Články
Embracer má údajně odprodat také Gearbox
1. 3. 2024
|
Adam Homola
Studio prý kupuje zatím neznámé uskupení
Famózní seriál Arcane podle League of Legends si jako první svého druhu odnáší cenu Emmy
5. 9. 2022
|
Patrik Hajda
Zaslouženě!
Konečně dostáváme pořádné záběry z hraní Biomutanta – a vypadají fantasticky
6. 5. 2021
|
Patrik Hajda
Natěšení stoupá
Analytik představil zásadní prvky nového Battlefieldu. Vývojáři kontrují špagetami
29. 3. 2021
|
Pavel Makal
Musíme čekat na oficiální oznámení. A pasta!
Serious Sam se v akční odbočce Tormental vydává do zvrácené mysli samotného Mentala
3. 4. 2019
|
Patrik Hajda
Zatímco čekáme na regulérní čtvrtý díl bláznivé série Serious Sam, který slibuje 100 tisíc nepřátel valících se na vás v jednu chvíli, dostáváme již druhou žánrovou odbočku. Po povedené pixelartové řeži Serious Sam’s Bogus Detour se na vás valí další twin-stick shooter Serious Sam: Tormental, ve kterém čelíte démonům přímo v hlavě Samova úhlavního nepřítele Mentala.
Capcom zavřel studio Capcom Vancouver, tvůrce série Dead Rising
19. 9. 2018
|
Patrik Hajda
Náznaků bylo několik, finální rozsudek padl přes noc. Japonské vydavatelství Capcom se rozhodlo zavřít svou pobočku ve Vancouveru a ukončit všechny tam vznikající projekty. Důvodů bude asi víc, ale hlavní verdikt zní: „…[Capcom] se bude soustředit na vývoj hlavních titulů v Japonsku.“
Spekulace: Vývoj Mafia III začne od nuly v USA, 2K Czech brzy skončí úplně
12. 1. 2014
|
Petr Poláček
Potvrzená likvidace pražského studia 2K Czech v Praze a přesun vývojářů do studia v Brně nebo v kalifornském Novatu, není zřejmě konsolidací bez následků. Dle oficiálně nepotvrzených zpráv stojí za celou akcí přesun vývoje Mafia III z české pobočky 2K do nového studia 2K v San Franciscu, které od září minulého roku vede Rod Fergusson, dříve producent Gears of War, jenž pomáhal s dokončení BioShock Infinite v Irrational Games.
Call of Duty: Ghosts představuje nový multiplayer
14. 8. 2013
|
Aleš Smutný
Tak máme za sebou velkou předváděcí show Activision k multiplayeru Call of Duty: Ghosts a musím říci, že tohle všechno se mohlo zvládnout v jednoduchém traileru a tiskové zprávě (vážně byl chlapík sedící na záchodě nutný?). Ghosts přinese více všeho, ale nic radikálně nového. Bude to více perků, více killstreaků, více herních módů, mnohem více vizuálních úprav vašeho voják i celé jednotky.
Co jste koupili ve vánočních slevách? Zbylo vám aspoň na rohlík?
2. 1. 2012
|
Petr Poláček
Slevy na portálech s digitální distribucí her jsou s vánočními svátky v posledních letech spjaty snad ještě pevněji, než Vánoce se stromečkem (alespoň pro nás, co na stromek omylem zapomněli :). Hezké na nich je, že jsou to slevy opravdické a ne imaginární, jak je tomu bohužel v případě většiny českých obchodů s fyzickým zbožím (hadry, elektronika atp.) Jistě, každá hra ztratí časem většinu své hodnoty, ale čekat na to, tak by člověk obrostl mechem a hlavně si moc novinek nezahrál. Navíc, ona potěší i sleva na starší titul a kdo říká, že ne, ten si hry nekupuje.
Katapult ven ze Supreme Commander 2
27. 10. 2009
|
Redakce Games.cz
Chris Taylor vedle nových experimentálních jednotek ukázal i to, jak se rychle dostat z bojiště.
