Články
Nejprodávanější hry ve světě i v Česku
25. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
V dnešní souhrnné prodejnostní novince se podíváme do USA, kde za minulý měsíc celkem...
Herní pořad Games TV představuje novinku autorů Bastionu a originální diablovku
10. 8. 2017
|
Redakce Games.cz
Říkáte si, že originalita už je ve hrách mrtvá? Tak to vás nový díl našeho herního pořadu vyvede z omylu! Kromě nádherných novinek Pyre a plošinovky Sundered vám představí i jednu opomenutou hru z dalekého Chile, kombinující Diablo a... Street Fightera!
Warhammer Online jako muzeum - prosba za vydání singleplayer verze mrtvé onlineovky
23. 12. 2013
|
Petr Poláček
Každá hra je svým způsobem muzeum s mnoha sekcemi. V jedné najdete artefakty zbylé po graficích, v jiné můžete své krky natahovat nad exponáty ve vitrínách s prací kodérů a hned o místnost dále vás čeká interaktivní prezentace zvukařů. Člověk musí ale ke hře přistupovat specifickým způsobem, aby ji vnímal jako souhrnné dílo plné artefaktů něčí činnosti. Nesmí vnímat herní mechaniky, musí nechat zábavu za dveřmi a soustředit se na detaily. Musí se jen procházet a kroutit hlavou vlevo, vpravo a představovat si popisky: „Tuhle zbraň navrhoval John Doe. Povšimněte si nepatrného detailu na pažbě. Maličkatý křížek s letopočtem značí, že při výrobě tohoto modelu Johnovi zemřel otec.“
GamesPlay – hrajeme Star Wars Jedi: Fallen Order
18. 11. 2019
|
Redakce Games.cz
Říct, že EA to se značkou Star Wars neměla zrovna jednoduché, by bylo ještě mírné. Battlefront sice okouzlil graficky, ale tím to víceméně končilo. Dvojka byl jeden z největších průšvihů celého herního průmyslu za poslední dobu a ambiciózní plány na Project Ragtag vedly jen k pláči. Do toho se tu ale zčistajasna zjevili borci z Respawnu a vystřihli hodně zajímavou, a nakonec i hodně dobrou, hru: Star Wars Jedi: Fallen Order.
Star Wars Jedi: Fallen Order má prvky metroidvanie a Soulsů, ukazuje delší demo
26. 6. 2019
|
Šárka Tmějová
Chystaná akční adventura se světelnými meči Star Wars Jedi: Fallen Order se na EA Play před letošní E3 zrovna dvakrát nepředvedla. Záběry z hraní nevypadaly moc přesvědčivě, souboje neměly šťávu a všechno jelo v nalinkovaných kolejničkách. Novináři přitom viděli a mohli hrát ukázku, která taková vůbec nebyla. Respawn si teď sype popel na hlavu – a ukazuje i některé trochu nečekané prvky.
Podívejte se na záznam tiskové konference Microsoftu z E3 2019
9. 6. 2019
|
Redakce Games.cz
Po včerejším očistci jménem EA Play dnes přichází „ostré“ tiskové konference v čele s Microsoftem. Od něj se toho také čeká nejvíc. Představení nové konzole, hry pro ní, rozšíření předplatného Xbox Game Pass a zase další a další hry (a snad i nějaká ta překvapení). My začínáme streamovat ve 21:45, přičemž přenos z LA začne ve 22:00. A rovnou vám můžeme slíbit, že budeme v normálních barvách a vyřešili jsme i včerejší technické problémy (a teď jsme to snad nezakřikli). Těšíme se na vás, vaše komentáře, připomínky a vše.
Podle Amy Hennig otevřené světy omezují tradiční způsoby vyprávění
25. 2. 2019
|
Šárka Tmějová
Amy Hennig je americká herní scenáristka známá především díky svému podílu na sérii Uncharted. V posledních letech pracovala ve studiu Visceral Games na neoznámené hře z univerza Star Wars, tedy předtím, než jim EA projekt odebralo, předalo k přepracování někomu jinému a celé studio zavřelo. Hennig z Electronic Arts odešla na začátku minulého roku a teď se věnuje hrám ve virtuální realitě. A dávání rozhovorů.
