Microsoft se vrací k vydávání PC her a znovu se učí jak na to

Tisková konference Microsoftu se kromě nových Xboxů nesla především ve znamení Xbox Play Anywhere, tedy zpřístupnění vybraných her na Xbox One i PC (viz článek). Už delší dobu je jasné, že společnost se chce vrátit na pole důležitého vydavatele PC her a zároveň skrze Windows Store posílit pozici Windows 10. Jenže, jak ukázala PC verze Quantum Break, návrat k osobním počítačům bude složitější, protože podle slov Phila Spencera se firma za pochodu znovu učí vydávat hry na PC.

GOG Connect vám umožní přenést některé hry ze Steamu do své GOG knihovny

CD Projekt představil v rámci své platformy digitální distribuce zajímavou novou službu jménem GOG Connect. Ten po časově omezenou dobu (momentálně se zdá, že pro většinu her bude limit pět dní) umožní převést si vybrané hry, které máte v knihovně na Steamu a jsou k dispozici na GOG.com, do své GOG knihovny. Proces je celkem prostý, skrz stránky Connectu si propojíte oba účty, systém prohledá váš účet na Steamu a nabídne vám ke spárování hry, které můžete takto převést.

GOG nabízí novou slevovou akci Bundleopolis plnou balíčků her

Další slevovou akci představuje GOG.com, platforma pro digitální distribuci. Tentokrát se zaměřuje na balíčky her, takzvané bundly, o nichž se i odvíjí název Bundleopolis. Celkem se během slevové akce, která potrvá ode dneška do neděle 1. května, představí dvacet bundlů, přičemž každých šest hodin přibude nový. Nejste tak nuceno k nějakému impulzivnímu nákupu a u některých si i můžete měnit jejich obsah.

GOG nabízí za babku strategické série X-COM a Railroad Tycoon

Pokud se vám zdá, že na GOG v poslední době nevycházely žádné „staré dobré hry,“ máte pravdu. Situace se však mění s vydáním jedenácti titulů ze stáje 2K Games, mezi kterými nechybí X-COM, Railroad Tycoon a Freedom Force hry. V prvních dnech jsou navíc všechny dostupné s výraznou slevou.

GOG.com spouští velkou slevovou akci s ospalou ovečkou

Čekáte-li ne další slevovou akci jednoho z portálů digitální distribuce, zajděte na GOG.com. Ten spouští novou slevovou akci, tentokrát se jménem Sleepy Sheep Insomnia Sale. Nejspíše vás hned napadne, proč je titulní ovečka ospalá a v tom právě tkví specifikum téhle slevové akce. V jejím rámci sice vyjde víc než stovka titulů s výraznou slevou, ale v jednu chvíli vždy jen jedna hra. Ta má předem určený počet „kopií,“ které jsou k dispozici a jakmile dojdou, vystřídá ji jiná hra.

GOG nově prodává early access hry, které můžete do dvou týdnů vrátit

Předběžný přístup (early access) stal definitivně standardní metodou distribuce her na hlavních platformách digitální distribuce. Vedle Steamu a Originu nabízí tento způsob prodeje nehotových her i GOG. Verze CD Projektu je ale vstřícnější k hráčům, protože lze pořízený early access titul bez udání důvodu do 14 dní vrátit. Jde však jen o jedno ze specifik early access řešení na GOG.

Podle šéfky čínské skupiny bude protipirátská ochrana her do dvou let neprolomitelná

Časy, kdy se každá hra dala sehnat v pirátské verzi skoro v den vydání (a často i dřív), jsou pryč. Protipirátská ochrana je stále účinnější a třeba systém Denuvo od rakouské firmy Denuvo Software Solutions dospěl do podoby, kdy se místo DRM lámou spíše samotní lamači. Důkazem budiž příklad čínské "pirátské" skupiny 3DM, která si opakovaně láme zuby na Denuvo ochraně Just Cause 3, a její zakladatelka dokonce věstí neblahou pirátskou budoucnost.

