Články

Vesmírná strategie Halcyon 6 spojuje náladu Star Treku s hratelností FTL

Zatímco svět slavil padesáté výročí fenoménu Star Trek, vyšla na PC hra, která k němu nemá zas tak daleko. Halcyon 6: Starbase Commander je pozoruhodný mix, který v sobě spojuje prvky budovatelské strategie, vesmírných bitev po vzoru FTL, tahových soubojů posádky s vesmírnými monstry a právě ducha Star Treku. Hra byla pět měsíců v early accessu a už několik dní tvůrci nabízí její plnou - dokončenou verzi.

Strategie ze starověké Číny Oriental Empires spustí early access v září

Historie Číny je nesmírně bohatá už ve starověku, ale bohužel se o ní v běžných osnovách moc nedozvíte. Nicméně právě z období formování čínského státu vychází pozoruhodný strategický mix Oriental Empires, který v sobě kombinuje prvky 4X strategie i realtime bitevní strategie ve stylu Total Waru. Malý nezávislý tým Shining Pixel Studios hru velkého záběru konečně dostal do fáze, kdy ji chce prezentovat v rámci early accessu na Steamu, což doprovází i videem.

Naverbujte rozlícený dav a zničte řecké bohy v anarchistické strategii Okhlos

„Tyranie bohů skončila! Arogantní páprdové z Olympu nám už nebudou přikazovat, co a jak! Lide, povstaň! Revoluceeeee!“ burácí zarudlý Sokrates a lidé šílí. Slavný filozof následně sebere obří dav sedláků, otroků i tažných mul a jde ukázat Diovi a spol., zač je toho na Agoře loket. Co na tom, že proti jeho stěží ozbrojeným civilistům budou stát všechny mytické nestvůry i jejich posvátní pánové! Tahle Rudá armáda v tógách a sandálech na ztráty nehledí a zpátky nedělá ni krok. Zapomeňte na Vojtěcha Zamarovského. Tohle. Je. Okhlos!!!

Stockholm využije k navržení nové městské čtvrti budovatelskou strategii Cities: Skylines

Až vám zase bude někdo tvrdit, že hry jsou jenom hloupé vymývání mozků, zkuste je odkázat na tenhle článek. V něm se totiž dozvědí, že město Stockholm se při plánování nové čtvrti rozhodlo obrátit na domácí vydavatelské a vývojářské studio Paradox. Švédské úřady chtějí využít skvělou budovatelskou strategii Cities: Skylines při zářijovém workshopu, kterého se zúčastní profesionální stavitelé.

Strategie Steam Squad vás zavede do steampunkové verze první světové války

Jedním z důvodů obrovských ztrát na lidských životech, ke kterým došlo v zákopech první světové války na západní frontě, byla nedostatečně pokročilá ofenzivní technologie. Soupeřící armády zkrátka až do nasazení tanků a nových dělostřeleckých technik neměly reálnou možnost prorazit dobře organizovanou obranu. Historie by se pravděpodobně odvíjela docela jinak, kdyby soupeřící národy mohly do boje nasadit obrovské, parou poháněné obrněnce nebo třeba vojáky s přenosnými raketomety na zádech. Všechny ty zákopy a bunkry by najednou neznamenaly žádnou překážku. Tuhle teorii výrazně podporuje i čerstvě vydaná Steam Squad.

Tahová strategie Warhammer 40,000: Sanctus Reach proti vám postaví miliardy orků

Jak už naznačuje samotný název, obyvatelé universa Warhammer 40,000 si mnoho míru neužijí. To platí dvojnásob o obyvatelích systému Sanctus Reach, který se v nové strategii od Slitherine Software Warhammer 40,000: Sanctus Reach ocitl pod útokem obrovského orčího Waaaghu. Poslední planeta v sektoru, která ještě vzdoruje, je Alaric Prime, kde najdete slavný rytířský rod, z něhož se rekrutují piloti masivních bitevních robotů Imperial Knight. V obraně proti vlně zelených útočníků jim pomáhá i jednotka mariňáků z kapituly Space Wolves.

