Články

Ubisoft servíruje DLC pro Assassin's Creed: Brotherhood zdarma

První DLC pro dvou (a půltý) díl ságy Assassin's Creed s podtitulem Brotherhood (recenze) už...

Odklad Alpha Polaris

Hororová arktická adventura má vydavatele, vyjde ale až příští rok.

Artwork z Half-Life Episode Three

Advisor aneb první ilustrace z třetí epizody přímo od Valve, navíc od trojce renomovaných kreslířů.

První střípky o MotorStorm Pacific Rift

Namísto slibovaného traileru alespoň něco málo o exotické lokaci a nebezpečné jízdě.

Odhalení This is Vegas

Multiplatformní městská akce s otevřeným herním světem, rychlými auty, sázením a spoustou holek. + TEASER TRAILER

Přídavek Stonehenge pro Hellgate: London

Ve videu se poprvé ukazují tajemné anglicky menhiry z rozšíření pro předplatitele.

Oznámení Lucky Luke Go West

Na věrném oři budete stíhat bratry Daltonovy, kteří utekli spravedlnosti v New Yorku a loupí banky.

Rockstar Games představila LA Noire

Společnost Rockstar Games, známá pro své zalíbení v kontroverzních titulech, představila nový projekt, který hodlá pod svou hlavičkou jednou vydat.

Jak pokračuje vývoj Fable 2?

Propadli-li jste RPGéčku s názvem Fable, pak vás jistě také zajímá, jak pokračují v Lionhead Studios práce na jeho následníkovi.

Arkádová střílečka Rust FRKN

Pokud ve vás předchozí zpráva vyburcovala dost adrenalinu pro nějakou akční hru, máme tu...

Oznámení hry Railroad Simulator

Příznivci vlakových simulátorů mohou otevírat šampaňské, neboť před okamžikem došlo k ohlášení nového titulu Rail Simulator, za kterým nestojí nikdo menší než Electronic Arts.

Odchod osobností z ION Stormu a id Software

To, o čem se dlouho spekulovalo, se stalo skutečností a dvě významné herní firmy jsou od listopadu oslabeny o své důležité členy.

GeForce 6700 na obzoru?

Posledním přírůstkem do rodiny GeForce v tomto roce má být čip NVIDIA NV41.

Half-Life 2 nejdřív letos v létě

V říjnu 2003 jsme vás informovali o průniku hackerů do interní sítě Valve Software a zcizení zdrojového kódu k chystané akci Half-Life 2.

Detaily o filmu na motivy Dungeon Siege

Je to pár měsíců, co jsme vás poprvé informovali o přípravách filmu na motivy úspěšného fantasy akčního RPG Dungeon Siege.

Florida možná zakáže prodej her dětem

O případu americké haitské minority, která zažalovala Rockstar a Take 2 za "rasistické hlášky" v GTA: Vice City, jste už určitě něco slyšeli.

Raven Shield: Athena Sword přeci jen až v lednu

Přestože jsme před pár dny psali o tom, že Ubisoft odmítl šířící se fámy o odkladu datadisku pro oblíbenou střílečku - Rainbow Six 3: Athena Sword - na leden, šlo zjevně o jakousi mlhu.

25 nejpodceňovanějších her dle GameSpy

Předminulý víkend jsme na Tiscali Games uveřejnili novinku na téma 25 nejpřeceňovanějších her dle GameSpy, u které se rozpoutala poměrně slušná diskuse.

Firaxis chystá Pirates 2, Civilization: Conquest

Vydavatelská společnost Atari a známý vývojářský tým Firaxis Games dnes oznámili, že spolu hodlají nějakých pár let spolupracovat na vydávání svých titulů.

SimCity 4 je už hotové!

Všichni, kdo se nemůžete dočkat čtvrtého dílu oblíbené série SimCity, začněte slavit! Electronic Arts konečně oznámili, že je hra hotova a na cestě do lisoven.

