Články

Chrome bude umět AAA hry i bez Javy a Flashe

Prohlížeč Google Chrome je na koni. Aktualizuje se každou chvíli, amatéři dostávají za nalézání jeho chyb slušně zaplaceno a hlavně už konečně překonal mnohaletou nadvládu Internet Exploreru a je nejpoužívanějším prohlížečem na světě. Chrome má ve svém obchodě Chrome Web Store hry už dlouhou dobu, ale teprve až s relativně nedávným příchodem Native Clienta to začalo být zajímavé. Chromě díky němu totiž zvládne třeba Mini Ninjas, From Dust a spoustu dalších větších her, které jsou tradičnějšího střihu, než jen flashové minihry. Google teď pokročil kupředu, když včera na konferenci Google I/O oznámil spolupráci se streamovací službou Gaikai.

Nečekané oznámení očekávaného The Elder Scrolls MMORPG

Bum ho! Tedy, ne, že bychom to tak nějak nečekali, ale stejně, jedna věc jsou spekulace, šuškanda a možná i skoro jistota, druhá věc je vidět to napsané.

Free-to-play ekvivalent Skyrimu do dvou let?

Šéf švédského Ngmoco Ben Cousins se na nedávné konferenci Free2Play Summit v Londýně zahleděl do křišťálové koule a vypadla z něj zajímavá idea - do dvou let se prý můžeme dočkat free-to-play hry, která bude mít rozpočet a rozsah Skyrimu. V současné době jsou F2P hry podle Cousinse výrazně omezeny žánry, ve kterých se vyskytují. Do několika let prý ale nebude problém udělat téměř libovolnou hru jako F2P a to tak, aby fungovala i po finanční stránce.

PC verze Rage musí řešit nemalé technické problémy

Od rána, kdy se hra začala prodávat v US, se na fórech, týkajících se střílečky Rage,...

Systémové požadavky Battlefieldu 3, beta začne za týden

V souvislosti s oznámením veřejného betatestu zde konečně máme oficiální systémové...

Dragon's Dogma - mezi Zaklínačem a Devil May Cry

Nedávno představené fantasy RPG Dragon's Dogma je zajímavé už z několika důvodů: jde o první titul s otevřeným herním světem od Capcomu, tedy firmy, která navíc dlouhodobě spoléhá spíš na zajeté značky a do novinek se pouští málokdy. A navíc poběží Dragon's Dogma na inovované verzi enginu MT Framework, který poháněl Resident Evil 5, Lost Planet 2 a další tituly od Capcomu. Jak naznačila první předváděčka, hra bude mít spíš než k Elder Scrolls blíž k akčnějšímu pojetí žánru á la Zaklínač. Ve hře tedy uspějí nikoliv ti, co chápou princip házení neviditelné kostky nebo ti, co rafinovaně utrácejí body při level-upování, nýbrž hráči s rychlými reflexy a zkušenostmi z bojovek.

Video a fotky aktuální verze 3D handheldu od Nintenda

Neposedný, nebo možná internetovou slávou posedlý, zaměstnanec čínské manufaktury ukradl z výrobní linky (zřejmě) aktuální verzi handheldu 3DS (tech. popis, seznam chystaných her) od Nintenda a se svým úlovkem se prostřednictvím fotek a videa pochlubil celému světu. Možná ho to bude stát místo, možná ho to bude stát život, to už je jeho starost. My mu můžeme poděkovat za pohled na chystaný handheld, který si sami budeme moci vyzkoušet až v druhé polovině ledna během prezentace pro tisk v holandském Amsterdamu.

První záběry a dojmy z hraní Operation Flashpoint: Red River

Asi byste tomu nevěřili, ale třetí díl taktické střílečky Operace Flashpoint se dle nových dojmů ze zahraničí v první řadě pokusí zalíbit ještě širšímu hráčskému publiku. Díky vysoké míře přizpůsobení půjde hru sice pořád nastavit tak, aby se zalíbila i fanouškům orientovaným spíš na realistické střílečky, ale žánrová pestrost a volitelný posun k arkádovému stylu hry je u třetího dílu Red River jasnou snahou o nábor nových fanoušků.

