Články
Fight Club #185 HD: Underworld
5. 7. 2014
|
Redakce Games.cz
Už 185 týdnů vám přinášíme podcast Fight Club a nejinak tomu bude i během letních prázdnin. Na černo-bílé pohovky v naší klubovně tentokrát usedla trojice ve složení Dobrovský-Grygar-Poláček, aby se rozpovídala o Underworld Ascension a první kapitole Dreamfall Chapters, zhodnotila letošní slevy na Steamu a Gogu a rozebrala poslední aktivity Googlu, které vycházejí vstříc hráčům.
Tea Club #6: Martin Mastný o MMORPG Novus Inceptio
29. 6. 2014
|
Redakce Games.cz
Kolik dokážete napočítat českých MMORPG? Pokud nás v redakci paměť neklame, tak je jich celých nula. Martin Mastný se v projektu Novus Inceptio snaží situaci zvrátit a nabídnout nejen českým hráčům MMORPG zkušenost, která se sandboxovou filozofií zásadně liší od současných velkých hráčů na trhu. Nevyberete si povolání, schopnosti budou růst v závislosti na provozované aktivitě a vaše postava může mít klony nebo dokonce potomky, kteří dědí předchozí vlastnosti.
Mobilní Hellraid: The Escape vypadá jako solidní fantasy adventura
24. 6. 2014
|
Aleš Smutný
Hellraid: The Escape se zprvu zdála být mobilním přívěskem velkého (konzole, PC) akčního RPG Hellraid, ale nakonec se rýsuje jako velmi zajímavá adaptace pro mobilní platformy (iOS). Hellraid: The Escape vytváří studio Short Break (pro Techland) a zjevně se jeho členové rozhodli pro víc než jen polovičatou kopii, která se chlubí Unreal Engine 3 kabátkem. Tvůrci chystají svébytnou hru, která vychází z pravidel daných platformou, což dokazuje i rekapitulační trailer.
Tea Club #3: Jindřich Pavlásek o tahovce Cubesis
24. 5. 2014
|
Redakce Games.cz
O strategické tahovce Cubesis, ve které ovládáte ekosystém planety, jste možná neslyšeli. Nic si z toho nedělejte, my také ne. Proto jsme do dalšího Tea Clubu pozvali jednoho ze spoluautorů, aby nám o hře, jejíž vývoj trval sedm let, něco pověděl. Dozvěděli jsme se mnohé. Například, jaké hry Jindra uznává za kvalitní, jak mladí vývojáři narážejí na marketingovou realitu, nebo jak se dají hry zkoumat z pohledu filozofie. Jindra totiž studuje filozofii, což z něj dělá prvního filozofa v historii našich podcastů.
Fantasy strategie Age of Wonders 3 vyjde koncem března
26. 2. 2014
|
Aleš Smutný
Hned ve dvou edicích si nyní můžete na GOG předobjednat nadějně vyhlížející fantasy strategii Age of Wonders 3, která vám umožní hrát za široké spektrum fantaskních potvor a povolání. Včetně padouchů jako je rogue, který v podání vladaře umí veselé a zákeřné triky, nebo ekolog a objímač stromů druid.
HD verze God of War I a II vyjdou na PS Vita
11. 2. 2014
|
Petr Poláček
Čtyři roky po vydání God of War kolekce pro PS3 se dočkají i majitelé handheldu PS Vita. God of War a God of War II si mohou od 8. května vychutnat v předělané grafice a s podporou trofejí, dvojice analogů i dotykového displeje. Pokud bude Vita verze kolekce upravené stejně jako pro PS3, lze očekávat grafiku v 720p rozlišení, co poběží v 60 fps. Tuhle informaci však Sony v tiskové zprávě nezmiňuje, stejně jako doposud neznáme cenu. Jen je jisté, že God of War kolekce bude dostupná v digitální i krabicové formě.
V enginu Far Cry 3 vznikl remake prvního Far Cry
25. 8. 2013
|
Ladislav Loukota
Komunita opět ukazuje svou pozitivní tvář – tentokrát má podobu remaku prvního Far Cry v enginu třetího Far Cry. Do nabídky remaku nepatří jen předělaná herní mapa, ale údajně i sada nových zbraní a drsnější nepřátelé.