Na Steamu loni vyšlo přes 3 tisíce nových her, ale příval novinek už zpomaluje

Steam Spy, chytrá stránka, co pracuje s daty na veřejných účtech na Steamu, učarovala mnoha vývojářům, analytikům i běžným uživatelům. Přehrabování se v číslech a statistikách totiž přináší zajímavá zjištění. A přestože nejde o oficiální čísla od Valve a jsou tedy nutně zatížená statistickou chybou, Steam Spy ukázala už několikrát, že se její výpočty od reality výrazně neliší. Čím více podkladů navíc služba zpracovává, tím menší jsou statistické výkyvy. Dá se tedy říci, že aktuálně zveřejněná analýza roku 2015 nabízí zajímavý pohled na vývoj Steamu, který během vánočních slev (konkrétně 3. ledna) opět překonal rekord v počtu naráz připojených uživatelů - nově se jejich počet zastavil na čísle 12 332 000.

Valve vede válku se zloději účtů na Steamu, každý měsíc jich vykradou 77 tisíc

Každý finanční úspěch s sebou nese hrozbu toho, že se na něm zkusí někdo podvodně přiživit. Už není pro nikoho překvapivé, že si lidé vydělávají prodejem ukradených účtů na Steamu. Co ale překvapivé je, do jaké míry se tato činnost s rozvojem Community Market rozrostla do podoby skutečného organizovaného zločinu, který aktérům funguje jako práce na plný úvazek. Každý měsíc je prý vykradeno na 77 tisíc účtů a Valve v novém příspěvku vysvětluje, jak těžký boj s těmito zloději je.

Postmortem české logické hry Zeroes přináší pozoruhodná data

Petr Marek se podělil o spoustu dat, která souvisí s tím, jak si v průběhu času vedla jeho matematická mobilní hra Zeroes na Google Play. Vydal ji zcela zdarma a v tuto chvíli má vynikající průměrné hodnocení 4,8 z 5 možných. Jelikož Marek za hru nic nechtěl, nikoho nepřekvapí, že nevydělal, ale statistiky, o které se podělil v druhé části postmortem článku, rozhodně zaujmou.

Zákaznická podpora Steamu je děravá jako cedník, Valve pracuje na nápravě

Steam nemá dokonalou zákaznickou podporu. Někdo by asi zvolil i jadrnější výraz. Ví to hráči, jejichž tickety často visí v informačním vakuu, ví to i společnost Valve, která už prý nějakou dobu pracuje na nápravě. Protože problémy se zákaznickou podporou jsou větší než by se mohlo zdát a na cestě k jejich nápravě se objevila řada překážek, které je třeba překonat, změny zatím nejsou vidět. Proces nápravy nakousl, i s příslibem, že bude líp, Erik Johnson z Valve.

Na Windows 10 si nezahrajete hry se SecuROM a SafeDisc ochranou

Jak minulý týden odhalil překladem rozhovoru server Rock, Paper, Shotgun, Windows 10 rozběhne všechny hry, které fungovaly v sedmičkách - s jednou drobnou výjimkou. K sobě „domů“ nepustí "desítky" hry, které jsou chráněné neblaze proslulými DRM systémy SecuROM a SafeDisc. Důvod je, vzhledem k účelu tohoto otravného protipirátského systému, celkem paradoxní – obě DRM představují významnou hrozbu pro bezpečnost počítače a operačního systému.

Majitel distribučních portálů Desura a Indie Royale vyhlásil bankrot

Nad platformami digitální distribuce Desura a Indie Royale se stahují velmi černá mračna. Podle zpráv totiž jejich majitel společnost Bad Juju Games vyhlásila bankrot, což potvrzuje výpis ze serveru InfoRuptcy a také řada dalším nepřímých důkazů v čele s představiteli Desury. Fakt, že Bad Juju Games jdou ke dnu nejsou tak překvapivé vzhledem k faktu, že Desura měla poslední měsíce problém vyplácet peníze vývojářům, jejichž hry prodávala.

Nezávislí vývojáři se bojí nového systému vracení her na Steamu

Oznámení Valve, že na Steamu zavádí nový systém "reklamace" zakoupených her (viz náš článek), je veskrze pozitivní, minimálně z pohledu uživatele. Z vývojářské komunity už ovšem natolik souhlasné reakce neslyšíme, byť se žádné základy společnosti nehroutí. Primárně tvůrci krátkých her mají obavy, že to může vést k výraznému zásahu do tržeb a hlavně vnímání délky hry jako měřítka kvality. Nový systém totiž nabízí možnost hru vrátit do 14 dnů od koupě, pokud tedy nebyla hrána déle, jak dvě hodiny.

