Články

Battle royale s po zuby ozbrojenými auty? Notmycar zkouší inovovat populární žánr

Battle royale sem, battle royale tam. Už se to zajídá, ale pak se z nicoty objeví Apex Legends a svět má zase novou senzaci. V nejpopulárnějším žánru planety je stále prostor pro novinky, čehož je důkazem i notmycar (skutečně se to píše takhle). Na lidi tu ale nenarazíte. Konflikt mezi sebou vedou automobily.

Seriálový Zaklínač podle producentky „nebude pro děti“

Seriálový Zaklínač se pohybuje větší rychlostí, než jsem po jeho oznámení očekával. Už nějakou dobu známe většinu důležitých herců, představitele Geralta, Henryho Cavilla, jsme dokonce viděli v kratičkém teaseru, no a teď už je zjevně hotový a sestříhaný hrubý nástřel některé epizody. Hlavní producentka Lauren S. Hissrichová se na něj dívala a má pro fanoušky zásadní informaci: „Nebude to pro pětileté děti. Vážně ne.“

Hlavní scenárista Cyberpunku 2077 odešel do Blizzardu

Je obecně známo, že studio Blizzard připravuje nové, zatím neoznámené projekty, takže určitě dává smysl rozšířit řady svých zaměstnanců o co nejschopnější a nejzkušenější vývojáře. Zrovna tohohle chlapíka ovšem možná mohli ještě chvíli nechat tam, kde byl. Kreativním ředitelem některého z nových projektů se totiž stal Sebastian Stępień, klíčová postava CD Projektu RED, který až doteď pracoval jako narativní ředitel Cyberpunku 2077.

Zvířecí kyborg, válečný zločinec či sadistický stroj - kyberpunková akce Ruiner představuje své bossy

Psal se rok 2091, kdy se špinavými ulicemi metropole Rengkok rozezněly hlasité výbuchy a rytmické výstřely z automatických zbraní. Nejednalo se o teroristický útok nějaké radikální skupiny. To si jen jeden maník bez zábran čistil cestu zkorumpovaným systémem. Proč? Snaží se vypátrat svého uneseného bratra. Do té doby zvuky války neustanou. Do té doby padnou desítky bossů. Je tady Ruiner.

Mobilní Fallout Shelter překonává očekávání a patří mezi nejvýdělečnější hry

Když Bethesda na své konferenci oznámila mobilní hru Fallout Shelter, nemálo lidí obrátilo oči v sloup, protože předpokládali snahu o vydělávání na značce v mizerném mobilním spin-offu. Nicméně, z Fallout Shelter se vyklubala nejen povedená a zábavná hra, ale především příklad toho, jak udělat free-to-play model, který hráče do investice nenutí a oni přesto rádi platí. Díky tomu se během oněch několika dnů Fallout Shelter vyšplhal mezi nejvýdělečnější aplikace na iOS a na jeden den i z třetího místa sesadil stálici jakou je Candy Crush Saga, která tak poprvé od přelomu roku 2012/13 neměla v hlavní trojce zástupce.

Disney se zaměří hlavně na mobilní a sociální Star Wars hry

Včerejší oznámení prodeje Lucasfilmu animákům od Disneye způsobilo šok a zástavu srdíčka půlce nerdů na celé planetě, a nebylo to jen kvůli ceně nebo promptnímu oznámení sedmé epizody Star Wars na rok 2015. Ona s sebou totiž koupě Lucasfilmu nese i další, na první pohled ne tak patrné, závazky, o nichž nevíme, jak se jich Disney vlastně ujme. Jedním z nich je videoherní divize Lucasova bývalého impéria – LucasArts.

Valhalla má s Devil’s Third velké plány, teď už ale bez THQ

THQ se v čele s novým šéfem nebrání zásadním krokům, ostatně nic jiného jim ani nezbývá, pokud nechtějí zkrachovat. Daleko od toho nejsou. V rámci reorganizace, škrtů a dalších opatření na to samozřejmě musely dojet nějaké hry a nad akční rubanicí Devil’s Third visel otazník. O hře jsme navíc už docela dlouho nic neslyšeli tak by nás zrušení hry asi příliš nepřekvapilo. Naštěstí se ale nic rušit nemusí. Šéfové Valhalla Game Studios se dohodli s THQ, které mělo Devil’s Third vydávat a hra tak skončila v rukou vývojářů. A to kompletně se vším, tedy se všemi vývojovými a distribučními právy na hru, značku a všechno s ní spojené. Tím to ale nekončí, protože Valhalla Game Studios má s hrou velké plány.

Remedy se radují, Alan Wake prodal dva miliony kopií

Zprvu to vypadalo na mírný průšvih.

Obhajoba Metal Gear Rising ze strany Platinum Games

Když se na VGA objevil trailer na znovuzrozenou akci Metal Gear Rising: Revengeance, mnozí se...

