Rozšiřování Overwatche nebude pro vývojáře po vydání žádná sranda
Overwatch vyjde už na jaře příštího roku za cenu 40 dolarů a hra zatím ve své uzavřené betaverzi nabízí pouhé dva herní módy. To se může v nadcházejících měsících ještě změnit, ale radikální navýšení počtu módů se asi nechystá. Stejně jako se minimálně ze začátku nebudou přidávat další hrdinové a s uživatelskými modifikacemi se také počítá až někdy výhledově. Vývojáři si na sebe upletli bič, který jim rozšiřování hry zrovna neusnadňuje...
Do Overwatch míří ninja, profi hráčka StarCraftu a klimatoložka
Jedním z největších překvapení letošního BlizzConu bylo oznámení, že Overwatch nebude free to play. Záhy na to jsme ale dostali nášup tří nových hrdinů: Genji, D.Va a Mei. Tahle trojice završí standardní sestavu postav, kterých bude v plné verzi celkem 21. Kolik hrdinů rozšíří Overwatch po vydání zatím nevíme, ale nato je ještě čas. Hra vyjde na jaře příštího roku a může to být třeba právě Genji, za kterého budete začínat.
Online akce Overwatch nebude free to play a vyjde na jaře pro PC i konzole
Připravovaná týmová střílečka Overwatch vyjde na PC, to už víme. Nakonec se ale objeví i na PlayStation 4 a Xbox One, jak se dlouho spekulovalo. Poslední dvě zmíněné verze oznámil Blizzard oficiálně během letošním BlizzConu, ale už minulý rok se objevily náznaky, že by to bylo dávalo by to smysl. Na rozdíl třeba od StarCraftu nebo World of Warcraft se Overwatch na konzole, televize a gamepady skvěle hodí a je vlastně trochu s podivem, že jsme museli na oznámení konzolové verze čekat rok.
Activision: Black Ops II hraje 12 milionů hráčů a Hearthstone roste meziročně o 77 %
Activisionu se nepřekvapivě daří. Firma zveřejnila své finanční výsledky za třetí kvartál letošního roku a jsou ještě lepší, než se čekalo. Vedle peněz se zvyšovalo i zapojení hráčů a zisky z digitální distribuce. Nudná čísla ale stranou - finanční zpráva odhalila několik velice zajímavých faktů o hrách ze stáje Activision Blizzard, od pořád extrémně dobře hraného Call of Duty, přes neméně úspěšnou Destiny, až po neustále rostoucí Heathstone.
Fight Club #246 HD: Pravěk
Týden plný zajímavých událostí z herního světa jsme ve složení Pavel Dobrovský, Petr Poláček, Martin Bach a Adam Homola shrnuli v 246. epizodě podcastu Fight Club. A o témata tentokrát nebyla nouze. O víkendu se v Praze konala největší progamingová akce v dějinách ČR. Na Road to BlizzCon nemohl chybět ani Adam a v prvním novinkovém bloku se rozpovídal o tom, jak to všechno dopadlo. Vzhledem ke své internetové přezdívce si navíc nemohl nechat utéct možnost zahrát si chystanou multiplayerovou střílečku Overwatch.
Úspěch Fallout: Shelter nahlodal plány Bethesdy ohledně mobilních her
Fallout 4 na letošní E3 ohromil především svými ambicemi, ale nebyla to jediná hra série, která nás na největší herní výstavě překvapila. Tou druhou bylo oznámení a následné vydání mobilní free to play hry Fallout: Shelter. Ta je v současné době natolik populární a hlavně úspěšná, že to Bethesdě asi docela zamotalo hlavu a začíná se dívat na mobilní trh trochu jinou optikou.