Stratégové, radujte se, remasteru Command & Conquer se ujmou původní vývojáři
15. 11. 2018
|
Václav Pecháček
Lákavý drb je potvrzen. EA skutečně schválila práci na remasteru starých her Command & Conquer, konkrétně C&C: Tiberian Dawn, C&C: Red Alert a datadisků Covert Ops, Counterstrike a Aftermath. A co víc, dokonce si na tuhle práci přivedla ty nejpovolanější partnery. Ve studiu Petroglyph (Grey Goo, 8-Bit Armies) totiž pracuje mnoho lidí zodpovědných za původní hry.
Záznam tiskové konference Electronic Arts
9. 6. 2018
|
Redakce Games.cz
Letos celou E3 2018 vykopla EA. A měla co dohánět. Loňské přešlapy jí hráči ještě neodpustili, a kdy jindy si sypat popel na hlavu, než během tiskové konference na E3. Kupodivu na to i došlo, jakkoliv to nebývá zvykem a hned ve dvou oblastech naznačili, že udělali chybu.
S posledním z Jediů přichází nový obsah do Star Wars Battlefront II
15. 12. 2017
|
Šárka Tmějová
Přestože bych se ke Star Wars nějakou chvíli vracela raději jen skrze zbrusu novou epizodu VIII, EA v čele s DICE ale samozřejmě značku Star Wars Battlefront II odmítají opustit. Do poněkud pošramocené přízně hráčů se s příchodem do kin snaží vlichotit novým DLC, které je zdarma, jak ostatně všechna budoucí. Což je sice chvályhodné, ale osobně si dovolím pochybovat o tom, zdali to na nápravu zpackané pověsti bude stačit.
Video z nové Need for Speed hry potvrzuje návaznost na NfS: Underground
21. 5. 2015
|
Honza Konfršt
Šuškanda je u konce, ještě letos vyjde další díl závodní série Need for Speed, který EA a tvůrci z Ghost Games označují za kompletní reboot série (kolikátý už?). Styl hry a její koncept přibližuje první trailer i obrázky v článku a je jisté je, že se nová hra hlásí především k odnoži Need for Speed: Underground - tvůrci hovoří o velké míře upravitelnosti vozidel a městských závodech v otevřeném prostředí po setmění.
Star Wars: Battlefront nabídne tucet map včetně vulkanického Sullustu
5. 5. 2015
|
Honza Konfršt
DICE a EA představují hráčům jednu z prvních map nadcházející multiplayerové akce Star Wars: Battlefront. Nese jméno Sullust a je umístěná na vulkanickou planetu stejného jména. Inspiraci pro toto herní prostředí vývojáři pochytali na Islandu. Dle svých slov se nejprve pokoušeli přijít s něčím neotřelým a vlastním, ve finále se pak ale přeci jen rozhodli pro inspiraci na naší planetě a vytvořili svět vulkanický a nadmíru nebezpečný i bez přítomnosti nepřátelských vojsk.
Vývoj kooperativního RPG Shadow Realms skončil, část tvůrců pracuje na nové značce
10. 2. 2015
|
Aleš Smutný
Tak nakonec žádné předělání od píky, ale definitivní konec. BioWare Austin oznámili, že zrušili vývoj kooperativního RPG z žánru urban fantasy jménem Shadow Realms. Před měsícem se spekulovalo, že EA projekt restartovala kvůli novým okolnostem, primárně většímu rozpočtu (viz článek), ale ukazuje se, že celý projekt šel pod sekeru a BioWare Austin dostanou novou práci.
GamesPlay: hrajeme rozmáchlé RPG Dragon Age Inquisition
13. 11. 2014
|
Redakce Games.cz
Nestává se často, abychom mohli hrát a recenzovat hru od EA více než týden před vydáním. Zrovna v případě Dragon Age: Inquisition však podobná možnost přišla opravdu vhod, protože se z dalšího dílu ságy od BioWare vyklubal pořádný RPG macek, který vás klidně připraví o desítky (možná i více než stovku) hodin. Jestli jde o čas strávený zábavně, se dozvíte v následujícím gamesplay videu.
