Články
Mikrotransakce z Ultimate Teamu vydělávají víc než samotná FIFA
29. 7. 2019
|
Šárka Tmějová
Když nevíte, jak na hře vydělat absurdní množství peněz, umístěte do ní „mechaniky překvapení“. Možná vás ale překvapí, jak výdělečné tyhle mechaniky ve skutečnosti jsou. Příjmy ze sportovních mikrotransakcí totiž za poslední fiskální rok tvořily více než čtvrtinu příjmů celé společnosti Electronic Arts. A to i navzdory zákazům a kritice v posledních letech.
Vesmírná akce Fractured Space přešla na free-to-play systém
20. 5. 2016
|
Adam Homola
Kompetitivní vesmírná akce Fractured Space, ve které se proti sobě postaví dva pětičlenné týmy, si od oznámení prošla velkými změnami. Skoro bychom je mohli nazvat takovým menším restartem, protože kromě obrovského updatu přidávajícího a měnícího spoustu věcí, došlo také na změnu obchodního modelu. Z dříve placené hry je nyní free-to-play online akce, která je teď na Steamu dostupná v programu předběžného přístupu.
Detektivka D4 je přímo šitá na míru novému Kinectu
20. 9. 2013
|
Adam Homola
Od prvního oznámení a několika záběrů z představení Xbox One jsme toho o D4 nic moc neslyšeli. Tajemně tvářící se hru má na svědomí Hidetaka Suehiro, který si říká Swery a má na svědomí dost ujetou záležitost Deadly Premonition. Obavy některých hráčů, jestli by náhodou Microsoft, který D4 vydává, nechtěl Sweryho trochu krotit, prý nejsou na místě. Na aktuálním TGS se hra prezentovala některým novinářům a údajně to má být svým způsobem ještě úchylnější než Deadly Premonition.
O konverzi Supreme Commander pro X360
20. 12. 2007
|
Redakce Games.cz
Převedení nejkomplexnější RTS na konzoli není projevem čírého bláznovství, ujišťují tvůrci.
Odklad Combat Mission Shock Force
21. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
Kdo se těšil, že si letní červnové dny zpestří vojenskou strategií Combat Mission Shock Force, bude asi zklamán, protože autoři z Paradox Interactive hru odložili o dalších šest týdnů.
Warhammer: Mark of Chaos - přehlídka trpaslíků
20. 10. 2006
|
Redakce Games.cz
Spolu s novými ukázkami dnes společnosti NAMCO Bandai Games a Deep Silver také vypustily podrobnosti o jedné z nejstarších ras ve světě Warhammeru - o trpaslících, kteří nebudou pochopitelně chybět ani v připravované real-time strategii Warhammer: Mark of Chaos.
Multiplayer v Titan Quest
20. 6. 2006
|
Redakce Games.cz
"Titan Quest vypadá velmi dobře! Přes víkend jsem lehce hrál plnou verzi a je to jedna z nejlepších Diablovek s fantastickou grafikou prostředí", pravil jeden domácí expert.
Herní adaptace filmového hitu Taxi Driver
20. 5. 2005
|
Redakce Games.cz
Připravuje se další hra na motivy úspěšného filmového snímku - tentokráte od M.
Podrobnosti o Asherons Call 2: Legions
12. 11. 2004
|
Redakce Games.cz
V druhé polovině minulého měsíce jsme vás poprvé informovali o tom, že se chystá první datadisk pro druhý díl masivně multiplayerové série Asheron's Call vývojářů Turbine Entertainment - Asheron's Call 2: Legion.
Čtyřnohý pomocník ve SPECNAZ: Project Wolf
21. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
Slovenský relativně mladý a nepříliš početný tým Byte Software je zaneprázdněn vývojem taktické akční střílečky, která dostala název SPECNAZ: Project Wolf.
Half-Life 2 - ladíme výkon, 1. část
20. 12. 2004
|
Redakce Games.cz
Tímto článkem se vám pokusíme poradit s pokročilým nastavením grafiky v akční hře Half-Life 2, aby na vašem počítači běžela co nejrychleji to jde a odnesli jste si z ní ještě lepší zážitek než dosud. Navíc je venku demo.
Posel Smrti - návod 3.část
20. 6. 2003
|
Redakce Games.cz
V dokončení návodu na českou detektivní adventuru Posel Smrti vám poradíme se závěrečnými dvěma kapitolami, v nichž vás pátrání po vrahovi zavede mimojiné do márnice nebo na několik hřbitovů.
Okounění v Oculusu
20. 8. 2013
|
Pavel Dobrovský
„Carmack? John se má dobře. Je v pohodě,“ říká Palmer Luckey na stánku Oculus Rift. Carmack, otec 3D FPS, nedávno opustil po několika dekádách id Software a vklouzl do Palmerovy mladé společnosti, která je kvůli svým brýlím pro virtuální realitu v centru zájmu médií i hráčů.
Gamescom 2013 Live: Game Maker a jeho nekončící pouť
20. 8. 2013
|
Pavel Dobrovský
Chcete udělat hru? Pořiďte si Game Maker. Takovou radu slyšel v životě snad každý začínající vývojář, alespoň pokud se zeptal v posledních čtrnácti letech. Tak dlouho je totiž tento all-in-one nástroj na výrobu her na světě. V aktuální verzi s názvem Game Maker: Studio se má k světu, jak nás přesvědčoval Stuart Poole ze společnosti YoYo Games, která nad Game Makerem před pár lety převzala vládu.
Just Cause 2 koncem března
24. 11. 2009
|
Redakce Games.cz
Upřesnění termínu ulítlé akce s vystřelovacím hákem a nové obrázky.
Ruská apokalypsa jménem Metro 2033
5. 11. 2009
|
Redakce Games.cz
Cestovat budete mezi jednotlivými stanicemi, ze kterých se stal azyl pro uprchlíky z povrchu. PREVIEW & SCREENSHOTY & TERMÍN
Změny ve World in Conflict Soviet Assault
16. 2. 2009
|
Redakce Games.cz
Brzký datadisk vás v tanku T-80 nechá najet na Berlínskou zeď a mnoho dalšího. + OBRÁZKY, TRAILER
Jak se navozoval strach v Dead Space?
20. 10. 2008
|
Redakce Games.cz
Vývojáři si stanovili čtyři pravidla, která je dovedla k úspěšnému vyděšení hráčů.
Vizáž Diablo III se už měnit nebude
8. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
Petice vám nepomůže, vzkazuje Blizzard rozhořčeným fanouškům, a přihazuje pádné důvody pro své rozhodnutí.