V The Church in the Darkness infiltrujete jihoamerický socialistický kult
Kultům a různým radikálním hnutím Ameriky sedmdesátých let se mnoho her nevěnuje. O nijak jednoduché téma nejde, ale designér The Suffering a tvůrce State of Decay v jedné osobě, Richard Rouse III, se právě do něčeho takového pustil. Jeho nová hra nese název The Church in the Darkness a zabývá se malou komunitou zaslepených a hluboce oddaných socialistů, kteří utekli ze Severní Ameriky do džunglí Jižní Ameriky.
Čím víc budete hrát demo Shadwen od tvůrců Trine, tím levnější hra bude
Tvůrci série Trine ze studia Frozenbyte na konci minulého oznámili nekompromisní stealth akci Shadwen. Nyní si můžete sami v rámci hratelné demoverze pro PC vyzkoušet příběh vražedkyně Shadwen, jejíž jedinou nadějí na přežití na misi je zůstat ve stínech a nespatřena. Demo je zajímavé ještě jednou věcí - zlevňuje plnou hru.
Reagan Gorbachev dává slavným politikům do rukou raketomet a katanu
Někdy si myslíte, že vás už ve videoherním průmyslu nedokáže nic překvapit a pak narazíte na hru jménem Reagan Gorbachev. Akční titul s prvky stealth, který připomíná Hotline Miami, ovšem zasazenou do studené války, respektive její varianty, kdy představitelé hlavních mocností vezmou do ruky zbraně a jdou válku vybojovat sami. S katanou, raketometem a spoustou mrtvol a krve.
Hardwarové nároky nového Hitmana nevybočují ze současného standardu
S plánovaným brzkým spuštěním betaverze Hitman a představením první z plánované série kapitol se dozvídáme o hardwarových nárocích PC verze hry. O těch již na první pohled platí, že se nejedná o nějaký extrémní případ přepálených požadavků a hráči vlastnící alespoň lehce nadprůměrný herní stroj by si měli hru bez problému užít.
V betě Hitmana si zahrajete prolog o začátku kariéry agenta 47
Spuštění betatestu Hitmana je za rohem, což Square Enix připomíná novým trailerem. Ten se věnuje obsahu, který bude v betě k dispozici. Půjde o Prolog, který bude společně s první misí vydán jako první „epizoda“ (viz článek o epizodickém vydávání), a který se věnuje tomu, jak se agent 47 dostal do ICA, jak vypadala jeho první spolupráce s Dianou Burnwood. Prostě návrat k hitmanovským kořenům, alespoň ve smyslu příběhu.
PC verze Metal Gear Online konečně běží v ostrém provozu
Ačkoliv jádro zábavy v Metal Gear Solid V: The Phantom Pain tkví v totální svobodě a skvěle pojatém stealthu, část fanoušků určitě nepohrdne ani klasickými PvP multiplayerovými zápasy, které mají k původní hratelnosti daleko. Zatímco na konzolích Metal Gear Online už vyšel, verze pro PC je prostě problémové dítě. Nicméně i to dospělo, protože si jej čerstvě můžete zahrát v plné verzi, samozřejmě zdarma, protože jde de facto o multiplayerový přídavek k Phantom Pain.
Consortium: The Tower se pokusí o úspěch na Kickstarteru jako mix Deus Ex a Smrtonosné pasti
Jak vývojáři předem avizovali, vystavili svůj projekt Consortium: The Tower na Kickstarteru, kde od hráčů žádají příspěvek 450 tisíc kanadských dolarů (cirka 7,6 milionů korun). The Tower je pokračováním Consortium, které by mělo navazovat na principy a mechanismy nastolené prvním dílem. Navrch samozřejmě ale nechybí nový obsah a rozvinutí komplikovaného příběhu plného konspiračních teorií a četných zrad.
