Články

Úspěšná strategie Cities: Skylines by bez průšvihů kolem SimCity nikdy nevznikla

Nakonec ještě EA a Maxisu poděkujeme, že minimálně start svého SimCity pokazily. Tvůrci budovatelské strategie Cities: Skylines se totiž při vývoji odpíchli od prvků, které lidem na SimCity vadili, a navíc na tom postavit propagaci hry. A výsledek jejich snahy hovoří jasně. Hru chválí kritici i hráči, ale hlavně se na poměry her od Paradoxu prodává přímo pohádkově. A nebýt průšvihu kolem hry od Maxisu, asi bychom se Cities: Skylines v současné podobě vůbec nedočkali.

Cities: Skyline se chlubí reálnou simulací vody v rámci měst

Čert ví, kdy se dočkáme dalšího Sim City. Vzhledem k čerstvému zrušení hlavního studia Maxis to asi bude nějakou dobu trvat. Naštěstí tu máme i jiné městské budovatelské strategie a jednou z nich je i nadcházející Cities: Skylines. Ta už od začátku působí jako reakce na stížnosti hráčů na Sim City a tak se nebojí třeba ani obřích měst. Tvůrci si teď při nás připravili už poslední vývojářský deníček, který se zabývá simulací systémů běžících pod kapotou.

Městská budovatelská strategie Cities: Skylines je vydání blíž než myslíte

To je rychlost. Ještě nedávno se tvůrci z malého studia Colossal zpovídali, jak milují města a rádi sledují dopravu a teď už oznamují, že za měsíc svou hru vydají. Takže, všichni milovníci plánování městské dopravy, osidlování nových prostorů a výstavby funkčního města si zapište, že 10. března vychází Cities: Skylines, jíž vydává Paradox Interactive.

Tvůrci Cities XXL nabízí výraznou slevu pro majitele předchozího dílu

Příznivci virtuálního budování městeček, měst a megapolí už asi odpočítávají dny do vydání urbanistické strategie Cities XXL, ke kterému dojde 29. ledna. Nejnovější video ze hry ukazuje pozitivní stránky života ve městě a upozorňuje na klasické výhody, když si Cities XXL předobjednáte.

Tvůrci Cities: Skylinies se zpovídají ze své lásky k městům

„Dopravu bych mohla sledovat hodiny. Prostě mě hypnotizuje.“ Co lepšího se může stát, než když něco podobného řekne vývojářka, která pracuje na urbanistické strategii. Na Cities: Skylines pracuje malý finský tým Colossal Order, který má na svědomí Cities in Motion, a jeho další hru vydá Paradox Interactive. Ostatně i zástupce Paradoxu Jakob Munthe se na záběrech videa objeví.

Záběry z hraní budovatelské strategie Cities: Skylines předvádí propojení služeb

Oba dva díly dopravní simulace Cities in Motion od studia Colossal Order si našly své fanoušky, kteří ocenili komplexitu systému (s ohledem na stavění i ekonomické záležitosti) a přehlédli spartánské uživatelské rozhraní a v řadě ohledů nepříjemně komplikované ovládání. Své fanoušky si zřejmě najde i Cities: Skylines, což je nejenom reakce tvůrců na designové nedostatky posledního SimCity, ale též pokus o ztvárnění klasické budovatelské strategie s důrazem na komplexní propojení jednotlivých herních prvků. Obtížnost a maniakální propracovat holt určitou skupinu lidí vždy přitahovaly. A tentokrát se zdá, že se k zábavnému jádru hry dostanou i bez nutnosti ukočírovat nepřehledný interface. Alespoň série videí ze hry to naznačuje.

Survival strategie Ancient Cities vás zavede do mladší doby kamenné

Zapomeňte na Řím, zapomeňte na Veset, zapomeňte na Athény. Survival strategie Ancient Cities vás vezme dál v čase, do pravěku, do doby, kdy se z lovců-sběračů stávali zemědělci a začal fenomén zvaný neolitická revoluce. Předmětem hry bude v rámci pozdního neolitu spravovat komunitu pravěkých lidí, kteří opouští lovecko-sběračský styl života a začínají se seskupovat do větších komunit a postupně budují z osad první civilizační centra – města. A rovnou řeknu, že hra vypadá opravdu, opravdu zajímavě.

