Články

Tvůrce výborné filmové adventury Her Story připravuje nový interaktivní thriller

Kdo by to býval řekl, že ze sedmi rozhovorů s jedinou ženou se dá sestavit naprosto vynikající hra. Přesně to se ovšem povedlo Samu Barlowovi, britskému nezávislému vývojáři, s jeho adventurou Her Story, jejíž devítkovou recenzi si můžete přečíst zde. Barlow se teď na svůj úspěch chystá navázat dalším „interaktivním filmem“ jménem Telling Lies. Ten se pustí do říše politického thrilleru, bude podpořen výrazně vyšším rozpočtem a prý by do rolí svých 3 až 4 postav mohl nalákat i hollywoodské herce.

Z Wikipedie jde udělat i textová adventura. Přesvědčte se sami

Wikipedia se v nestřežený okamžik snadno umí proměnit z užitečné studijní pomůcky v past, z níž není úniku. Proklikáváte se heslem za heslem, od Archiméda ke kudlance nábožné, a na každé stránce na vás vždy vykoukne něco zajímavého. Když pak odbije čtvrtá hodina ranní, uvědomíte si, že jste opět naletěli. Nezávislý herní vývojář Kevan Davis se tuhle hrozivou zkušenost rozhodl proměnit v browserovou hru. Tak vznikla Wikipedia: The Text Adventure.

Hororová adventura Conarium chce navázat na Lovecraftovo V horách šílenství

Když dílo inspirované Lovecraftem nastavuje ruku, jen těžko pohrdnete. Obzvláště v případě, kdy jde o hororový projekt se silnými adventurními prvky, a ne jen bezduchou akci. Conarium chce vzdát hold světoznámé povídce V horách šílenství od H.P. Lovecrafta a nezklamat její fanoušky. Namísto jejího doslovného ztvárnění si z ní bude Conarium brát jen inspiraci, když se má z větší části odehrávat až po událostech povídky. Conarium vyjde na PC (Windows) už 6. června za cenu 20 euro.

Hororová adventura Stitched vás zavede do zvrácené továrny na panenky

Vítejte do noční můry jménem Stitched. Catherine Stockholm je relativně obyčejná dívka, pokud pomineme fakt, že ztratila jednoho ze svých rodičů, což ji výrazně poznamenalo. Nedává tedy moc smysl, aby se zrovna ona ocitla v děsivé továrně na panenky, s tváří nahrubo sešitou neumělými stehy a se spoustou monster a puzzlů, přes které se musí dostat pryč.

Adventura Pinstripe vás zavede při hledání unesené dcery do Pekla

Pět let vytvářel Thomas Brush ve svém jednomužném studiu Atmos Games skákací adventuru Pinstripe a sbíral průběžně jedno ocenění pro nadějný nezávislý projekt za druhým. 25. dubna ovšem dojde cesta vývoje Pinstripe ke konci, protože hra vyjde na Steamu. Příběh se točí kolem Teddyho, bývalého ministra, který ovšem řeší mnohem závažnější problém. Ztratila se mu dcera a cesta k jejímu nalezení vede do Pekla.

Adventura Wild Unknown vám položí složité otázky o lidské povaze

Amnézie. Už je tady zas. Někdo by měl odborně vyzkoumat, zda nejde o poruchu spojenou s výkonem povolání hrdiny počítačové hry, podobně jako v případě podezření, že fotbalisté mohou trpět zvýšeným výskytem demence. Samozřejmě nechci druhé zmiňované téma zlehčovat, protože se zjevně jedná o vážný problém, takže možná bude lepší neodbíhat od tématu a soustředit se na nadcházející explorativní adventuru Wild Unknown, kde se procházíte nepřirozenou divočinou a snažíte se odhalit tajemství své i její minulosti.

Adventura Ama's Lullaby se zaměřuje na kyberpunk, hackování a dialogy

Pařížské studio Mercy Ground Creations tvoří čtveřice vývojářů, kteří se na Kickstarter vydali se svou point-and-click adventurou Ama's Lullaby. Ta vás zavede na jinou planetu, do města stvořeného roboty pro lidstvo (protože na Zemi se řítí asteroid a dlouhodobé přežití nevypadá pravděpodobně) a do žánru, který vychází primárně z kyberpunku. Titulní hrdinka Ama je vynikající mladičká programátorka, která společně se svým otcem vytvořila AI robotů, kteří připravili na jiné planetě město, kde se usadila první generace kolonistů.