Tahová 4X strategie Planar Conquest osloví fanoušky Heroes of Might & Magic

Nezávislý tým Wastelands Interactive se vrací ke svému milovanému tématu tahových strategií s 4X fantasy tahovkou Planar Conquest, která by mohla minimálně systémem tahových bitev oslovit fanoušky Heroes of Might & Magic. Jako původní zdroj inspirace ale slouží prastará strategie Master of Magic od Simtexu z roku 1994. Dá se říci, že co platilo pro ni, platí i pro Planar Conquest. Hrajete za mocného mága, který vede jednu z osmi ras za totální dominancí nad světem. Klíčovým prvkem jsou pak tahové bitvy na čtvercové mapě, kde velíte svým jednotkám, případně metáte kolem kouzla a v mezičase stavíte města a expandujete na strategické mapě.

Ovládněte společně s Arnoldem online svět ve válečné strategii Mobile Strike

Existenci Mobile Strike jste už možná zaznamenali. Ne ani tak kvůli hře samotné, ale kvůli Arnoldu Schwarzeneggerovi, který hře propůjčil svůj obličej v sérii reklam. Některé jsou povedené více, jiné méně, ale všechny se snaží sdělit jedinou zprávu: novou válečnou strategii Mobile Strike byste si neměli nechat ujít. Arnold tedy jasně říká: get to da Play Store!

Připravte si účetnictví, vyšla obchodní sci-fi strategie Offworld Trading Company

Obchodní strategie Offworld Trading Company se po měsících v programu předběžného přístupu na Steamu vyšla v plné verzi. Vývojáři ze studia Mohawk Games vydali k té příležitosti nový trailer, který vám základy této netradiční RTS vysvětlí. Zajímavostí je, že o vývoj se postaral Soren Johnson, hlavní designér Civilization IV.

Vesmírná strategie Halcyon 6 připomíná slepenec FTL, XCOM a Star Treku

Rok po úspěšném Kickstarteru se mix strategie a RPG Halcyon 6: Starbase Commander pouští do vod early accessu. Halcyon 6 vypráví o zoufalém boji lidstva o přežití. Cizí mimozemská rasa se probojovává vesmírem k Zemi a nic, co má homo sapiens k ruce, ji nedokáže zastavit. Jedinou nadějí je vesmírná stanice vyhynulé mimozemské civilizace Halcyon 6, s jejíž pomocí se vydáte do hlubin vesmíru a začnete získávat spojence, shromažďovat flotilu, těžit suroviny a připravovat se na monumentální střet.

Slovanskou strategii Thea: The Awakening začnou v novém rozšíření plenit obři

Strategie Thea: The Awakening od nezávislého polského týmu MuHa Games překvapila propracovanou hratelností kombinující několik žánrových prvků a také neokoukaným prostředím slovanské mytologie (viz naší recenzi). Dosavadní a také možné budoucí hráče pak potěší, že po pěti měsících práce tvůrčí tým vydal zdarma (!) nové DLC s názvem Return of the Giants, které do hry přidává novou hrozbu v podobě obrů a také Event Editor, který hráčům umožní vytvářet vlastní scénáře a mise.

Kombinace strategie a deskovky Warbands: Bushido vás zavede do středověkého Japonska

Kombinace tahové strategie, karetní a válečné hry s názvem Warbands: Bushido se pokouší přesvědčit potenciální plátce na Kickstarteru a vývojáři slibují víc, než jen jednu hru. Kickstarterová kampaň je pouze na první část, ale pod značkou Warbands by se mohla v budoucnu skrývat celá plejáda válečných her z různých historických období. Začíná ale v Japonsku, v 16. století, v době samurajů, róninů, nindžů, čínských pirátů a portugalských žoldáků.

Karetní strategie Reigns vyzkouší, jak dlouho dokážete přežít v čele království

Život monarchy není žádný med. Třeba v podání sympatické karetní strategie Reigns od studia Nerial stačí několik neuvážených rozhodnutí nebo hloupá náhoda a už se vaše hlava dívá na svět z výšky vztyčeného kopí, případně se smutně díváte, jak na vašem trůně sedí generál, kterého jste měli za spojence. A to jste měli plán udržet dynastii u moci několik generací - ne jen pár let…

Nová kampaň pro westernovou strategii Hard West pracuje s frankensteinovským motivem

Z Hard West se vyklubalo jedno z příjemných překvapení minulého roku. Tahová strategie u mne i u Ondry Šváry (viz jeho recenzi) zabodovala slušnou dávkou RPG prvků a především neokoukaným prostředím „weird westu.“ Takže vydání nového DLC, které za velmi vstřícná tři eura nabízí novou příběhovou linii, rozhodně vítám. Rozšíření se jmenuje Scars of Freedom a hrajete v něm za Libertee, uprchlou otrokyni, která se v Texasu během občanské války pustila na cestu pomsty. Jak je ale v Hard Westu zvykem, neobejde se to bez určitých... zvláštností.

