Články

Sega vydala modderské nástroje pro Shogun 2

Hurá, máme se zas nač těšit.

Začala veřejná beta Company of Heroes Online

Proč jsou v online válečné strategii parašutisté nepostradatelní? PREVIEW

Úvod do světa Patrician IV

PREVIEW: Historická obchodní strategie navazuje na své tři předchůdce.

Iron Grip Marauders poprvé online

Po dvou hybridech FPS/RPG přichází taktická strategie zdarma do browserů.

Úvod do East India Company ve videu

Designér předvedl základní prvky námořně-diplomatické strategie ala Empire Total War.

Postřehy z betatestu StarCraft II

Co německý časopis s předstihem odpozoroval z bety asi nejočekávanější strategie?

Imperium Romanum II zahrozí přírodními živly

Nástupce letošní strategie slibuje kooperativní multiplayer, větší Řím i morovou ránu.

První screenshoty z české hry Refusion

Dva typy prostředí ze spojení plnohodnotné FPS a real-timové strategie.

Oznámení nové RTS Empire Above All

Ruské vývojářské studio IceHill oznámilo vývoj nové akční real-time strategie.

Datadisk Warhammer: Dawn of War - Winter Assault

Populární sci-fi strategie vývojářů Relic Entertainment a vydavatelské společnosti THQ...

Datadisk k Settlers IV v obrazech

Blue Byte konečně oznámil vydání očekávaného addonu k legendě budovatelských strategií...

Kohan: Immortal Sovereigns gold

Vývojáři TimeGate Studios oznámili, že jejich připravovaná real-time fanatasy strategie...

Warzone Online screenshoty

Paradox Entertainment uveřejnili čtveřici nových obrázků z online realtime strategie Warzone...

Nechte se zatáhnout do komunity PlanetSide 2

Pokud vás nezajímají speciální tenisky, záběry na lidi shazující své vlasy u holiče (já vím, jak se cítí!) nebo rozhovor s vybraným členem komunity, přeskočte rovnou na čas 5:20, kdy se na videu objeví záběry ze hry prezentující třídu Light Assault z PlanetSide 2.

Nejlepší hry všech dob #2

Na Gamespy dnes zveřejnili další pořadí v jejich anketě o 50 nejlepších her všech dob.

V Dawn of War III máme čekat vlastní složení a úpravu armád

Pro chystaný a dozajista velmi očekávaný třetí díl strategie Dawn of War ze světa Warhammer 40 000 se prý připravuje mnoho vylepšení a designových změn – samozřejmě k lepšímu.

Rozhovor o Arma 3 prozrazuje velké ambice tvůrců z Bohemky

Po prvních dojmech z alfa verze vám prostřednictvím rozhovoru s designérem Arma 3 Jiřím Zlatohlávkem prozradíme pár dalších informací o právě vyvíjená české hře. Pokud se chce dozvědět něco bližšího o kampani, novinkách v editoru, optimalizaci enginu, chování hry v módu simulace nebo o zpracování zbraní oproti reálným předlohám, tak je pro vás následující rozhovor jako dělaný. Poslužte si:

Verze Cities: Skylines pro virtuální realitu vyjde už koncem dubna

Pro všechny urbanisty a urbanistky. Hlubiny dřímají

Ubisoft připravuje karetní hru Assassin's Creed Memories

Herní projekty menšího charakteru, které doprovází vydání "velkých" titulů, jsou už několik let v módě. CD Projekt tak vydání třetího Zaklínače doprovodí mobilní MOBA hrou a Ubisoft plánuje AC Unity podpořit free to play karetní hrou Assassin's Creed Memories pro mobilní platformy. Dle vyjádření Ubisoftu jde o "unikátní mix RPG, strategie a karetních bitev".

Space Rangers 2 se vrátí v HD remaku příští týden

Zpátky v době, kdy se za nejnovější hry považovaly tituly jako Jedi Outcast nebo GTA 3, se z ruských luhů a hájů vyloupla hra Space Rangers. Dočkala se i pokračování, a i když byla v luzích a hájích střední a východní Evropy oblíbena, kvůli mrzké propagaci je prakticky neznámá v zemích západněji od nás. A právě to se nyní snaží napravit HD remake Space Rangers 2 s podtitulem A War Apart.

XCOM: Enemy Unknown přijde s Deathmatch multiplayerem

Dvě mouchy jednou ranou zabili tvůrci z Firaxisu přidáním čerstvě oznámené multiplayerové složky do XCOM: Enemy Unknown. Jednak právě skrze Deathmatch mód nabídnou hráčům možnost zažít dobyvatelské pocity alienů obsazujících Zemi, a zároveň splnili sen marketingového oddělení 2K Games, které si přidání multiplayerové složky určitě přálo, aby se zvedla potenciální hodnota hry a dala se na to konto snadněji propagovat. Tím neříkám, že XCOM multiplayer bude na dálku smrdět vykonstruovaností, zvlášť když sami tvůrci se dušují, že jej ve hře chtěli mít od samotného začátku, právě aby hráči nabídli možnost být chvilenku v kůži zlovolného a expanzivními choutkami posedlého aliena. Ostatně, pokud nebudete chtít, nemusíte se Deathmatche v XCOMu dotknout ani pětimetrovou tyčí, protože nemá na singleplayerovou složku absolutně žádné napojení. Jak ale bude multiplayer konkrétně fungovat?

Card Hunter od spoluzakladatele Irrational Games

Jon Chey, spoluzakladatel vývojářského studia Irrational Games, se rozhodl opustit firmu a...

V taktickém RPG Iron Danger nezemřete. Kdykoliv se totiž můžete vrátit zpátky v čase

K nově oznámenému RPG Iron Danger mě nepřitáhl naprosto generický, nudný název ani neoriginální grafika a prostředí. To už tu bylo na nepočitatelně způsobů. Ale pauzovací soubojový systém se v izometrických dobrodružstvích zas tak často nevidí. Hlavním lákadlem ovšem není možnost zastavit čas, nýbrž zvrátit jeho tok proti proudu.