Články s tagem: E3 2013
Ovládání Beyond: Two Souls vypadá jednoduše, ale funkčně
Poměrně obsáhlé a zajímavé video připravil Quantic Dream k jejich chystanému Beyond: Two Souls. Dobře vysvětluje systémy kontextuálního ovládání a bojů v podání Jodie. Její pohyby se přizpůsobují prostředí, kde se pohybuje, takže v zimě se třese, v koktejlkách se sebevědomě vlní atd.
Peter Moore: EA za přísnější DRM na Xbox One nelobovala
Nutnost připojit se alespoň jednou za 24 hodin k internetu, omezení sdílení her a restrikce na půjčování her kamarádům. Microsoft s těmito novotami kolem Xbox One hráče naštval, čehož využila Sony a získala si jich spoustu na svoji stranu. V zákulisí a nejen v něm se často šuškalo, že prý k tomu mohli Microsoft přímo či nepřímo donutit zástupci velkých vydavatelů. Ti, na rozdíl od hráčů, z podobných novinek radost asi mají.
E3 2013: Živě z LA o Thiefovi, Division a novém Xboxu
Pavel s Milošem se podruhé přihlásili s živým vstupem přímo z Los Angeles. Mají za sebou první regulérní den herní výstavy E3, a jak můžete vysledovat z fotografií, leccos už viděli, zažili a třeba si i zahráli.
Project Spark je hravým editorem pro nenáročné publikum
V současné generaci konzolí pár pokusů o různé gamifikované editory pro tvorbu her bylo. Největší snaha o aktivní zapojení uživatelů tu byla asi ze strany Sony. Ta vydala LittleBigPlanet a Mod Nation Racers. V MNR jste byli sice omezení jen na tvorbu tratí, ale v LBP se už šlo vyblbnout podstatně víc. Bohužel kvůli poměrně přísným restrikcím na straně online služeb konzolí jsme se víc a větších pokusů nedočkali.
Director’s Cut verze Deus Ex 3 vyjde i na PC
Při oznámení Director’s Cut verze Deus Ex: Human Revolution jsem dosti nahlas brečel, že vyšperkovaná podoba hry bude dostupná pouze pro konzoli WiiU a ne i pro všechny zbylé platformy, na nichž výborná stealth akce původně vyšla. A protože jsem v tom nářku a pláči nebyl rozhodně sám, nechali se vývojáři z Eidos Montreal, respektive jejich nadřízení, ukecat a Deus Ex: Human Revolution – Director’s Cut tak někdy v tomto roce vyjde i na PC, PS3, X360 a Mac. Budu samozřejmě zvědavý na cenu vyšperkované verze a ve skrytu duše doufám, že nebude nutné za hru ještě jednou vysolit plnou sazbu. V článku uvedené změny, které Deus Ex: Human Revolution – Director’s Cut přinese oproti původní hře, by však případnou investici mohly do značné míry kompenzovat.
Sledujte drsné, 9 minut dlouhé, video z Metal Gear Solid 5
Pokud něco svědčí o tom, že ambice Hideo Kojimy leží často spíše na poli kinematografickém než herním, pak je to obvyklý zvyk vydávat videa a trailery ze svých her minimálně ve dvojím provedení. Nejdříve vypustí regulérní verzi, následně svět oblaží extended director’s cut verzí, která může být klidně delší o několik minut a hlavně může ukrývat řadu velmi podstatných záběrů. E3 trailer na Metal Gear Solid 5: Phantom Pain není výjimkou. Základní verzi už jste pravděpodobně viděli po tiskové konferenci Microsoftu, prodlouženou verzi, která má přes devět minut, si můžete pustit nyní.
Games.cz E3: Rekapitulace (den #1)
Skoro na minutu přesně před 24 hodinami se tiskovou konferencí Microsoftu rozjel kolotoč letošní herní výstavy E3, který prozatím přinesl několik desítek nových her pro všemožné platformy, myriádu trailerů i videí ze hry a samozřejmě také důležité informace o nových konzolích od Sony a Microsoftu. V první Rekapitulaci uplynulého dne E3 se pokusím zmínit to, co je podle nás ze všech těch nových materiálů nejdůležitější, abyste se v nich mohli alespoň základně zorientovat a být rychle v obraze.
Onlinovka Destiny od tvůrců Halo vypadá opravdu působivě
Doposud jsem k Destiny měl spíše rezervovaný vztah, protože kombinace multiplayerovky a FPS zde přerostla spíše do kombinace MMO, střílečky z prvního pohledu a RPG, což potenciálně hrozí překombinováním. Nicméně po prezentaci Destiny tiskovce Sony si musím nasypat popel na hlavu, protože tahle hra vypadá opravdu skvěle.