Budovatelská strategie Egypt Civilization vás provede 4000 lety dějin starověké civilizace

Ruské studio Clarus Victoria představilo budovatelskou strategii Egypt Civilization, která hráče provede od začátků starověké egyptské éry až k jejímu postupnému úpadku. V roli pravé ruky faraona a nejvyššího ministra budete dohlížet na všechny prvky společnosti a jejího vývoje, přičemž hra kombinuje prvky tahové strategie s výukovými metodami, které představí i jemnější nuance dějin starověkého Egypta.

Ve sci-fi strategii Stellaris nebudou vesmírné bitvy jen do počtu

Paradox zveřejňil v pořadí již 18. vývojářský deníček sci-fi strategie Stellaris - na nedostatek informování o vývoji si tedy nemusíme stěžovat. Aktuální článek se zaměřuje na souboje s letkami korábů a na taktiku soubojů. Příspěvek především rozebírá typy zbraní, jejich účinnost i na vhodné použití. Vývojáři navíc dokládají suchá data také řadou příkladů a na závěr přidali i popis podoby soubojů.

Tvůrci populárního XCOM modu Long War chystají vlastní strategii Terra Invicta

Na herní mapě světa se nedávno objevila nová firma Long War Studios, jejíž prvotinu Terra Invicta bychom měli spatřit v následujících měsících. Terra Invicta bude taktickou strategií ne nepodobnou hrám v sérii XCOM, v níž se ujmete role velitele pozemské obrany během mimozemské invaze. Není náhodou, že vývojáři stojí za jednou z nejpopulárnějších modifikací pro XCOM s názvem Long War.

Hry zdarma: dojemný simulátor romance po ICQ a strategie za nekromanty

Snad je to podzimními náladami, ale do výčtu zajímavých freewarovek za poslední týdny se dostalo vskutku velké množství exploračních „simulátorů chození“ a vyprávěcích experimentů. Některým tvůrcům se sázka na ambientní pojetí tvorby podařila skvěle, jiným méně. Konzervativnější hráči ale nezůstanou s prázdnýma rukama - čeká na ně povedená akční strategie o nekromantech a demo svižné akční hopsačky.

Ve strategii Fear Equation velíte vlaku se spoustou nástrah a nebezpečí

Fear Equation z vás udělá vedoucího vlaku, ale o klasický simulátor železnice opravdu nejde. Fear Equation je hororová strategie, napůl tahová a napůl v reálném čase. Vaším úkolem ale není rozvážet zboží nebo zastavovat lidem na stanicích. Musíte dostat všech 150 pasažérů ven z mlhy, která pohltila celou oblast a oživila noční můry všech lidí ve vlaku.

Unikátně potrhlá strategie Impossible Creatures od Relicu se konečně objevila Steamu

Relic Entertainment zná většina hráčů díky Homeworldu, Dawn of War nebo Company of Heroes. Vedle těchto her mají ale tvůrci na svědomí ještě jeden RTS kousek: Impossible Creatures. Dnes už polozapomenutá strategie z roku 2003 postavila hráče do role experimentátora, protože jste kombinovat všemožná zvířata a jejich části do bizarních celků a vytvářet tím hodně netradiční jednotky.

Příběhová RPG strategie The Dwarves postaví trpaslíky konečně do hlavní role

Je pravda, že trpaslíci jsou sice skoro v každé fantasy, ale nikde nejsou v popředí. Často se motají kolem hlavních hrdinů a jde spíše o parťáky a humorné figurky, ne o hrdiny. Přesně to chtějí vývojáři z King Art Games změnit ve své hře The Dwarves, která nebude o nikom jiném než právě o trpaslících. O odvážných, drsných trpaslících, kteří stoji proti velké přesile. Ale jen pokud se podaří vybrat požadovaných 260 tisíc dolarů na Kickstarteru.

Highlands je pohádkově vypadající mix strategie a RPG zasazený do oblak

Od konce dubna je na Steamu dostupný ručně malovaný mix strategie a RPG s názvem Highlands. Autoři z týmu Burrito Studios se chopili klasické izometrické strategie a navrch přidali řadu prvků z žánrů i her jiných. Jádrem hry je management královské rodiny, která vládne území, rozprostírající se na poletujících ostrovech - je na hráčích, aby území buďto udrželi, nebo jej ještě lépe rozšířili na úkor konkurence.

