Studio Vicarious Visions se stalo součástí Blizzardu
Chystá se remake Diabla 2?
Tvůrci MechWarrior 5 už nejsou nezávislí. Zlákalo je půl miliardy korun
Hezký dárek k 20. narozeninám
Tvůrce série GTA Dan Houser odchází z Rockstar Games
„Dle západní medicíny se ischias, zvaný lidově houser či ústřel, objevuje převážně ve středním věku, a to hlavně pak u mužů. Jedná se o náhle vzniklé bolesti v oblasti bederní páteře,“ píše se na webu Patentní medicína. Dan Houser si sice prošel dovolenou, o jejíž délce se nikomu z nás ani nesnilo, ale asi to nebude bolest zad, kvůli níž opouští slavnou společnost, kterou pomohl založit.
Jaké jsou nejvýdělečnější hry posledních dvaceti let?
Analytická společnost NPD Group na svém Twitteru zveřejnila americké žebříčky nejvýdělečnějších titulů za uplynulé dvě dekády i jednotlivé roky. Zatímco období 2000-2009 bylo érou hudebních titulů a cvičebních programů pro Wii, od roku 2010 Američané stále častěji sahají po virtuálních zbraních. Na úplné špici najdeme Grand Theft Auto V, polovinu z 20 příček zabírají různé ročníky série Call of Duty.
Studio Human Head, tvůrci Rune II a první Prey, bylo zrušeno
Podobná situace se nevidí příliš často. Human Head Studios teprve předevčírem vydalo svou dlouho očekávanou akci Rune II, aby následně zničehonic bez viditelných náznaků zavřelo krám. V minulosti došlo k něčemu podobnému třeba se studiem Team Bondi, které nepřežilo vývoj L.A. Noire. V případě Human Head Studios ale nejde o takovou tragédii. V článku se dočtete, proč.
Rebellion dali 2 miliardy korun na studio pro film Rogue Trooper a seriál Soudce Dredd
Před pár dny poprvé odhalený Monster Hunter není jedinou filmovou adaptací hry, která se na nás v horizontu několika let chystá. Ví se o adaptacích The Division, Duke Nukem, Uncharted nebo třeba Gears of War. U všech pak panují oprávněné obavy. Historie nás zkrátka naučila. V případě modrého super vojáka Rogue Troopera to platí rovněž, a to i přes skutečnost, že společnost Rebellion podpořila své filmové studia enormní částkou.
Microsoft kupuje fyzikální engine Havok
Softwarový gigant Microsoft se na svém blogu pochlubil zajímavou akvizicí, která se týká především nás, hráčů. Řeč je o fyzikálním enginu Havok, který tvoří páteř fyzikálních výpočtů více než 600 her včetně mnoha známých sérií jako třeba Halo, The Elder Scrolls, Assassin's Creed, Call of Duty či Uncharted.
THQ zavírá studia, hry pro děti a filmové hry už netáhnou
Kalifornská společnost THQ, pod jejíž křídla patří série jako Saints Row nebo Warhammer 40,000, se rozhodla v rámci restrukturalizace uzavřít dvě celá studia a jeden vývojářský tým. „Měníme naše portfolio, a již se nebudeme zabývat licencovanými značkami pro děti a filmovými hrami na konzole. Také jsme se rozhodli momentálně nepokračovat v dalším vývoji značky MX vs. ATV,“ píše THQ ve své tiskové zprávě a zároveň tím přiznává, že model "vydáme na kost osekanou hru a budeme k ní vydávat obsah v podobě balíčků" v případě značky MX vs. ATV prostě nefungoval.