Adventura Four Last Things připomíná Monty Python v nejlepší formě

„Je to jako kdyby Monkey Island vznikl ve Flandrech 16. století a vytvořil ho časem cestující fanoušek Monty Python.“ Lepší definici point-and-click adventury Four Last Things asi nenajdete a stojí za ní přímo sám autor hry Joe Richardson. Ten se rozhodl vytvořit adventuru složenou z renesančních maleb a veřejně dostupných nahrávek renesančních skladeb. K tomu přidal absurdní humor a výsledek rozhodně osloví minimálně ony fanoušky Monty Python, ať už cestují časem nebo ne.

Adventura Herald vás v půlce února vezme do koloniálních dob

Holandský tým Wispfire po více než dvou letech vývoje vydá svou příběhovou adventuru Herald, která se odehrává na palubě titulní lodi. Zde se ocitnete v roli Devana Rensburga, stevarda, který byl vychovaný v Protektorátu (místní obdoba Velké Británie), ale pochází z kolonií, kam Herald i pluje. Základem hratelnosti pak je interakce s jednotlivými pasažéry a větvení děje na základě vašich rozhodnutí.

Akční adventura Phoning Home připomíná herní verzi filmu WALL-E

Snad si pamatujete na film WALL-E od Pixaru z roku 2008, kde titulní robůtek přežívá na opuštěné planetě, a stará se o „kámošku“ EVE. Pokud ne, stačí jeden pohled na dvojici hlavních (a jediných) postav akční adventury Phoning Home (odkaz na film E.T. od Spielberga nechme být), a hned si na zmíněný film vzpomenete. A i kdyby tvůrci chtěli tisíckrát tvrdit, že se filmem WALL-E nijak neinspirovali, nebudu jim to věřit. Robůtci ION s ANI totiž WALL-Eho a EVE nápadně připomínají nejenom vzhledem, ale i dobrodružstvím, které před nimi stojí, a které hráči mohou zažít už 7. února, kdy vyjde PC verze Phoning Home (Mac a Linux verze budou následovat). Co vás ve hře od studia ION LANDS čeká, naznačuje video a základní informace.

V akční adventuře Unknown Fate hledáte pojítko mezi dvěma světy

Nedávno představená novinka Unknow Fate od italského studia Marslit Games je zatím asi tak tajemná, jako její „enigmatický“ svět. V něm se najednou objeví hlavní hrdina Richard a o tom, co jej obklopuje moc neví. Vidí podivná stvoření, neznámé artefakty, a ještě divnější lokace. Zároveň ale poznává některá dobře známá místa a věci a vaším cílem je najít pojítko mezi oběma světy.

V adventuře Sea of Solitude musíte pomoct obrovským nešťastným monstrům

Ohromné příšery ve hrách obvykle plní jedinou roli: nepřátel, které je potřeba zlikvidovat mečem, magií či těžkým kulometem. Ne tak v Sea of Solitude, chystané nezávislé hře malého berlínského studia Jo-Mei Games. Hlavní hrdinka Kay, plavící se ve svém člunu po zatopeném městě, se jim naopak bude snažit pomoci – a zároveň zachránit sebe samotnou.

Co vás čeká a nemine v původně české adventuře Renoir

O projektu Renoir se toho v minulosti na Games.cz napsalo a ve Fight Clubech namluvilo hodně. Hlavním důvodem byla skutečnost, že šlo o hru od zlínského studia Soulbound Games. Jejich kickstarterovský projekt však nevyšel a zdálo se, že nadějně vypadající příběhová plošinovka je definitivně uložena k ledu. Společnost 1C Company však rozpracované dílo odkoupila a rozhodla se jej dokončit a vydat. Dodělání hry dostali na starosti tvůrci z estonského studia Black Wing Foundations, hlavně kvůli jejich zkušenostem s enginem Unreal 4. A protože hra vyjde už tento týden (16. listopadu), pojďme se letmo podívat, co vás v ní čeká.

Konverzační adventura The Humanity Hypothesis přemítá nad povahou lidského násilí

Malé nezávislé studio Machine 22, které zdvojnásobilo počet svých vývojářů na dva, představilo nový projekt, jímž je nápaditá konverzační adventura The Humanity Hypothesis. Je zasazená do světa budoucnosti, kdy vládu nad civilizací převzalo bezvládí a všudypřítomné násilí a destrukce. Vy se probouzíte v místnosti, kde vás osloví robotický hlas a vysloví hypotézu – lidstvo bez zásahu nepřežije. Vy jste badatel i zkoumaný v procesu ověřování této hypotézy.

