvědčit se o tom ale můžete nyní sami. Telltale vydávají launch trailer značící jediné – první epizodu lze již na Steamu a na konzolích pořizovat, hráči na mobilních zařízeních si počkají do 25. února.
Life is Strange spěje k finále první sezóny, sledujte nový teaser
8. 10. 2015
|
Honza Konfršt
Následující video je sice pouze krátkým teaserem k páté epizodě Life is Strange: Polarized, i tak se ale jedná o něco, s čím vezmou zavděk jistě všichni fanoušci této adventurní série. Video nám totiž potvrzuje dříve avizované datum vydání velkého finále první sezóny. Life is Strange: Polarized vychází na PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One a na PC 20. října.
Vyzkoušejte demo PC verze PES 2016, která se mírně nepovedla
21. 9. 2015
|
Petr Poláček
Než minulý pátek (18. září) vyšel letošní ročník Pro Evo, zíral jsem nevěřícně na vysoká skóre, která hra dostává prakticky ve všech recenzích. Ne, že by po fotbalové stránce nebyla hra zábavná – pokrok oproti loňskému ročníku je znatelný. Ale na rovinu se přiznám, že zpracováním připomíná Pro Evolution Soccer 2016 hru z roku 2000. A nejsem sám, jak ukazují uživatelské recenze na Steamu. Zdá se totiž, že PC verze je oproti těm konzolovým mírně řečeno odfláknutá, což můžete zkontrolovat sami – na Steamu je totiž ke stažení demoverze letošního fotbalu od Konami.
NHL 16 blíže představuje kariérní Be a Pro mód
17. 8. 2015
|
Honza Konfršt
Léto se pomalu ale jistě blíží ke konci, a to nejen, že znamená pro mnohé ještě školou povinné hráče nástup do pravidelně se vracejících desetiměsíčních galejí, ale také nástup tradičně nabušené podzimní herní sezóny. Tu rok co rok zpestřují vedle klasických vyvražďovaček také tituly sportovní a dnes reflektory dopadly na další přírůstek do série NHL, který bude, jak jinak, lepší než všechny ty předchozí ročníky. A jinak odpověď stále ještě zní ne, opět nevyjde na PC. NHL 16 si nyní můžeme blíže představit i na přiloženém videu, které nám zprostředkovává bližší pohled na kariérní mód Be a Pro.
Dontnod by rádi měli druhou sezonu Life is Strange, ale s jinými hrdiny
25. 6. 2015
|
Aleš Smutný
Za epizodickou adventuru Life is Strange sklízí Dontnod spoustu chvály a tak není divu, že by rádi vytvořili druhý díl, samozřejmě až bude čas a peníze. Luc Baghadoust, producent hry říká: „Když bude ta možnost, rádi bychom udělali další řadu. Teď ale pracujeme na dokončení epizod 4 a 5. Je to spousta práce a spousta stresu. Na každou epizodu máme časový limit. Chceme se držet osmitýdenní pauzy mezi jednotlivými díly.“ Pokud se ale Dontnod dostane možnost k Life is Strange vrátit, bude to prý už s jinými postavami.
Rockstar žaluje BBC kvůli filmovému zpracování sporu o násilí v GTA
21. 5. 2015
|
Honza Konfršt
Take-Two ruku v ruce s Rockstar Games vznášejí žalobu na Britskou BBC kvůli údajnému porušení ochranné známky série Grand Theft Auto v chystaném snímku Game Changer. Film se má totiž věnovat příběhem studia Rockstar a řadou kontroverzí, kterou série GTA už léta vyvolává. Studio se údajně spolu s vydavatelem pokoušelo s BBC mluvit a vyrovnat celý spor mimo soudní síň. Výsledku se však nedohrabali, a tak je momentálně na programu žaloba. Alespoň tak to uvádí prohlášení zaslané Rockstarem redakci IGN.
Tony Hawk’s Pro Skater 5 vyjde ještě letos pro staré i nové konzole
7. 5. 2015
|
Petr Poláček
Přípravy na oznámení nové hry v sérii Tony Hawk’s Pro Skater se Activision nepodařilo ani trochu utajit, takže už od začátku dubna se fanoušci třesou napětím, kdy přijde den D. A i kdyby jim to bylo jedno, tak mají smůlu, den D dnes stejně nastal. Tony Hawk’s Pro Skater 5 vyjde ještě letos na PS4, PS3, X360 a Xbox One a soudě dle základních informací je cílem tvůrců zavděčit se fanouškům hratelností ve stylu klasických dílů, jen v moderní grafice a s několika vylepšeními.