Články
Úvahy na téma placených herních webů
5. 6. 2002
|
Redakce Games.cz
To, že BW 1.června odhalil přesné podmínky a části webu, které budou zpoplatněny (některé články, rychlé downloady, plné hry atd.), vyvolalo zákonitě řadu reakcí jak od samotných čtenářů, kteří mu soudě dle diskuse dávají ve velkém sbohem, tak od konkurenčních médií nebo analytiků zabývajících se českým internetem.
Co si takhle zalétat v Mosquitu?
22. 4. 2002
|
Redakce Games.cz
V leteckých simulátorech jsme si mohli zalétat už v lecjakém letadle, ale zatím nikdy ne v populárním britském Mosquitu.
Od meče až k laseru v Rise of Nations
27. 2. 2002
|
Redakce Games.cz
Společnost Big Huge Games, kterou dal dohromady spolutvůrce Civilizace, Brian Reynolds, se hned po založení pustila do díla a nyní pracuje na svém prvním projektu, kterým bude real-time strategie Rise of Nations.
Need for Speed: Hot Pursuit 2 info
24. 1. 2002
|
Redakce Games.cz
Když jsme se před časem v našem článku ohlíželi za pěti díly nejlepších závodů pro PC pod značkou Need for Speed, tajně jsme doufali, že se Electronic Arts po výhradně onlinovém Motor City někdy k této sérii vráti.
Mírumilovná MMORPG A Tale in The Desert
13. 1. 2002
|
Redakce Games.cz
Na světě jsou nové obrázky z nadcházející MMORPG s názvem A Tale in The Desert od firmy eGenesis, která bude naprosto výjimečná mezi svými druhy, neboť se v ní nesetkáte s žádným soubojem, zbraněmi, krvelačnými bestiemi ani dobyvačnými protihráči.
Strident - agentka z budoucnosti
30. 10. 2001
|
Redakce Games.cz
Žena je hlavní hrdinkou poněkud výjimečné futuristické 3D akční hry Strident z dílny korejského Phantagramu.
Nezávislý rozcestník – Gamescom 2012 #2
16. 9. 2012
|
Marek Král
Letošní Gamescom ukázal obvyklé podezřelé v jasnějším, ale i v matnějším světle, představil pár skvělých nezávislých titulů, a nebál se ani poněkud odvážnějších kousků z kategorie bizár. Zkrátka a dobře: nezávislá tvorba jak má být, jakou ji máme rádi a o jaké si dnes můžeme číst. Tak s čtením do chuti!
Digitální knihovna PS4 slibuje možnost hrát kdekoliv
11. 7. 2013
|
Ladislav Loukota
Nenávist vokální části komunity vůči Xbox One v posledních měsících trhá rekordní příčky, ohrožuje už i internetovou nepopularitu Justina Biebera či série Stmívání, a Sony ví, jak ji ještě náležitě přikrmit ukázkami vlastní otevřenosti vůči hráčům. Jako třeba v jejich nejnovějším prohlášení o tom, jak vlastně bude fungovat digitální knihovna PS4 spolu s funkcí hraní už při stahování titulů.
Hry, ke kterým se nejčastěji vracíme
22. 11. 2019
|
Redakce Games.cz
Součástí profese herního novináře je hrát nové hry. Problém nastává ve chvíli, kdy nových her vychází přibližně 100 denně a člověk ani nestíhá vyzkoušet všechny ty, o kterých dopředu ví, že jsou vynikající. Jak si pak máme najít čas na naše srdcovky z minulosti? Přesto se každý z nás v redakci k nějaké své staré lásce neustále vrací. Něčí milenka nosí slušivý zelený baret, něčí se vozí v kamionu, něčí si ráda šlehne jedovatý lektvar.
