Články
Vyjde vůbec Freelancer?
4. 12. 2000
|
Redakce Games.cz
Podivné věci se dějí okolo vývojářského týmu Digital Anvil.
Tipy na vánoční dárky od redakce Games.cz: Doporučujeme hry pod stromeček
11. 12. 2019
|
Redakce Games.cz
Vánoce se děsivým kvapem blíží, Santovo hororové „Ho ho ho!“ se už rozléhá krajinou, Jezulátko spřádá pomstu těm zatraceným Římanům pomocí dárečky poblázněné armády dětských otroků a my se do toho chaosu samozřejmě musíme vmísit taky. Stejně jako loni vám v několika článcích doporučíme to, co byste mohli dát pod stromeček svým blízkým – případně sami sobě, jen tak, pro radost. Začínáme klasikou: počítačovými hrami.
Nečekaný odklad BioShock 2
13. 7. 2009
|
Redakce Games.cz
Do podmořského světa Rapture se hned tak nevrátíte. Bude to vůbec letos?
Totalní destrukce v Flatout Ultimate Carnage
7. 4. 2007
|
Redakce Games.cz
Adrenalinová jízda, totální deformace vozů a dechberoucí grafika jsou tři hlavní lákadla arkádových závodů Flatout Ultimate Carnage, chystaných exkluzivně pro X360.
Nejprodávanější hry roku 2006 v zahraničí
3. 1. 2007
|
Redakce Games.cz
Jaké tituly šly vloni nejvíce na odbyt, jak se vyvíjí válka konzolí a proč jsou EA stále nejúspěšnějším vydavatelem?
Oznámení TOCA Race Driver 2 i pro PC
17. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
Patříte-li mezi fanoušky závodních simulátorů, měli byste vědět, že společnost Codemasters už od léta 2002 připravuje Race Driver 2: The Ultimate Racing Simulator.
„Daří se nám, máš padáka.“ Microsoft předvádí prohnilou esenci korporátní kultury
3. 7. 2025
|
Aleš Smutný
Úspěch vám nezaručí nic
Staří přátelé a čerstvé známosti v roce 2019
17. 1. 2020
|
Václav Pecháček
Minulý rok na mě z křoví nevyskočil žádný stříbrem ozbrojený Zaklínač 3, neočarovala mě božská podstata jako v Divinity: Original Sin 2, neobjevila se prostě žádná dechberoucí hra, která by pro mě celý rok definovala. Ale vážně si nemám nač stěžovat. Místo toho jsem se setkal se starými známými, se kterými je vždycky fajn se pobavit, a pak taky s několika úplnými cizinci. Jak často máte šanci sledovat při práci vesmírnou archeoložku?
BioWare opouští další kreativní ředitel Dragon Age
24. 11. 2021
|
Šárka Tmějová
Matt Goldman prý hru nechal v dobrých rukou
Stealth akce Styx: Shards of Darkness představuje kooperativní režim
5. 3. 2017
|
Adam Homola
Stealth akce Styx: Master of Shadows dostane už za necelé dva týdny pokračování, kde nebudete muset být na všechno sami. Ve Styx: Shards of Darkness sice pořád hrajete za malého zákeřného goblina, ale pokud budete chtít, můžete si k sobě vzít parťáka. To otevírá dveře spoustě nových možností, ale ruku v ruce s tím se také zvyšuje riziko odhalení.
První záběry z PS4 verze ukazují, že Tropico 5 vypadá dobře i na televizi
5. 2. 2015
|
Honza Konfršt
Tropico 5 už sice vyšlo ve verzi pro Xbox 360, dosud jsme však mohli jen a jen tápat, jak bude vypadat verze hry pro PS4. Aktuální příspěvek na PS blogu tak sice termín vydání neprozradil, nabízí však informace o PS4 verzi a zároveň ji předvádí na záběrech videa.
Call of Duty: Ghosts bude mít vedle týmů i multiplayerové klany
11. 10. 2013
|
Adam Homola
Po nedávném představení týmového módu Squads nám vývojáři z Infinity Ward představují na videu další multiplayerový prvek - klany. V Call of Duty: Ghosts samozřejmě nebudou chybět, a už teď si můžete zaregistrovat název pro svůj klan na oficiálním webu hry. S klany budou spojené exkluzivní předměty a odemykání bonusů i věcí, které v jiných módech nenajdete. Chybět nebudou ani klanové zkušenosti, takže můžete postupem času levelovat i klan a sbírat s tím související odměny.
CoD: Black Ops II vydělala miliardu za 15 dní
5. 12. 2012
|
Aleš Smutný
Tohle asi nebude překvapující zpráva, ale potvrdí komerční dominanci značky Call of Duty. Black Ops II (viz naše recenze) vydělal podle tiskového prohlášení Activision miliardu dolarů za patnáct dní, což je o den rychlejší, než se to podařilo Modern Warfare 3. V rychlosti vydělání miliardy tak titul trumfl i filmový průmysl a Avatara. Samozřejmě, že porovnávání výdělků herního a filmového průmyslu jsou velmi násilné a klopýtající.
Sledujte další díl herního pořadu Re-Play
15. 4. 2012
|
Redakce Games.cz
Kdo minulý týden prošvihl televizní premiéru 14. letošního dílu Re-Playe, může tento...
Red Alert 3 - rozhovor
15. 10. 2008
|
Redakce Games.cz
Hlavní producent a designér ze studia EA LA odpovídali na naše dotazy týkající se příliš barevné grafiky, chybějících polí s rudou, multiplayerových módů v PC verzi a také více přiblížili kooperativní hru.
Jaké to je vyrůstat za války? Česká adventura We Grew Up in War vychází z příběhů skutečných dětí
4. 10. 2024
|
Šárka Tmějová
Další hra s přesahem
Jak se hraje za Grand Cathay v Total War: Warhammer III? Nové video ukazuje, že hekticky
12. 1. 2022
|
Václav Pecháček
Dejte nám pokoj, démoni!