Články
Česká survival hra Planet Nomads právě vstoupila do early accessu
26. 5. 2017
|
Patrik Hajda
Česká survival hra Planet Nomads před více jak rokem vybrala potřebné finance na Kickstarteru, díky kterým jde její vývoj svižně kupředu. Ti, kteří kampaň hry podpořili, se už dávno snaží přežít na nehostinných mimozemských planetách v rámci uzavřené alfy. Nyní hra konečně uzrála do bodu, kdy se do ní může pustit naprosto každý, kdo překousnou nějaké ty chyby a nekompletní obsah v dnes spuštěném předběžném přístupu.
Za měsíc se pustíte ve virtuální realitě Detached do souboje v chladném vesmíru
18. 4. 2017
|
Václav Pecháček
Obrýlit se, posbírat kuráž, a hurá do děsivého vesmíru! Detached, hra pro virtuální realitu (bez ní si ji nezahrajete), v níž musíte přežít na rozbořené mateřské lodi buď sami, nebo v PvP módu proti jinému hráči, vyjde už 18. května. Nabídne podporu HTC Vive, Oculus Rift i OSVR včetně ovladačů Oculus Touch a měla by přinést hutnou dávku osamělosti, odůvodněného pocitu nebezpečí a logických hádanek. Abyste se do hry ještě víc vžili, čeká vás volný pohyb i s přidruženým rotováním, náhlou akcelerací, volnými pády atd. To je možná dobrá zpráva pro ponoření do hry, ale opravdová jobovka pro váš žaludek.
Everspace před květnovým vydáním rozšířili noví emzáci
18. 4. 2017
|
Václav Pecháček
Na jednoduchou otázku „Kdy vyjde vesmírná střílečka Everspace?“ až doposud neexistovala uspokojivá odpověď. Snad začátek letošního roku, nebo obecněji první kvartál…? Zkrátka nic jistého, nač by se člověk mohl spolehnout. Jenže téhle nejistotě byla konečně učiněna přítrž. Everspace k vám nadsvětelnou rychlostí dosviští 26. května. Aby bylo čekání o něco snesitelnější, tvůrci z Rockfish Games zároveň vydali poslední velký update early access verze, který přinese propracovanější kokpit a prastaré, nesmírně mocné mimozemšťany.
The Man Came Around vypráví o zoufalých uprchlících z fašistického státu
12. 4. 2017
|
Václav Pecháček
Occida, jedna z nejmocnějších zemí na planetě, je v troskách. Demokracie selhala, ulice jsou plné protestujících, elita posouvá státní zřízení čím dál tím blíže diktatuře. Ale místo politiků vládne jedině chaos. Pětice lidí se rozhodla, že už toho má dost a že jedinou přijatelnou možností je útěk přes severní hranici. Ta se bohužel nachází v zasněžených horách prolezlých policií a armádou, která nechce nechat nikoho uprchnout. Skupina tak bude trpět. Šílet. Umírat. To všechno v RPG The Man Came Around, které včera spustilo kampaň na Kickstarteru.
Pusťte se do dobývání středověkého Japonska, Koreje a Číny ve strategii Sengoku Jidai
19. 5. 2016
|
Aleš Smutný
Slitherine Software dnes vydávají další ze svých hardcore strategií. Sengoku Jidai: Shadow of the Shogun vás zavede do Japonska 16. století do éry Sengoku. Jak ale naznačuje titulek, zavítáte v rámci válečných tažení i do Koreje a Číny, což rázem katapultuje Sengoku Jidai do pozice zasazením nejoriginálnějších historických her. Na hře pracovali dva lidé – Rochard Bodley Scott, který stojí za povedenými Fields of Glory či Pike & Shot a člen komunity kolem her od Slitherinu Jayson Ng.
Právě vydaná akce Bedlam mapuje vývoj žánru first-person stříleček
14. 10. 2015
|
Adam Homola
Bedlam je jedna z těch méně tradičních her, na které buď jen tak nezapomenete, nebo se vám z hlavy vypaří okamžitě. Na první pohled jde o klasickou střílečku, ale záhy zjistíte, že vývojáři ze studia RedBedlam vlastně mapují několik dekád vývoje akčního žánru v jedné hře. A protože tento mišmaš nedávno vyšel Steamu i jinde, můžete se sami přesvědčit o jak zvláštní titul jde.