Preview Arkham Origins Blackgate a další články z Konzolista.cz
20. 4. 2013
|
Redakce Games.cz
Kolegové z partnerského webu Konzolista.cz měli v uplynulých dnech plné ruce práce. Od Nintenda přišlo oznámení nové Zeldy, Warneři odhalili dva nové Batman tituly, Quantic Dream zveřejnili finální podobu přebalu Beyond: Two Souls a na konzolích vyšlo v češtině DLC The Knife of Dunwall pro Dishonored. Vlastně toho na Konzolista.cz vyšlo mnohem více, co by vás mohlo zajímat. Poslužte si po rozkliku v článku, kde na výčet toho nejzajímavějšího tiše sedí a čeká, až si něco vyberete.
LEVEL 296 – vzpomínky na S.T.A.L.K.E.R. a rozhovor s vesmírným Vikingem
28. 6. 2019
|
Petr Poláček
Tradiční herní výstava E3 přinesla spoustu zajímavého materiálu ke zpracování. V Levelu však nepopisujeme dojmy z trailerů, ale nabízíme spíše výstavku titulů, které nás zaujaly, stejně jako komentář k výstavě samotné. E3 však tvoří jen malou část obsahu Levelu 296. Nabízíme například rozhovor s šéfem tvůrců EVE Online, pohled do novodobé historie tycoonů, ohlédnutí za historií Tetrisu a spoustu zajímavých informací o starších hrách včetně sérií Unreal Tournament nebo S.T.A.L.K.E.R. LEVEL 296 je k dostání na stáncích nebo v elektronické podobně na Alza Media, Floowie a O2 Knihovna.
LEVEL 295 – rozhovor s otcem Sensible Soccer a hry jako bezpečnostní hrozba
5. 6. 2019
|
Petr Poláček
Po plánované pauze se vracíme s novým číslem magazínu LEVEL, které je už několik dní na stáncích a bude až do konce června, kdy vyjde LEVEL 296. Než na to ale dojde, stejně jako na potenciálně velmi zajímavou E3 2019, stručně vám nastíníme, co najdete v LEVEL 295, který si krom jiného můžete pořídit i v elektronické verzi na Alza Media, Floowie a O2 Knihovna.
Hrajeme a neplatíme: 40% CZ hráčů si hry nekupuje nebo stahuje
7. 9. 2011
|
Petr Poláček
Hry už nejsou v České republice doménou úzké skupiny teenagerů: hraní se na mobilech, konzolích, handheldech a PC věnuje 27,8% tuzemské populace, 63,3% z toho jsou muži a 36,9% ženy – nejčastěji v rozmezí 18 - 44 let. Tohle všechno tušíme už delší dobu, ale na reálná data se můžeme odkázat až nyní, díky průzkumu spol. Factum Invenio z jara letošního roku. Jeho výsledky jsou součástí první zprávy o herním trhu v ČR (přímý odkaz - 3.6 MB PDF), který vypracovala a dnes zveřejnila Asociace herního průmyslu v ČR a SR.
America Army: Sniper School - dojmy
8. 8. 2002
|
Redakce Games.cz
Populární demo America’s Army: Operations bylo vylepšeno tzv. Marksmanship packem, v němž si po absolvování sniperské školy v podobě dvou tréninků vyzkoušíte dva typy nové zbraně přímo v boji.
Nejprodávanějšími PS4 hrami za prosinec jsou FIFA 19 a PUBG. Red Dead propadlo
11. 1. 2019
|
Patrik Hajda
Kdybych měl zkusit odhadnout pět nejprodávanějších her prosince na konzoli PlayStation 4, vyšel by mi jen jediný tip. Sony se pochlubila žebříčkem dvaceti nejprodávanějších her, který obsahuje překvapivé tituly na ještě překvapivějších místech. Počty prodaných kusů bohužel chybí, ale i tak nám nad pořadím některých položek zůstává rozum stát.