V ručně malované adventuře Candle máte místo levé ruky svíčku

Z malovaných vitráží jakoby vypadla a po několika letech vývoje se na Steam dostala hra Candle. Respektive dostane se tam za necelý měsíc, kdy vyjde na Windows, Mac a Linux. Candle bude adventurou s důrazem na hádanky a jejich řešení. Vy se ujmete mladého učně Tekua a vydáte se zachránit šamana svého kmene. Toho ohrožuje klan Wakcha, ale vás trápí především samotná cesta.

Adventura Yesterday Origins vás znovu vtělí do role nesmrtelného hrdiny

Zapáleným fanouškům adventur jistě v roce 2012 neušel zajímavý počin Yesterday, který se v listopadu pokračování. To nese název Yesterday Origins a vývojáři z Pendulo Studios vás vezmou na výlet časem společně s nesmrtelným hrdinou Johnem Yesterdayem. V pokračování jeho příběhu se má promítnout i vývoj samotného adventurního žánru, ve kterém se tvůrci pohybují už dvacet let.

Adventura Desolation od tvůrců Stasis představuje fantaskní svět podobný Africe

Tvůrci hororové sci-fi Stasis se sice věnují jejímu kratšímu příběhovému doplňku Cayne, vedle toho se ale také hráčům pokusí dokázat, že i v destrukci a zkáze se může skrývat krása. Stane se tak v postapokalyptické adventuře Desolation, která vás přenese krajiny připomínající Afriku a především do světa, kde již lidský druh dávno dominantní.

Logická adventura The Turing Test začala prověřovat, zda nejste stroje

Tvůrci Pneuma: Breath of Life a autoři u hráčské komunity úspěšného projektu Battalion 1944 počátkem léta překvapivě oznámili ještě jeden titul, logickou adventuru The Turing Test. Ta, jak bylo původně slibeno, právě vyšla a vy se mžete pustit do řešení otázky, co odlišuje v myšlení člověka a stroj.

Kreslená adventura Jennifer Wilde kombinuje jazz, Paříž a Oscara Wildea

O komiksové sérii Jennifer Wilde asi slyšeli jen fajnšmekři, kteří se zaměřují na evropskou tvorbu. Tohle povedené dílo se každopádně dočká i herní adaptace v podobě tradiční point and click adventury, která bude vypadat právě jako komiks – bude černobílá a s ručně malovanou grafikou. Právě respekt k vizuální podobě předlohy je pro tvůrce ze studia Outsider Games klíčový a i samotná hra bude dějově odpovídat zápletce komiksu.

Česká adventura Ghost Theory přechází z Unity 3D na CryEngine

Druhý pokus českého studia Dreadlocks na Kickstarteru vyšel. Jejich duchařská adventura Ghost Theory následně rozjela i sekundární crowdfunding na oficiálních stránkách. Důkazem toho, že vývoj se plně rozbíhá je i fakt, že tvůrci mění engine, na němž hra poběží. Původně se počítalo s Unity3D, ale studio se rozhodlo, že raději vytvoří hru v CryEnginu.

Adventura Thimbleweed Park představuje jednu z hlavních postav, vývojářku Delores

Thimbleweed Park, adventura od tvůrců Maniac Mansionu Garyho Winnicka a Rona Gilberta, svou zápletkou a atmosférou hodně připomíná oblíbený seriál Twin Peaks a potvrzuje to i nové video. V něm vás v titulním městečku přivítá jedna z hlavních postav, za něž budete hrát, herní vývojářka Delores Edmund, jejíž mrtvý strýc dal do pohybu události, které ohrožují celé městečko a možná nejen to.

Hororová adventura Little Nightmares představuje svět jak od Tima Burtona

Na Gamescomu se představí už dříve avizovaná hororová adventura Little Nightmares od švédského studia Tarsier. Z oficiálních stránek a vlastně ani traileru se toho moc nedozvíme, tedy krom faktu, že hra má svéráznou stylizaci a působí hodně jako z filmu Tima Burtona, k němuž se přidá atmosféra jak od Neila Gaimana. Víme, že hlavní hrdinkou je holčička, která se snaží utéct z podmořského vězení jménem Maw.