Praha volá E3 aneb Pavel, Miloš a Aleš živě z LA (den 1)
10. 6. 2014
|
Redakce Games.cz
Jak se do LA volá, tak se z LA ozývá. Pavel Dobrovský, Aleš Smutný a Miloš Bohoněk, tedy členové naší E3 výpravy, mají za sebou první den, během něhož navštívili všechny čtyři tiskové konference. Jaké jsou jejich dojmy z tiskovek Microsoftu, Ubisoftu, EA a Sony? Jak vypadala atmosféra na místě? A co říkají nově oznámeným hrám? Na to všechno se jich zeptá Lukáš Grygar v našem speciálu „Praha volá E3”.
SimCity: off-line mód a mody asi budou, větší města ne
4. 10. 2013
|
Adam Homola
To bylo řečí, jak je nové SimCity od samotného počátku designované s online připojením, jak jsou města malá, protože máte sousední města, atd. Těžko bychom letos hledali problémověji spuštěnou hru než právě SimCity. Na druhou stranu je ale fajn, že EA a Maxis na hráče nehází bobek a postupně hru upravují a vylepšují. Nyní se zdá, že možná dojde i na ty největší a nejzásadnější připomínky - off-line mód a možnost hru modovat.
Dungeon Keeper se vrátí na mobilních platformách
22. 8. 2013
|
Adam Homola
Je dobré být zlý! Touhle frází nás v devadesátých letech obšťastňoval legendární Bullfrog, když vydal originální, povedenou a hlavně zábavnou budovatelskou strategii Dungeon Keeper. Když nebudeme počítat MMO Dungeon Keeper Online určené jen pro asijské trhy, tak jsme tu měli naposled Dungeon Keeper 2, který vyšel v roce 1999. To už je pěkná řádka let a plnohodotné pokračování pořád nikde. Teď se k “trojce” dostaneme nejblíž jak to zatím jde, protože EA oznámili nový díl legendární série, který vyjde na mobilních platformách.
Next-gen konzole patrně nenabídnou zpětnou kompatibilitu
13. 2. 2013
|
Petr Poláček
Jsou lidé v herní branži, a opravdu jich není málo, kteří už moc dobře vědí, jak mají nové a naleštěné konzolové stroje od Sony a MS vypadat, ale hlavně, co mají umět. Ale i neumět. Jedním z nich je také finanční šéf EA Blake Jorgensen, který během panelovky na Goldman Sachs Technology and Internet Conference nadhodil možnost, že nové konzole se zvysoka vykašlou na zpětnou kompatibilitu – nebudou zkrátka přehrávat tituly z X360 a Xboxu, nebo PS3 a PS2.
Podívejte se na 8 minut singleplayeru Medal of Honor: Warfighter
14. 9. 2012
|
Adam Homola
EA a Danger Close vydali osmiminutové video z jedné singleplayerové mise nadcházejícícho Medal of Honor: Warfighter. Cílem mise je infiltrovat tvrz islámské armádní separatistické skupiny Abu Sayyaf na malém ostrůvku Basilian na Filipínách a osvobodit rukojmí. Po krátkém úvodu, kdy se situace obhlíží z dálky a trošku se to zamotá, se pak rychle přejde do samotné míse, která je “inspirována skutečnými událostmi.” Na video se můžete podívat po rozkliku:
Battlefield 3 bude mít prémiovou edici s mnoha bonusy
14. 8. 2012
|
Aleš Smutný
Zajímavý tah ukázalo EA ohledně Battlefieldu 3. 13. září totiž vydá Premium edici, která bude obsahovat plnou hru a zároveň službu Premium. Což znamená, že ke hře dostane kupec téhle edice všechny DLC expanze a jelikož by mělo jít o vydání, které má nalákat hráče, kteří prostě ještě multiplayer téhle hry neochutnali a nebo si netroufli, dokonce se jim část zbraní rovnou odemkne v rámci takzvaného Head-Start Kitu.
Znovu a lépe: 7 minut záběrů z Medal of Honor: Warfighter
21. 6. 2012
|
Petr Poláček
S velkou pravděpodobností jste záběry ze singleplayer mise z Medal of Honor: warfighter, která se odehrává blízko Mogadišu v Somálsku, viděli už během E3. Tedy pokud vás zrovna tento titul zajímá. Přesto asi uvítáte možnost mrknout se na ni ještě jednou, tentokrát bez záběrů na hrajícího vývojáře během tiskovky EA.