Valve devalvovalo cenu Artifactu bundlem, který záhy zrušilo
12. 12. 2018
|
Patrik Hajda
Na novou hru od Valve jsme čekali opravdu dlouho, a i když se našlo dost skeptiků, takové události následující po jejím vydání nečekal snad nikdo. Povedenou karetní hru sráží do kolen příšerně zvolený byznys model, který z vás vysává peníze a prakticky vám nenabízí možnost získat je zpět. Své k tomu vyřkl Aleš v recenzi, další nářky jsme vyjádřili kolektivně ve včerejším Redakčním pokecu a už jsme si ukázali i to, jak se hra vlastně hraje. Bohužel přešlapy Valve neberou konce. Artifact byl na chvíli levnější a ceny karet rapidně padaly.
Tea Club #28: Pavel Strnad o českém LostHero
9. 7. 2018
|
Redakce Games.cz
„Je toho hrozně moc,“ říká Pavel Strnad, když popisuje akční RPGčko LostHero, na kterém pracuje s malým týmem Gold Knights přes dva roky. Kombinuje akční preciznost Dark Souls s důrazem na kooperativní multiplayer v hybridním prostředí scifi a fantasy, které se volně inspiruje sérií Wizardry. K tomu všemu přidává uživatelské stavění úrovní a měst. Je toho zkrátka hodně. Pavel do vývoje nevstupuje bez zkušeností, na značce LostHero pracuje posledních dvacet let, výsledkem byly menší internetové a online hry. Nejen o tom se dozvíte nad virtuálním šálkem čaje v našem Tea Clubu.
To nejlepší z Games.cz - Red Dead Redemption II i Anthem vyjdou později, český Chuchel za chvíli
4. 2. 2018
|
Redakce Games.cz
Tento týden jsme dostali hned několik dat vydání a jejich posunů, většinou u velkých a zajímavých her. Na prvním místě je bezpochyby jedna z nejočekávanějších her letošního roku – Red Dead Redemption II. Hru postihl už druhý odklad, což nás ale zrovna u Rockstaru moc nepřekvapuje. Tak jako tak si místo jara zahrajeme v říjnu. Český Chuchel přijde mnohem dříve, a to už za měsíc, zatímco Anthem od BioWare se odkládá (nebo jak by řekla EA, neodkládá) na příští rok. Proč? Protože letos vyjde nový Battlefield. Za posledních sedm dnů se toho ale stalo mnohem víc. Malý výběr toho nejlepšího najdete níže, zbytek pak jako vždy na Games.cz.
Fight Club #353: Stavitelé mostů
10. 12. 2017
|
Redakce Games.cz
V podcastu číslo 353 rozhodně nebyla o témata nouze. Začít můžeme třeba zvláštním spojením Bridge Constructoru s Portalem. Nový Portal od Valve asi hned tak neuvidíme, ale Bridge Constructor je fajn a jeho Portal verze vypadá popravdě docela lákavě. Stejně lákavě vypadají i bezplatné updaty do online akce The Division, které chtějí už skoro dva roky starou hru oživit. Zastavíme se pak také u plánovaných updatů pro Assassin’s Creed Origins a vůbec o podpoře her po vydání u Ubisoftu. Ve studiu tentokrát zasedli Pavel Dobrovský, Šárka Tmějová, Adam Homola a Patrik Hajda.
V novém módu pro Diablo III zkopírujete cizí postavu a zkusíte s ní překonat původního vlastníka
19. 6. 2017
|
Václav Pecháček
Ačkoliv jsem odpradávna zaníceným fanouškem Diablo II, třetímu dílu jsem nikdy dlouhodobě nepropadl. I tak je ovšem příjemné zdálky pozorovat, jak se tahle hra i 5 let po vydání neustále rozrůstá o nové prvky. Přišel veliký datadisk a konzolová verze, brzy dorazí nová třída v podobě nekromanta, a do toho se chystá menší, ale o to zajímavější přídavek v podobě tzv. Challenge Rifts. V nich se octnete v kůži postavy patřící jinému hráči a pokusíte se s jejími statistikami, schopnostmi i předměty překonat dungeon v kratším čase než její původní majitel.
