Články

Intel Nehalem - chvíli nahoře a chvíli dole

V Company of Heroes je o 77 fps rychlejší než stejně taktovaný Intel Core 2 Extreme QX6800.

GC 2006 - Pohlednice z Lipska č.2

Just CauseKane and LynchReservoir Dogs     Full Auto 2: Battlelines  ||  Metal Gear Solid...

Ben Brode naznačuje, že změny formátů v Hearthstonu nejsou definitivní

Když jsem před týdnem vyslovil myšlenku, že vývojářský tým Hearthstonu v čele s Benem Brodem je v oblasti designu CCG her nezkušený a spíše se učí za pochodu, netušil jsem, jak moc mi tuto domněnku Brode potvrdí. V řadě odpovědí na Twitteru a v jednom z rozhovorů de facto potvrdil, že změny související se zavedením prioritního Standard formátu (viz náš obsáhlý článek o změně) jsou spíše pokusem, co se stane, a podle reakce hráčů a metagame zaujmou patřičné kroky.

GamesPlay – hrajeme vynikající God of War

Asi jste neminuli masivní úspěch God of War u kritiků a rozhodně doufáme, že jste neminuli Šárčinu recenzi, v níž Kratovu návratu udělila nekompromisní desítku. Ostatně, hře jsme se věnovali i v našem Fight Club speciálu, ale protože ještě platilo embargo na videa ze hry, nemohli jsme vám ji ukázat. To se ale dnes mění a tak ve studiu zasedne Šárka s Alešem a ukáží vám, v čem spočívá krása téhle hry.

Fight Club Speciál - God of War

Ne každý den nám přistane na stole hra, ze které se vyklube taková pecka jako v případě God of War. A tak jsme si řekli, že když už si v naší recenzi vysloužila absolutní desítku, mohli bychom jí věnovat i speciální díl Fight Clubu. Ve studiu zasedne samozřejmě Šárka, která God of War recenzovala na Games, Aleš, který hodnotí nové Kratovo dobrodružství do Levelu a Vašek, který si hru osahal v rámci preview eventu.

Oznámení God of War Ghost of Sparta

Bizarní, postapokalyptický svět znovu ožije ve videohře.

Hard to be a God se opět připomíná

Jaké to je znát vymoženosti moderní doby a žít ve středověké společnosti coby špión?

Blíží se God of War II

Kratos, hlavní hrdina PS2 fantasy akce God of War II, se pomalu připravuje na svůj vstup na herní scénu.

Detaily o God of War II

Mnoha vavříny ověnčená fantasy sekaná God of War pro PS2 se začátkem příštího roku dočká svého pokračování, které se navzdory některým prvotním hlasům objeví ještě na současné konzoli od Sony.

Mytologická akce v God of War

Exkluzivní third-person akce pro konzoli PS2 už pomalu klepe na dveře (červen 2005), takže využijeme příležitosti pro krátké obeznámení, co že v nás vlastně v tomhle dobrodružství, vycházejícího z řecké mytologie, čeká a nemine.

Co chystají G.O.D na E3?

Již jsou známé stěžejní herní tituly, které chce na blížící se E3 představit firma...

Bílé zvířátko Ori se dočká nového dobrodružství v Ori and the Will of the Wisps

Nádherná plošinovka Ori and the Blind Forest uchvátila hráče překrásnou malovanou grafikou, úžasným soundtrackem a místy dost nekompromisní obtížností. Spolu s dojemným příběhem šlo o opravdu povedenou a svěží plošinovku, která zaznamenala celosvětový úspěch. Není tedy divu, že se časem dočkáme jejího pokračování v podobě Ori and the Will of the Wisps.

Populární seriál Rick and Morty se dočká herní adaptace pro virtuální realitu

Populární animovaný seriál pro dospělé Rick and Morty, se brzy dočká videoherního zpracování. Spíše než o tradiční hru však půjde o specifický zážitek ne nepodobný Job Simulatoru, protože i Rick and Morty Simulator: Virtual Rick-ality je na míru šitá pro virtuální realitu, konkrétně pro technologii HTC Vive.

God of War vyjde 20. dubna

První letošní velká exkluzivita Sony pro PlayStation 4 se dostaví 20. dubna. Nový God of War měl vždycky vyjít v prvních měsících letošního roku a Sony očekávaný titul naštěstí pro majitele PS4 neodložila. Velké oznámení data vydání navíc vývojáři ze studia Santa Monica podpořili i novým trailerem.

Fight Club #51 o Uncharted 3 a problematice pand ve WoWku

Do naší redakce si nejméně po čtvrt roce našel opět cestu kamarád Farid Starman, tentokrát hlavně proto, aby si mohl s Alžbětou Trojanovou porovnat svůj pohled na nedávno vydanou akční adventure Uncharted 3. Nakonec z toho byla moc pěkná debata, a i když Farid byl zpočátku nervózní z našeho živého přenosu, odcházel nakonec s tím, že ho to bavilo. Třeba se tedy znovu objeví dříve než za několik měsíců. Každopádně, pokud jste nesledovali náš živý přenos, o možnost Farida zase vidět, jste přišli. Příště byste to asi měli napravit, Farid se nezjevuje jen tak každý den. Kdo naopak na přímém přenosu visel, ten slyšel a viděl naši náruživou debatu o úkolu singleplayeru v multiplayer hrách, zažil s nám nejtrapnější dvě minuty života, když sledoval, jak sledujeme čerstvý trailer z Grand Theft Auto V a zřejmě mu neunikl ani náš názor na panda medvědy ve World of Warcraft. Během celého podcastu jsme toho samozřejmě probírali mnohem více a většinu sestříhal pro absentéry Lukáš do Fight Clubu #51. Něco málo zůstalo jen doménou živého přenosu, ale to už je holt život.