Etherlords - mix RPG a strategie

Nival Interactive připravují na konec roku zajímavou 3D turn-based fantasy strategii Etherlords.

Další obrázky z Etherlords

Po delší době (jak jinak než v souvislosti s E3) tu pro vás máme několik dalších obrázků z 3D turn-based fantasy strategie Etherlords od Nival Interactive.

Dominion Wars screenshoty

U rozhovoru o Dominion Wars na Stomped se objevilo několik nových obrázků z této vesmírné realtime 3D strategie ze světa Star Treku, Deep Space Nine.

Nintendo 3DS - detailní pohled pod kapotu 3D handheldu

Globální představení handheldu 3DS od Nintenda (technické parametry najdete v tomto článku), které se takřka ve stejný čas konalo v Amsterdamu a New Yorku, bylo nakonec na nás Evropany, informačně poněkud skoupé. Datum zahájení prodeje 3DS sice bylo oznámeno, a je to 25. března, pokud se vám to už vykouřilo z hlavy, ale definitivní cenu jsme se, na rozdíl od Američanů, nedozvěděli a další služby a funkce s 3DS spojené, představitelé evropského Nintenda jenom naťukli s tím, že se podrobnosti teprve dozvíme. Naštěstí se dá i z těch „ťukanců“ leccos odvodit, a když se to všechno začne skládat dohromady, tak je najednou zřejmé, že 3DS nebude pouze „o hraní ve 3D bez brýlí“.

To nejlepší z Games.cz - Red Dead Redemption II, Skyrim, Ataribox, Steam, Divinity...

Když Rockstar oznámí, že něco oznámí, tak zpozorníte. Tentokrát jsme se dozvěděli, že hlavní hrdina Red Read Redemption II se jmenuje Arthur a jezdí s gangem známým z jedničky. Obdivovat ale můžete i Divinity: Original Sin II - masivní hru, která na Games.cz dostala v recenzi desítku. Za zmínku stojí také nové informace o Atariboxu, boji Valve se mstivými uživateli Steamu nebo o druhé míze nevadnoucího Skyrimu. A nezapomeňte ani na naše videa. Zkrátka a dobře se toho na Games.cz událo hodně, takže nezbývá než popřát příjemné počtení.

LEVEL 274 zpovídá dva legendární tvůrce adventur a řeší grafiku otevřených světů

Venku to tak úplně nevypadá, ale věřte tomu. Jaro je tady. Spolu s jeho ne úplně povedeným startem ale přichází i zbrusu nový LEVEL 274, který vám snad ten nečas venku alespoň trochu vynahradí a zpříjemní. Pěkně v klidu a teple můžete usednout třeba k rozhovorům se dvěma adventurními legendami – tvůrcem Syberie Benoîtem Sokalem a autorem The Longest Journey a Dreamfall Ragnarem Tørnquistem. Vedle jejich povídání s Petrem Ticháčkem vám nabízíme i velké téma o problémech některých herních vývojářů s fenoménem early access, tedy her s předběžným přístupem, velký článek Jakuba Kováře o zákulisí přípravy velkých otevřených světů ve hrách nebo pohled na novou generaci grafických karet od Nvidie a AMD. Zkrátka, nový LEVEL je tady a vy byste si ho určitě neměli nechat ujít!   !function(f,b,e,v,n,t,s){if(f.fbq)return;n=f.fbq=function(){n.callMethod? n.callMethod.apply(n,arguments):n.queue.push(arguments)};if(!f._fbq)f._fbq=n; n.push=n;n.loaded=!0;n.version='2.0';n.queue=[];t=b.createElement(e);t.async=!0; t.src=v;s=b.getElementsByTagName(e)[0];s.parentNode.insertBefore(t,s)}(window, document,'script','https://connect.facebook.net/en_US/fbevents.js'); fbq('init', '234572886741524'); fbq('track', "PageView");

Brány Skeldalu hledají cestu na tablety skrze "český Kickstarter"