Update: Nad Kaos Studios, tvůrci Homefrontu, visí Damoklův meč

Update: Včerejší informace o možném přesunu studia Kaos z New Yorku do nové vývojářské centrály v Montrealu nabralo nový směr. Přestože THQ zatím neupřesnila své plány s přesunem studia, Dave Sakis potvrdil, že už na chystaném Homefrontu se podílelo pár lidí ze studia v Montrealu a tato spolupráce bude v případě dalších dílů hry zřejmě pokračovat. Otázkou tedy zůstává, jakou formu bude tato spolupráce mít: jestli v NY zůstane pár lidí a většina práce se bude na dalších Homefrontech  dělat v Montrealu, nebo opačně. Jisté je to, že náklady na provoz studia New Yorku jsou poměrně vysoké a THQ s tím bude nějak pracovat.

Video-recenze Halo Reach

Jsou události příběhové předchůdce konfliktu proti mimozemským Covenantům dostatečně silným zážitkem? Nebo je pro věrných fanoušků absence hrdinského Master Chiefa příliš velkou ztrátou? HD VERZE KE STAŽENÍ

Video-recenze StarCraft II

Kerrigan shromažďuje krvelačné Zergy a hází špínu na vůdce odboje Jima Raynora. Děj vypráví v úchvatných sekvencích v enginu, které jsou perfektně zrežírovány.

Video-recenze Red Dead Redemption

Velkoměsta nahradila nekonečná prérie, úzké kaňony a skalisté hory. Místo aut si představte cválající koně, na jejichž hřbetech překonáváte nekonečné dálavy.

Video-recenze Alan Wake

Spisovatel hororů se vydal načerpat ztracenou inspiraci do chaty v lesích, ale jeho probuzená fantazie ho zavede do temných koutů noční můry pronikající do reality. V HD

Video-recenze Dragon Age: Procitnutí

Příběh datadisku se točí kolem dvou znepřátelených frakcí zplozenců, do jejichž konfliktu se dostanete. Pro vychutnání na maximum doporučujeme stáhnutelnou verzi v 1280x720.

Video-recenze Gears of War 2

Dobrá, přiznáváme se. Tuhle jsme vloni nestihli a pak se uměle zdržovala až na dobu ohlášení PC konverze. Jenže, pořád nic... a tak se aspoň v jedenácti minutách podívejte, o co přicházíte.

Video-recenze Damnation

Pojem "vertikální střílečka" jste nejspíš slyšeli. Co si ale pod ním představit - kosení nepřátel v různých rovinách prostoru nebo jen hopsací vložky ala Tomb Raider?

Tři oficiální obrázky z Modern Warfare 2

Dva týdny po scanech pořádně hi-res ukázky Brazílie, ruské pevnosti a jízdy na skútru.

Video-recenze Warhammer Online

Seznamte se s novým MMORPG fenoménem v první video-recenzi vzniklé v koprodukci profesionálního spíkra Rádia Akropolis a autora textové recenze.

Gran Turismo 5 TV v obrazech

Něco mezi Youtube a iTunes, ale integrováno přímo ve hře a dokonce s vlastním obsahem.

Vymírající lidstvo ve FPS Metro 2033

V čem se ukrajinská postapokalyptická střílečka z ruského metra podobá Stalkerovi a jak vypadá v pohybu?

World in Conflict: Soviet Assault oficiálně

První screenshoty, další video a několik drobků o sovětském přídavku.

SOCOM Confrontation s paterem zvláštních jednotek

Série taktických akcí od Sony míří na PS3: doprovodíte ji v barvách amerických SEALs nebo britských SAS?

<i>Operation Flashpoint 2 - obrázky přímo ze hry?</i>

Alespoň se tak domnívají fanoušci při pohledu na nové obrázky. Jak je to doopravdy?

Odhalení FPS Prey 2

Nedbalý omyl webmastera aneb první informace o sci-fi FPS od 3D Realms předčasně odhaleny.

Mafia 2 - screenshoty ve vysokém rozlišení

Naplno na nich může vyniknout kvalita grafiky, narozdíl od pidi-verzí ze středy.

Vychytralá umělá inteligence z Warhound

Nejen tankem bude žoldák živ ve FPS od autorů Call of Juarez, kteří se soustředí především na nepřátelskou AI. + 2 OBRÁZKY

Předzvěst zítřejšího Grand Theft Auto IV

Než přijde hlavní chod v podobě traileru, máme tu předkrm: 10 obrázků. + OBSAH SBĚRATELSKÉ EDICE

Dead Island aneb i zombíci mají paměť

Proč se zombíci vracejí na různá místa, čím je budete moci sejmout a jak to bude s interakcí prostředí?