Legendární akční adventura Outcast se vrací v remaku Second Contact

Je nesmírně obtížné určit kritéria, podle kterých by mělo být počítačovým hrám udělováno adjektivum „kultovní.“ Ani kolem Planescape: Torment nebo System Shock se doufejme nevytvořil opravdový kult, který by daným hrám přinášel krvavé lidské oběti. I přes terminologické nejasnosti ale existují tituly, které si tohle označení zaslouží, a mezi ně určitě lze zařadit i akční adventuru Outcast. A ten se 18 let po svém vydání dočká remaku jménem Outcast – Second Contact.

Pochmurná adventura The Thin Silence vás zavede do hlubin beznaděje

Dokonce i v dnešním chaotickém a nepřehledném světě se můžete spolehnout na jednu absolutní jistotu – někde mimo dosah vašeho radaru vždycky poletuje pár zajímavých, originálních nezávislých her, které se obratně vyhýbají snahám o jednoznačné zařazení do nějakého zavedeného žánru. A mezi tyhle tiché, snadno přehlédnutelné vlaštovičky rozhodně patří i The Thin Silence, která právě zahájila kampaň na Steam Greenlight.

Vyprávění příběhu ve sci-fi adventuře Tacoma obstarají příběhy hologramů

Pokud máte své zkušenosti s explorativní adventurou Gone Home, tak jistě moc dobře víte, že Fullbright dokáží vyprávět příběh i bez přímé interakce s postavami. Koncept vyprávění bez kontaktu s lidmi plánují rozvíjet i ve svém následujícím titulu Tacoma.

Logická adventura U-100 vzdává hold námořníkům, kteří získali Enigmu

9. května 1941 získali Spojenci díky posádce britské lodi Bulldog nedotčenou verzi německého šifrovacího stroje Enigma, čímž započala cesta k jeho rozluštění. Jako malý hold vytvořilo kvarteto řeckých vývojářů krátkou logickou adventuru U-110, A World War II story, v níž musíte na palubě ponorky U-110 najít všechny součástky Enigmy rozeseté po dvou kajutách.

Sci-fi 3030 Deathwar Redux kombinuje adventuru s vesmírnou střílečkou

Před pár dny na Steamu vyšel nezávislý titul 3030 Deathwar Redux, který nabízí neotřelou žánrovou kombinaci. Míchá v sobě adventury typu Indiana Jones and the Fate of Atlantis a vesmírnou střílečku. V jádru jde o explorativní akci ve sci-fi, k níž ale vývojáři přidali i adventurní prvky v rámci průzkumu vesmírných stanic a rozhovorů s NPC.

Respawn Entertainment pracují na akční adventuře ze světa Star Wars

Electronic Arts rozhodně nehodlají svá práva na Star Wars promarnit. Nově se totiž k portfoliu jejich studií, která pracují na hrách z univerza Star Wars přidávají i Respawn Entertainment, tvůrci Titanfallu. Pokud jste měli dojem, že ti přece chystají Titanfall 2 (viz článek), nemýlíte se. Nové hře se bude věnovat jiná část studia pod vedením Stiga Asmussena, který do Respawnu přešel ze Santa Monicy, kde pracoval na sérii God of War. Na hře se navíc teprve začíná pracovat.

V nenásilné explorativní adventuře Eastshade dostanete do ruky malířský štětec

Vývojáři explorativní adventury Eastshade vydali po dvou letech vývoje nový trailer, který svým prostředím může připomínat leckteré RPGčko. Tam, kde byste ale jinde tasili meč a štít, vytáhnete v Eastshade malířské plátno a štětec. Jakkoliv nepůjde o simulátor malování, jednou z hlavních herních mechanik je zde kreslení krajinky a prozkoumávání otevřeného světa ostrova jménem Eastshade.

Zastavte Hitlera v adventuře Sebastian Frank: The Beer Hall Putsch

Teorií o tom, zda by něčemu zabránilo zabití Hitlera před nástupem k moci, či zda by to bylo eticky správné, je spousta. Možná z nich vycházeli členové maličkého portugalského studia při koncipování své staromilsky klikací adventury Sebastian Frank: The Beer Hall Putsch. V ní se vtělíte do titulního hrdiny Sebastiana Franka a společně s ním se pokusíte zabránit nástupu známého milovníka mizerné módy a teatrálních proslovů k moci.