Články
Nová lokace z Age of Conan Rise of Godslayer
1. 2. 2010
|
Redakce Games.cz
Nedohledné dálky, zeď na západě a prales na jihu - seznamte se s Northern Grasslands.
Deníček vývojářů z Age of Conan Rise of Godslayer
15. 12. 2009
|
Redakce Games.cz
O průzkumu "čínského" kontinentu, dějových souvislostech i vyprávění obrazem.
Co v adventuře Chronicles of Mystery Tree of Life?
17. 7. 2009
|
Redakce Games.cz
Čeká vás návštěva Benátek či Káhiry a také spousta logických puzzlů.
Na stopě v Art of Murder Cards of Destiny
7. 7. 2009
|
Redakce Games.cz
Mladá vyšetřovatelka z FBI vs psychopatický vrah, kdo nakonec uspěje?
Pirates of the Caribbean Armada of Damned na moři
29. 5. 2009
|
Redakce Games.cz
Jak to bude s plavbou, lodními bitvami a povahou posádky?
Vychází: Lord of the Rings Online Mines of Moria
19. 11. 2008
|
Redakce Games.cz
Obrázky a trailery násobí rozčarování z toho, že v ČR došlo k odkladu datadisku o 10 dnů.
Oznámení Lord of the Rings Online Mines of Moria
14. 3. 2008
|
Redakce Games.cz
Trpasličí podzemní města se otevřou v prvním krabicovém datadisku k Tolkienově MMORPG.
Odhalení World of Warcraft: Wrath of the Lich King
2. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Nechtěné úniky informací vyvrcholily den před oznámením na BlizzConu. Jaké budou lokace, třídy a dungeony 2.datadisku?
Více o Sword of the Stars: Born of Blood
17. 4. 2007
|
Redakce Games.cz
Koncem února jste si na našich stránkách mohli všimnout zprávy o oznámení vývoje datadisku k vesmírné strategii nezávislého studia Kerberos Productions - Sword of the Stars: Born of Blood, který by měl být podle rozhovoru na Firingsquad hotov už během několika málo týdnů.
Hoďte očko na Rise of Nations: Rise of Legends
20. 1. 2006
|
Redakce Games.cz
Hra Rise of Legends se sice honosí předtitulem Rise of Nations, ovšem to neznamená, že přímo navazuje na tuto úspěšnou strategickou sérii.
Něco málo o Rise of Nations: Rise of Legends
13. 12. 2005
|
Redakce Games.cz
Připravovaná real-time strategie Rise of Legends společnosti Big Huge Games je sice nástupcem Rise of Nations, je však zasazena do fiktivního fantasy světa, kde spolu válčí magie a technologie.
Warhammer: Dawn of War a Saga of Ryzom hotovy
7. 9. 2004
|
Redakce Games.cz
Hra, jejíž plný název je Warhammer 40000: Dawn of War, je hotova.
Prince of Persia: Sands of Time návod 3.díl
29. 2. 2004
|
Redakce Games.cz
Poslední dobrodružství prince z Persie spěje ke svému závěru. Čím více se blíží k cíli, tím těžší překážky musí zdolávat. Naštěstí je tu Farah a třetí díl našeho návodu, s kterým byste měli hru bez problémů pokořit.
Prince of Persia: Sands of Time návod 2.díl
7. 2. 2004
|
Redakce Games.cz
V druhém dílu návodu se za pomoci
spanilé princezny Farah dostanete až do poloviny hry. Cestou navštívíte sultánovu zoologickou zahradu a přes vodopády se dostanete do obrovských lázní, kde najdete nový meč.
Pirates of Burning Sea, World of Warcraft, Crus. Kings
27. 1. 2004
|
Redakce Games.cz
Studio Flying Lab Software nejen vydalo několik dalších ukázek z jejich připravovaného projektu Pirates of the Burning Sea, ale také informovalo o změně termínu vydání této hry.
Prince of Persia: Sands of Time návod 1.díl
24. 1. 2004
|
Redakce Games.cz
Ještě než se vrhneme do pohádky o princovi z Persie, osvětlíme vám důležité klávesy, jak zdolávat překážky, cestovat v čase, doplňovat zdraví, používat písek nebo jaké akrobatické kousky se dají provádět při soubojích.
Joan of Arc, Breed, Pirates of the Burning Sea
11. 1. 2004
|
Redakce Games.cz
Už jen týdny nás dělí od vypuštění akčního strategického titulu Joan of Arc z dílny kreativního týmu Travora Chana, studia Enlight.
