Články
Konami ohlásilo HD edice Metal Gear Solid a Zone of the Enders
3. 6. 2011
|
Aleš Smutný
Velmi příjemné zprávy oznámilo Konami na své tiskové konferenci. Na PS3 i X360 se vrátí...
Detaily o Guild Wars: Eye of the North a Guild Wars 2
2. 4. 2007
|
Redakce Games.cz
Bližší informace o vlastnostech čtvrtého rozšíření onlinovky od NCsoftu, společně s jeho dalšími plány pro druhý díl.
45 herních měst bylo zvěčněno na stránkách atlasu Virtual Cities
13. 11. 2020
|
Patrik Hajda
Od Raccoon City po New Vegas
Jak dopadly ceny E3 Awards? Nejočekávanější hry podle novinářů
16. 6. 2021
|
Alžběta Trojanová
Hodnocení podle mezinárodní redakce
Další Zeldou na Switchi bude remake akční adventury Link’s Awakening
14. 2. 2019
|
Patrik Hajda
Když The Legend of Zelda: Link’s Awakening poprvé spatřila světlo světa v roce 1993 na Game Boyi, neměl jsem o ní vlivem své tehdejší neexistence ani ponětí. Osud ale chce, aby se naše cesty vůbec poprvé propletly. A to díky konzoli Switch, na které letos vyjde roztomilý remake.
Garrosh si bude v Heroes of the Storm pohazovat s nepřáteli jako s míčem
28. 7. 2017
|
Adam Homola
Z vesmíru zase zpátky do Azerothu a k sérii, z níž je v Heroes of the Storm nejvíc hrdinů. Vývojáři z Blizzardu nad nějakým pomyslným vyvážením počtů mávají dlouhodobě rukou, takže dalším hrdinou není nikdo jiný, než sám syn Groma Hellscreama a vůdce Hordy, Garrosh.
Třináctý update přidává do The Secret World čerty, Vánoce a dárky
18. 12. 2015
|
Adam Homola
Onlineovka The Secret World od vývojářů z Funcomu se dočkala třináctého rozšíření s názvem Trail of Shadows a vzhledem k datu vydání se částečně točí kolem Vánoc a atmosféry svátků. Trail of Shadows přidává do hry několik nových misí a úkolů, ale například také dlouho očekávaný systém dárků.
Update PC verze Vanishing of Ethan Carter přináší přechod na Unreal Engine 4
14. 9. 2015
|
Honza Konfršt
Všichni majitelé PC verze The Vanishing of Ethan Carter mohou decentním způsobem zajásat – vývojáři vypouštějí zdarma aktualizaci, která posouvá hru o malý krůček dále, především z technologického hlediska. Přechází na Unreal Engine čtvrté generace a srovnává tak krok s verzí pro PlayStation 4, která na UE4 běží od začátku.
Podivně hororový Vanishing of Ethan Carter láká dokonalými obrázky
19. 9. 2013
|
Ladislav Loukota
Netradiční mix adventury, explorační hry a detektivky jménem The Vanishing of Ethan Carter se připomíná novými momentkami přímo ze hry. Sedm měsíců trvalo než se tenhle první projekt studia Astronauts, bývalých vývojářů Painkillera a Bulletstorm, dočkal většího odhalení – dechberoucí vizuál však za těch zhruba pět tisíc hodin čekání stál...
Last of Us: žádný co-op a jediný konec
28. 6. 2012
|
levis
Budeme mít multiplayer a nepůjde o co-op v hlavní kampani, prozradil o akční dventuře The Last of Us její výkonný šéf Neil Druckmann. Podle něj jsou si autoři vědomi, že dělají videohru a nikoliv film, tudíž mají jasně stanovený cíl, k němuž příběh směřuje - ale přesto chtějí hráči poskytnout svobodu.
Codemasters končí s LotRO, co to pro vás znamená?
26. 4. 2011
|
Petr Poláček
Codemasters končí jako evropský provozovatel MMO Lord of the Rings Online, o všechno se budou od června starat přímo vývojáři z Turbine. Zcela evidentně je to vyústění dlouhodobě nedobrých vztahů mezi Codemasters a Turbine, což mělo podle všeho i vliv na mírně opožděné spuštěné zdarma hratelné verze tohoto MMO v Evropě.
Steampunková hackeřina The Swindle žije a vyjde příští rok
5. 11. 2014
|
Aleš Smutný
O kombinaci plošinovky, akce a hackerského stealthu s názvem The Swindle jsme psali poprvé v roce 2011 a málem i naposledy. Tvůrce Dan Marshall totiž v mezičase The Swindle zrušil. Nedalo mu to však a projekt zase oživil s tím, že ho dotáhne do konce v překopané podobě a s novými nápady. Je to dobrá zpráva, protože The Swindle hodně připomíná Mark of the Ninja, přičemž steampunkové zasazení hry v kombinaci s hackerskou zápletkou z ní dělá potenciálně zábavný titul.
Rockstar překvapil: Red Dead Online dostává nový update s nádechem hororu
3. 7. 2025
|
Šárka Tmějová
Návrat po konci podpory
Spousta dat o World of Warcraft v půvabných grafech
2. 6. 2011
|
Aleš Smutný
Také máte rádi grafická „summary“, která vám vyčíslí, kolik kulek bylo vypáleno v Call of Duty a kolik toho hráči naběhali? Tak to vám jistě udělá radost pořádně dlouhý seznam zajímavostí o World of Warcraft, který ale z logických důvodů najdete až po rozkliku článku.