Stealthová strategie Tidal Affair: Before the Storm nabízí možnost ovládat své nepřátele
Za poněkud netradičním názvem Tidal Affair: Before the Storm se ukrývá mix hned několika žánrů – v zásadě se jedná o izometrický stealth titul, ve které ovládáte celkem bezbrannou hrdinku jménem Manisha. Ta se pouští do nerovného boje a jejími trumfy tak musí být důvtip a právě zmiňované plížení. Manisha se dokáže kolem svých protivníků proplížit, stejně tak ale umí své nepřátelé svést z původně plánované cesty, a to vcelku překvapivým způsobem.
Tvůrci Trine pracují na nekompromisní stealth akci Shadwen
Ačkoliv to s vývojáři z Frozenbyte vypadalo po vydání Trine 3 všelijaké a skoro se tvářili, že si dají pořádnou pauzu, zjevně byly chmury zažehnali a pracují dál. Finští vývojáři totiž představili svůj nový titul, jímž je stealth akce Shadwen, která klade větší důraz na slovo „stealth“ a mnohem menší na onu akci. Hlavní hrdinkou je totiž vražedkyně Shadwen, která se má proplížit až ke králi a zavraždit jej. Jelikož ale není nadána bitevními instinkty a schopnostmi Conana, ve chvíli, kdy se na ní vrhne stráž, je s ní amen.
PC a PS4 hráči se v betě Hitmana podívají do minulosti Agenta 47 v únoru
Ze spolupráce Sony a Square Enix vzešla týdenní časová exkluzivita bety nového Hitmana. Kdo si předobjedná PS4 verzi hry, zahraje si ji už 12. února, kdo si předobjedná PC verzi, dočká se o týden později 19. února. Základ plné hry při tom vyjde 11. března pro PC, PS4 a Xbox One, přičemž majitelé posledně jmenované verze hry mají s betou zjevně smůlu. Zajímavé navíc je, že beta nenabídne jen výsek plné verze, ale speciálně připravený obsah.
Deus Ex: Mankind Divided nevyjde v únoru, ale až v srpnu příštího roku
Další z řady tradičních podzimních odkladů postihl Deus Ex: Mankind Divided od studia Eidos Montreal. Nástupce výborného dílu Human Revolution měl původně vyjít 23. února 2016, ale nově ho vývojáři odložili na 23. srpna stejného roku. Půl roku k dobru chtějí tvůrci využít k vyladění hry, aby se mohla novinka zařadit po bok svého předchůdce a ideálně ho ještě překonat.
Tvůrci Infinity Blade a Shadow Complex připravují špiónskou strategii Spyjinx
Novou hrou studia Chair, které znáte díky titulům Shadow Complex nebo Infinity Blade, není pokračování žádné z uvedených her, bohužel, ale špiónská Spyjinx. Vyjít by měla v příštím roce na mobilní platformy i PC a poběží na Unreal Engine 4. Konceptem jde o akční strategii s dynamicky budovaným světem a vývojem postavy založeným na RPG systémech. To vše ve světě prošpikovaném špionáží.
Příběhové DLC Contingency Plan přináší nové mise, agenty i obtížnosti do strategie Invisible Inc.
Tvůrci z Klei Entertainment, kteří mají na triku například Don't Starve či Mark of the Ninja, prodlužují život svého zatím posledního díla - vynikající špiónské strategie Invisible, Inc. DLC s názvem Contingency Plan dnes vychází pro PC, Mac i Linux verze hry, stojí v počáteční slevě pět babek a nabízí krom jiného i rozšíření příběhu.
Gobliní zabiják Styx se příští rok vrátí v nové hře Shards of Darkness
Styx: Master of Shadows bylo takové menší loňské překvapení, které se docela povedlo. Hru přijali pozitivně hráči i kritici a tak není divu, že vývojáři oznámili pokračování. To ponese název Styx: Shards of Darkness a mělo by být ještě ambicióznější, větší, rozlehlejší a vůbec lepší. Tvůrci prý na vývoj dvojky mají větší rozpočet a hra je ve vývoji už nějakých šest měsíců s tím, že vyjít by měla někdy v průběhu příštího roku.
