Články
Zážitky z Gamescomu: Songs of Conquest chystá v následujícím roce spoustu novinek
21. 8. 2024
|
Jakub Malchárek
Konzolová verze a nové hrady
Steampunkové RPG New Arc Line představuje v příběhovém traileru svůj drsný svět
8. 4. 2024
|
Jakub Malchárek
Když magie potká technologii
Neskrývaná brutalita Golden Axe Beast Rider
18. 7. 2008
|
Redakce Games.cz
Hratelná E3 ukázka odhalila krvavou jízdu na ohnivých dracích, magii i detaily o bojovém systému.
V adventuře Sea of Solitude musíte pomoct obrovským nešťastným monstrům
9. 12. 2016
|
Václav Pecháček
Ohromné příšery ve hrách obvykle plní jedinou roli: nepřátel, které je potřeba zlikvidovat mečem, magií či těžkým kulometem. Ne tak v Sea of Solitude, chystané nezávislé hře malého berlínského studia Jo-Mei Games. Hlavní hrdinka Kay, plavící se ve svém člunu po zatopeném městě, se jim naopak bude snažit pomoci – a zároveň zachránit sebe samotnou.
Podle šéfa Ubisoftu Early Access je dobrý sluha, ale špatný pán
19. 8. 2014
|
Aleš Smutný
Velmi zajímavý a překvapivě přímočarý rozhovor poskytl Yves Guillemot, šéf Ubisoftu, pro Game Informer. Vyjádřil se v něm ke stavu Early Access, s nímž Ubisoft experimentoval, načrtl další plány firmy ve spolupráci s Nintendem, komentoval předpokládaný vývoj na odcházející generaci konzolí a také co si myslí on, i celý Ubisoft o službách jako EA Access a PlayStation Now.
Pod radarem: Budovatelský Tetris, hra ze skutečné hlíny, postapo farmaření a detektivní barman
10. 5. 2025
|
Patrik Hajda
Nebo si raději zahrajete za strašidelný dům?
SimCity bude mít druhou uzavřenou betu příští víkend
8. 2. 2013
|
Adam Homola
Do šestého března je ještě času dost a jestli jste se do první bety nedostali, nebo jste naopak hráli jako diví a chcete víc, budete mít možnost. Druhá beta očekávaného SimCity je naplánována na příští víkend, tedy na 16. a 17. února. Zájemci se musí do druhého kola testování přihlásit nejpozději do 11. února, což je pondělí. Druhá beta by měla obsahovat “vylepšenou” jednu hodinu hry. Co přesně se pod tím skrývá uvidíme asi až ten další víkend, každopádně i tahle beta bude uzavřená, takže se do ní nedostane kdokoliv.
Pohlednice čtvrtečního večera
14. 7. 2005
|
Redakce Games.cz
Harry Potter & Goblet of Fire || Moto GP 3 galerie || Black & White 2 galerie
...
10 nejlepších realtime strategií, které si teď můžete zahrát
14. 6. 2024
|
Redakce Games.cz
Staré klasiky i moderní kousky
Michel Ancel s odstupem popisuje vývoj Beyond Good and Evil 2 jako pekelný chaos
10. 12. 2024
|
Aleš Smutný
Bez vedení to nejde
Indiana Jones and the Great Circle má tvář Harrisona Forda a vyjde ještě letos
18. 1. 2024
|
Patrik Hajda
Plnohodnotné odhalení
Chystá se seriál podle hry Skull and Bones, která ještě ani nemá datum vydání
21. 2. 2019
|
Patrik Hajda
Ubisoft má momentálně plné ruce práce s propagací The Division 2, ještě nedávno ho zaměstnávalo nové Far Cry, ale až budou obě tyto hry minulostí, snad si konečně najde čas a vytasí se s něčím novým ohledně chystané námořní akce Skull and Bones. Naposledy jsme o ní slyšeli loni v červnu a teď sice zase vyplavala na světlo, ale doprovázená velmi neobvyklým oznámením. Chystá se totiž televizní seriál.
Bud Spencer a Terence Hill rozdávají své pověstné facky ve hře Slaps and Beans
18. 12. 2017
|
Patrik Hajda
Komediální herecká dvojice Bud Spencer a Terence Hill (vlastními jmény Carlo Pedersoli a Mario Girotti) se v období od 60. do 90. let minulého století zasloužila o slušnou řádku filmů, které disponují především vtipným seřezáním padouchů. A to je ostatně i hlavní náplní jejich vůbec první počítačové hry, která nese jejich jména a přívlastek Slaps and Beans. Nyní je v Early Accessu a naštěstí ne na dlouho.
