Články
Strategická tahovka Ogre se za měsíc přiřítí s příběhovou kampaní a asynchronním multiplayerem
31. 8. 2017
|
Patrik Hajda
Jsou to dva týdny od oznámení počítačové adaptace populární stolní hry Ogre, a přestože oznámení doprovázelo video a pár obrázků, o samotném obsahu hry se Auroch Digital moc nerozpovídali. Teď se však podělili o detaily ohledně příběhové kampaně a hry pro více hráčů.
Legendární deskovka Ogre od Steve Jacksona se brzy dočká videoherní adaptace
17. 8. 2017
|
Patrik Hajda
Před pár dny jsme psali o stolních hrách Fallout a Civilization, které adaptují své videoherní předlohy. Dnes tu máme opačný případ, který má kořeny ještě mnohem dál v minulosti než obě zmíněné hry. Vývojáři z Auroch Digital se zhostili úkolu ztvárnit 40 let starou legendární stolní hru Ogre od uznávaného designéra Steva Jacksona (Zombie Dice, série Munchkin). A vyjít by měla ani ne za dva měsíce.
Pohyb sekáním, sekání pohybem? To je plošinovka Shadow Bug v kostce
28. 7. 2017
|
Patrik Hajda
Co byste udělali vy, kdyby se po vašem milovaném lese začaly prohánět tanky a temní nepřátele pocházející z ďábelské továrny, jejíž soukolí devastují zdejší přírodu? Jeden malý brouček se s hrozbou rozhodl vypořádat po svém. V ninja stylu. A říká si Shadow Bug.
Expanze Knights of the Frozen Throne pro Hearthstone přinese Arthase
10. 7. 2017
|
Aleš Smutný
Snad po celou existenci Hearthstone existovala sekta hráčů, která čekala, že Arthas či Death Knight bude nové povolání. Naštěstí mají v Blizzardu rozum a nedělají podobně pro metu nezdravé kroky a místo toho jeho osobu zakomponují do nové expanze Knights of the Frozen Throne, která nese motiv ledového severu a nemrtvých. Jak už dřív oznámili, půjde o další velkou expanzi, kterou doplní příběhová sekvence jako byly adventure, ve které se objeví jako hlavní nepřítel Arthas jako Lich King.
Tycoon zábavního parku Planet Coaster dostal obří letní update s ohňostroji
28. 6. 2017
|
Patrik Hajda
Planet Coaster je dost možná tím nejpromakanějším tycoonem vůbec. Alespoň co se svobody v tvorbě týče. Obsáhlé možnosti při stavbě horských drah jsou samozřejmostí, ale zdaleka ne tím jediným, co hra nabízí. Široké možnosti máte při tvorbě cestiček, úpravě stánků, formování terénu, ale i po stránce manažerské. Obsahu je opravdu hodně, nicméně vývojáři z Frontier Developments ještě mají pár es v rukávu, která tahají v aktuálním letním updatu.
Sniper: Ghost Warrior 3 vychází bez multiplayeru a s technickými problémy
26. 4. 2017
|
Adam Homola
Sniperská stealth akce Sniper: Ghost Warrior 3 nabízí několik velkých map, několik herních stylů, ale i přes několik odkladů vydání nevyšla v kompletním stavu. Jmenovitě chybí multiplayer, o kterém dříve tvůrci mluvili v rozhovorech, ale ve hře byste ho hledali marně. Momentálně si tak zahrajete jen sami s tím, že multiplayer se do hry dostane až někdy ve třetím kvartálu tohoto roku formou bezplatného updatu.
V Prey vás krom nepřátel bude zabíjet i samotná vesmírná stanice
20. 4. 2017
|
Václav Pecháček
Kdybyste se octli na vesmírné stanici zamořené vraždícími mimozemšťany, vaší první reakcí by nejspíš bylo: „Proboha, mám hrozný strach z vraždících mimozemšťanů!“ Ale jak dokazuje nový trailer na chystanou Prey, nemenší hrůzu byste měli mít in ze samotné stanice Talos I. Možná jde o opulentní sídlo plné mramoru, zlata a drahého dřeva, ale to neznamená, že tu nemůžete úplně jednoduše umřít. Upálením, rozdrcením, udušením.