MMO strategie Empyrean Rule slibuje rozlehlý fantasy svět a megalomanské bitvy

S pozoruhodným projektem se na Kickstarteru objevil řecký vývojářský tým Innofame. Představují zde svou MMORTS Empyrean Rule. Jde o fantasy strategii s přetrvávajícím světem, kde v roli vládců jednotlivých uskupení budujete svá města i se účastníte politických akcí a samozřejmě táhnete s vojsky po strategické mapě, abyste následně sváděli bitvy v taktickém módu, který vypadl z oka sérii Total War. A ačkoliv celý projekt vyvolává pár nezodpovězených otázek, pokud splní to, co slibuje, může jít o skvělou zábavu.

Úspěšná strategie Cities: Skylines by bez průšvihů kolem SimCity nikdy nevznikla

Nakonec ještě EA a Maxisu poděkujeme, že minimálně start svého SimCity pokazily. Tvůrci budovatelské strategie Cities: Skylines se totiž při vývoji odpíchli od prvků, které lidem na SimCity vadili, a navíc na tom postavit propagaci hry. A výsledek jejich snahy hovoří jasně. Hru chválí kritici i hráči, ale hlavně se na poměry her od Paradoxu prodává přímo pohádkově. A nebýt průšvihu kolem hry od Maxisu, asi bychom se Cities: Skylines v současné podobě vůbec nedočkali.

Strategie Act of Aggression od tvůrců série Wargame připomíná Command & Conquer

Se zrušením vývoje Generals 2 lze smutně konstatovat, že trhu fatálně chybí realtimová strategie, ideálně s příjemně přepálenou techno-thrillerovou zápletkou. Ačkoliv dnešní RTS nabízí pestrou paletu možností, systém budování základen a přečíslení oponenta mezi nimi podezřele absentuje. Příběhy o šílených nadnárodních konspiracích sice najdeme, ale pouze ve značce Call of Duty a jejích klonech. Změnit to chce titul Act of Aggression od Eugen Systems (Act of War, /R.U.S.E., série Wargame). 

Distant Star: Revenant Fleet kombinuje vesmírnou strategii s rogue-like přístupem

Další vesmírné poletování za zvuku střelby tisíce blasterů. A další nezávislá hra, která vyznává rogue-like systém náhodně generovaných galaxií, střetů a beznadějného boje do poslední lodi a života s tím, že příště se třeba hráč dostane dál. Distant Star: Revenant Fleet vám svěří do rukou celou flotilu národa zvaného A'kari, který zjevně nikdo nemá rád.

V historické akční strategii Bladestorm: Nightmare se střetnou draci a rytíři

Když člověk hrál už asi miliontý díl Dynasty Warriors, nejednou jej napadlo, že by bylo pěkné, kdyby tvůrci zkusili podobnou řežbu zasadit do Evropy a využili tudíž evropských dějin. Přání se splnilo v roce 2007 v podobě Bladestorm: Hundred Years War, která vedle akce nabídla i nečekaně velkou porci strategie. Fantasy pojetí Stoleté války zřejmě u hráčů uspělo, protože se Koei chystá japonský exkurz do evropského středověku komerčně využít ještě jednou, tentokrát na nových konzolích PS4 a Xbox One. Bladestorm: Nightmare je de facto remake původní hry, který vyjde v březnu příštího roku, a krom řady vylepšení technologických nabídne i nový obsah v podobě Nightmare módu.

Video z válečné strategie Blitzkrieg 3 ukazuje poklidný život na základně

Tak já už nevím. Přísahal bych, že napoprvé jsem na záběrech z válečné RTS Blitzkrieg 3 viděl vojáka, jak do sebe urputně a narychlo klopí vodku přímo z flašky. Jenže napodruhé už vidím jen vojáky, co klábosí a pokuřují Zorky, zatímco jejich kolegové se věnují opravám tanků a vesničané předstírají práci na poli. A pokud se (stejně jako já) divíte, proč vývojáři z Nival nabízí pohled na poklidný život vojenské základny, když Blitzkrieg 3 má být zejména o válečném pekle, tak si to nechte (stejně jako já) vysvětlit.