Články
Boj za jmenování v titulcích Warhammer Online
24. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
Tvůrce strávil prací na hře pár let života, ale manuál prý nemůže mít o dvacet stránek navíc.
Novinky u Electronic Arts
13. 2. 2008
|
Redakce Games.cz
První střípky o příštím Need for Speed, které se vrátí ke kořenům série, a potvrzených pokračováních.
Strategie Castle Strike a dobývání hradů
3. 11. 2003
|
Redakce Games.cz
Related Designs připravují ve spolupráci s Data Becker další real-time strategii.
Masakr v Microsoftu pokračuje. V červenci hodlá propustit další tisíce zaměstnanců
20. 6. 2025
|
Ondřej Partl
Gigant najíždí na novou strategii
Přehled všech letošních digitálních událostí nahrazujících E3
13. 5. 2020
|
Patrik Hajda
Letošní rok může být tím nejzásadnějším v historii pořádání herních veletrhů. Virus nám znemožnil shromažďování, takže se pořadatelé uchylují k digitálním prezentacím svých plánovaných programů. Není těžké si domyslet, že jde o mnohem levnější způsob představení her a nedivili bychom se, kdyby nešlo jen o dočasnou proměnu, ale nový trend v pořádání výstav. E3 letos vůbec nebude, ale zato se můžete těšit na spoustu menších digitálních událostí. A protože už jich je opravdu dost, jistě přijde vhod jejich kompletní chronologický seznam.
Souhrn videí z tiskové konference Nintenda
13. 6. 2019
|
Patrik Hajda
Sérii konferencí z E3 zakončilo Nintendo se svým Directem, ve kterém se objevilo několik vítaných překvapení, návraty spousty starých známých, nové informace o zástupu očekávaných her a mnoho dalších roztomilých výtvorů. Víc než 40 nadcházejících her jsme pro přehlednost hodili do jednoho článku.
90 procent hráčů v Mass Effectu hrálo za hrdinného Paragona
24. 2. 2020
|
Šárka Tmějová
Dobro a zlo, světlá a temná strana, Paragoni a Renegádi. BioWare se sice klonilo k tomu, že je velitel Shepard kladnou postavou tak nějak z principu a do dvojice škatulek ho rozřazuje spíš to, jestli se snaží být hrdinou z plakátů, anebo účelem světit prostředky, ale i tak: v Mass Effectu můžete být hodný skaut, nebo taky pěkný parchant. Leckdo by čekal, že hráči se budou chtít pořádně vyřádit s druhou možností, ale překvápko – v RPG jsme zřejmě skoro všichni hodní.
RPG veteráni představují interaktivní muzikál Chorus
13. 10. 2019
|
Šárka Tmějová
Veterán z BioWare David Gaider a designér z Beamdogu Liam Esler se téměř před dvěma lety shodli, že je jejich práce už nebaví a založili si své vlastní Summerfall Studios. Jejich první odhalený projekt trochu překvapivě není RPG – Chorus je muzikálovou adventurou, která ve své kampani na Figu láká na věhlasná jména herní hudby a dabingu i na neotřelé herní mechaniky.
Autoři Sunless Skies kvůli finančním problémům propouštějí zaměstnance
8. 2. 2018
|
Václav Pecháček
Nezávislí vývojáři ze studia Faibetter, tvůrci výborných narativních her Fallen London a Sunless Sea, oznámili špatné zprávy. Jejich nejnovější projekt Sunless Skies, který před rokem vybral na Kickstarteru přes 370 tisíc liber, se v předběžném přístupu prodává mnohem hůř, než autoři očekávali. Výsledkem je propouštění zaměstnanců a posunutí data vydání, ale pokud se na steampunkovou výpravu do nebes těšíte, nezoufejte – hra prý letos určitě vyjde.
Vedení EA: „Naše hry jsou pořád příliš těžké na naučení“
9. 2. 2015
|
Aleš Smutný
Pokud si stěžujte, že hry začínají být moc lehké (a dopouštíte se tak hříšné generalizace), vězte, že minimálně z hlediska nutnosti učení se ovládání s vámi leckdo bude nesouhlasit. Kupříkladu takový Richard Hilleman, šéf tvůrčího oddělení Electronic Arts si myslí, že pořád jsou hry moc těžké na naučení. Nicméně, než se pustíme do vivisekce jeho prohlášení a následně zakroutíme očima, je třeba uvést na pravou míru, že dané výroky padly v rámci otázek na pódiu D.I.C.E. Summit v Las Vegas a v určitém kontextu.