Rozjásaný trailer zvěstuje příchod PlanetSide 2 na PS4
Free-to-play MMOFPS PlanetSide 2 se konečně dočkala své premiéry i na PlayStation 4 a tuto událost oslavuje novým videem. Pokud se hra od doby, kdy jsem ji hrál na PC nezměnila, pak je toto video poněkud zavádějící, protože evokuje spíše akci typu Halo a ne poměrně specifický styl PlanetSide 2. Nic to ale nemění na tom, že si můžete hru zkusit sami a zdarma a zjistit, zda vám její styl sedne.
War Thunder – manuál pro začínající piloty a tankisty
Úspěšná onlineovka studia Gaijin se před pár dny dočkala updatu 1.45 (více v článku), který do hry přidává americké tanky, nová letadla a přináší i celou řadu různých větších či menších změn. A vzhledem k tomu, že máme vánoční svátky za rohem, naskýtá se řada příležitostí, kdy si můžete v klidu k War Thunder sednout a hru si vyzkoušet. Právě nováčkům je určený následující text, který poodhalí základní pravidla této free to play válečné akce a připraví vás na boj nejen v nebesích, ale i v pupku ocelových bestií.
V multiplayerové akci KillStrain se změníte v nepřítele lusknutím prstu
Poslední dobou je v módě oznamovat hry a v podstatě nic neříct o jejich konceptu a obsahu. Třeba jako v případě free to play akce KillStrain od Sony San Diego. Bude to MOBA, nebude to MOBA? Jak má hra vypadat? A co mikrotransakce? Zatím víme, že má jít v základu o multiplayerovou akci viděnou z ptačí perspektivy, kde se proti sobě postaví dva týmy o pěti hráčích na každé straně. Jednoduchý herní systém však má zásadní háček!
Deep Down experimentuje s mechanikami Dark Souls
Chystané free to play akční RPG Deep Down od Capcomu je pořád tak trochu zahaleno tajemstvím. Stále toho moc nevíme o moderním světě, ve kterém se má část hry odehrávat, a středověká hratelnost à la Dark Souls působí sice zajímavě, ale také neznáme podrobnosti. Skrze japonský magazín Famitsu se však nyní objevilo alespoň několik nových informací, které nás sice v něčem trochu ujišťují, ale zároveň nám nedávají naději na brzké vydání - vývojáři prý zatím experimentují, žádné dokončování hry prozatím neprobíhá.
Kooperativní střílečka Warframe dostane okřídlený mód
Akce Warframe patří mezi hry, o kterých moc neslyšíte, ale které stále existují a poměrně se jim daří. Důvodem je samozřejmě fakt, že jde o free-to-play titul, které mají tendenci získávat konstantní finanční přísun. Navíc se jí podařilo kromě PC vtrhnout i na PS4 a to v době, kdy těžila z malé herní základny prvních měsíců. Nyní se dočká dalšího, celkem výrazného rozšíření jménem Archwing.
Romero: "PC drtí konzole cenou a free-to-play modelem"
John Romero zase po nějaké době vyšel ze své kanceláře a rozpovídal se o současném herním byznysu. Tentokrát to ale od spolutvůrce Doom a Daikatana dává alespoň částečně smysl. V podstatě vychválil do nebes PC a nepřímo si plivnul na konzole. Proti nim nic nemá, ale PC podle něj v současné době konzole absolutně ničí svojí cenou. Řeč není ani tak o cenách hardwaru, jak her. Ty na konzolích stojí výrazně víc, než na PC, kterému dominují free-to-play tituly a pětidolarové hry ze slev na Steamu. Což podle Romera konzole nemají.
Podle praotce onlineovek směřuje free to play model ke svému konci
Profesor Richard Bartle je průkopníkem onlineovek a jeden z tvůrců MUD1 (Multi-User Dungeon), ale také spisovatel a vědec věnující se herní teorii. Bartle se v rámci vývojářské konference v Brightonu vyjádřil k free to play modelu a je celkem jasné, že není jeho fanouškem. Domnívá se, že momentálně se sice F2P nachází na vrcholu obliby, ale časem dojde k jeho úpadku, protože se lidem znechutí. I když je to celkem odvážné tvrzení, má několik argumentů proč se tak stane.
