Články
Překvapivá tajemství herních vývojářů: Reportáž z Digital Dragons 2023
28. 5. 2023
|
Alžběta Trojanová
Pro každého něco
Šindži Mikami odejde od Tango Gameworks
23. 2. 2023
|
Jan Slavík
Otec Resident Evilu se loučí po dvanácti letech
Resident Evil 5 a Dead Rising 2 (Off the Record) se brzy přestěhují z GFWL na Steam
9. 9. 2014
|
Petr Poláček
Služba Games for Windows Live je sice efektivně mrtvá a nové tituly nebo DLC už si přes ni dávno nekoupíte, ale navzdory vzrušené šuškandě o vypnutí serverů multiplayer ve vybraných hrách stále funguje. Jde však jen o dočasný stav a firmy, jejichž hry GWFL využívají, se snaží najít různá náhradní řešení. V tom lepším případě. V horším jen oznámí, že s definitivním koncem GFWL končí i multiplayer v jejich hrách. Capcom ale patří do skupiny firem, které se snaží problém řešit, a v případě titulů Resident Evil 5 a Dead Rising 2 a Dead Rising 2: Off the Record už se to Japoncům skoro povedlo. Obě dvě hry se totiž v horizontu několika měsíců přestěhují na Steam.
Resident Evil 8 detailně představen, známe datum vydání
21. 1. 2021
|
Pavel Makal
Majitelé PS5 mohou stahovat demo
Tvůrci Resident Evil chystají hororovou kooperaci Project Resistance
10. 9. 2019
|
Šárka Tmějová
Nová hra ze série Resident Evil sice tuhle značku nemá v názvu, ale její svět obývají stejná monstra včetně proslulého Mr. X, který vyráží lovit skupinku teenagerů. Klasickou premisu vyvražďovacích hororů musíte zvrátit samozřejmě vy – Project Resistance má být týmovým survivalem až pro čtyři hráče.
Zítřejší vydání Resident Evil 2 se připomíná trailerem
24. 1. 2019
|
Šárka Tmějová
Lednové herní sucho prořízl svěží zápach hniloby. Remake Resident Evil 2 ve světě sbírá samá vynikající hodnocení, oficiálně vychází zítra, kdy se také dočkáte naší recenze, ale už teď víme, že je rozhodně na co se těšit. I čerstvý trailer má výbornou atmosféru a zdá se, že se Capcomu povedlo věrně zreplikovat kouzlo původní hry a zároveň přijít s nějakými novými kousky.
Capcom již střádá plány na Resident Evil 8.
13. 4. 2017
|
Redakce Games.cz
GamesPlay: hrajeme first-person horor Resident Evil 7
9. 2. 2017
|
Redakce Games.cz
Resident Evil 7 se vydal směrem, který pro celou sérii není obvyklý. Namísto third-person hororu či hororové akce nabízí lekačkovou záležitost ve stylu Amnesia či Outlast, jen s přidanou hodnotou v podobě občasné akce. A jakkoli se to některým zarytým uctívačům prvních tří, čtyř dílů nemusí líbit, jde o povedený krok do neznáma – jak si ukážeme v dnešním gamesplayi.
Vývoj Resident Evil VII je hotov z 90 %.
31. 10. 2016
|
Redakce Games.cz
Vývoj Resident Evil 7 je hotov ze 65%.
16. 6. 2016
|
Redakce Games.cz
GamesPlay: hrajeme remaster klasické hororovky Resident Evil Zero
4. 2. 2016
|
Redakce Games.cz
Restaurátorské snažení Capcomu se nevyhnulo ani méně známé Zero kapitole série Resident Evil, která původně vyšla pouze pro konzoli Gamecube, potažmo o pár let později konzoli Wii. Příběhové střípky populární série si ale mohou už nějakou dobu doplnit i majitelé PC a v zásadě všech ostatních konzolí, a přestože jde spíše o záležitost pro opravdové nadšence, nelze remaster RESI Zero jen tak snadno odepsat. A v následujícím gamesplayi vám předvedeme proč.
GamesPlay: hrajeme epizodickou hororovku Resident Evil: Revelations 2
24. 3. 2015
|
Redakce Games.cz
V textové recenzi Resident Evil: Revelations 2 se můžete dočíst, že navzdory jistým nedostatkům jde o výbornou akční adventuru a survival horor v jednom, který umí navodit atmosféru RESI 4, aniž by ale působil zastarale. Tak alespoň hovoří autor recenze Honza Olejník, který své hodnocení hry rozvede a podpoří názornou ukázkou v následujícím gamesplayi.
