Age of Empires Online - dojmy z betaverze

Blížící se datum vydání Age Of Empires Online jen zvětšuje množství lidí, kteří nervózně projíždějí všelijaká diskuzní fóra, herní weby, listují časopisy a hledají… Ano, zoufale se snaží najít detaily, na které se začnou těšit a jednoho dne se s nimi dokonale sžijí. Tahle matematická rovnice funguje vždy, když se chystá něco osvědčeného. Age Of Empires Online takovým produktem rozhodně je! Jednoduchá definice, která by popsala důvod fenomenálního úspěchu série Age Of Empires neexistuje. RTS strategie, tvářící se jako simulátor světových dějin ve zkratce, už v době svého vzniku vypadala jako další klon v řadě podobně laděných titulů. Historie se zde scvrkla na kopečky několika základních surovin a malinké domečky, které vzdáleně připomínaly architekturu pro jednotlivé civilizace. Jenže to všechno do sebe dokonale zapadalo a hlavně to (na nás) fungovalo. S každým dalším dílem přibylo pár vylepšení, ale my jsme vlastně žádnou velkou změnu od tvůrců ani nechtěli. Proboha! Hlavně, aby to bylo stejné!

Carrier Command - dojmy z hraní české strategické akce

Carrier Command žije! Nenechte se oklamat falešnými zprávami o ukončení vývoje, přehlédněte rozpracovanost a neaktuálnost homepage i fakt, že o téhle zajímavé hře není takřka slyšet. Carrier Command jsem viděl, hrál a povídal si o něm s producentem Honzou Kuntem. Bylo to vlastně už druhé setkání a jakási soukromá exklusivní prezentace Carrier Command. Hru jsem byl naposledy obhlédnout před rokem a bez zaváhání můžu napsat, že se jí daří a jsou vidět pokroky ve vývoji, a přestože pokračuje hlemýždím tempem, vytrvale se plazí ke svému vydání. Na chvilku toho hlemýždě zastavíme a mrkneme se, co si to táhne v domku na hřbetu.

UFO Online chce být MMO verze X-Com a Incubation v prohlížeči

Zatímco Take Two o reinkarnaci značky X-Com / UFO už skoro rok mlčí a proslýchá se, že původní koncept prošel řadou změn, německá firma Gamigo nelení a představuje svoji verzi X-Com hry – online strategii hratelnou zdarma v browseru. Hra nazvaná UFO Online: Fight for Earth běží na stále populárnější enginu Unity a dle čerstvé tiskové zprávy hodlá budoucím hráčům nabídnout prakticky všechny prvky, pro které dodnes tak milují původní X-Com / UFO, navíc se zapojením ostatních živých hráčů.

Pozitivní dojmy z hraní Might and Magic: Heroes VI

„S Heroes VI chceme navázat na Heroes III, nejlepší díl celé série,“ sdělil nám při budapešťské prezentaci Erwan Le Breton, hlavní producent hry a dohlížitel nad celým světem Might and Magic. Od zástupce firmy Ubisoft, která licenci na Might and Magic koupila od zkrachovalých 3DO v roce 2003, to znělo přinejmenším překvapivě. Ale ať si fandové dvojky trhnou klávesnicí, souhlasím, že trojka je dodnes best.

Multiplayerové dojmy z Dawn of War II: Retribution

Fanoušci futuristického Warhammeru, dovedete si představit rok bez nového přírůstku do rodiny Dawn of War? Ne? My také ne a Relic to evidentně vidí podobně, protože vydání nového datadisku pro Dawn of War II se nezastavitelně blíží (CZ verze od Comgadu vychází 4. března). A vzhledem k tomu, že jako každý správný datadisk přináší do hry nový obsah, který je potřeba pořádně vybalancovat, konal se nedávno betatest. A my ho samozřejmě nemohli minout, abychom vám těsně před vydáním datadisku mohli nabídnout bližší pohled na to, co vás v něm čeká a nemine.

Dojmy z hraní Shogun 2: Total War - síla hudby a stylizace

Po mnoha hodinách preview verze Shogun 2 bych mohl sepsat standardní první dojmy. Řekl bych vám, že je zde taktická a strategická mapa. Že je hra pro běžného uživatele strategií náročná. Že lučištníkům se nejlépe vede na kopci a kopiníkům ašigaru proti jízdě. Samé užitečné informace, zvláště vzhledem k tomu, že se brzy (už vyšlo, stahujte ze Steamu) ukáže demo, které si budete moci vyzkoušet sami, zatímco já měl k dispozici verzi, která ještě nebyla finální.

Cities in Motion - první dojmy z nástupce Transport Tycoon

Cities in Motion je připravovaná budovatelská klasika - něco pro stavitele a stratégy – která se nemálo podobá hrám, jejichž název obsahuje slovo „Tycoon“. Nestavíte však úřady, hospody, obchůdky a paneláky. Město pod vámi je už hotové, dokonce inspirované skutečnými metropolemi jako Vídeň, Helsinky, Amsterdam či Berlín. Sledujete malé človíčky na ulicích, projíždějící miniaturní auta a támhle přistávající dopravní letadlo. Nádherný pohled na pulsující metropoli však něco kazí, něco tady chybí k dokonalosti. Město je téměř bez hromadné dopravy, nevidíte žádné autobusy nebo stanice metra. Vybudovat dopravní síť bude váš úkol.