Články
Nakreslete si hru - Pixel Press to umožní
6. 5. 2013
|
Pavel Dobrovský
Přibližně v osmi letech jsem objevil životní pravdu - pro hraní neexistuje lepší papír než čtverečkovaný. Dají se na něj přehledně a jasně kreslit mapy pro Dračí doupě, kopírovat půdorysy úrovní v dungeonech anebo hrát piškvorky či koncentrák, případně do nich věrně zaznamenávat sídliště, na kterém vyrůstáte. Hexy jsou sice prima, ale nemají v sobě krásnou jednoduchost čtverců.
PC verze Tomb Raidera bude poctivá, hw nároky akorát
22. 2. 2013
|
Adam Homola
Nový Tomb Raider je za dvěřmi - na Xbox 360, PlayStation 3 a PC vyjde už 5. března, a tak je nejvyšší čas, aby vývojáři zveřejnili hardwarové nároky pro poslední jmenovanou platformu. Crystal Dynamics prozradili, že na PC verzi spolupracovali se studiem Nixxes, které se jim o PC porty stará už přes patnáct let. Nějaké zkušenosti tedy mají a port Tomb Raidera by nemusel dopadnout vůbec špatně. Navíc se specifika PC berou na zřetel, a pokud na to budete mít dostatečně výkonný stroj, užijete si mnohem lepších efektů než konzolisté.
45 minut záběrů z GRID 2 zaujme více než info o příběhu
15. 2. 2013
|
Adam Homola
První GRID žádný příběh neměl a jaká to byla špičková závodní hra. Závodní arkády/simulace patří mezi typy her, které příběh opravdu nepotřebují. Něco jiného jsou akční hry, adventury, RPG a další, ale nepotřebuju koukat na špatné herecké výkony ve stokrát viděném příběhu jen proto, abych si pak mohl zajezdit na okruhu. Občas je to například v sérii Need for Speed alespoň úsměvné, ale stejně zbytečné. Codemasters ale do GRID 2 nestačí jen vylepšit grafiku, fyziku, umělou inteligenci a všechno ostatní. Museli přijít i s příběhem, který vás protáhne singleplayerovou kampaní.
Prodej české pobočky GAME je hotov
15. 8. 2012
|
Petr Poláček
Aktualizace: Netrvalo to dlouho a během našeho přesunu do Kolína na letošní GamesCom nám do e-mailové schránky přistála zpráva od šéfa Game Czech Lukáše Karla, která celý obchod oficiálně potvrzuje. V jejím kompletním znění najdete několik vyjádření zainteresovaných osob včetně ředitele Genesis Capital Jana Taubera. Zpráva nicméně neuvádí cenu, za kterou Genesis největší český herní řetězec získala, nicméně přesto z ní plynou zajímavé novinky, především ohledně personálního obsazení. Genesis Capital totiž do představenstva Game Czech nominovala bývalého majitele JRC (a zakladatele a majitele Bohemia Interactive) ing. Slavomíra Pavlíčka. Ten by se v budoucnu měl stát také minoritním akcionářem. Pokud jsou tedy naše informace z původního textu pravdivé, vše nasvědčuje tomu, že Genesis Capital se při koupi Game Czech spojili právě s Pavlíčkem, který měl o koupi rovněž zájem. Do Game Czech se vedle něj vrací i další bývalá členka představenstva firmy Kateřina Skalická.
Yamaoka o Japoncích: „Možná jsme se ocitli ve slepé uličce“
29. 3. 2012
|
Aleš Smutný
Pokud neznáte Akiru Yamaoku, okamžitě si mazejte doplnit vzdělání, vy barbaři! Tenhle vynikající skladatel, který je podepsán především pod hudbou k Silent Hillu, se rozpovídal o tom, jak vidí budoucnost a vlastně i současnost japonského herního průmyslu a především stylu japonských her.
První recenze Deus Ex 3 chválí a přirovnávají
29. 7. 2011
|
Aleš Smutný
Obvykle by nemělo smysl zabývat se útržky z prvních recenzí na nějakou hru, jenže Deus Ex je...
Ubisoft čeká s novou značkou na další generaci konzolí
11. 4. 2011
|
Aleš Smutný
Yves Guillemot, zakladatel Ubisoftu, se v dlouhém rozhovoru rozpovídal o minulosti a okolnostech...
Zimní ovladače
3. 2. 2010
|
Redakce Games.cz
Když venku mrzne, zamrzli trochu i vývojáři ovladačů. Rozmrazit vás ale může HotFix.
