Články
Ukázky z budovatelské strategie Medieval Lords
9. 4. 2004
|
Redakce Games.cz
Zhruba před čtrnácti dny jsme vám přinesli oznámení nové budovatelské strategie s názvem Medieval Lords: Kingdom Under Siege.
Hybridní sportovní fantasy strategie Chaos League
5. 4. 2004
|
Redakce Games.cz
Vývojáři týmu, který si říká Cyanide Studio, připravují pro letošní rok poněkud netradiční titul.
Nové screenshoty ze strategie Earth 2160
2. 4. 2004
|
Redakce Games.cz
Společnost Zuxxez Entertainment vydala půl tuctu nových screenshotů z nadcházející hry vývojářů Reality Pump Studios - Earth 2160.
Budovatelská strategie Children of the Nile
22. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
Kdo ze stratégů by neznal díla studia Impression Games (Sierra) - Caesar, Pharaoh, Zeus či Emperor, z nichž první spatřilo světlo světa už v roce 1995.
Válka z pohledu strategie Codename: Panzers
22. 2. 2004
|
Redakce Games.cz
Vývojáři trochu netradiční, lehce nadsazené, válečné strategie s názvem S.W.I.N.E.
Oznámení fantasy strategie Age of Castles
4. 12. 2003
|
Redakce Games.cz
Ještě do konce tohoto roku by měla vyjít nová fantasy strategie s názvem Age of Castles.
Strategie Castle Strike a dobývání hradů
3. 11. 2003
|
Redakce Games.cz
Related Designs připravují ve spolupráci s Data Becker další real-time strategii.
Ďábelské obrázky ze strategie Evil Genius
15. 7. 2003
|
Redakce Games.cz
Jednou ze zajímavých a vskutku netradičních her, oznámených na letošní E3, se stala i simulace/budovatelská strategie Evil Genius od vývojářů z Elixir Studios, kteří jinak pilně pracují na Republic: The Revolution.
Korea: Forgotten Conflict - strategie z Česka
25. 6. 2003
|
Redakce Games.cz
Korea: Forgotten Conflict bude akční real-time strategií s příběhem z korejské války (1950-1953).
Vesmírná strategie Haegemonia u Levelu 101
30. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Redaktor Levelu Martin Bach nám dnes odpoledne poslal tiskovou zprávu obsahující několik novinek, které by mohly zajímat i vás.
Padouchem v nové strategii Evil Genius
14. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Vivendi Universal Games dnes ohlásili novou strategii/simulaci s názvem Evil Genius, ve které si střihnete roli, obecně označovanou jako záporňák.
Cesta k vítězství se strategií Victoria
8. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Kdyby se vám zdálo, že bylo za posledních pár dní oznámeno málo nových herních titulů, tak tady máte další - Victoria.
Strategie Chariots of War je hotova
29. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Společnost Strategy First spolu s Paradox Entertainment a Slitherine Strategies vydaly tiskovou zprávu, ve které oznamují, že jejich nový strategický titul - Chariots of War je hotov.
Slovenská strategie Empire of Magic hotova
17. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Tahová strategie/RPG Empire of Magic pocházející z dílen slovenského studia Mayhem je hotova.
Návrat akční sci-fi strategie Arcturus
7. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Dalo by se říci, že akční sci-fi 3D titul s názvem Arcturus od britských vývojářů ze studia BlueInca pomalu upadl v zapomnění.
Další ukázky ze strategie Homeworld 2
9. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
Po pár dnech jsme tu opět s několika novými screenshoty z připravované vesmírné real-time strategie Homeworld 2, která byla rovněž představena na dnes ukončené konferenci vývojářů GDC.
Další pohled na českou strategii Legenda
31. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
O připravované a téměř hotové české RTS Legenda: Poselství trůnu 2 jsme si nedávno povídali s Martinem Ladýřem v tomto rozhovoru.