Best of 2016: Nejlepší early access hra
20. 2. 2017
|
Redakce Games.cz
Během několika posledních let se z early access modelu, kdy hra vyjde v určitém stupni rozpracovanosti, a tvůrci ji pak s pomocí komunity postupně dodělávají, stal de facto standard. Stejně tak už jsme si zvykli, že někteří tvůrci komunitě hráčů opravdu naslouchají, pracují s ní a hru pravidelně updatují, zatímco jiní na své early access tituly a jejich hráče kašlou – když zjistí, že přecenili své schopnosti, že o jejich hru není takový zájem, jaký předpokládali, nebo že se s vývojem dostali do slepé uličky a neví, jak pokračovat dále. I takových early access her jsme loni zažili celou řadu. Následující řádky jsou však o něčem jiném – jsou o early access hrách, které loni v našich očích zazářily.
Halo 5: Forge pro Windows 10 vyjde na začátku září - nabídne editor map a multiplayer
29. 8. 2016
|
Petr Poláček
Do budoucna sice Microsoft plánuje své first party hry vydávat zároveň pro Xbox One a Windows 10 (už se to ostatně děje s Quantum Break a jinými hrami), ale existují výjimky, které potvrzují pravidlo. Například Halo 5. O PC (Windows 10) verzi hry se totiž v MS vůbec nebaví, namísto toho ale hodlají PC hráčům s Windows 10 nabídnout multiplayerovou trial verzi zdarma – 8. září tak vyjde na Windows Store zdarma Halo 5: Forge, která PC hráčům s Windows 10 umožní vytváření, sdílení a hraní multiplayerových map. V zásadě tak MS a 343 Industries nabídnou zdarma online část Halo 5, což je fajn. Hráči, kteří by chtěli na PC zažít příběhovou kampaň, však zatím mají smůlu.
Datadisk Rise of Iron pro Destiny se zaměří na příběh a přinese novou lokaci
10. 6. 2016
|
Aleš Smutný
Od svého rozpačitého vydání se onlinovka Destiny změnila takřka k nepoznání. Studio Bungie si vyzkoušelo doposud neprobádané vody a s každým dalším datadiskem tvůrci chápali lépe a lépe, co jejich hráči chtějí. Takže, když po dvou letech od vydání, oznamují nový datadisk Rise of Iron, mohou s klidem ústy Erica Osborna prohlásit: „Teď už víme, co jsou Strážci zač, rozumíme tomu, co motivuje naše publikum a co komunita na hře miluje. Právě díky rozšířením jako je toto můžeme tyto prvky podtrhnout a rozpracovat.“ V Rise of Iron, který se hodně zaměřuje na příběhovou složku, se tak vrátíte k legendární skupině prvních Strážců, která bránila Poslední město.
GamesPlay: Adam s Alešem hrají ostrou verzi Overwatch
26. 5. 2016
|
Redakce Games.cz
Světem se šíří nákaza jménem Overwatch. Otevřená beta nedlouho před vydáním ostré verze zviklala k vyzkoušení hry celou řadu lidí, pro které byla multiplayerová střílečka od Blizzardu do té doby španělskou vesnicí. Třeba Aleše. Netřeba spekulovat, jestli na to měl nějaký vliv jeho každodenní pobyt v redakci kousek od Adama, který Overwatch hraje od první uzavřené bety. Každopádně, když se v těchto dnech postavíte pod okna redakce, uslyšíte s velkou pravděpodobností vzrušenou debatu o tom nebo tamto souboji. Bylo tedy jasné, kdo vám v dalším gamesplayi Overwatch předvede. A protože Adam už roli hráče zastával v prvním i druhém gamesplayi z bety, dnes se na bojišti předvede v roli hráče Aleš.
Sony zavírá studio Evolution - tvůrce MotorStorm a Driveclub
24. 3. 2016
|
Aleš Smutný
Sedmnáct let trvající cesta vývojářského studia Evolution se uzavřela poté, co se společnost Sony Computer Entertainment rozhodla zrevidovat své evropské portfolio a britské studio zrušila. Nutno říci, že pro Evolution to asi nemohl být šok, protože od vydání Driveclub se jen kupily problémy, které snižovaly kredit Sony a především vyžadovaly další investice. Už před rokem studio muselo propustit 55 zaměstnanců, tedy skoro polovinu týmu, a nyní je bude následovat většina ostatních.
