Tak by se dalo charakterizovat Crashday, které staví na klasickém konceptu Stunts (patříte-li mezi mladší čtenáře, pak si představte Trackmanii) - tedy postavení si vlastní trati v intuitivním editoru a následném závodění s automobily po její dráze (nebo nabídnutí ostatním přes internet). Že nebude nouze ani o četné kaskadérské kousky, značí třináctka čerstvých screenshotů s obrovskými skokanskými můstky a plameny ohně či jiskrami při bouračkách a smycích.



Po několika letech hledání vydavatele se německým vývojářským studiím Moon Byte a Replay Studios podařilo domluvit s Atari, tudíž je snad vše na dobré cestě pro vydání Crashday začátkem příštího roku. Podrobnosti o jeho herních módech naleznete v našem archivu.
zdroj: Jeux-France