Zajímavý pohled za oponu vývoje remaku Resident Evil
13. 10. 2014
|
Aleš Smutný
První pohled na grafické zpracování i herní mechanismy remaku první Resident Evil hry nabídla dvojice videí už minulý týden - na záběrech se producírovali Chris Redfield i Jill Valentine a nejeden fanoušek původní trilogie musel nostalgicky povzdechnout. Aby však bylo opravdu jasné, v čem se nová verze Resident Evil liší od Gamecube verze, respektive jaké technologie tvůrci používali tehdy a dnes, aby hra vypadala co nejlépe, natočil producent Jošiaki Hirabajaši následující video.
Příští Resident Evil se má vrátit ke kořenům
15. 8. 2013
|
Ladislav Loukota
Na první i druhý pohled vypadal nápad na Resident Evil 6 vcelku logicky - vstoupit pošesté do stejné řeky a čekat, že se hráči budou bát stejně jako kdysi, to si říkalo o neúspěch. Capcom tak zavelel ke změně žánru, vstříc akci a příběhu. Ačkoliv se našli lidé, kteří to ocenili, výsledek nezaujal úplně každého. Jmenovitě má Resident Evil 6 na Metacritic hodnocení kolem 70 % od kritiky a méně než 50 % od hráčů samotných. Ačkoliv se hry prodalo solidních 5 milionů kusů, marketér Capcomu Michael Pattison sdělil, že příští díl série se znovu zaměří na survival horor a vrátí se tak ke kořenům.
Resident Evil: Revelations chce vrátit do hry horor
29. 4. 2013
|
Aleš Smutný
Je to vlastně už otřepaná písnička. Capcom se snaží své rodinné stříbro přenést do moderní doby, aniž by zčernalo a daří se mu to se střídavým úspěchem. Najít tu správnou chemii mezi akční složkou a hororovou aniž by se naštvali původní fanoušci série a zároveň se přilákali nějací noví (protože nutná expanze je dnes trh ubíjející trend), to je těžké. Resident Evil 6 pro komunitu odešel od původní rovnice už příliš daleko.
Zkontrolujte HW požadavky PC verze Resident Evil: Revelations
3. 4. 2013
|
Aleš Smutný
Dá se asi říci, že v rámci všech Resident Evil her za minulý rok byla 3DS verze Resident Evil: Revelations nejpovedenější a nejvěrnější originálu, viz recenzi Honzy Vitíka. Takže fakt, že nyní přijde opečovávaný port i na konzole a PC, je jistě vítaný všemi fanoušky série. Capcom nyní zveřejnil hardwarové požadavky RESI: Revelations včetně několika screenshotů z PC verze. Nechoďme kolem hardwarové kaše, zde jsou požadavky:
Dvojice videí Resident Evil 6 představuje dva styly
14. 8. 2012
|
Aleš Smutný
Sice bych měl psát hlavně o tom, že konečně vidíme nějaké záběry hraní za Jakea,...
Capcom vrátí do Resident Evil 6 klasické zombíky
27. 7. 2012
|
Adam Homola
Zombíci jsou vděčné téma. A zřejmě jsou u vývojářů populární i z technických důvodů. Ne že bych byl zrovna programátor umělé inteligence, ale jakmile vás typický zombík uvidí, jednoduše se k vám rozběhne/rozejde a hotovo. Neřeší krytí, obcházení, finty. Prostě jde. Netřeba tak řešit složitou umělou inteligenci. S celou sérií Resident Evil jsou zombíci spojení od počátku a patří k ní stejně, jako ke Kratovi hněv a násilí. Bez toho to prostě nejde. A tak i přesto, že se Capcom občas od klasických zombíků v některých dílech trochu odklonil (Ganados v Resident Evil 4 nebo Ooze v Resident Evil: Revelations), v Resident Evil 6 se vrátí ke starým dobrým zombíkům. Jenže ti se za tu dobu naučili pár nových triků.
Tvůrce Resident Evil chystá nový horor jménem Zwei
25. 4. 2012
|
Aleš Smutný
Jméno Šindži Mikami možná některým z vás moc neřekne, ale vězte, že jde o chlapíka, který stál u zrodu jedné z nejlepších zombie hororových sérií, Resident Evil.