Temné izometrické RPG Exanima vás okouzlí náročnými souboji a fyzikou
5. 5. 2015
|
Aleš Smutný
Před více než rokem jsme vás informovali o existenci nadějně vyhlížejícího izometrického RPG Sui Generis, které chce sázet především na detailně propracovaný soubojový systém, který počítá s fyzikou všeho. Vašeho pohybu, váhy zbraně, jejího těžiště, pozice cíle atd. Jenže protože na Sui Generis pracuje malý tým Bare Mettle už dva roky a konec je v nedohlednu, ale základní prvky soubojového systému fungují, přichází z té samé dílny Exanima. Zatímco Sui Generis bude rozmáchlé RPG s otevřeným světem, Exanima představuje „prosté“ prolézání podzemí, bojování s potvorami, nalézání nové výbavy atd, ovšem s tím samým soubojovým systémem.
Definitivní edice Devil May Cry vyjde příští rok na PS4 a Xbox One, stejně jako Devil May Cry 4
15. 12. 2014
|
Petr Poláček
DMC - Devil May Cry jsme zařadili mezi desítku nejlepších her za rok 2013 a hře od Ninja Theory jsme dokonce přisoudili titul "nejlepší hry, kterou nikdo nehrál". Jinak řečeno, Aleš za hru loboval tak mocně, že jsme nakonec podlehli, i když dobrovolně, protože DMC - Devil May Cry je skvělá bojovka v každém ohledu. A že se prodejní čísla hry na PC, PS3 a X360 nepohybovala v rozmezí, která by znamenala velký úspěch (1,14 milionů odhadovaných kusů celosvětově asi nestačilo)? Nevadí, řekli si v Capcomu, zkusíme štěstí znovu, ale tentokrát na nových konzolích, protože nabídka zajímavých her není zas tak široká. Výsledkem této "progresivní" úvahy japonských pohlavárů je DMC - Devil May Cry : Definitive Edition, která pro PS4 a Xbox One vyjde v polovině března příštího roku.
Příští rok vyjde HD remake brutální střílečky Postal
19. 11. 2014
|
Petr Poláček
Nedávné představení brutální střílečky Hatred mě zastihlo v mírně moralizujícím rozpoložení, které podle všeho trvá. Nikomu jeho názor neberu, ale Hatred pokládám za zbytečnou hru, protože násilí postrádá jakýkoli kontext (buď sebevíc levný a blbý) herní i příběhový, což od hry v dnešní době očekávám - jakkoli chce být brutální a provokativní. A jestliže si to myslím o Hatred, logicky mám podobný pohled i na první Postal (na rozdíl od dvojky a trojky, jak jsem psal), jehož remaster chtějí Running With Scissors vydat příští rok. Hatred se zjevně v Postal inspiruje, což teď polské hře Postal oplácí.
GOG startuje šílenství podzimních a zimních výprodejů (a nabízí zdarma Zaklínač 2 a Mount & Blade)
12. 11. 2014
|
Petr Poláček
Však já vím, že na Steamu nebo GOG běží neustále nějaké slevy, případně tam rovnou rozdávají hry zdarma. A kdybychom měli psát jenom o tom, nemuseli bychom psát o ničem jiném. Vynechat ovšem takto velkou slevovou akci na GOG by byl opravdu hřích. Ode dneška až do 25. listopadu se totiž na GOG v různých formách slev protočí přes 700 her, mezi nimiž jsou tituly nové, ale též spousta herních klasik. Někdo mě za to možná bude nenávidět, ale doplňovači knihovniček (jako já) by mi mohli odpustit, že na podzimní výprodej upozorním. Snad všichni se ale shodneme, že informovat je třeba alespoň o možnosti získat během dneška a zítřka zdarma první díl RPG Mount & Blade, případně o možnosti získat v průběhu slev opět zdarma druhého Zaklínače a nezávislých film k tomu. Takže tak činím.