Lightspeed Frontier sází především na budování vlastní vesmírné lodi
1. 8. 2016
|
Honza Konfršt
Na Kickstarteru a Steam Greenlight vyšla nezávislá hra kombinující prvky akce a strategie jménem Lightspeed Frontier. Nicméně, přízvisek by se dalo vymyslet víc, protože titul pracuje s mnoha herními prvky. Tvůrci totiž sází na mix procedurálně generovaného obsahu, nelineárního průchodu hrou a modulárního budování vesmírných korábů.
Hraný trailer z Quantum Break ukazuje záporáka v podání Aidena „Malíčka“ Gillena
30. 3. 2016
|
Aleš Smutný
Jak je vidět, Remedy a Microsoft se rozhodli narvat svou sci-fi akci (a seriál, který do ní bude zakomponován) Quantum Break zvučnými hereckými jmény, byť především z televize. Dokazuje to i nový hraný trailer, který předvádí hlavního záporáka Paula Serena. Toho ztvárnil Aiden Gillen, momentálně známý především rolí Malíčka z Hry o trůny. Serene, společně s hlavní hrdinou Jackem Joycem (Shawn Ashmore) ovládá po nepodařeném experimentu na Riverportské univerzitě manipulaci s časem.
Blizzard začne vydávat příběhové materiály k Overwatch ještě tento měsíc
18. 3. 2016
|
Adam Homola
Vývojáři z Blizzardu se hned od oznámení online střílečky Overwatch nijak netajili tím, že na příběh se tady nepojede. Ve hře není singleplayerová kampaň, nejsou tam příběhové filmečky a jde o čistou multiplayerovou akci. Nicméně akci plnou zajímavých a unikátních postav, které své příběhové pozadí mají. A to vývojáři odvypráví primárně mimo hru: skrze animované filmečky a komiksy krátké i v podobě komiksových knih.
Nový trailer na Quantum Break potvrzuje vydání i na PC
11. 2. 2016
|
Aleš Smutný
Tak se nakonec PC hráči dočkali. Vzhledem k tomu, jak Microsoft tlačí na co největší propojení Xbox One a Windows 10 by bylo nesmyslné, aby Quantum Break od Remedy vyšel jen na Xbox One. Trailer Cemetary na konci jasně ukazuje kromě Xbox One i Windows 10 ikonku a oficiální stránky to potvrzují. Jako bonus ale každý, kdo si předobjedná digitální verzi na Xbox One, dostane zdarma i kopii pro Windows 10, kterou aktivuje na Windows Store.
První modifikace pro XCOM 2 budou dostupné v den vydání hry
2. 2. 2016
|
Honza Konfršt
PC scéna je charakteristická množstvím modifikací do celé řad her, zpravidla však takové přicházejí až nějaký čas po vydání daných titulů. Jinak tomu však bude u XCOM 2, který dostane trojici modifikací hned na startu. Za jejich tvorbou pak stojí nezávislý tým Long War Studios.
Nejhezčí trailery z E3 2015
21. 6. 2015
|
Redakce Games.cz
Jak předvést to nejlepší ze své dlouholeté práce v jedné nebo dvou minutách? Před tímto nezávidění hodným úkolem stojí každý rok před E3 všichni vývojáři, kteří se chtějí na výstavě v ostré konkurenci prezentovat. Do našeho speciálu jsme v průběhu uplynulého týdne zpracovali bezmála 200 videí, mezi kterými najdete jak dlouhé záběry z hraní, tak krátké teasery. Budeme samozřejmě rádi, když si postupně projdete všechny, ale chápeme, že to není v silách vás všech. Vybrali jsme tedy sérii podle nás nejlepších trailerů (prezentační gameplay videa jsme tedy v tomto případě vynechali), které E3 2015 přinesla a překládáme vám je v jednoduchém přehledu...
Soudní pře hráčů a Segy kvůli Aliens: Colonial Marines spěje ke konci
29. 5. 2015
|
Adam Homola
Možná si ještě vzpomínáte na hromadnou žalobu hráčů na Segu a Gearbox za Aliens: Colonial Marines, respektive za video z PAXu a E3, které hru prezentovala v hezčí grafice, než s jakou nakonec vyšla. Klamavá reklama? Úmyslné lhaní a snaha nalákat na předobjednávky co nejvíce hráčů? Právě o tom měl rozhodnout soud, ale podle posledního vývoje se zdá, že je soudní spor před "krachem".