Oznámení střílečky Six Days in Fallujah z Iráku

Herní zpracování bitvy za americké invaze v Iráku do hry vrací Konami i vývojáře série Close Combat.

Bájné království Elfů z Warhammer Online

Městské panorama a dvojice postav připomíná nadějné MMORPG letošního roku od EA Mythic.

Reprobates konečně mají domácí termín

Future Games svou domovinu úplně nezatratili a nejen pro Zatracence našli nového distributora. + JMÉNO DABÉRA

Prodloužená s Oblivionem - Fighters Stronghold

Mrňavý přídavek, v němž si slavné RPG mimojiné vyzkoušíte z pozice nóbl pána s roustoucím pupkem…

Hraní za lidskou rasu a střípky o StarCraft II

Dvanáctiminutová videoukázka v HD kvalitě a nejzajímavější odpovědi z posledního Q&A na fórech.

Odhalte tajemství základny Wehrwolf

Akční hra Wehrwolf, pojatá z perspektivy vlastních očí, je dílem vývojářského studia Electronic Paradise.

Nová vizáž Lary Croft v Tomb Raider Legend

Časopis PlayStation Magazine představil novou vizáž Lary Croft, se kterou nás ohromí v nadcházejícím dílu third-person akce Tomb Raider s podtitulem Legend.

30 nejpopulárnějších her Británie všech dob

Z Velké Británie k nám dorazily výsledky jednoho velice zajímavého výzkumu. Sdružení ELSPA...

Slovenská tahovka Shadow Vault na podzim

Shadow Vault je název chystané tahové strategie s prvky RPG od slovenských Mayhem Studios.

Vesmírná strategie Haegemonia u Levelu 101

Redaktor Levelu Martin Bach nám dnes odpoledne poslal tiskovou zprávu obsahující několik novinek, které by mohly zajímat i vás.

Jak si vede Mafia ve světových magazínech?

Jak určitě víte, po dvou letech zpoždění a ještě delším vývoji nedávno vyšla očekávaná gangsterská akčně-závodní hra Mafia od brněnských Illusion Softworks a my samozřejmě bedlivě sledujeme, jak si vede ve světě.

32 nových obrázků z Lock On

Téměř k prasknutí jsme naplnili naši galerii k leteckému simulátoru Lock On: Modern Air Combat (dříve Flanker Attack), který připravuje Ubisoft.

E3 - motorkářská adventura Full Throttle II

Třikrát sláva! To, o čem se proslýchalo již dříve díky zmínce v seznamu E3 titulů od LucasArts, avšak nebylo jisté, zdali jde o pouhou konverzi na konzole nebo o nový produkt, bylo nyní potvrzeno přímo oficiální tiskovou zprávou.

Galactic Battlegrounds: Clone Campaigns

Pod dlouhým názvem Galactic Battlegrounds: Clone Campaigns se skrývá první datadisk pro tuto real-time strategii zasazenou do světa Star Wars, která v naši recenzi sklidila pochvalné hodnocení 84%.

Nightfall Dragons - RPG od tvůrců Blade

Španělský vývojový tým Digital Legends dnes poprvé oznámil své nově připravované akční RPG - Nightfall Dragons.

Sledujte Fight Club #347

Další středa, další Fight Club. Tentokrát nese číslo 347 a objevil se v něm Pavel Dobrovský, Adam Homola, Petr Poláček a Aleš Smutný. Jako hlavní téma tentokrát posloužil údajný pád příběhových lineárních (a pro někoho singleplayerových obecně), který mnozí věští z konce studia Visceral. Nicméně různé osobnosti herního byznysu od té doby přidaly svou trošku do mlýna a přidali názory ohledně toho, jak moc zlé to je a zda opravdu tomuto typu her zvoní hrana. A teď do toho samého mlýna jsme přihodili i my.