Články
Exhibice povolání v adrenalinové střílečce Brink
6. 4. 2011
|
Aleš Smutný
Při pohledu na Brink se nejde ubránit spokojenému úsměvu nad tím, jak přímočaře a bez ohledů na současné trendy, snažící se o realismus, jdou tvůrci po tom základním, co definuje žánr a styl multiplayerové střílečky. Plusem pak je, že multiplayerové mapy budou mít i příběhovou součást, což může být velmi zábavné, jak ukázala třeba Killzone 3 (recenze). Zda půjde jen o zasazení do kontextu či konkrétní příběhové animace, ještě nevíme.
Zpoždění po recenzích. Ukrajinské studio odkládá vydání futuristické střílečky La Quimera
28. 4. 2025
|
Ondřej Partl
Neočekávané komplikace