Vesmírná strategie Space Pirates and Zombies 2 sice poztrácela zombíky, ale aspoň konečně vyšla
9. 11. 2017
|
Patrik Hajda
Sami jistě dobře víte, jak to s plány chodí. Tak například vesmírná strategie Space Pirates and Zombies 2 měla vyjít již na začátku roku 2015, jak píše Aleš ve svém tři roky starém článku. Tou dobou šlo dokonce o odklad původního data vydání. Kdo ví, kde udělali soudruzi z Britské Kolumbie chybu, když hra vyšla teprve až teď po roce a půl v early accessu.
E3 2017: Skull and Bones potěší všechny fanoušky námořní fáze Assassin's Creed: Black Flag
22. 6. 2017
|
Aleš Smutný
„Proč neudělají samostatnou hru, ve které by byly jen souboje lodí?“ Tuhle otázku jsem si neustále pokládal od svěžího pirátského dílu série Assassin’s Creed s podtitulem Black Flag. Zjevně jsem nebyl jediný, koho to napadlo, a tak na letošní E3 Ubisoft Singapore představili novinku Skull and Bones, ve které jde jen o lodní souboje v pirátském prostředí Indického oceánu. Na E3 jsme měli možnost zahrát si dva multiplayerové zápasy. Ubisoft navíc přispěchal s informací, že hra nebude obsahovat jen multiplayer.
Akční adventura Troll and I v lokální kooperaci nabídne obří monstrum i tichého lovce
22. 3. 2017
|
Aleš Smutný
Studio Spiral House vydalo na PC, PS4 a Xbox One svoji akční adventuru Troll and I, v níž hrajete… za trolla a sebe, tedy pokud je vaše já dredatý mladý lovec jménem Otto. Děj se odehrává ve Skandinávii v 50. letech, kde se místní milionář rozhodne, že by chtěl mít doma trolla, živého či mrtvého, a protože ještě neexistoval internet, rozhodl se vzít za vděk mytologickou bytostí. Jenže jeho horda lovců kromě naštvání trolla dokázala i prorazit křehké předivo reality do jiného světa, odkud se začali rojit skřeti.
Salt and Sanctuary vás ve stylu Dark Souls vezme do náruče a totálně zdeptá
21. 3. 2016
|
Aleš Smutný
V poslední době se přirovnáním k Dark Souls ohání nejedna hra z nejednoho žánru, takže čekám, že brzy se objeví reklamní slogan, který zní „Dark Souls mezi simulátory rybaření.“ Nicméně pokud má někdo na toto přirovnání právo, je to 2D akce Salt and Sanctuary od malého nezávislého studia Ska Studios, která konečně vyšla na PS4 a PS Vita. Stačí se podívat na vizuální stylizaci, v níž vás svým pochmurným stylem okouzlí ručně malovaná grafika a víte, že tahle hra má se Souls sérií minimálně jednu věc společnou.
Hororová adventura I Have No Mouth, and I Must Scream vychází na mobilní platformy
14. 1. 2016
|
Aleš Smutný
Kdybyste se mne zeptali na nejlepší adventuru, kterou jsem hrál, po chvilce přemýšlení bych nakonec stejně došel k nestárnoucí klasice jménem I Have No Mouth, and I Must Scream. Proto je pro mne velkým potěšením, že mohu oznámit její vydání na mobilní platformy s iOS a Androidem. Teď už nebudete mít žádnou výmluvu, proč se nepustit do této krajně nepříjemné a přitom fascinující exkurze do hlubin lidského neštěstí, zoufalství a hnusu.
Video z Ori and the Blind Forest ukazuje, že krása z her ještě nezmizela
19. 9. 2014
|
Adam Homola
Ori and the Blind Forest patří mezi nejzajímavější hry letošního Gamescomu (alespoň podle Gábiny) a obecně jednu nejslibnějších her letošního podzimu. Do slepého lesa s Orim vkročíme na PC a Xbox One už letos a podle záběrů ze hry, vydaných během Tokyo Game Show, se skutečně mají vyznavači plošinovek nač těšit.
Nový King's Quest není point and click adventura, ale ducha původních her si udrží
18. 8. 2014
|
Petr Poláček
Letošní Gamescom přinesl řadu nečekaných a někdy až překvapivých oznámení či novinek. Jedním z nejvýraznějších bylo oživení značky Sierra, kterou hodlá Activision v blízké i vzdálené budoucnosti používat k vydávání her od nezávislých či malých studií. Může jít o zbrusu nové značky, ale spíše se zatím rýsuje varianta, že půjde o remaky, reimaginace nebo pokračování značek, které Sierra kdysi vydávala, a práva na ně vlastní Activision (což už třeba neplatí o sérii Homeworld). Adam už minulý týden psal, že jedním ze dvou zatím odhalených titulů je třetí díl Geometry Wars, a dnes na něj navážu se zmínkou o novém King’s Questu.