Video říká, že Ryse: Son of Rome bude brutální, ale klasická akce pro Xbox One
10. 6. 2013
|
Petr Poláček
Původně mělo jít o hru pro Kinect, první Kinect a Xbox 360. Nyní je z ní víceméně klasická hack and slash akční hra, která bude dostupná při zahájení prodeje Xbox One. Řeč je o Ryse: Son of Rome od Cryteku, která vyjde v listopadu 2013. Oficiální popisek hru charakterizuje jako Xbox One exkluzivní, akčně adventurní příběh o přemáhání, brutalitě a hrdinství. Všechny tři vlastnosti patří hlavnímu hrdinovi, Mariu Titovi, jehož život bude zcela evidentně ve vašich rukách, jejichž úkolem bude nic menšího, než záchrana římského impéria. Tak to potěš César.
Dishonored: Knife of Dunwall je příběhem císařovnovraha
13. 3. 2013
|
Petr Poláček
Po nekoncepčním DLC Dunwall City Trials se snůškou úkolů a časových zkoušek naváží vývojáři z Arkane v plné míře na příběhový aspekt Dishonored a ve dvojici dalších expanzí The Knife of Dunwall a The Brigmore Witches rozvedou osudy Dauda – zabijáka, který v původní hře podřízl císařovnu a nastartoval tím události, do nichž byl zapleten Corvo Attano.
Sony omylem zveřejnila cenu Premium služby pro Battlefield 3
30. 5. 2012
|
Aleš Smutný
Update: EA pro Joystiq potvrdila, že se informace o Battlefield Premium dozvíme 4. června.
Comgad spouští českou digitální distribuci her Click2Play
10. 11. 2011
|
Petr Poláček
S krátkým odstupem jednoho týdne dojde v ČR ke spuštění již druhého portálu zaměřeného na prodej digitálních verzí her. Po launchi CZ verze Green Man Gaming spustí již tento pátek Comgad svoji službu Click2Play, která se chce soustředit zejména na „hry v českých verzích, vysokou rychlost stahování, platbu v korunách (na Slovensku pochopitelně v eurech) a snadno dostupnou bezplatnou technickou podporu v českém jazyce,“ jak uvádí tisková zpráva.
Kapitán a nervní hráči z 2010 FIFA World Cup
11. 3. 2010
|
Redakce Games.cz
Roztřesou se vašemu hráči nohy ze strachu, že špatně kopne důležitou penaltu?
Battlefield 2142: Northern Strike blíže
19. 1. 2007
|
Redakce Games.cz
Skoro jako by nám to EA dělali schválně, aby se jejich titulům dostalo opakované pozornosti v krátkém rozmezí.
Detaily o Battlestrike: Call to Victory
9. 11. 2005
|
Redakce Games.cz
Pro mnohé představují arkádové střílečky Terrorist Takedown a Battlestrike vrchol primitivnosti.
Softwarová modifikace GeForce 6200 funguje
19. 10. 2004
|
Redakce Games.cz
NVIDIA GeForce 6200 je už našim pravidelným čtenářům asi dostatečně známá.
Psychotoxic hotova, Tribes: Vengeance brzy také
22. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
Vývojářské studio Nuclear Vision dalo prostřednictvím svých oficiálních stránek světu vědět, že již dokončilo akční first-person střílečku s názvem Psychotoxic.
Hitman: Contracts a City of Heroes v čele žebříčků
12. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
Ve Velké Británii se po dvou týdnech prodeje vyhoupla do čela stealth akce Hitman: Contracts,...
Rozhovor o Hidden & Dangerous 2
10. 1. 2001
|
Redakce Games.cz
Docela zajímavé interview o hře Hidden & Dangerous 2 se objevilo na webu In The Trenches.
Tvůrci ze Slightly Mad popírají, že by při vývoji Project CARS preferovali grafické karty od Nvidie
20. 5. 2015
|
Aleš Smutný
Přišel čas sundat si čapky z alobalu a vrátit se k hledání iluminátů. Tvůrci Project CARS ze Slightly Mad Studios se jednoznačně a poměrně rázně ohradili proti zkazkám a teoriím, že jsou na výplatní pásce Nvidie, tudíž jejich hra mnohem lépe funguje na GeForce kartách, než na kartách od AMD. Pokud byste chtěli příklad těchto teorií, můžete si přečíst třeba tento příspěvek, který tvrdí, že Slightly Mad byli ve spolku s Nvidií už v případě NfS: Shift a proto jsou i nyní.