Fight Club #139 HD: Volej Olej
18. 7. 2013
|
Redakce Games.cz
Na videozáznamu podcastu Fight Club #139 uvidíte a uslyšíte, jak jsme si připomněli právě dokončovanou kombinaci akce, RPG a strategie Divinity: Dragon Commander, jak jsme se zamysleli nad přáním výrobce distribuovat virtuální brýle Oculus Rift v ideálním případě zdarma, a jak jsme probrali průlom v nahlížení US úřadů na profi hráče League of Legends.
Fight Club #126 HD: Filmová vsuvka
21. 4. 2013
|
Redakce Games.cz
Audiozáznam Fight Club #126 už je vám nějaký ten den k dispozici, nyní nastala příhodná chvíle vám předhodit videozáznam. Vedle Lukáše, Martina a Petra se do sedačky usadil Vašek Rybář, kterého znáte z webu i podcastu MovieZone, takže úvodní téma bylo jasné: po delší delší době jsme se bavili o filmových adaptacích herních námětů. A bylo to výživné.
Video shrnuje události prvních dvou dílů Dead Space
5. 2. 2013
|
Aleš Smutný
Třetí díl Dead Space už klepe klepítky na dveře a tak marketingová kampaň vrcholí. Ovšem...
Fight Club #104 HD: Cesty a rohy
18. 11. 2012
|
Redakce Games.cz
V tomto podcastu jsme nejenom překonali rekord, ale zároveň si ho rovnou zničili. Rekord v absenci Dana Vávry, která trvala celých 14 podcastů, a nyní skončila. Společně s Danem se na pohovky studia Playzone usadil Pavel, Lukáš a Petr, aby probrali aktuální dění okolo sítě herních obchodů GAME/JRC, zdrbli v té chvíli čerstvý druhý trailer z GTA V, zamysleli se nad budoucností free to play a nakonec zaáchali nad nezávislou hororovkou Routine.
Vývojáři představují map pack pro MoH: Warfighter
13. 11. 2012
|
Aleš Smutný
Medal of Honor: Warfighter nás moc neokouzlil, ale spása každé válečné FPS může vězet v...
Slibná mech akce Hawken má tento víkend uzavřenou betu
26. 10. 2012
|
Adam Homola
Parádně vypadající multiplayerová akce s mechy, Hawken, bude mít tento víkend uzavřenou betu. Pokud se vám někde podařilo splašit klíč, budete si moct zahrát a rozstřílet kamarády i cizí hráče v obřích robotech. Jestli jste klíč nesehanli, tak nezoufejte, příležitostí budete mít prý ještě dost. A kdyby ani to nevyšlo, tak Hawken vyjde už v prosinci a bude free to play, takže minimálně přes svátky budete moc dovádět v mechovém multiplayeru co hrdlo ráčí.
Multiplayerovka Payday se dočká druhého dílu
18. 9. 2012
|
Aleš Smutný
Payday: The Heist, multiplayerovka o hraní na lupiče sice díru do světa neudělala, ale zase to nebyl žádný propadák, alespoň vzhledem k nákladům a tak vlastně není divu, že se plánuje druhý díl.
Podívejte se na první trailer z kooperativního Fuse
14. 9. 2012
|
Adam Homola
Insomniac Games tenhle týden konečně pořádně odhalili svoji novou kooperativní střílečku Fuse, dříve známou jako Overstrike. První trailer měli ke všem těm preview hotový a připravený, ale jeho vydání prý zdržely jakési právní problémy. Ty naštěstí společně s vydavatelem EA vyřešili a tak tu s několikadenním zpožděním máme trailer v plné parádě. Ten je z devadesáti procent přímo ze hry, takže si můžeme udělat docela dobrou představu o tom, jak to bude ve Fuse fungovat.
