Assassin's Creed Origins má díky spoustě novinek opravdu svěží a příjemnou hratelnost
Po opravdu potřebné roční pauze se letos na pulty obchodů vrátí série Assassin's Creed. Ta patří k nejsilnějším značkám na trhu a není tedy divu, že jde o jeden z nejočekávanějších titulů letošní zimy. Měl jsem možnost vyzkoušet si větší kus hry a mohl si tak ověřit, nakolik nás opravdu čekají výraznější novinky a nakolik pořád uvidíme ten samý mustr jako dřív. Jak se ukázalo, do Origins proniknete až po nějakém čase a trailery ani zdaleka neukazují to, co letos bude hru opravdu prodávat.
Assassin’s Creed Origins potvrzuje, že uvidíte zrod Bratrstva Asasínů
Není to zase takové překvapení, že se v Assassin’s Creed Origins budeme sledovat zrod Asasínů jako takových. Hlavní hrdina Bayek je poslední z řádu Medjay a podle traileru, možná s pomocí Kleopatry, vytvoří to, čemu v celé sérii říkáme Asasíni. Jenže v tom leží jeden ze dvou problémů, které s trailerem mám. Je to ahistorické!
Assassin's Creed: Origins překvapila vzdělávacím módem Discovery Tour
Překvapení, to je něco, co se již v herním průmyslu dneska nenosí. Jedno pokračování úspěšné herní série za druhým skýtá jen pramálo prostoru k tomu, aby mohl být hráč vyveden z míry. Politika věčných úniků videí a informací už toho mnoho nenechává ani na velké herní výstavy a spektakulární konference. O to více jsem byl překvapen, když mi producent nového Asaassina Ashraf Ismail ukázal s úsměvem na tváři budoucnost muzejnictví podle Ubisoftu. Tedy překvapení pro hru, od které by to asi dneska čekal už jen málokdo. Jenže se tak děje a Assassin’s Creed Origins v sobě bude mít vzdělávací mód.
Zameditujte si s Assassin’s Creed Origins v písečném snu z nového traileru
Už jen měsíc zbývá do vydání Assassin’s Creed Origins a hra se připomíná novým a audiovizuálně opravdu povedeným trailerem, který pracuje s tematikou pomíjivosti a písku. Ze samotné hry nic neuvidíte, ale samotný filmeček je velmi příjemný svou melancholickou a až depresivní atmosférou. Ostatně, Origins nejspíše ukáže začátek války Asasínů s Templáři (kteří se tak ovšem ještě nejmenují) a samotný Bayek přihlíží konci svého posvátného řádu.
V Assassin’s Creed Origins musíte na rozkaz Kleopatry zničit tajemný kult – možná předchůdce Templářů
Každý elitní vrahoun potřebuje někoho, komu může do krku zapíchnout nůž, jinak by série Assassin’s Creed nemohla fungovat. V minulých dílech byly tepny násilně otvírány templářům, ovšem ve starověkých dobách chystaného pokračování Origins tihle nadvládou nad světem posedlí chlápci ještě neexistovali. Bayek tak bude mít jiného nepřítele – Order of the Ancients, neboli Řád Prastarých. Kdo nebo co jsou Prastaří, to nemám tušení, ale zato vím, že tihle kultisté mají vynikající vkus na obličejové masky.
Immortal Redneck - recenze
Egypt a jeho pyramidy slibují velké příležitosti nejen pro archeology. V očích hráčů se mohou stát dokonce kolbištěm pro zteč s hordami monster. V akci Immortal Redneck se pod zraky staroegyptských bohů spojuje to nejlepší ze starších stříleček a roguelike dobrodružství. Příkladná péče o postavu, spousta zbraní a milá retro atmosféra zjemňují princip drsných her, které tak rády vracejí hrdiny na start, a citlivý herní kompromis nakonec ocení i ti, kteří si v herním sebetrýznění tak úplně nelibují.