Modifikace Deus Ex: Revision změní grafiku i level design legendární hry
V rámci letošního výročí 15 let od vydání Deus Ex jsme se třeba dočkali zajímavého videa, ve kterém svoji hru zpětně hodnotili její tvůrci včetně Warrena Spectora. Vedle toho ale v průběhu dneška vyjde i jedna zásadní modifikace, která první Deus Ex změní nejenom po stránce audiovizuální. Ambiciózní projekt má na svědomí týmu Caustic Creative a na Steamu vyjde dokonce i s posvěcením Square Enix.
Robotům ve stealth akci Sir, You Are Being Hunted můžete konečně čelit s jinými hráči v multiplayeru
Nadšení z robotické stealth akce Sir, You Are Being Hunted bohužel po pár hodinách hraní vyprchalo, jak píše Vilém v recenzi, ale platí to jen o singleplayeru. V multiplayeru je hraní britsky stylizované hry úplně jiný kafe, protože jde nejenom o přežití v boji či útěku před roboty, ale ve výsledku též o přechytračení spoluhráčů. Že hra žádný multiplayer nemá? Nenechte se mýlit. Tvůrci konečně splnili jeden ze slibů, které dali podporovatelům na Kickstarteru během kampaně v roce 2012 a zprovoznili finální verzi zmíněného multiplayeru. Jestli jde o důvod hru znovu spustit (nebo vůbec nainstalovat)? Rozhodně, protože kombinace PvE a PvP v jednom multiplayerovém módu není zrovna obvyklá.
Základní verze Hitmana nabídne 3 velké lokace, další 3 doplní tvůrci po vydání
Několik dní staré přiznání tvůrců z IO Interactive, že zkrátka nestihnout nového Hitmana dokončit včas, aby hra vyšla ještě letos, doprovázelo též vysvětlení, v čem všem bude nový díl lepší, větší a rozsáhlejší, než díly předchozí. Adam všechno shrnul do článku, který poskytuje užitečný kontext následujícím novým informacím o přesném termínu vydání, obsahu základní verze, ale i obsahu, který bude vycházet po vydání.
Hitman vyjde až v březnu 2016, ale prý bude větší a lepší
Nový Hitman se snaží být největší hrou série hned v několika ohledech, proto potřebuje víc času na dokončení. Vývojáři z IO Interactive v posledních týdnech zjistili, že nestihnou hru dokončit, aby mohla vyjít na začátku letošního prosince, což znamená jediné - posun vydání na březen 2016.
V DLC pro Assassin's Creed Syndicate se pokusíte zastavit Jacka Rozparovače
Do vydání Assassin's Creed Syndicate ještě chvilka času zbývá, což ale Ubisoftu nebrání v tom, aby poodhalil připravovaná DLC, která budou dostupná samostatně i v rámci tradičního season passu. Jedno z nich se bude věnovat nechvalně proslulé postavě Jacka Rozparovače, kterého musíte zastavit ve spolupráci s inspektorem Frederickem Abberlinem ze Scotland Yardu. Za tímto účelem se děj posune z roku 1868, kdy se odehrávají události základní hry, do roku 1888, kdy Jack Rozparovač řádil. A co dalšího season pass nabídne?
PC verze Metal Gear Solid V vyjde společně s konzolovou. Podívejte se na HW nároky
V Konami nakonec zapracovali a ve výsledku díky tomu vyjde PC verze Metal Gear Solid V: The Phantom Pain souběžně s tou konzolovou, tedy 1. září. Jde sice jen o posun čtrnácti dnů, nicméně jsem si jistý, že i ten PC hráče potěší. A aby zpráv pro ně nebylo málo, Konami vydala i updatované hardwarové nároky, které najdete uvnitř článku.