Obrázky z Prince of Persia: The Sands of Time
22. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Akční adventuru Prince of Persia: The Sands of Time již asi není třeba příliš představovat, neboť jsme toho o ní na našich stránkách napsali již mnoho a nic nového, kromě nových obrázků, které vám tímto předkládáme k prohlédnutí, vlastně v současné době ani není.
Prince of Persia: Sands of Time - boj o život
30. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Chystaný Prince of Persia: Sands of Time má sice jít ve šlépějích svých slavných předchůdců, nicméně zpracováním bude zcela rozdílný, což zjistíte už letmým pohledem do naší galerie, kam přibyly nové obrázky z PS2 verze.
Rise of Nations a Day of Defeat jsou gold
22. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Microsoft Game Studios dnes konečně oznámili, že strategie z dílen Big Huge Games a hlavy Briana Reynoldse - Rise of Nations - je s konečnou platností hotova a obchody (alespoň ty v Americe) zachvátí 20.
Ukázky z Prince of Persia: The Sands of Time
11. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Nedávným oznámením dalšího pokračování série Prince of Persia: The Sands of Time jsme jistě udělali radost nejednomu z vás.
J. Mechner o Prince of Persia: Sands of Time
26. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
Na novém následníku známé série Prince of Persia - The Sands of Time - se mj.
Více o Prince of Persia: The Sands of Time
12. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
To, že celý tým, který byl Ubisoftem vyčleněn pro tvorbu dalšího pokračování série Prince of Persia, musel důkladně prostudovat Arabské pohádky tisíce a jedné noci, vás asi nepřekvapí, ale že tvůrci čerpají rovněž z hongkongských akčních filmů a akčních filmů Jeta Li, to už napadlo zřejmě málokoho.
Zábavní park plný slavných značek přijde do Overwatche už příští týden
17. 1. 2018
|
Adam Homola
Overwatch teď sice žije začátkem ambiciózní Overwatch League, ale to neznamená, že by snad vývojáři zaspali a nestarali se o aktualizování hry. Možná si ještě budete pamatovat listopadové oznámení mapy Blizzard World – zábavního parku plného různých značek od Blizzardu. Ten se do hry dostane už příští týden.
Letošní Call of Duty naznačuje své zasazení tajemnými teasery a novinovou přílohou
23. 5. 2024
|
Šárka Tmějová
Call of Duty: Black Ops 6
Blizzard ruší vývoj onlineovky Titan - nechce být studiem, co dělá jen velké MMO projekty
23. 9. 2014
|
Petr Poláček
Taková škoda. Stačilo informaci podržet pod pokličkou o necelý týden déle a mezi oznámením restartu vývoje onlineovky Titan a úplným zrušením projektu mohl uplynout přesně jeden rok. Výročí tedy nebude a Titan také ne, jak Mike Morhaime a Chris Metzen z Blizzardu potvrdili v rozhovoru s kolegy z Polygonu. Zastavení projektu, na kterém Blizzard více či méně pracoval sedm let a nikdy ho oficiálně nepředstavil má navíc další, dá se říci skrytý, podtext. Jen proto, že World of Warcraft byl obrovský úspěch, Blizzard není a nechce být už navždy jen továrnou na onlineovky nebo obecně velké a nákladné projekty
Vyloučený hráč Hearthstone blitzchung odpověděl na rozhodnutí Blizzardu
14. 10. 2019
|
Šárka Tmějová
Blizzard o víkendu snížil trest pro profesionálního hráče Hearthstonu blitzchunga, který během oficiálního streamu vyjádřil podporu protestů v Hongkongu. Oproti původnímu ročnímu zákazu hraní si nezahraje jen šest měsíců a firma mu vyplatí vyhrané peníze, o které měl předtím přijít. Poprvé od začátku kauzy se k celé záležitosti vyjádřil i samotný blitzchung.
Příští generace her od Blizzardu poběží na novém sdíleném enginu
5. 11. 2018
|
Patrik Hajda
Blizzard si pro účely multiplayerové střílečky Overwatch udělal vlastní interní engine. Na druhou stranu, při vývoji Hearthstonu tvůrci sáhli po Unity, což platí i o některých mobilních hrách momentálně ve vývoji (těžko říct, jestli sem spadá i oznámené Diablo Immortal). Avšak v budoucnu poběží všechny hry od Blizzardu na jednom novém interním enginu.