Ubisoft se ptá, jaké další Far Cry by se hráčům líbilo - v úvahu přichází western, upíři i Blood Dragon 2
5. 1. 2015
|
Aleš Smutný
Z Far Cry se vypracovala značka, která se umí podívat takřka kamkoliv. Že se nemusí omezovat jen na exotické lokace současnosti potvrdil úspěch Far Cry 3: Blood Dragon a Ubisoft tak de facto nemá omezení, co se týče fantazie kde, kdy a jak by se další díl mohl odehrávat. Dokazuje to i dotazník, který Ubisoft rozeslal, protože nabízí několik různých lokací a nápadů, z nichž si hráči mají vybrat ten, který je jejich srdci nejbližší.
BenQ SP2 - nová akční kamera s dálkovým ovládáním na hodinkách
9. 8. 2014
|
Inzerce
Dnes si představíme novou akční kameru BenQ SP2 s dálkovým ovládáním na hodinkách. Pro letní období to je ideální společník pro řadu sportů (i vodních) nebo netradičních výletů. Ikdyž je na trhu akčních kamerek velké množství, tak přesto se tento model v několika ohledech liší.
Rozdáváme klíče do víkendové bety Wildstar
2. 5. 2014
|
Redakce Games.cz
V průběhu tohoto víkendu se koná další kolo beta testu onlineovky Wildstar a po čase se nám pro vás podařilo sehnat další várku klíčů. Tentokrát jich máme dvě stovky a získat je můžete velmi snadno dle návodu v článku.
Rozdáváme klíče do bety The Elder Scrolls Online
27. 2. 2014
|
Redakce Games.cz
Klíče už jsou, bohužel, všechny rozdané. Musíte lovit jinde.
Prodeje Assassin's Creed IV a Just Dance 4 táhly hospodaření Ubisoftu
11. 2. 2014
|
Petr Poláček
Nové konzole svým příchodem nakoply trh k nové dynamice, ale krátkodobě zároveň rozhodily nákupní zvyky hráčů. Potvrzují to finanční výsledky většiny firem, které pro nové konzole na podzim 2013 vydávaly nějaké tituly - včetně Ubisoftu. Očekávaný pokles tržeb za poslední čtvrtletí roku 2013 se dostavil a zastavit jej nepomohly ani výborné výsledky Assassin’s Creed IV nebo Just Dance 4. Za říjen – prosinec 2013 Ubisoft utržil 520 milionů euro, což je meziroční pokles o 35,2 procent. Jelikož však vedení Ubisoftu s podobným výsledkem počítalo, akcionáři nemají proč šílet.
Ve světě řádí Xbox One, Microsoft se v ČR chlubí prodeji X360
2. 12. 2013
|
Petr Poláček
Zatímco ve světě řádí konzole nové generace, v České republice bude ještě necelé dva týdny jakákoli zmínka o next-genu tabu – dokud se 13. prosince neobjeví na trhu PlayStation 4. V duchu této rétoriky proto nepřekvapí, že se česká pobočka Microsoftu v dnešní tiskové zprávě nepochlubila prodejním úspěchem Xbox One, nýbrž velkým zájmem casual domácností o Xbox 360.
Metal Gear Solid V nebude tak svobodný jako GTA V nebo Skyrim
25. 10. 2013
|
Adam Homola
Nejen že nás páně Kojima překvapil způsobem odhalení připravovaného Metal Gear Solid V: Phantom Pain. Následně nás trochu zmátl prologem Ground Zeroes a teď to vypadá, že spousta lidí asi správně nepochopila ani náturu toho otevřeného světa, kterým se bude nový Metal Gear chlubit. Snake se bude prohánět ve velkém a otevřeném světě, ale hra má fungovat podstatně jinak, než jiné etalony open world žánru jako například Grand Theft Auto V nebo Skyrim. V MGS V nám Kojima takovou svobodu nedá.
Značka Rage není mrtvá, jen se na ní nepracuje
5. 8. 2013
|
Aleš Smutný
Kolem posledního velkého kousku z dílny id Software, postapokalyptické střílečky Rage, se vytvořila aura špatné hry. Za což si zčásti může id Software sám, protože PC verze byla cokoliv, jen ne pořádně odladěná. Zčásti za to ale mohou i chybná očekávání hráčů, kteří čekali variaci na Fallouta, přičemž dostali to, co bylo od začátku slibováno, tedy „jen“ zběsilé (a povedené) FPS v daných kulisách.