Dojmy z hraní: Interstellar Marines připomíná nádherné technologické demo
28. 9. 2014
|
Daniel Kremser
Trh s akčními hrami a obzvláště pak se střílečkami z pohledu první osoby je jedním z nejvíce konzervatiních segmentů herní scény. Když už někdo prorazí vedle velkého dua Call of Duty – Battlefield, většinou sází na jednoduchou hratelnost a vyšší obtížnosti, popřípadě neotřelý námět. Interstellar Marines se pokouší prosadit přesně v tomto prostoru a volí si i totožné zbraně. Štěstí to ale zatím nepřináší.
Valve kůtik: Left 4 Dead 2 pro Linux a hráčské mapy pro Counter-Strike
26. 4. 2013
|
Adam Homola
Jestli mě paměť nešálí, tak je to vůbec poprvé, co Valve vzali fanouškovské mapy a udělali z nich speciální map pack do Counter-Strike. Už v minulosti samozřejmě mapy přibývaly, ale tentokrát do nového Counter-Strike: Global Offensive přibude sedm nejoblíbenějších fanouškovských map ve speciálním balíčku. Nově budou dostupné na oficiálních dedikovaných serverech, kde je budete moct hrát vedle map tradičních. K fanouškovským mapám se dostanete skrze akci Operation Payback, která nemá takový název jen proto, že by to někomu z Valve znělo cool.
American Truck Simulator omlazuje Kalifornii a přidává mnoho nových funkcí
11. 5. 2022
|
Patrik Hajda
Ještě více pro kamioňáky
Armu 3 v dalším rozšíření Contact navštíví mimozemšťané
24. 5. 2019
|
Patrik Hajda
Včera jsme se v rámci recenze podívali na zoubek DLC pro Armu 3, které má na svědomí externí tým vývojářů. Arma 3: Global Mobilization – Cold War Germany Pavla Biera moc nenadchla. Chválil novou mapu a její detaily, ale body šly dolů za mdlý příběh a technické problémy. Nadcházející mimozemské rozšíření Contact snad dopadne trochu lépe.
Respawn Entertainment pracují na akční adventuře ze světa Star Wars
5. 5. 2016
|
Aleš Smutný
Electronic Arts rozhodně nehodlají svá práva na Star Wars promarnit. Nově se totiž k portfoliu jejich studií, která pracují na hrách z univerza Star Wars přidávají i Respawn Entertainment, tvůrci Titanfallu. Pokud jste měli dojem, že ti přece chystají Titanfall 2 (viz článek), nemýlíte se. Nové hře se bude věnovat jiná část studia pod vedením Stiga Asmussena, který do Respawnu přešel ze Santa Monicy, kde pracoval na sérii God of War. Na hře se navíc teprve začíná pracovat.
Herní adaptace anime Attack on Titan vyjde na západě pro konzole i PC
8. 4. 2016
|
Aleš Smutný
Od loňska víme, že herní adaptace mangy a anime Attack on Titan vyjde i na západě, ale až nyní známe přesné datum. Stane se tak 30. srpna a Tecmo Koei výrazně rozšířili počet platforem, na něž hra vyjde. K původně oznámeným PlayStation 4, PlayStation Vita a PlayStation 3 se přidává i Xbox One a také PC, kde hra vyjde na Steamu.
V historické akční strategii Bladestorm: Nightmare se střetnou draci a rytíři
20. 11. 2014
|
Aleš Smutný
Když člověk hrál už asi miliontý díl Dynasty Warriors, nejednou jej napadlo, že by bylo pěkné, kdyby tvůrci zkusili podobnou řežbu zasadit do Evropy a využili tudíž evropských dějin. Přání se splnilo v roce 2007 v podobě Bladestorm: Hundred Years War, která vedle akce nabídla i nečekaně velkou porci strategie. Fantasy pojetí Stoleté války zřejmě u hráčů uspělo, protože se Koei chystá japonský exkurz do evropského středověku komerčně využít ještě jednou, tentokrát na nových konzolích PS4 a Xbox One. Bladestorm: Nightmare je de facto remake původní hry, který vyjde v březnu příštího roku, a krom řady vylepšení technologických nabídne i nový obsah v podobě Nightmare módu.