BlackSpace hodlá spojit strategii s vesmírným létáním
22. 2. 2012
|
Petr Poláček
Odešli z velké firmy (v tomto případě EA) a založili vlastní nezávislé studio, aby mohli dělat hry podle svého gusta. Kolikrát už jsme tento scénář viděli za poslední měsíce v praxi. A zaplaťpánbůh za to, protože právě díky tomu vznikají zajímavé hry, jejichž náměty možná v hlavách vývojářů ležely netknuté pár let a ve velké korporaci nemohly ven. A námět hry pojmenované BlackSpace, na které pracuje dvoučlenný tým PixelFoundry, rozhodně zajímavý je.
Stahujte demo FIFA Manager 12
20. 10. 2011
|
levis
Ode dneška si můžete vyzkoušet letošní ročník fotbalového simulátoru FIFA Manager 12 od EA, zatím ale jen za předpokladu, že vlastníte účet na Facebooku. V hratelné ukázce (1,32GB, mirrory FB, WP, další budou přibývat) si můžete vybrat z téměř stovky klubů, které kopou šest prvních evropských fotbalových lig a absolvovat s jedním z nich následně celou sezónu.
Battlefield 3 opravdu vyjde na dvou discích
14. 9. 2011
|
levis
EA potvrdila pár týdnů staré zvěsti o tom, že Battlefield 3 bude ve verzi pro Xbox 360 zabírat dva disky. Jak mluvčí firmy vysvětlil v rozhovoru pro Eurogamer, na prvním DVD najdete multiplayer, kooperativní levely a obsah, který se při instalaci nakopíruje na pevný disk, kdežto druhý disk bude vyloženě pro hraní singleplayeru. Majitelé konzole PlayStation 3 tenhle problém řešit nebudou, protože na jeden disk Blu-Ray se hra vejde celá.
Blizzard doufá v úspěch Star Wars: The Old Republic
18. 3. 2011
|
Aleš Smutný
Pokud byste od Blizzardu čekali drobná rýpnutí směrem k chystané a velmi ambiciozní MMORPG Star Wars: The Old Republic, byli byste hodně na omylu. Sice jde možná jen o slušnost, ale Frank Pearce z Blizzardu v jednom z rozhovorů prohlásil: „Tahle hra představuje možnost, jak by se mohl trh s MMO rozrůst, pokud tedy bude udělána správně. Tím by byla významná pro celý herní průmysl, ne jenom EA“.
První záběry z hraní Battlefield 3
23. 2. 2011
|
levis
Konečně tu máme první, byť krátké záběry z hraní Battlefieldu 3. Dokonce nejde ani o žádný bootleg, nýbrž oficiální video přímo od EA. Ti společně s gameplay videem přiblížili také detaily předobjednávek. Battlefield 3 si budete moci obstarat společně s multiplayerovým digitálním rozšířením Back to Karkand. O čem že bude? Prostě si představte starý dobrý Battlefield 2 s novým enginem Frostbite 2, pořádnu fyzikou a spoustou destrukce. Přídavek obsáhne také nové zbraně a vozidla, zvláštní odměny nebo achievementy a trofeje.
Brutální bitky bez rukavic z Fight Night Champion
6. 1. 2011
|
Aleš Smutný
EA nás začala intenzivně bombardovat trailery z chystané sportovní hry Fight Night Champion, která se má od předchozích dílů boxerské série Fight Night odlišovat hlavně přítomností příběhu. Že to nebude jen nějaká vycpávka, naznačuje nejen včerejší trailer, ale hlavně dnešní „vězeňská“ upoutávka. Zdá se, že tentokrát tvůrci nenechají nic náhodě a zkusí do životní dráhy boxera Andreho Bishopa nacpat co nejvíce dramatických zvratů. A zatím to nevypadá ani trochu špatně.
Jak se jezdí s SHIFT 2 Unleashed - první dojmy
30. 11. 2010
|
levis
Může se zdát, že po loňském vydání závodů Need for Speed: Shift je na pokračování ještě příliš brzy, jenže druhý díl už ve skutečnosti vzniká pořádně dlouho, nachází se ve velmi pokročilém stádiu vývoje a pod stylovým názvem SHIFT 2 Unleashed ho EA poprvé představili na nedávné novinářské akci. Marcus Nilsson ze studia DICE na jejím začátku potvrdil, že SHIFT znamená začátek nové herní série, která se bude soustředit na realistické podání závodů a má prý přímo konkurovat zavedeným značkám Forza a Gran Turismo.