Steam rozšiřuje nabídku refundace peněz za hry velmi uspokojivým způsobem

Minule byla ještě nabídka refundace za koupené hry od Steamu poměrně rozpačitá. Funkční byla jen do chvíle, než jste začali stahovat hru. Ve Valve se asi chytili za nos, případně jim někdo řekl, že Origin od EA je mnohem vstřícnější a užitečnější a výsledkem je nové oznámení a nové podmínky. A že je to změna! Nově totiž dostanete peníze zpátky do 14 dní od koupě hry či DLC, pokud jste jej nehráli déle, než dvě hodiny. Novinkou je, že dokonce můžete požádat o refundaci peněz ze Steam Wallet.

Pohled z druhé strany - řada tvůrců by možnost prodávat své mody uvítala

Dojem, že má moderská komunita na události kolem možného placení za mody jednolitý názor, je mylný. Ve vyhrocené debatě se objevilo tolik radikálně odmítavých názorů ze strany hráčů, až se část moderů ozvala, že by rádi mluvili sami za sebe a dali najevo, že by jistou odměnu za své úsilí uvítali. Mnohým se totiž otevřely oči a pochopili, že část konzumentů si jejich času a práce neváží, a jde jim o jediné – mít na dosah ruky extra obsah zadarmo a běda, kdyby někoho jen napadlo, že by za svou práci chtěl nějaké peníze nebo jinou formu odměny. Nejde o to, že by tvůrci nutně chtěli na modech vydělávat. Skupinu oponujících moderů spojuje odpor vůči ultimativním prohlášením, že by modeři rozhodně neměli být za svou práci jakkoliv odměňováni.

Valve a Bethesda končí s prodejem modifikací pro Skyrim ...prozatím

To byla rychlost! Jen pár dní poté, co Valve a Bethesda spustil možnost, aby tvůrci modů pro Skyrim mohli (leč nemuseli) své výtvory prodávat na Steam Workshop, od tohoto nápadu ustupují. Dle oficiálního prohlášení dostanou všichni, kdo si už nějaké mody na Workshopu koupili, své peníze zpět a Skyrim nebude placené mody dále podporovat. Důvodů, které vedly k tak rychlé změně, je hned několik.

Skyrim je první hra, která umožňuje prodej modů na Steamu, ale další budou následovat

Služba Steam Workshop, která začala jako distribuční kanál pro předměty do Team Fortress 2, se dočkala obrovského skoku kupředu. Platforma pro sdílení a stahování uživatelských modifikací či předmětů do her na Steamu nabízí tvůrcům tohoto obsahu možnost chtít za něj peníze. A první hrou, která placené mody podporuje, je The Elder Scrolls V: Skyrim.

Steam omezuje funkce pro uživatele, kteří neutratili alespoň 5 dolarů

Ve Valve zvolili zajímavý styl boje s podvodnými a spamujícími účty na Steamu. Každý účet, z nějž nebylo utraceno přímo na Steamu alespoň 5 dolarů bude mít omezený přístup ke spoustě funkcí, které souvisí primárně se sociálními funkcemi. Valve tak chce bojovat se spamováním a phishingem ze strany nových účtů. Protože si na Steamu můžete tvořit nové účty, likvidace škodlivých účtů neměla velký smysl. Nyní je magická hranice, kdy máte prostor prakticky komunikovat s "vnějškem" na Steamu, stanovena na oněch zaplacených 5 dolarů.

Hru ze Steamu můžete do 14 dní vrátit, ale jen pokud si ji nestáhnete

Legislativa dnešní doby se musí potýkat s oblastmi, které zákonodárce před třiceti lety opravdu trápit nemusely. Třeba taková digitální distribuce programů. Akceptuje to i společnost Valve, která v poslední době čelí kritice za mizernou zákaznickou podporu. Jelikož jde o globálně působící firmu, musí se podřídit i regionálním zákonům a pro nás, jakožto členy Evropské Unie, platí určitá práva, mezi které patří možnost vrátit na internetu zakoupené zboží do 14 dnů. Valve to reflektuje v nových podmínkách použití služby Steam, podle kterých mají občané zemí EU možnost hru vrátit do 14 dnů. Samozřejmě to má ale háček!