Říká se, že rok 1998 byl jedním z nejlepším herních roků vůbec. Vyšly hry jako Metal Gear Solid, Half-Life, StarCraft, Baldur’s Gate, Grim Fandango, Fallout 2, Thief, Commandos a spousta dalších důležitých pecek. Stejný rok byl významný i pro českou herní scénu. Vyšel první Polda, Horké léto, Léto s Oskarem a samozřejmě také Brány Skeldalu. Zatímco výše zmíněné zahraniční značky pořád ještě nějakým způsobem žijí, staré české hry už se svých pokračováních v posledních letech nedočkaly. Z dávno zapomenutých dob se teď ale pokouší povstat právě projekt Jindry Rohlíka - Brány Skeldalu.

Ani Tomb Raider se nevyhne multiplayerové složce

Nemáš mulťák, jsi out. Zdá se, že jsou studia a firmy, které se ještě pořád drží této pomýlené mantry posledních let, díky níž řada singleplayerových titulů získala naprosto zbytečnou multiplayerovou složku (Spec Ops, Dead Space 2 a další). Tím nechci tvrdit, že čerstvě potvrzený multiplayer v nejnovějším díle série Tomb Raider bude nutně špatnou záležitostí – jen považuji tohle rozhodnutí za podezřelé a velmi by mě zajímalo, jestli vzešlo z tvůrčího pnutí samotných vývojářů, nebo to byl befel ze shora. Nicméně, čeho se v rámci Tomb Raider multiplayeru dočkáme? První detaily z preview v OXM se objevily na komunitních fórech, a komunitní manažerka Meagan Marie na oficiálních fórech potvrdila, že vývoj multiplayerového segmentu spadl na bedra lidí z Eidos Montreal.

Herní Star Trek budí naděje a nevypadá jako propadák

Když se na loňské E3 objevily první materiály o hře Star Trek, která bude vycházet z rebootovaného universa Star Treku ve filmu s Chrisem Pinem a Zachary Quintem, nečekal jsem, že o ní uslyším a uvidím víc, než jen nízká hodnocení po nenápadném vydání a případně informaci o jejím zrušení. Zdá se však, že herní Star Trek se má čile k světu a asi si ani nezaslouží nálepku „herního přívěsku k filmu“. Digital Extremes, kteří naposledy vypustili do světa třeba Darkness II, na hru měli celé tři roky a rozhodně ne z důvodu přešlapování na místě. Prostě se snažili vyprodukovat hru, která popře počáteční předsudky a očekávání. Určitě nepůjde o kopii snímku, hra bude mít vlastní dějovou, která na snímek volně navazuje a logicky tak hlavními hrdiny bude nesourodá, leč kultovní dvojka Kirk – Spock. Sheldon Carter poznamenává: „Když se podíváte na to, co příběh Star Treku je, najdete zde Kirka a Spocka, což jsou dvě strany téže mince“.

Alien Breed a Superfrog, aneb Team 17 na GoGu

„Warning: Destruction Imminent.” Ani nevíte, jak dlouho mne tahle věta strašila ze snu. Když jsem v mládí, společně s polovinou vesnice, chodil ke kamarádovi hrát na jeho zbrusu nové Amize 500, Alien Breed od Team 17 byl pro nás takřka mystickou hrou. Nejprve se nám zákeřný nelicencovaný vetřelec vysmíval kvůli nedostatku RAM (hra vyžadovala 1 MB, Amiga 500 měla v základu jen 512 KB), pak se ale kamarádovi rodiče zmohli a vesmírná odysea tehdejších největších vývojářských hvězd mohla začít. Alien Breed je jednou ze značek, které symbolizují amigácké období herní historie a proto nemůžeme pominout zprávu o tom, že PC verze prvního a třetího dílu se už pár dnů prodává na GoodOldGames. Doufám tedy, že mi prominete malou soukromou vzpomínku, a že si na tuhle výbornou hru zahrajete i dnes. I když samozřejmě všichni víme, že bez zvuku mikrospínačů QuickShotu II už to nikdy nebude ono...