Fight Club #94: Snake na zelenou nečeká
8. 9. 2012
|
Redakce Games.cz
Do redakčního vaultu, kde obvykle natáčíme podcast Fight Club, se tentokrát přes kontrolní rám ochranky dostala pouze trojice debatujících ve složení Martin, Pavel a Lukáš. Debatní potenciál to však nijak nesnížilo, takže se chlapci s chutí vrhli do probírání všech chyb a povedených kroků čerstvě spuštěného systému Steam Greenlight, podivili se nad dokumentem o tvorbě herního webu Polygon, zamysleli se nad obtížností ve hrách a poněkud šokantně se vrhli na nový Metal Gear. Pokud vám v životě chybí troška kritického myšlení, nenechte si tento dílu Klubu rváčů ujít. Je hodně kritický...
Podívejte se na celý trailer na CS: Global Offensive
18. 8. 2012
|
Adam Homola
Po stručném zateasování kratičkým videem, kterým nás Valve v poslední GameTrailers TV...
Fight Club #90 HD: Carmackgeddon
12. 8. 2012
|
Redakce Games.cz
Mírně jubilejní 90. Fight Club se možná obešel bez hosta zvučeného jména, ale kompletní redakční účast v podobě Lukáše, Martina, Pavla a Petra (respektive jeho bratra) také dokáže nadělat solidní zvuk, respektive hluk. A čím? Tentokrát debatou o id Software a vyhlídkách tohoto známého týmu na základě přednášky Johna Carmacka na QuakeConu, mírně vyhrocenou argumentací pro a proti na konto budoucnosti virtuálních brýlí Oculus Rift, nebo představením karetního RPG Northmark od tvůrců z českého týmu Rake in Grass. Není to definitivní výčet, pár témátek si schválně musíte objevit sami a je vážně jedno, jestli na audio nebo v tomto ejčdý videozáznamu.
Hra na motivy Ramba bude podle prvních tří dílů
3. 8. 2012
|
Adam Homola
Před mnoha měsíci oznámenou hru podle Ramba asi nikdo moc nečekal. A upřímně, na její existenci se docela zapomnělo. Teď se vývojáři z Teyonu připomínají prvními informacemi, obrázky a trailerem. Netěšte se ale, že se toho dozvíte moc. Vydavatel Reef entertainment popisuje Rambo The Video Game jako “střílečku a akční hru z pohledu prvního osoby, z fixní perspektivy.” Hráči hrají, pochopitelně, za samotného Johna Ramba, válečného veterána. Hra nebude kopírovat děj jednoho konkrétního filmu, ale měla by vyzobat všechny ikonické scény z prvních tří filmů. Na taky celkem povedenou čtyřku už místo nezbylo.
Fight Club #88 HD: Nad Vávrou sa blýská
28. 7. 2012
|
Redakce Games.cz
Chtěli jste Dana Vávru, máte ho mít. V HD videozáznamu Klubu rváčů #88 si ho můžete buď zblízka prohlédnout, nebo ho velmi pozorně poslouchat, jak společně s Lukášem, Petrem a Martinem krafá o Androidech (a jejich snech o elektrických ovcích), těžkých časech vývojářů, nových značkách na nových konzolích a dalších tématech.
Fight Club #84: Hudbohraní
1. 7. 2012
|
Redakce Games.cz
Už několikrát jste si psali o to, abychom do Fight Clubu krom herních vývojářů a obecně lidí z branže vzali čas od času také „neherního“ hosta. Tak jsme vás tentokrát vyslyšeli. O natáčení herní hudby a všem, co s tím souvisí, si s námi přišel povykládat producent Petr Pýcha a velmi nesebekriticky říkáme, že jsme si to užili. Snad si to užijete také, ať už Klub rváčů #84 konzumujete v audio či video podobě. A vzhledem k tomu, že záznam má hodinu a tři čtvrtě, je vám asi jasné, že jsme řešili i klasická herní témata, konkrétně posun vydání Far Cry 3 nebo třeba nové konce pro Mass Effect 3.
Ještě jedno video ze Spec Ops: The Line ničemu neuškodí
25. 6. 2012
|
Petr Poláček
Tiskovka oznamující Spec Ops: The Line z prosince roku 2009 naznačovala, že hra může vyjít...