Pillage - akční strategie s RPG prvky
26. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
Když se společnost Zed Two pouštěla do vývoje svého nového strategického projektu Pillage, nechali se její zaměstnanci inspirovat hrou Vandal Hearts.
Terén z dobyvatelské strategie ANNO 1503
8. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
ANNO 1503 nebo také 1503 A.D.
Ve vesmírné strategii O.R.B. to vře
24. 8. 2002
|
Redakce Games.cz
Náš poslední výlet do kosmu s novými obrázky z připravované vesmírné strategie O.R.B. byl spíše romantickou vyjížďkou neznámými končinami, kde čas od času okolo vás profrčí jiné vesmírné plavidlo, avšak ty dnešní screenshoty mají k romantice dosti daleko.
Real-time strategie nové éry - Roughnecks
5. 8. 2002
|
Redakce Games.cz
Cílem německého vývojového týmu Similis je vytvořit takovou real-time strategii, která by mohla s přehledem konkurovat i 3D střílečkám a 3D akčním adventurám, alespoň co do hloubky grafického provedení.
Novinky o válečné strategii Commandos 3
5. 8. 2002
|
Redakce Games.cz
Na jedné ruské herní sajtě se objevilo zajímavé interview o připravovaném třetím pokračování jedné z nejoblíbenějších strategií Commandos, která do svého žánru přinesla i mnoho nového.
Strategie Noble Armada vyjde koncem roku
26. 6. 2002
|
Redakce Games.cz
Strastiplnou cestu musejí některé hry urazit, než se nakonec dostanou do rukou svých příznivců.
E3 - vesmírná strategie O.R.B. snad letos
23. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
Off-World Resousce Base, neboli vesmírná strategie O.R.B., je ve vývoji u Strategy First již pěknou řádku měsíců a jak vlastně i sami tvůrci říkají, vydána nebude ani o chvíli dřív, než bude pořádně dokončena.
Římská tahová strategie Legion je hotova
16. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
Strategy First se dnes nechali slyšet, že jejich připravovaná tahová strategie z římského období - Legion, je již gold.
Nové informace o strategii Silent Storm
12. 4. 2002
|
Redakce Games.cz
Kromě nových obrázků ke 3D strategii/RPG Silent Storm od Nival Interactive, jsme dnes měli možnost získat také další informace o tomto projektu doposud zahaleném rouškou tajemství.
Oznámení válečné strategie Hearts of Iron
5. 4. 2002
|
Redakce Games.cz
Paradox Entertainment (Europa Universalis I a II) a Strategy First dnes oznámili, že možná ještě letos na podzim přijdou také se svou troškou do mlýna a vydají svou novou válečnou strategii s názvem Hearts of Iron.
Ohlédnutí za E3 - strategie 2.část
29. 5. 2001
|
Redakce Games.cz
Ve druhé části strategického povídání se mrkneme na další hry z toho žánru, které nás během předvádění na veletrhu E3 zaujaly.
Ohlédnutí za E3 - strategie 1.část
26. 5. 2001
|
Redakce Games.cz
V této části povídání o novinkách z E3 se podíváme na zoubek několika strategiím jako Age of Mythology nebo Warcraft III.
DeepMind vydala svůj nástroj pro testování umělé inteligence Lab jako open source
7. 12. 2016
|
Adam Homola
Deep Mind, dříve samostatná firma, dnes dceřiná firma Alphabetu, oznámila uvolnění nástroje DeepMind Lab jako open source. Deep Mind se zabývá studiem a vývojem umělé inteligence tak, aby dokázala sama řešit komplexní problémy bez nutnosti ji cokoliv učit. To znamená snahu o obecnou umělou inteligenci, u níž není potřeba programovat konkrétní cíle, ale naopak podněcovat v ní učení se z vlastních činů a z kontextu prostředí. Podstatným krokem kupředu by měl být právě DeepMind Lab.