Ovládání Beyond: Two Souls vypadá jednoduše, ale funkčně
Poměrně obsáhlé a zajímavé video připravil Quantic Dream k jejich chystanému Beyond: Two Souls. Dobře vysvětluje systémy kontextuálního ovládání a bojů v podání Jodie. Její pohyby se přizpůsobují prostředí, kde se pohybuje, takže v zimě se třese, v koktejlkách se sebevědomě vlní atd.
Peter Moore: EA za přísnější DRM na Xbox One nelobovala
Nutnost připojit se alespoň jednou za 24 hodin k internetu, omezení sdílení her a restrikce na půjčování her kamarádům. Microsoft s těmito novotami kolem Xbox One hráče naštval, čehož využila Sony a získala si jich spoustu na svoji stranu. V zákulisí a nejen v něm se často šuškalo, že prý k tomu mohli Microsoft přímo či nepřímo donutit zástupci velkých vydavatelů. Ti, na rozdíl od hráčů, z podobných novinek radost asi mají.
E3 2013: Živě z LA o Thiefovi, Division a novém Xboxu
Pavel s Milošem se podruhé přihlásili s živým vstupem přímo z Los Angeles. Mají za sebou první regulérní den herní výstavy E3, a jak můžete vysledovat z fotografií, leccos už viděli, zažili a třeba si i zahráli.
Project Spark je hravým editorem pro nenáročné publikum
V současné generaci konzolí pár pokusů o různé gamifikované editory pro tvorbu her bylo. Největší snaha o aktivní zapojení uživatelů tu byla asi ze strany Sony. Ta vydala LittleBigPlanet a Mod Nation Racers. V MNR jste byli sice omezení jen na tvorbu tratí, ale v LBP se už šlo vyblbnout podstatně víc. Bohužel kvůli poměrně přísným restrikcím na straně online služeb konzolí jsme se víc a větších pokusů nedočkali.
Director’s Cut verze Deus Ex 3 vyjde i na PC
Při oznámení Director’s Cut verze Deus Ex: Human Revolution jsem dosti nahlas brečel, že vyšperkovaná podoba hry bude dostupná pouze pro konzoli WiiU a ne i pro všechny zbylé platformy, na nichž výborná stealth akce původně vyšla. A protože jsem v tom nářku a pláči nebyl rozhodně sám, nechali se vývojáři z Eidos Montreal, respektive jejich nadřízení, ukecat a Deus Ex: Human Revolution – Director’s Cut tak někdy v tomto roce vyjde i na PC, PS3, X360 a Mac. Budu samozřejmě zvědavý na cenu vyšperkované verze a ve skrytu duše doufám, že nebude nutné za hru ještě jednou vysolit plnou sazbu. V článku uvedené změny, které Deus Ex: Human Revolution – Director’s Cut přinese oproti původní hře, by však případnou investici mohly do značné míry kompenzovat.
Sledujte drsné, 9 minut dlouhé, video z Metal Gear Solid 5
Pokud něco svědčí o tom, že ambice Hideo Kojimy leží často spíše na poli kinematografickém než herním, pak je to obvyklý zvyk vydávat videa a trailery ze svých her minimálně ve dvojím provedení. Nejdříve vypustí regulérní verzi, následně svět oblaží extended director’s cut verzí, která může být klidně delší o několik minut a hlavně může ukrývat řadu velmi podstatných záběrů. E3 trailer na Metal Gear Solid 5: Phantom Pain není výjimkou. Základní verzi už jste pravděpodobně viděli po tiskové konferenci Microsoftu, prodlouženou verzi, která má přes devět minut, si můžete pustit nyní.
Games.cz E3: Rekapitulace (den #1)
Skoro na minutu přesně před 24 hodinami se tiskovou konferencí Microsoftu rozjel kolotoč letošní herní výstavy E3, který prozatím přinesl několik desítek nových her pro všemožné platformy, myriádu trailerů i videí ze hry a samozřejmě také důležité informace o nových konzolích od Sony a Microsoftu. V první Rekapitulaci uplynulého dne E3 se pokusím zmínit to, co je podle nás ze všech těch nových materiálů nejdůležitější, abyste se v nich mohli alespoň základně zorientovat a být rychle v obraze.
Onlinovka Destiny od tvůrců Halo vypadá opravdu působivě
Doposud jsem k Destiny měl spíše rezervovaný vztah, protože kombinace multiplayerovky a FPS zde přerostla spíše do kombinace MMO, střílečky z prvního pohledu a RPG, což potenciálně hrozí překombinováním. Nicméně po prezentaci Destiny tiskovce Sony si musím nasypat popel na hlavu, protože tahle hra vypadá opravdu skvěle.