Se slabou výbavou na silné bosse v Assassin's Creed Origins nechoďte
Hned od představení Assassin’s Creed Origins se tvůrci nijak netají ambicemi zajeté pořádky trochu vykolejit a změnit. Jednou z největších změn prostupujících celou hrou je nový příklon k RPG prvkům, statistikám, různým zbraním a jejich efektům a v novém videu vám šéf vývoje Ashraf Ismail vysvětlí a názorně ukáže, jak tyhle novoty fungují v praxi.
Dojmy z hraní: Assassin's Creed Origins je zábavný i mimo příběhové mise
S novým trailerem se opět připomíná dějová linka výletu do starověkého Egypta v Assassin's Creed Origins. Kleopatra, Caesar, Ptolemaios XIII… zdá se, že tvůrci se vrátili k hollywoodské klasice. Zároveň s novými záběry se však objevily také informace o tom, že svět, do kterého se s Bayekem vydáte, je nejrozlehlejší, jaký jste v sérii mohli zažít. Společně s tím a novými dojmy z hraní je čím dál silněji cítit rukopis týmu, který stál za pirátským dílem Black Flag, což je jedině dobře.
Bayek umí v novém videu z Assassin’s Creed Origins střílet lukem pomocí nohou
Od návštěvy Egypta pomocí instalace nového Assassin’s Creed nás dělí zhruba dva měsíce. Origins vyjde 27. října, a jak už jistě dobře víte ze všech ostatních zpráv a videí, tentokrát se půjde na úplný začátek všeho. K pyramidám, velbloudům, a hlavně přepracované hratelnosti.
Ubisoft si do Assassin’s Creed Origins vysnil náročný, komplexní a spontánní soubojový systém
Z chystaného Assassin’s Creed Origins jsme toho neviděli zrovna málo, ale pořád toho ještě hodně zbývá. Na důkladné představení všech mechanik a novinek mají tvůrci ještě zhruba dva měsíce, a začali rovnou jednou z největších změn pro celou sérii – soubojovým systémem. Ten hází toporné prioritní animace přes palubu, jen aby uvolnil místo novému pasažérovi založenému na hitboxech a prvcích RPG.
18 minut z hraní Assassin’s Creed Origins ukazuje obsáhlost otevřeného světa mimo hlavní dějovou linii
Nový Assassin je svým vydáním na konci října už v podstatě za dveřmi a pro svou sérii chystá řadu (snad) skvěle fungujících novinek. Na letošní E3 si Aleš vyzkoušel půl hodiny pobíhání a vraždění v rozpáleném písku a zklamaný z toho rozhodně nebyl. Byť se tehdy měl věnovat úkolu hlavního příběhu, nemohl si nevšimnout záplavy vedlejších aktivit, které budou jednou z předností Assassin’s Creed Origins. A jeden ze stovek vedlejších úkolů byl právě představen ředitelem hry Ishrafem Ismailem na webu IGN.
E3 2017: Co přinesla největší herní událost roku?
Po měsících netrpělivého očekávání, kdy naše články nejčastěji končily slovy „více se dozvíte na E3“, je po všem. Výstava proběhla, k ní přidružené tiskové konference taky, a my můžeme mnohem přesněji předpovědět, co nám příští rok nabídne, aspoň co se týče počítačových her. V následujících odstavcích vás provedu tím, co považuji za nejdůležitější sousta opulentní herní hostiny v Los Angeles.
LEVEL 276 se ohlíží za E3 a řeší hodnocení her
Léto je tady a vy se určitě chystáte na dovolené. Ať už strávíte volné chvíle doma na koupališti, u moře nebo třeba na chalupě, určitě nebude na škodu zabalit si s sebou i něco ke čtení. A proč ne zrovna LEVEL 276? Nové číslo vychází jen pár dnů po skončení největší herní výstavy na světě, americké E3. Naši redaktoři byli na místě a v Levelu tak najdete jejich dojmy z hraní těch nejzajímavějších her výstavy. Vedle E3 speciálu se ale můžete těšit i na tradiční rozhovor, tentokrát s prezidentkou mezinárodní vývojářské asociace Kate Edwards a řadu tématických článků, retro rubriku, recenze aktuálních her a mnoho dalšího. LEVEL si můžete předplatit, nebo si jej koupit v trafikách, obchodech a elektronických distribucích Alza Media a Floowie.
