Články
Vzpomínáme: Quake III Arena byl milníkem v herní grafice
2. 12. 2019
|
Ladislav Loukota
Na ty screenshoty jsem čuměl jako nebývale vyjevený puk, když jsem v roce 1998 ve Score z veřejné knihovny poprvé nalistoval preview jakéhosi Quake III Arena. Hra „od tvůrců Dooma“ se na nich pyšnila naprosto maniakálně vychytanou grafikou, která musela každému tou dobou připadat prakticky neuvěřitelná. Dané to sice bylo i tím, že většina české herní populace byla pár let pozadu za nejnovějšími trendy, ale ve srovnání s Doomy byl vzhled Quake III Arena, který vyšel před 20 lety, 2. prosince 1999, doslova magický.
Nový Stronghold: Warlords míří dobývat čínské a japonské hrady
14. 6. 2019
|
Václav Pecháček
Stronghold je značka s různorodou historií. Některé díly se právoplatně zapsaly do herních kronik (jednička, Crusader), jiné přinesly spíš zklamání (Crusader 2, Stronghold 3). Dobré byly bohužel spíš ty starší díly a v poslední době není moc nad čím jásat. Třeba to změní nový díl Stronghold: Warlords, který příští rok zamíří do Asie.
Z Epic Games Storu zmizelo kvůli slevám i Borderlands 3
20. 5. 2019
|
Patrik Hajda
Aktualizováno: Ani Gearboxu potažmo 2K se úplně nezamlouvá slevová strategie Epic Games Storu. Svojí Borderlands 3 nechtějí předprodávat o 10 eur levněji, takže ji radši po dobu trvání akce stáhli z obchodu po vzoru her Oxygen Not Included a Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2.
Strategii The Curious Expedition letos čeká konzolová verze a plnohodnotné pokračování
4. 3. 2019
|
Patrik Hajda
Před dvěma lety se nezávislému německému studiu Maschinen-Mensch podařilo vydat svou první hru The Curious Expedition z early accessu. Pro dvoučlenný tým se zkušenostmi z vývoje Spec Ops: The Line šlo se 170 tisíci prodanými kopiemi o úspěch, na který se letos pokusí navázat pokračování Curious Expedition 2. První hra se zároveň dočká vydání na konzolích.
Ambiciózní keltské RPG The Waylanders se inspiruje legendami
19. 10. 2018
|
Patrik Hajda
Když o sobě nějaká hra tvrdí, že se její tvůrci inspirovali u žánrových klasik jako Dragon Age: Origins, Neverwinter Nights 2 a Baldur’s Gate, pak si okamžitě získá naši pozornost. A když zároveň nejde v dávno vyšlapaných stopách, ale snaží se ukázat i něco nového, jsme už opravdu zvědaví. Stejně tak jsme zvědaví na to, zda se španělskému studiu Gato Salvaje podaří vybrat 150 tisíc dolarů.