Real-time strategie podle Ironclad vymírají

Před mnoha lety by se takovému prohlášení každý vysmál a šel by označovat skupiny jednotek a klikat. Ale dnes? S RTS jako žánrem to opravdu nevypadá dobře. Potvrzují to tvůrci z Ironclad Studios, kteří stojí za celkem populární vesmírnou strategií Sins of a Solar Empire a momentálně pracují na titulu Sins of a Dark Age, který ovšem kormidlují směrem k MOBA – více si přečtěte zde.

Battlefield 3, Alenka a Portal 2 - nejdříve obrázky, poté články

Včera (čtvrtek) proběhla v Londýně tradiční jarní prezentace her od EA, a přestože...

Superhrdinská tahovka Sentinels of Freedom vychází ze světa stolních her

Karetní kooperačka Sentinels of the Multiverse, deskovka Sentinel Tactics a papírové RPG Sentinel Comics jsou všechno stolní hry z jednoho fantastického světa plného superhrdinů. Takových superhrdinů, které pravděpodobně neznáte jménem, ale budou vám jaksi povědomí. Nyní se univerzum Sentinelů chystá do úplně neznámých končin – mezi digitální tahovky à la XCOM.

Tvůrci Tropica připravují akční RPG Victor Vran

Když se řekne Haemimont Games, většina z nás si představí sérii Tropico, maximálně Omertu, tedy strategie zaměřené na budování a správu statků. Oznámení hry Victor Vran je tak od Haemimont překvapující, protože jde o hack and slash RPG s Viktorem v hlavní roli. Proč ta změna žánru? Jednoduše, tvůrci chtějí udělat akční RPG, které bude skutečně akční.

Dishonored: Knife of Dunwall je příběhem císařovnovraha

Po nekoncepčním DLC Dunwall City Trials se snůškou úkolů a časových zkoušek naváží vývojáři z Arkane v plné míře na příběhový aspekt Dishonored a ve dvojici dalších expanzí The Knife of Dunwall a The Brigmore Witches rozvedou osudy Dauda – zabijáka, který v původní hře podřízl císařovnu a nastartoval tím události, do nichž byl zapleten Corvo Attano.

Camelot addon,Ground Control 2,James Bond

Dark Age of Camelot: Trials of Atlantis má být novým datadiskem k oblíbené masivně multiplayerové hře Dark Age of Camelot.

Red Dead Redemption 2 už na Steamu nevyjde – proč by si měla 2K zřídit vlastního klienta

Ubisoft má Uplay, Bethesda svůj Bethesda.net, Blizzard zase Battle.net, CD Projekt GOG Galaxy, EA Origin a tak dále. A pak je tu samozřejmě ten hlavní hráč - Steam, který éru samostatných herních klientů rozjel. Přidají se této party firem, které hry distribuují prostřednictvím svého vlastního klienta, další společnosti? Bylo by to logické. A první na řadě může být klidně Take-Two, respektive 2K Games, protože by to dávalo perfektní smysl.

Dlouhé video ze strategického RPG Hard West, které mísí Divoký západ s okultismem

Že Divoký západ nebyl nejpřívětivějším místem k žití, o tom se vás snaží přesvědčit prvních čtvrthodinové video z hraní strategického RPG Hard West. V případě titulu polského studia CreativeForge Games je narušení romantické představy o Divokém západu o to palčivější, že se tradiční tématika mayovek netradičně mísí s okultismem. Hlavní hrdina se tak ocitá v pořádně šlamastice, ze které jej můžete dostat už 18. listopadu, kdy hra vyjde.

Repríza Re-Play #38 a nový díl ve 13.40 v TV

Dnes přesně ve 13.40 se na stanici Prima Cool rozezní opět známá znělka herního pořadu Re-Play, který se ve 39. díle ponese ve znamení trojek. Především se můžete těšit na tři recenze třetích dílů Battlefieldu, Uncharted a Stronghold. Hlavně recenze Battlefield 3 bude stát za to, a hře je věnován nadstandardní časový prostor. Děvětatřicítka byla natáčena na festivalu Fancity, takže se dočkáte i záběrů z této zajímavé akce a chybět nebude ani okénko o progamingu a recenze jednoho podařeného DLC.

Česká Mafia nejdříve ve středu a další novinky

Protože se (nejen) nás všichni neustále ptají, kdy vyjde česká verze Mafie, musíme začít naší dnešní tématickou novinku právě touto informací.

Žebříčky prodejnosti za měsic listopad 2003

Před pár dny jsme vám ukázali tzv. TOP 10 společnosti Cenega. Nyní pro vás máme ještě...