Nová expanze pro Hearthstone nese název Whispers of the Old Gods
14. 3. 2016
|
Aleš Smutný
O víkendu konečně Blizzard představili novou expanzi pro svůj karetní hit Hearthstone a ne jen názvem. Ten zní Whispers of the Old Gods a jak z něj dobře hádáte, půjde především o místní verzi Cthulhu (tedy C'Thuna) a dalších Starých bohů Yogg-Sarona, N'Zoth a Y'Shaarje. Představili i první karty ze sady, včetně prvního ze čtyř Starých bohů, s nimiž si také zahrajete. Vydání Whispers of the Old Gods také spustí Standard formát, který opustí trojic nejstarších expanzí.
Československé tanky a obrněnce se po World of Tanks objeví i v Armored Warfare
18. 11. 2015
|
Adam Homola
Obsidian Entertainment dokázali s Armored Warfare překvapit už několikrát. Poprvé to bylo samotným představením hry a nyní přidáním československých tanků, čímž de facto napodobují konkurenční World of Tanks, který s našimi strojí také počítá. Tvůrci Pillars of Eternity, South Park: The Stick of Truth nebo Alpha Protocol první tanky z tuzemské produkce do hry přidají v první polovině příštího roku.
V ARK: Survival Evolved se uskutečnil obrovský turnaj v boji na život a na smrt
26. 10. 2015
|
Honza Konfršt
Ve dříve avizovaném módu Survival of the Fittest netradiční dinosauří onlinovky ARK: Survival Evolved došlo k velkému turnaji. V boji na život a na smrt se v něm utkalo přes 250 živých hráčů a díky záznamu na Twitchi se můžete podívat na to, jak takový souboj probíhal. V sázce pak byly zajímavé výhry – celkem se hrálo o něco málo přes 40 tisíc dolarů a k tomu také o hodnotné ceny od sponzorů, mezi než patřily například společnosti Logitech či Nvidia. Co se samotné výše výher týče, tak první tým získal čtyři tisíce dolarů na hlavu, druhý dva a třetí po jednom.
Halo 5 nabídne speciální systém klanů Spartan Companies
20. 10. 2015
|
Honza Konfršt
Příspěvek na stránkách Halo Waypoint trefně popisuje kamenné začátky online hraní, jež se týkaly i prvního dílu Halo. Tehdy se kamarádi sebrali, vzali auta, CRT televize a jeli jeden k druhému zapařit si vcelku hardcore verzi LAN party (a mohu z vlastní zkušenosti dosvědčit, že se to tak s prvním Xboxem a Halo skutečně dělo). Doba však pokročila a spolu s ní i sociální i multiplayerové funkce dnešních her. Ovšem tyto pravěké začátky, jak jistě řada z nás dosvědčí, měly něco do sebe, a to inspirovalo tvůrce ze studia 343 Industries k vytvoření takzvaných Spartan Companies.
Uniklé materiály o Black Ops III odhalily kooperaci v singleplayeru a parkourový pohyb
25. 4. 2015
|
Adam Homola
Traileru, obrázků a prvních oficiálních informací z Call of Duty: Black Ops III se dočkáme už zítra, ale to nezabránilo někomu z obchodu GameStop vyfotit letáčky a pustit ven informace, které měly zůstat ještě několik hodin pod pokličkou. Pokud si z nás tedy někdo ošklivě nevystřelil a všechny zatím uniklé informace jsou pravdivé, vyjde letošní Call of Duty 6. listopadu, jak hlásá leták, který získalo Kotaku. To ale překvapivé není. Trošku s podivem je, že materiály vůbec nemluví o verzích pro minulou generaci konzolí, nýbrž jen o hře pro PC, PlayStation 4 a Xbox One.