Články
Skulls of Shogun od autorů série C&C
15. 6. 2010
|
Redakce Games.cz
Odešlí vývojáři z EA LA chystají tahovou strategii o posmrtném životě.
Na věčnost s APB
23. 3. 2010
|
Redakce Games.cz
Chtěli byste, aby vám EA ve své onlinovce vytesala mramorovou sochu?
První obrázek z Command and Conquer 4
9. 7. 2009
|
Redakce Games.cz
EA LA dnes oznámili čtvrtý a definitivní díl své legendární strategie.
Godfather II oficiálně
8. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
Tisková zpráva EA přibližuje strategický pohled z ptačí perspektivy a souboje.
Analýza výkonu grafik v Need for Speed Carbon
1. 11. 2006
|
Redakce Games.cz
Všechno nasvědčuje tomu, že novinka EA zamávala s nejednou počítačovou sestavou.
Oznámení Football Manager Live
21. 4. 2007
|
Redakce Games.cz
Počítačové soupeře nahradí živí trenéři v jakémsi mixu starého offline Football Manageru, fantasy sportu a aukčních síní.
Bezpečnější a přístupnější NASCAR 08
16. 4. 2007
|
Redakce Games.cz
Nový ročník s displejem o stavu vozu, menším rizikem při bouračkách a s naučením základů motoristického sportu.
Cyklistická sezóna v Pro Cycling Manager 2006
20. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
Francouzský vývojářský tým Cyanide připravil pro příznivce cyklistického sportu další ročník svého manažeru - Pro Cycling Manger 2006.
Detaily o Tiger Woods PGA Tour 10
13. 3. 2009
|
Redakce Games.cz
Podmínky na hřištích bude ovlivňovat počasí odpovídající reálné povětrnostní situaci.
Proč nejsou české týmy ve FIFA 12? EA a STES se neshodly
15. 8. 2011
|
Petr Poláček
EA Czech minulý týden v tiskové zprávě (originál, článek na Games) oznámila, že se jí nepodařilo uzavřít smlouvu na použití Gambrinus ligy a českého národního týmu a chystaná FIFA 12 tak nebude české týmy obsahovat. Jako důvod byl uváděn nereálný finanční požadavek ze strany držitele licence, který byl meziročně několikanásobně navýšen na úroveň, která už pro EA nebyla, s ohledem na prodeje her v ČR, akceptovatelná. Zástupce EA to v tiskovce shrnul slovy: „Myslím, že to dobře vypovídá o současném stavu českého fotbalu.“
Wargaming vidí v eSportu budoucnost pro World of Tanks i další tituly
30. 5. 2015
|
Aleš Smutný
Jestli je eSport skutečným sportem, o tom se vedou sáhodlouhé a veskrze bezcílné diskuse, které většinou končí otázkami typu „jsou šachy sport?“ Pro samotný status eSportu je mnohem důležitější, zda plní diváckou roli sportu. Tedy, jestli má fanoušky, nadšené hráče, profesionálně vedené ligy, turnaje a naplní společenskou roli sportu. Když se podíváte na turnaje ve hrách, jako jsou třeba League of Legends, Dota 2 či World of Tanks, dalo by se konstatovat, že pokud tam určité hry už nejsou, pak mají dobře nakročeno. Důkazem budiž i poslední Grand Finals ve World of Tanks (shrnutí turnaje najdete zde) a přístup Wargamingu k definici eSportu.
Nová „dračáková edice“ Magic: The Gathering je prostě výborná
23. 7. 2021
|
Václav Pecháček
Vítejte zpátky ve Forgotten Realms!
FIFA 16 bude mít díky exkluzivitě ty nejpřesnější kopie hráčů Realu Madrid
21. 7. 2015
|
Aleš Smutný
Ačkoliv by měla mít FIFA 16 celkově zase o něco věrnější postavy a obličeje reálných fotbalistů, ti nejvěrnější skutečnosti budou hráči Realu Madrid. EA Sports s nimi uzavřeli exkluzivní smlouvu na přesně 3D skenování čtrnácti největších hvězd španělského giganta. Navíc na základě smlouvy bude i po vydání hry doplňován extra obsah, který se bude k tomuto velkoklubu či alespoň jeho stadionu vztahovat. Na to, jak přenos podoby hvězd z reálu do virtuálna probíhal se můžete podívat na videu.
Honba za grafikou se zastavila, Wii U to hraje do karet
9. 8. 2011
|
Jan Vitík
Výkon nebyl nikdy věc, ve které by produkty od Nintenda vynikaly, a jak se zdá, nic se na tom nezmění ani s příchodem Wii U. Její výkon se má totiž pohybovat někde na úrovni současných konzolí od konkurence (Xbox 360 a PS3), které tu s námi ale jsou již šest let a v nejbližší době se očekávají následovnice. Wii U by v takovém případě opět do značné míry ujel výkonnostní vlak.
Oznámení dvou rozšíření Spore
13. 10. 2008
|
Redakce Games.cz
První přidá strašidelné části těl a druhý obohatí vesmírnou fázi o transport příšerek na planety či editor dobrodružství.
Will Wright o fázích Spore
4. 7. 2008
|
Redakce Games.cz
Přes milion a čtvrt vytvořených příšerek přiměl tvůrce evolučního projektu k další demonstraci hry. + 3 OBRÁZKY
Rozladění trojnožci ze Spore
31. 3. 2008
|
Redakce Games.cz
Nebo také okřídlené vzducholodě na šestnáctce nových obrázků ze simulátoru evoluce.