E3 dojmy: kooperativní rubanice Hunt od Cryteku je zdarma, ale má velké ambice
„Děláme tříáčkovou hru, za kterou normálně dáte v obchodě plnou cenu. Jenže ta naše je zadarmo.“ Úvod E3 prezentace hned zkraje připomněl sliby o Českém snu. Zněl až příliš dobře. Něco na něm přitom bude a obecenstvo muselo uznat, že na poměry free to play vypadá Hunt: Horrors of the Gilded Age překvapivě slušně.
Dej mi víc peněz, já ti dám víc zábavy
Magické spojení free to play rezonuje herním světem posledních několik let a přesto vzbuzuje mezi hráči, vývojáři i novináři značné kontroverze. Jedni už nic jiného než model „hraj teď, zaplať později” neuznávají, druhá skupina pak free to play odmítá pomalu jako nástroj ďábla. V Levelu 242 se tomuto fenoménu podíval na zoubek Ondřej Švára a my vám jeho text nyní nabízíme i na Games.cz. Pokud se vám bude líbit, určitě si kupte aktuální LEVEL 243. Ještě pořád je k dostání na stáncích a podobných témat, zamyšlení a rozborů nabízí tradičně celou řadu (a navíc Steam verzi super střílečky Sine Mora zdarma).
Crytek je prý na pokraji bankrotu, mluvčí firmy problém popírá
Překvapivé spekulace přichází z německého Gamestaru, který uveřejnil článek (bohužel je k dispozici jen v placené verzi) o tom, že Crytek balancuje nad propastí krachu. Důvodem jsou údajně problémy s přechodem firmy na vývoj free to play her, mizerné prodeje CryEngine licence a z finančního hlediska katastrofální vývoj Ryse: Son of Rome.
Suda51 dělá brutální řezničinu Let it Die exkluzivně pro PS4
Včera o tom mluvil Dan Vávra a Polygon z toho udělal speciální sestřih. Na letošní E3 se to brutálními hrami jenom hemží. A mezi ty nejbrutálnější, alespoň podle krátkého traileru, můžeme zařadit i nejnovější dílo od známého tvůrce jménem Goichi Suda, přezdívaného často Suda51. Jeho novinka se jmenuje Let it Die a vyjde exkluzivně na PlayStation 4 v průběhu příštího roku.
RPG Deep Down trailerem gratuluje Sony ke spuštění PS4 v Japonsku
Capcom na to jde šalamounsky a vlastně tak trochu jako první Assassin’s Creed. Ten taky nejdřív začal s tím jak půjde čistě o historickou věc, ale postupem času a po vydání to prasklo. Deep Down nás nejprve trochu překvapilo tím, že půjde vlastně o free to play hru a pak s každou další informací a každým dalším trailerem začíná prosakovat na povrch taky nějaká ta moderna.
PlanetSide 2 se chlubí miliardou mrtvých
Masivní multiplayerová free-to-play střílečka PlanetSide 2 má za sebou úspěšný rok, což zdůrazňuje novým, epicky se tvářící hudbou dunícím trailerem. V něm najdete spoustu záběrů bitevních scén, které mi přijdou na to, jaké obrázky umí hra vykouzlit, ještě celkem umírněné a skoro komorní.
Válečná multiplayerovka War Thunder slaví rok a pět milionů uživatelů
Multiplayerovka War Thunder sice ještě ani zdaleka nedosahuje pokrytí a finančního úspěchu svého konkurenta z World of Tanks a brzy i Warplanes a Warships, ale to neznamená, že se jí nedaří. Vývojáři z Gaijin Entertainment se totiž nyní mohli pochlubit dvěma věcmi. Tou první je výročí roku od spuštění otevřené bety v Rusku.