Pojem "vertikální střílečka" jste nejspíš slyšeli. Co si ale pod ním představit - kosení nepřátel v různých rovinách prostoru nebo jen hopsací vložky ala Tomb Raider?
Autor: Josef Eisner Publikováno: 10.června 2009
Čerstvá akce Damnation od Codemasters měla přinést do klidných vod tohoto žánru rozruch a to především díky svému vertikalnímu pojetí. Co si pod tím vlastně představit? Střílení nepřátel v různých rovinách prostoru? Nebo spíš hopsací vložky ala Tomb Raider plynule zakomponované do hratelnosti? Odpověď zjistíte sami, když si pustíte naší sedmiminutovou video-recenzi:
autorovi je 26 let, pracuje ve firmě zabývající se digitalizací tech. dokumentace; zaměřuje se na FPS, nepohrdne ani závodními hrami či kvalitní hororovou adventurou; baví ho IT ve všech směrech, rád si zahraje pool/snooker nebo šipky