Command and Conquer 4 oficiálně
14. 7. 2009
|
Redakce Games.cz
Tisková zpráva od EA upřesnila pozadí děje čtvrtého dílu.
DirectX 10 vs. DirectX 9 výkony po updatech
29. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Z hlediska výkonů ještě není přechod na DirectX 10 to pravé ořechové, což dokazuje test opatchovaných her. + HOT-FIX PRO RADEONY
Prodejnost her v ČR za červenec
14. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Letní měsíce patří co do prodejů mezi nejslabší období, ale pravidelnou hitparádu Xzone + JRC přeci jen zkompilovali.
Toulky historií s RTS The Golden Horde
8. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
Novou hru žánru historických real-time strategií dnes světu představily společnosti Play Ten Interactive a WorldForge Studios.
Náznaky o příští hře id Software z projevu Carmacka
6. 8. 2006
|
Redakce Games.cz
Nebude to zastaralá střílečka, kde jen postupujete kupředu definovaným koridorem.
Supreme Commander odhalen & první obrázky
17. 6. 2005
|
Redakce Games.cz
Nebyl by to PC Gamer, kdyby každý měsíc nepříšel s exkluzivním odhalením nějakého budoucího trháku.
České verze A.I.M. a Creature Conflict na dohled
7. 1. 2005
|
Redakce Games.cz
Začátkem příštího týdne se na domácím trhu díky Ceneze uhnízdí dvě novinky, jejichž anglické verze ještě nevyšly.
Anarchy Online: Shadowlands detaily
6. 2. 2003
|
Redakce Games.cz
Sci-fi MMORPG Anarchy Online, jejíž svět se všem dobrodružství chtivým hráčům otevřel v létě roku 2001, patří mezi ty nejoblíbenější hry tohoto druhu.
LucasArts se chystají vzkřísit své legendy
16. 11. 2002
|
Redakce Games.cz
Slavní Lucas Arts v současnosti dokončují adventuru Indiana Jones & Emperors Tomb, která by měla vyjít na jaře příštího roku a jde zatím o nejvíce akční počin ze všech adventur od této firmy.
Velká aktualizace sekce kalendář
6. 8. 2001
|
Redakce Games.cz
Ve znamení mnoha odkladů se nese velká aktualizace naší sekce kalendář.
Chiptunový hip-hop v RPG? Proč ne!
12. 11. 2011
|
Marek Král
Letošní výstava Penny Arcade, která se uskutečnila v Seattlu, nabídla k prozkoumávání jak spoustu velkých her, tak nezávislých kousků, stejně jako možnost volně si poklábosit s nezávislými videoherními vývojáři. Mimo ně se tam také potulovalo několik uměleckých duší, které mají ke hrám rovněž blízko, ale ne zas tolik. Třeba tihle dva: Mega Ran a Kyle Murdock – od pohledu hotoví gangsta hustlers.
Tvůrce Minecraftu půjde do soudu s Bethesdou s odhodláním
22. 8. 2011
|
Petr Poláček
Pokud se to celé nezahraje jako obvykle do autu v rámci mimosoudní dohody, slibuje soudní střet Bethesdy a Mojangu (Markus Persson, tvůrce Minecraftu) kvůli slovíčku Scrolls v názvu Perssonovy nové hry zajímavou podívanou s možným poučením. Obvykle se tyhle názvové věci řeší a vyřeší v zákulisí, aniž by se veřejnost dozvěděla detaily - s ohledem na otevřenou indie náturu Markuse Perssona tomu v tomto konkrétním případě bude zřejmě jinak.
První detaily o SimCity 4
29. 4. 2002
|
Redakce Games.cz
Po odhalení SimCity 4 v americkém časopisu Computer Gaming World a uveřejnění prvních obrázků se dnes Electronic Arts konečně rozhoupali k oficiálnímu potvrzení této hry tiskovou zprávou.