Články
Extrémní HW aktuality
2. 6. 2009
|
Redakce Games.cz
Tentokrát o nejvýkonnější grafické kartě světa, herním notebooku a netbooku.
Fanoušci Hollow Knight: Silksong mají novou divokou teorii. Stojí na dortu a Imagine Dragons
17. 1. 2025
|
Šárka Tmějová
A dort nikdy není lež
Sony hodlá výrazně investovat do nových značek a her jako služeb
24. 5. 2023
|
Jan Slavík
Japonský gigant se podělil o výhled do budoucna
Procesorové HW aktuality - Intel kupuje Havok
15. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Intel se stal vlastníkem firmy zaměřené na fyziku ve hrách, začne vyrábět procesory novou metodou a upevnil si dominanci.
Podrobnosti o Tribes: Fast Attack
6. 4. 2002
|
Redakce Games.cz
Nyní máme příjemnou zprávu pro všechny milovníky akčních her, obzvlášť pak pro ty, kteří si oblíbili sérii Tribes.
Bulánci odhalují plány na letošní rok
5. 1. 2023
|
Jakub Malchárek
Agresivní polštáře se brzy budou vraždit online
Valve nabízí balíček všech svých her za desetinu ceny
26. 6. 2018
|
Václav Pecháček
Gordon Freeman proskočí portálem, rozstřílí tři nacisty, položí bombu na A a začne urychleně zdrhat před zombíky. Tak by mohl vypadat potenciální trailer na Valve Complete Pack – nálož v podstatě všech her od Gabena a spol., kterou momentálně seženete na Steamu za několik málo drobných v devadesátiprocentní slevě.
Mirror's Edge: Catalyst vyjde už v únoru příštího roku
15. 6. 2015
|
Adam Homola
Jednou z nejlepších momentů a příjemných překvapení tiskové konference EA bylo nové Mirror's Edge: Catalyst. Hra dostala svůj podtitul teprve nedávno a teď se nám konečně představila v nějaké ucelenější formě přímo coby hra, nikoliv jen jako koncept, nebo render trailer. To nejdůležitější přišlo ale na konci nového videa a bylo jím datum vydání. Nové Mirror's Edge vyjde 25. února 2016.
E3 2012 rozhovor: Brian Fargo o Kickstarteru bez obalu
4. 8. 2012
|
Redakce Games.cz
Na začátku osmdesátých let založil Interplay. Firmu, která se z malého vývojářského studia rozrostla na moloch o šesti stech zaměstnancích, a jejíž rozmach zastavilo až Fargovo rozhodnutí říct si o peníze prodejem akcií na americké burze. Legendy jako Fallout, Baldur's Gate, MDK nebo Descent už z herního nebe nikdo nesmaže, sám Brian Fargo ale s pádem Interplaye přišel skoro o všechno - o peníze, reputaci i možnost diktovat si podmínky při vývoji dalších her. Na to přišel až postupně, když se ve své nové firmě InXile Entertainment nejprve pokoušel obnovit zašlou slávu parodického RPG Bard's Tale a následně získal kontrakt s Bethesdou na vývoj akce Hunted: The Deamon's Forge. Tehdy jeho firma opět vyrostla, pracovalo v ní na šedesát lidí a kanceláře se rozrostly prakticky po celé budově, ve které InXile sídlí. Tvůrčí svoboda se ale vytratila a vývoj hry byl hodně ovlivněn požadavky Bethesdy.
První informace o pokračování indie hitu Limbo
14. 6. 2012
|
Petr Poláček
Dánové z Playdead sklidili za své parádní Limbo zasloužený, i když možná trošku nečekaný, úspěch. Komerční i kritický. Byli by tedy hloupí, kdyby se na něm nepokoušeli stavět svůj další titul, ať už to má být přímé pokračování, nebo spíše rozvedení konceptu ustaveného v Limbo v kontextu jiného žánrového pojetí či celku. A hloupí, to kluci z Playdead opravdu nejsou.