Komentář: E3 2017 ukázala herní průmysl stabilní, ale stagnující
Každoroční herní přehlídka E3 přinesla celou řadu oznámení. Otázkou ovšem je, do jaké míry to byla oznámení zajímavá a zásadní. První kategorii obsadíme celkem snadno, ale tu druhou spíše ne. Pojďme si některá z nich připomenout, protože během E3 mohlo každému z nás leccos uniknout.
E3 2017: Assassin’s Creed Origins se hraje jinak než předchozí díly. A je to dobře
Odražení úderu, protiútok, odražení úderu, protiútok. Tohle se opakuje až do chvíle, kdy před vámi leží tucet mrtvých pirátů, červenokabátníků, revolucionářů, gangsterů… Na klasický model soubojů, který série Assassin’s Creed nabrala za několik let existence, můžete zapomenout. Assassin’s Creed Origins navzdory svému názvu přináší budoucnost a přepracování jedné z klíčových složek hratelnosti celé série. Měl jsem možnost si Bayekův svět osahat asi na půl hodinky, včetně krátkého a krvavého výletu do arény.
E3 2017: Sledujte záznam tiskové konference Ubisoftu
Francouzská společnost Ubisoft dala už před E3 2017 jasně najevo, jaké hry hodlá v průběhu výstavy blíže představit a následně prezentovat v co nejlepším světle – Far Cry 5, The Crew 2 a Assassin’s Creed Origins. Všechny tři hry jsme také během tiskové konference Ubisoftu v Los Angeles viděli, ale mnohem důležitější je, že jsme se od Ubisoftu dočkali i hned několika nových a nečekaných titulů. V prvé řadě jsme se dočkali opětovného (kolikátého už?) představení Beyond Good & Evil 2, v což prakticky nikdo nedoufal. Ale stalo se.
Všechno, co potřebujete vědět o Assassin’s Creed Origins
Chlapcům a děvčatům v Ubisoftu se po dnešku určitě ulevilo. Po sérii úniků informací o Assassin’s Creed Origins svou hru konečně mohli oficiálně představit. A že se s tím tedy nepárali! K dobru jsme dostali klasický trailer, pak pětiminutové záběry z hraní, a k tomu ještě vývojářský deníček. V následujících odstavcích se pokusím shrnout to nejdůležitější, co vás ve starém Egyptě čeká.
Immortal Redneck je úsměvná střílečka ze starověkého Egypta
Střílečka Immortal Redneck nemá v něčem příliš daleko s Serious Samovi. Používá humor, podíváte se v něm do Egypta a kosíte egyptskou mytologií inspirovaná monstra. Nicméně, tam už asi podobnost končí. Španělské studio CremaGames totiž do Immortal Redneck vecpalo i RPG a rouge-like prvky, které, pokud vám nevadí silně karikovaná vizuální stránka, dělají ze hry zajímavý koncept. Navíc tu mezi zbraněmi najdete bramboromet nebo ankhpal.
Historická strategie Pre-Civilization Egypt vzdělává o předdynastické době
Před půl rokem jsme vás informovali o existenci ruské historické strategie Egypt Civilization, která se od té doby stihla přejmenovat na Pre-Civilization Egypt a včera i vyjít na Steamu. Nejde o přehnaně komplexní dílko a základní herní mechaniky jsou prosté, ale hlavní přínos by měl být ve vzdělávacím prvku, který hráči zprostředkuje technologický a kulturní vývoj v předdynastické době.
Akční plošinovka ze starověkého Egypta Pharaonic nachází inspiraci v Dark Souls
Starověký Egypt pravděpodobně nebyl nejjednodušším místem k žití a své o tom chtějí vypráví i tvůrci z týmu Milkstone Studios. Jejich akční plošinovku Pharaonic lze v early access na Steamu hrát od ledna a dnes se předběžný přístup změní v plnou verzi hry. Pharaonic je z boku viděná 2,5D plošinovka s prvky RPG, ve které jde především o akci. Předem ale musím varovat egyptology, tvůrci občas zabrousili spíše do tématu fantasy, než dějepisných knih a mixují dohromady dvě mytologie.