Fight Club #81: Mlčení tučňáka
2. 6. 2012
|
Redakce Games.cz
Hostem nejubilejního Klubu rváčů #81 byl tentokrát prominent, kterého už zase dlouho neuvidíte. Nemusel vůbec hovořit, ale přesto si zjednal respekt všech tří zbývajících protagonistů a zejména lidí v chatu. Většího bosse, než Tučňáka už asi v našem podcastu neuvidíte. Nesměle jsme mu tedy sekundovali debatou o podobě E3 výstavy na Games, o zombáckém modu Day Z pro Arma II, ale i o neslavném osudu 38 Studios. Tučňák si o našich amatérských rozpravách myslel své a oprávněně, ale to už je prostě on – Tučňák.
Fight club #80: Návštěva v pekle s Karlem Drdou
27. 5. 2012
|
Redakce Games.cz
Vyslyšeli jsme vaše četná přání a po delší odmlce přitáhli do Klubu rváčů Karla Drdu. Přitáhli je docela výstižný výraz, protože Karel se už ve druhém patře ze čtyř chystal, že to vzdá, zatímco se snažil popadnout dech. Nakonec výšlap do našeho studia zvládl a vypotil ze sebe za tu hodinu a tři čtvrtě nejednu perlu (někdy i ne zcela slušnou mluvou, takže na to bacha). Rozmluvil se zejména při plodné debatě o všem okolo Diablo III, která byla ústředním tématem mírně jubilejního 80. Klubu rváčů. Díky osobní zkušenosti s hrou se ale do debaty mohli zapojit i Lukáš s Martinem, zatímco jim oponoval Pavel. A protože tentokrát se natáčení opravdu protáhlo, probralo se těch témat mnohem více, ale to už si zjistíte sami, pokud zmáčknete „play“.
Modern Warfare 3 se dočká nového multiplayerového módu
10. 5. 2012
|
Aleš Smutný
Koncem měsíce vyjde nová kolekce multiplayerových DLC pro Modern Warfare 3 a v jejím rámci se objeví i nový mód nazvaný Face-Off.
Brzy vyjde strategie Men of War: Condemned Heroes
9. 4. 2012
|
Petr Poláček
Prakticky před rokem jsme poprvé a naposledy psali o Men of War: Condemned Heroes, taktické strategii připomínající částečně hry v sérii Commandos. Nyní o hře píšeme znovu, tentokrát kvůli tomu, že už za pár dní vychází. Krabicově okolo 20. dubna, digitálně (Steam, Gamersgate a spol.) už ve čtvrtek 12. dubna, a přestože bych vám rád řekl, jak hra alespoň v běhu vypadá a ještě raději, jak se hraje, tak prostě nemůžu. Oznámená byla loni během Pražské prezentačky 1C, nyní vychází a během roku nebyla možnost si ji vyzkoušet.
I Am Alive a US můra Alana Wakea znají cenu a datum vydání
24. 1. 2012
|
Petr Poláček
Xbox Live House Party sice není nejvhodnější název pro akci, která v první řadě zastřešuje vydání čtveřici zajímavých titulů, a pokud vím, tak to ani nebude za doprovodu houseové muziky, jež by jako andělský chór zněla přímo z nebes, zatímco by se vám hry stahovaly na disk X360. Ale nějak se holt celá ta prodejní řachanda jmenovat musí a hlavní jsou stejně nabízené hry, kterou budou vycházet s týdenním odstupem a navzdory všem předpokladům budou za zcela standardní (až nižší) ceny, když uvážíme, že to nemají být žádné herní jednohubky, ale pořádné dlabance.
Chystá se remake původního Killzone
11. 1. 2012
|
levis
Tak tohle je překvapení: zdá se, že americká hodnotící komise ESRB ve vší tichosti dostala...
Diablo pro konzole potvrzené i s lead designérem
10. 1. 2012
|
levis
Konec spekulacím: komunitní manažer oficiálních fór Diabla, který vystupuje pod přezdívkou Bashiok, na svém Twitteru definitivně potvrdil konzolové Diablo. Stalo se tak po urputných několika měsících, kdy se náznaky o konzolovém portu Diabla III či přímo samostatné diablovské akci pro X360 a PS3 objevovaly prakticky každý týden. Na otázku, zda může Bashiok potvrdit Diablo III pro konzole, komunitní manažer dnes v poledne odepsal: "Ano, mohu. Lead designérem Diabla pro konzole je Josh Mosqueira."