Jak porazit Call of Duty? Udělat lepší hru, říká šéf EA
6. 12. 2010
|
Petr Poláček
Na lídry má každý pifku - chce je dostat z trůnu, posadit se na jejich místo a užívat si luxusního pohledu na překotné pinožení „tam dole“. A Electronic Arts se nechce pinožit, má zálusk na pozici, kterou v rámci FPS žánru okupuje už pár let Activision s Call of Duty. Jenže, jak na to? Jak krále sesadit? CEO Electronic Arts John Riccitiello zná správný recept. Prostě je potřeba „udělat lepší hru, a pak udělat lepší hru znovu,“ svěřil se Riccitiello pro Kotaku a doložil to zkušeností z osobního pozorování: „Několikrát už jsem si všiml, že lídra na trhu lze v rámci herního průmyslu sesadit tím, že uděláte lepší hru několikrát po sobě.“
Dění na fanstránkách Vokr
17. 5. 2010
|
Redakce Games.cz
Achievementy z Mafie II, Kronika zplozenců k Dragon Age, patche pro Aion, nový design Battlefieldu.
AMD Phenom X2 GE-6600 K10 Kuma
1. 9. 2008
|
Redakce Games.cz
Uvedení procesoru s novým jádrem je za dveřmi - jak dopadly první benchmarky?
Ovladače CATALYST 7.4 a ForceWare 158.19
19. 4. 2007
|
Redakce Games.cz
CATALYST 7.4 přinášejí neuvěřitelné množství oprav.
Ovladače ATI CATALYST 5.9 a jejich výkon
22. 9. 2005
|
Redakce Games.cz
Softwarový tým ATI pracuje přesně jako švýcarské hodinky.
Nejprodávanější hry u nás a ve světě
11. 10. 2001
|
Redakce Games.cz
Na stránkách JRC se objevil žebříček nejprodávanějších her v ČR za letošní září a...
Fight Club #140 HD: Všechny cesty vedou do Říma
26. 7. 2013
|
Redakce Games.cz
Na videozáznamu podcastu Fight Club #140 uvidíte, jak si Pavel, Aleš, Lukáš a Petr posvítili na různé herní styly ve Splinter Cell: Blacklist, potažmo jak řešili historickou řezanicí Ryse: Son of Rome od Cryteku, protože má být oproti původním informacím poněkud komplexnější.
Fight Club #70 - pivo, Fidži a jeleni
17. 3. 2012
|
Redakce Games.cz
V kulatém sedmdesátém Klubu rváčů se stalo několik hezkých událostí. Vrátil se spojovatel světů Lukáš Grygar a dorazil Martin Jelínek ze studia BeerDeer, které pracuje na oldschoolem šmrncnuté RPG hře Nyrthos. Není to jen tak nějaký klon Diabla nebo Baldur's Gate – Nyrthos bude multiplatformový, komunita bude zasahovat do podoby herního světa a Martin se svěřil, že RPG systémy byly odpozorovány ze série Gothic. A není to plané holedbání nad čistým listem papíru. Nyrthos je už hratelný a brzy se o něm na Games dozvíte více.
Sledujte sedmý díl herního pořadu Re-Play
26. 3. 2011
|
Redakce Games.cz
Osmý díl herního magazínu Re-Play můžete sledovat dnes (sobota) od 13.20 na Prima Cool,...
MMORPG Battleground Europe hotova
6. 10. 2005
|
Redakce Games.cz
Evropská a výrazně vylepšená verze úspěšné masivně multiplayerové hry World War II Online - Battleground Europe - je po roce vývoje a dlouhých měsících testování konečně hotova a připravena na lisování.
Všechna oznámení ze čtvrtečního State of Play na jednom místě
15. 9. 2023
|
Jakub Malchárek
Final Fantasy, Spider-Man, Avatar
Dan Vávra o hre Mafia
12. 6. 2000
|
Redakce Games.cz
Rozhovor s Danem Vávrou z Illusion Softworks o hře MafiaAutor: jd Publikováno...
Remake Advance Wars se odkládá
25. 10. 2021
|
Patrik Hajda