Příběhová tahovka There Came an Echo chce zapůsobit dabingem Wila Wheatona a hlasovým ovládáním
3. 3. 2014
|
Petr Poláček
Zhruba před rokem utekl naší pozornosti na Kickstarteru zajímavý projekt There Came an Echo od tvůrců povedeného rytmického RPG Sequence, jehož potenciál spočíval v prvé řadě na hlasovém ovládání jednotek v rámci konceptu příběhem hnané tahové strategie z blízké budoucnosti. Skoro čtyři tisíce uživatelů Kickstarteru si už minulý rok usmyslelo, že si chtějí There Came an Echo zahrát a projekt se tedy podařilo úspěšně zaplatit.
Šéf EA hlásá: tradičním konzolovým cyklům odzvonilo
27. 7. 2011
|
Aleš Smutný
S posledním červnem přišlo vyhodnocení prvního kvartálu hospodaření Electronic Arts a...
The Sims 3 bez internetové aktivace
27. 3. 2009
|
Redakce Games.cz
Buď EA prozřeli nebo spíš jen nechtějí riskovat problémy u příležitostných hráčů?
Colin McRae Rally 3, Delta Force, Etherlords II
11. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
Jestli máte chvíli času a také náladu podívat se s našimi galeriemi do různých koutů světa a s některými dokonce i do světů fantastických, můžete začít například u hry Colin McRae Rally 3.
Na Elden Ringu pracují kromě G. R. R. Martina i tvůrci seriálové Hry o trůny
25. 9. 2020
|
Pavel Makal
Mijazaki prozradil několik střípků o Elden Ringu
Project Eternity se s prvním obrázkem blíží k finiši Kickstarteru
12. 10. 2012
|
Adam Homola
Project Eternity je zatím jeden z nejúspěšnějších herních Kickstarterů. Vývojáři z Obsidian Entertainment chtěli na své hardcore izometrické RPGčko ze staré školy milion sto tisíc a dostanou miliony (zatím skoro) tři. Možná i víc. Zatím mají 2,7 milionu dolarů, penízky pořád přibývají a do konce zbývají ještě čtyři dny. A jak známo, tak tempo přidávání příspěvků je největší na začátku, pak se zpomalí, aby se na konci znovu zrychlilo. Těžko tak odhadovat, kam až se Project Eternity vyškrábe, ale ty tři mega jsou víceméně jisté. Každopádně nyní vývojáři ze hry ukázali první obrázek a představili také nové prvky, které do hry plánují přidat, když se pokoří určitá finanční meta.
Demigod doplatil na svou (ne)ochranu
17. 4. 2009
|
Redakce Games.cz
Vytížení multiplayerových serverů odhalilo zdrcující poměr mezi legálními majiteli a piráty.
Za neúspěch PC portů her od PlayStationu může opožděné vydání, naznačuje nová analýza
9. 3. 2026
|
Ondřej Partl
Pozdní vydání, z kapsy vyhání
Přežijete? Humble Bundle láká na survivaly za pár stovek
30. 1. 2023
|
Jakub Malchárek
Přežívání v poušti, pustině i v radioaktivních městech
Zatímco filmový Marvel skládá symfonii, komiksové hry jedou umanutě sólo
26. 7. 2022
|
Patrik Hajda
Kde je herní MCU?
Nejlepší diablovky podle redakce: Žebříček 18 her pro fanoušky žánru i začínající hrdiny
22. 6. 2022
|
Redakce Games.cz
Diablo? Torchlight? Path of Exile?
VIDEO: Nejdůležitější novinky týdne na jednom místě
29. 8. 2020
|
Redakce Games.cz
Zůstaňte v obraze s naším novinkovým souhrnem!
Warcraft Adventures si nezahrajete, ale podívat se můžete
9. 3. 2011
|
Aleš Smutný
Jeden z nejsmutnějších příběhů herního průmyslu je osud adventury Warcraft Adventures: Lord of the Clans, která měla rozšířit universum Warcraftu o spoustu černého humoru a dobrodružství Thralla, vůdce orčích klanů, který prchne z vězení a...
Silent Heroes - přídavek pro Soldiers: Heroes
28. 6. 2006
|
Redakce Games.cz
Společnost Paradox Interactive přináší dobrou zprávu příznivcům válečných strategií a zejména pak těm, kterým se líbila hra s názvem Soldiers: Heroes of World War II od vývojářů Best Way (recenze - 92 %, demo).
Druhý datadisk Legends pro Settlers V
18. 6. 2005
|
Redakce Games.cz
Zatímco anglická verze prvního datadisku pro Settlers V: Heritage of Kings ještě nevyšla, v Německu se už ode dneška začínají těšit na druhý přídavek s podtitulem Legends.
Další info o Bondovce From Russia with Love
2. 5. 2005
|
Redakce Games.cz
Tahle third-person Bondovka pro konzole PS2, Xbox a GameCube se nám docela pěkně vrbí, na jejím vývoji se totiž spolupodílejí lidé zodpovědní za předchozí projekt Everything or Nothing a část týmu z akčního spektáklu LOTR: Return of the King.