Články
Další artwork z Mass Effect 2:
14. 4. 2009
|
Redakce Games.cz
Mass Effect 2 platformy a artwork
17. 3. 2009
|
Redakce Games.cz
BioWare oficiálně oznámili pokračování a naznačili, na co se zaměří.
Problematický patch 1.01 pro Mass Effect
4. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
Oficiální záplata přinesla více problémů než užitku. A jak to vlastně je se spouštěním přídavku a jeho českou verzí?
Internetová verifikace Mass Effect bez nás
8. 5. 2008
|
Redakce Games.cz
Plánovali jste strávit kus prázdnin se sci-fi RPG na samotě u lesa? Už nemusíte podepisovat petice, v ČR vám nic nebude bránit.
Poznatky z PC verze Mass Effect
22. 2. 2008
|
Redakce Games.cz
Vyzkoušení bety prokázalo mnohá vylepšení technického rázu i šikovnější udílení příkazů svému týmu.
První obrázky z konverze Mass Effect
12. 2. 2008
|
Redakce Games.cz
Lehké změny v grafice prostředí postřehne jen zkušené oko, zatímco přepracovaný inventář každý.
Mass Effect přijde také na PC
4. 1. 2008
|
Redakce Games.cz
SÓLOKAPR: sci-fi RPG epos, nejatmosféričtější hru podzimu, si užijete nejen na Xboxu 360.
Videa: Mass Effect, Sherlock Holmes, Beowulf
28. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Zachráníte mimozemšťany po vypjatém dialogu? Vypátráte zloděje? Chcete poznat severského hrdinu nebo být na srazu templářů?
Pevným termínem Mass Effect 20. listopad.
30. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Mass Effect NENÍ odloženo, zůstává listopad.
20. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Soubojový systém z oddáleného Mass Effect
13. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Ačkoliv se tohle epické RPG odkládá až na závěr roku, věřte, že se na nás valí pořádná herní pecka.
Mass Effect - pozor na umělou inteligenci
7. 2. 2007
|
Redakce Games.cz
Potvrzení PC verze akční sci-fi RPG Mass Effect od Bioware, o níž se už pár měsíců spekuluje, vám dnes sice nabídnout nemůžeme, zato pro vás máme sadu šesti nových screenshotů z verze pro Xbox 360 a nově zveřejněné informace o rase Quarianů, galaktických nomádů.
Více o Mass Effect od Bioware
15. 6. 2006
|
Redakce Games.cz
Jedním z mála next-gen projektů od third-party firem je akční sci-fi RPG Mass Effect pro Xbox 360.
CT Special Forces: Fire For Effect
7. 3. 2005
|
Redakce Games.cz
Tři nové obrázky a také informaci, že byl zahájen provoz nových oficiálních stránek, přinášíme všem, kdo čekají na další pokračování akční série CT Special Forces - Fire For Effect.
Dead Space 3 si v novém traileru rozumí i s Kinectem
7. 1. 2013
|
Aleš Smutný
Původně jsem chtěl k tomuto videu utrousit pár uštěpačných poznámek, ale pak jsem si uvědomil, že podobné podpůrné prvky, jako je v tomto případě podpora hlasového ovládání některých funkcí, které Kinect nabízí nejsou k zahození. Pokud je vás hra nenutí využívat, je tu možnost, že vám zrovna tenhle prvek sedne a budete jej využívat. V podobném stylu, jaký teď demonstruje Dead Space 3 to zkoušel třeba Mass Effect 3, kde vše fungovalo... nu, řekněme, že solidně.
Island of Living Dead (Dead Island) - je to horor
7. 6. 2005
|
Redakce Games.cz
Nová akční hra se líhne v dílnách polského Techlandu.
Dead Island - videorecenze
28. 9. 2011
|
Lukáš Grygar
Přes množství problémů, které hru postihly během vydání, si od nás Dead Island odnesla...
Dead Space - preview
26. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Podrobně představujeme zbrusu nový survival-horor od EA na Unreal Enginu 3, odehrávající se na vesmírné lodi plné zombíků.
Ztraceno v procesu: o čem svědčí osekané části Mass Effectů?
16. 10. 2012
|
Ladislav Loukota
Na jaře tohoto roku za sebou zavřela vrátka trilogie Mass Effect. Zakončila příběh Shepardovy záchrany galaxie, vyvolala salvy nevole, a s vypuštěním rozšířeného konce vyšuměla, aby uvolnila místo dalším makabrózním blockbusterům. Stejně zajímavá jako story o invazi Reaperů je však i jiná story – ta o tvorbě Mass Effectu a o všech prvcích, jež se ztratily v procesu tvorby.
Zeschuk: „Přemýšlíme o budoucnosti Mass Effectu“
14. 4. 2011
|
Aleš Smutný
Game Informer se snaží co nejvíce pokrýt prostor kolem prvních konkrétnějších informací o Mass Effectu 3 (nepřehlédněte náš souhrnný článek) a vyzpovídal i dvojici Greg Zeschuk - Ray Muzyka, která se nevěnovala jen Mass Effectu, ale i třeba takovém Dragon Age 2 (recenze), jeho kritice a potenciálu na dalších platformách.
Multiplayer v Mass Effect: Andromeda je klasická Horda, do níž se můžete připojit i z kampaně
15. 3. 2017
|
Adam Homola
Multiplayer v Mass Effect: Andromeda naťukli vývojáři už před několika dny, ale teprve teď vyložili všechny karty na stůl. Oproti třetímu dílu nečekejte žádné velké změny, tedy kromě faktu, že hra vás nebude do multiplayeru nutit kvůli nějakému skóre. PvP se v novém Mass Effectu, minimálně při uvedení hry na trh, nedočkáte. Naopak byste se měli připravit na prověřený mód Horda, kdy budete se třemi dalšími spoluhráči vzdorovat těžším a těžším vlnám nepřátel.
EA definitivně ukončí Anthem. Servery poběží do ledna
4. 7. 2025
|
Šárka Tmějová
Propadák od BioWare končí nadobro
Mass Effect: Andromeda se svými hardwarovými nároky podobá Battlefieldu 1
27. 2. 2017
|
Adam Homola
Aktuální vlnu velkých her s otevřeným světem na konci března uzavře Mass Effect: Andromeda. Vychází 23. března na PC, PlayStation 4 a Xbox One a pokud se chystáte hrát na první jmenované platformě, jistě vás zajímají hardwarové nároky. Ty Electronic Arts zveřejnila na produktové stránce hry na Originu a nepřekvapivě budete potřebovat už silnější stroj. Nejde zároveň ale o žádný extrém, pokud vám bez problémů běžel například Battlefield 1, neměli byste mít s novým dílem Mass Effectu problém.
Multiplayer v Mass Effect: Andromeda se bude lišit od třetího dílu
28. 11. 2016
|
Aleš Smutný
Pohříchu zapomínanou součástí Mass Effect 3 byl i multiplayer, který představoval velmi zábavnou složku, která dokázala zabavit klidně na desítky hodin. Stál na systému Horde módu a i když měl z hlediska akčnosti stejné limity, jako hra samotná, pořád šlo díky kombinaci ras, povolání, výzbroje a speciálních schopností o skvělou zábavu. BioWare se pro Game Informer rozpovídali o tom, jak bude vypadat multiplayer v Mass Effect: Andromeda a vše by se dalo shrnout slovy „bude v mnohém jiný.“