13 nejlepších hororů, které si teď můžete zahrát
Pro strach uděláno
Microsoft na konci února nastíní budoucnost Age of Empires
Chystá toho opravdu hodně
Listopadové recenze na Games.cz: Lepší i horší kousky
A hned dvě české pecky
Kolik se dosud prodalo her ze sérií Total War, Yakuza či Sonic? Sega překvapuje čísly
Miliony a miliony fanoušků
Pecky od Double Fine za pár korun na Humble Bundle
Pecky od Double Fine za pár korun na Humble Bundle
Klasická izometrická RPG v čele s Baldur’s Gate míří na konzole
Byla dlouhá, krutá a nemilosrdná, ale snad se konečně chýlí ke konci. Válka mezi konzolisty a PCčkáři si vyžádala mnoho zuřivým bušením rozbitých klávesnic a vypointovanými argumenty pošramocených eg, ovšem zanedlouho se k nebi vznese šest holubic míru. Šest starosvětských RPG, která byla až doteď pevně uzamčená v nejstřeženější pokladnici PC hraní. Cvak! Zámek byl odemčen.
Dark Souls III, Uncharted 4, Blade & Soul a další - přehled recenzí
Průměrná Quantum Break, výborná Grim Dawn, pěkná, ale tupá Adrift, očekávaně těžká Dark Souls III nebo graficky a příběhově skvělá Uncharted 4. Za poslední týdny vyšla celá řada her v celém kvalitativním spektru, což znamená, že jsme také recenzovali celou řadu her. Jak jsme je hodnotili, najdete v následujícím přehledu.
Best of 2015: Nejlepší remaster
Hlasy zevnitř vývojářské komunity, které před vydáním konzolí PS4 a Xbox One prorokovaly, že pro ně bude prvních pár let k dispozici relativně málo původních her, protože Sony a Microsoft se s tvůrci o nových strojích začaly bavit pozdě, měly pravdu. Když se oba stroje objevily na trhu, nebylo pořádně co hrát a díru bylo třeba něčím zalepit. Tak odstartovala vlna remasterů a HD remaků starších her, která však nezůstala pouze na konzolích – přelila se i na PC a výsledkem je situace, kdy počet vydávaných remasterů a HD remaků tvoří každý měsíc podstatnou část balíku všech vydaných her. Nastal tedy čas vyčlenit remastery do vlastní kategorie, abychom mohli určit, které z nich se v roce 2015 povedly nejvíce.
Fight Club #211: Remasterováno
Na začátku 211. Fight Clubu jsme slavili. V pátek totiž vyšel nový LEVEL 249. A neslavili jsme tentokrát jen to, že jsme přežili další uzávěrku, ale hlavně fakt, že LEVEL tímto číslem oslaví neuvěřitelné 20. výročí svého vydávání. Při té příležitosti jsme vám nejenom představili obsah nového čísla, ale i všech dvacet sběratelských obálek, se kterými 249. LEVEL vychází. Ale nebojte, hned jak jsme se pochlubili, přesunuli jsme se rychle na tradiční agendu Fight Clubu - tedy na zajímavá témata, která přinesl do herního světa uplynulý týden.
Povedená logická adventura The Room vyjde brzy i na PC
Jestli hraní na mobilních platformách alespoň trochu sledujete, určitě jste minimálně slyšeli o hře The Room. V roce 2012 vyšla na iOS, o rok později na Android a teď se konečně dostane i na PC. Tady sice většina z nás přijde o dotykové ovládání, které ke hře perfektně sedí, ale zase se dočkáme podstatně vylepšené vizuální stránky.PC verze hry dotykové ovládání podporovat bude, takže pokud jste jedni z mála, kdo mají třeba dotykový notebook, můžete si obrazovku při hraní vesele ťukat.
Jane Jensen chystá remake Gabriel Knight s novou grafikou a dabingem
Jane Jensen se jako scénáristka a vývojářka podílela na několika kvalitních adventurách, ale do smrti smrťoucí budou tuhle dámu fanoušci adventur velebit za Gabriel Knight trilogii. A za první díl zvlášť, protože dodnes vězí v srdcích celé generace hráčů jako to nejlepší, co kdy v adventurách vzniklo. Nechce se ani věřit, že od vydání Gabriel Knight: Sins of the Fathers uplyne v prosinci už 20 let, ale musím se s tím smířit a přijmout to jako fakt.
Ubisoft chystá mobilní remake Prince of Persia 2
Po novém velkém Princi z Persie pro konzole a PCčka zatím není ani vidu ani slechu, ale fanoušky série a hlavně pamětníky Ubisoft jistě potěší. Nově totiž oznámil předělávku druhého dílu, Prince of Persia 2: The Shadow and The Flame. Jedničku jsme jistě hráli všichni, nebo ti mladší z nás o ní minimálně slyšeli. Kolik z nás ale hrálo dvojku? Pokud vám pokračování legendární jedničky v roce 1993 uniklo, budete moct herní mezeru za nedlouho zalepit na odpovídajících mobilních zařízeních.
Mobilní verze GTA: Vice City ukazuje vypulírovanou grafiku
Na mobilní verzi Grand Theft Auto III jsem se před rokem těšil, namotaný na přísliby vyhlazené grafiky a ovládání, ze kterého mi na iOS hračkách neupadnou ruce. Když hra vyšla, koupil jsem ji na dlouhou cestu vlakem, abych zabil nudu. A dopadlo to jak? Stejně jsem kreslil pixelatá prasata ve Sprite Something (výborná aplikace, doporučuju). Výroční verzi Grand Theft Auto: Vice City, která vyjde příští týden ve čtvrtek (6. prosinec) si tedy nechám ujít, i když na mě níže přilepené video chlístá všechnu tu báječnou osmdesátkovou atmosféru, která ve hře byla před desíti lety a je v ní pořád.
Perfektní hraná předělávka intra Another World
K tomuto videu snad ani není třeba něco dodávat. Prostě skupinka lidí, která vzala jednu...