Very Easy Automatic mód ve hře Bayonetta
31. 8. 2009
|
Redakce Games.cz
Když hra hraje za vás, aneb hraní s jedním prstem na ovladači.
Statistiky poruchovosti grafických karet
3. 4. 2009
|
Redakce Games.cz
Velkoobchod se podělil o svá data z oprav: je kvalitnější Asus či Gigabyte? GeForce či ATI?
Resident Evil 5 trhá rekordy, co bude dál?
17. 3. 2009
|
Redakce Games.cz
Šestý díl prý musí celou sérii restartovat, jít na všechno od začátku a jinak.
Dark Sector pro PC potvrzen
25. 2. 2009
|
Redakce Games.cz
Atari se stávají zachráncem bezprizorních nebo nechtěných her, tentokrát konverze sci-fi akce se třemi rotujícimi břity.
Důvody zpoždění Flatout Ultimate Carnage CZ
16. 10. 2008
|
Redakce Games.cz
Kdo by to byl řekl, může za to StarForce a vytváření zástupce ve Windows, vysvětluje naštvaný distributor TopCD.
Star Trek Online pod drobnohledem
27. 9. 2008
|
Redakce Games.cz
Autoři vesmírné onlinovky ve svých odpovědích poodhalují bližší podrobnosti.
<i>Nový impuls do života Xboxu 360?</i>
11. 9. 2008
|
Redakce Games.cz
Má spočívat v poslechu rádia, oznámení nových exkluzivních her a nabídnutí pár starších gratis. + ĆÍSLA O PORUCHOVOSTI
Boj za jmenování v titulcích Warhammer Online
24. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
Tvůrce strávil prací na hře pár let života, ale manuál prý nemůže mít o dvacet stránek navíc.
Radeon HD 4850 512 vs. 2 GB
4. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
Vyplatí se mít oproti standardu 4x větší frame buffer na videokartě?
Velký nárůst hraní v Evropě
31. 5. 2008
|
Redakce Games.cz
Čtyřicet procent hráčů tím stráví 6-14 hodin týdně, někdo pro zábavu, někdo pro povzbuzení své představivosti.
C&C: Red Alert 3 odhalen
13. 2. 2008
|
Redakce Games.cz
Obálky časopisů odkryly, že čtvrteční velké oznámení EA se opravdu týká nástupce legendární RTS série. + UPDATE
Recenze NVIDIA GeForce 8800 GTS se 128 SP
12. 12. 2007
|
Redakce Games.cz
NVIDIA dnes uvedla novou verzi grafické karty se zapnutými všemi shader procesory a vyšší frekvencí. Jaká je?
Co si přát do Rainbow Six Vegas 2?
25. 11. 2007
|
Redakce Games.cz
Fanoušci letité série by rádi lepší kooperativní multiplayer, malou inspiraci Splinter Cellem a více civilistů v kasinu.
Odhalení remaku Bionic Commando
16. 10. 2007
|
Redakce Games.cz
Klasická 2D plošinovka od Capcomu se vrací v next-gen hávu pro PC, X360 i PS3. + PRVNÍ UKÁZKY
Oficiální zlevnění Xboxu 360 v ČR a uvedení Elite
20. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Microsoft oznámil očekávané snížení ceny nejrozšířenější next-gen konzole pro EU: kolik budou stát jednotlivé modely Kč?
Souhrn nových informací o Killzone 2
10. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
V čem se bude nadupané pokračování pro PS3 lišit od jedničky a kdo bude ve vašem týmu?
Ani Unreal Engine 3 není perfektní
28. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Žaloba vůči Epicu kvůli Too Human přiměla další vývojáře, aby se vyjádřili o úrovni podpory momentálně nejpoužívanější technologie.
Akční fragmenty z Mercenaries 2: World in Flames
26. 6. 2007
|
Redakce Games.cz
První díl byl ryze konzolová záležitost, v případě toho druhého se však počítá i s PC.
Nintendo válcuje konkurenci, minulou i současnou
22. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
Máme tu prodejní čísla herních konzolí za duben 2007.
HW aktuality - NVIDIA ovladače co nejsou, nová PS3?
2. 4. 2007
|
Redakce Games.cz
- NVIDIA kdysi slíbila, že bude vydávat ovladače každý měsíc, podobně jako to dělá...
BioShock odložen
1. 3. 2007
|
Redakce Games.cz
Většina PR manažerů pochopila, že není nejchytřejší vypouštět stále nějaké zprávy o odkladu své hry, s níž se pak táhne negativní pověst jako u Daikatany či Stalkera.