Tvůrci Dead Island oznamují (další) zombie hru Dying Light
23. 5. 2013
|
Aleš Smutný
Zatímco se snažím prostřílet skrz stovky desperátů v Call of Juarez: Gunslinger, úspěšně zapomínám, že Techland také stojí za zombie kousky Dead Island a Dead Island: Riptide, které mi nesedly, snad proto, že už mám zombií plné zuby. Jenže vy ostatní ne a není divu, že Techland vstupuje znovu do prohnilé řeky, tentokrát se zombiárnou Dying Light.
Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames
22. 12. 2012
|
Redakce Games.cz
Další obsahový update u kolegů z ABCgames usadil v nabídce dostupných materiálů první část návodu na dvojici RPG Risen 2 a Zaklínač 2, češtiny na Black Buccaneer či BlowOut, ale i nové wallpapery z RAGE či datadisku Chains of Eternity pro EverQuest 2. Kompletní výpis nově přidaného obsahu najdete buď v článku, nebo rovnou na ABCgames.
Nasajte atmosféru Grand Theft Auto V z nových artworků
2. 11. 2012
|
Adam Homola
Rockstar se pomalu chystá rozjet mediální kampaň pro Grand Theft Auto V na plné pecky. Před pár dny vývojáři konečně oficiálně potvrdili, že očekávané datum vydání hry je stanoveno na jaro 2013 (ne dříve, než v dubnu). Je to pořád jen očekávání, takže odklad se nevylučuje, ale lepší než nic. A zatímco tvůrci kutí nový trailer, vydali dva nové artworky, ze kterých můžete nasát atmosféru příštího obřího hitu Take Two. Na jednom je zamračená policistka zatýkající hezkou slečnu a na druhém drsně vypadající pán s ještě drsnějším psem. Oba uvidíte v plné velikosti po rozkliku:
Z vesmíru přiletěla hratelná ukázka XCOM: Enemy Unknown
24. 9. 2012
|
Petr Poláček
S demoverzemi je to na PC prostě špatné, takže člověk má chuť oslavovat každý nový kousek kaviárem a šampaňským. Kdybych však tento zvyk chtěl dnes opravdu praktikovat, tak s největší pravděpodobností skončím s opicí pod stolem, protože se objevily demoverze hned tři. Jedno žádané, druhé spíše pro pobavení a třetí jen pro die hard fanoušky adventur.
Battlefield 4 bude mít něco, co by v BF3 nešlo udělat
7. 9. 2012
|
Adam Homola
Jinak by to prý nebyla nová hra, tvrdí Patrick Bach, výkonný producent z DICE. Člověk si pak musí položit otázku, co že to nejde v Battlefield 3 udělat? Hra má moderní engine, který zvládá spousty věcí a postupně ho přebírají a vylepšují jiná studia EA, umí obří mapy, hromady jednotek a techniky... A právě Battlefield 4 má nabídnout něco, co bude specifické jen pro něj a ospravedlní ho to jako plnohodnotné pokračování a nový díl. Jinak by z toho mohlo být klidně jen DLC do trojky. Nebo že by Bach naznačoval nějakou novou funkcionalitu spojenou s next gen verzí hry, když má ten nový Xbox vyjít údajně už v září?
Multiplayer nabídku Halo 4 rozšíří populární Grifball
4. 9. 2012
|
Petr Poláček
Hodně nových materiálů z chystané střílečky Halo 4 se vyrojilo v posledních dnech na konto prezentace hry na PAXu v Seattlu, takže je na čase je všechny tak nějak shrnout jedním velkým máchnutím editorské paže. Pro fanoušky Halo série, myslím pro ty opravdu hardcore exempláře, bylo asi nejzajímavější ohlášení multiplayer módu Grifball.
Bethesda vydá ultimátní BFG edici Doom 3
30. 5. 2012
|
Aleš Smutný
Update - Tim Willits z id Software přidal pár komentářů, které najdete uvnitř článku.Pokud...
Max Payne 3 nezapomíná ani na arkádové módy
11. 5. 2012
|
Adam Homola
Max Payne 3 nebude jen o stylovém a temně-prosluněném singleplayeru a docela zajímavém multiplayeru. Rockstar přidal do hry i arkádový mód, ve kterém si budou užívat všichni vyznavači časomíry, destrukce a řetězových reakcí ala Burnout nebo The Club. Arkádový mód bude vlastně takovou bonusovou časovanou střílečkou pro singleplayer, ve které půjde o získání co nejvyššího skóre. Od toho bude mód Score Attack a z prvních dvou her se vrátí New York Minute.