Články
Prodeje Dying Light překračují veškerá očekávání tvůrců, Hellraid prý není mrtvý
2. 6. 2015
|
Honza Konfršt
Polský Techland se pochlubil, že prodeje zombie akce Dying Light dokázaly pokořit úctyhodnou metu 4 milionů prodaných kopií. Díky tomu se tvůrci hodlají této značce ještě nějaký ten pátek věnovat a dříve oznámené pozastavení prací na Hellraid tak ještě minimálně pár měsíců potrvá. Z rozhovoru pro britský Eurogamer vyplývá, že Dying Light má momentálně více jak 4,5 milionů unikátních hráčů a pozornost týmu je tedy potřeba právě u této značky.
Nový Rock Band by mohl oživit žánr hudebních her
20. 2. 2015
|
Adam Homola
Minulá generace patřila díky masivně úspěšnému Wii z velké části causal hráčům. Nepřehlédnutelnou casual stopu ale najdete i na Xbox 360 a PlayStation 3, zejména v podobě hudebních her. Rock Band byl společně s Guitar Hero králem konzolí, kdy se hry s plastovými nástroji prodávaly po desítkách milionů kusů, ale jak rychle vyletěly na vrchol, tak stejně rychle spadly dolů. Zdá se však, že se na obzoru rýsuje renesance hudebních her - venku jsou nové konzole a hlavně nejen další informace z důvěryhodných zdrojů, že se opravdu chystá nový Rock Band.
Tvůrci milionového Space Engineers chtějí do hry přidat cíle, aby nešlo jen o čistý sandbox
30. 10. 2014
|
Petr Poláček
Pražské studio Keen Software se nedávno pochlubilo s dosažením pozoruhodné mety – po roce v early access na Steamu se vývojářům podařilo prodat milion kusů inženýrského sandboxu Space Engineers. Podobným výsledkem se může pochlubit jen několik her z ČR/SR a rozhodně jde o skvělý výsledek i na mezinárodním poli. Položil jsem proto šéfovi Keen Software Marku Rosovi několik otázek ohledně budoucnosti Space Engineers, které směřovaly na vývoj a implementaci další prvků, případnou PS4 verzi a plán s vydáním hotové verze hry.
Cult of the Wind sice prosvištěla Steam Greenlight, ale pak přišel pád
21. 7. 2014
|
Adam Homola
Fakt, že se vaše hra prodere hromadou balastu ve Steam Greenlight a napíše se o ní spousta článků, ještě nic neznamená. I povedená kampaň na Steam Greenlight může splasknout jako bublina a nakonec zbydou vývojáři jen oči pro pláč. Něco takového se stalo tvůrcům Cult of the Wind. Svérázně pojatá multiplayerová akce prosvištěla Greenlightem za pouhých 72 hodin. To z ní činí jednu z nejrychlejších her, které tímto sítem prošly, ale v tuto chvíli v ní budete spoluhráče hledat marně.
Free to play řežba BattleCry od Bethesdy se obejde bez pušek
28. 5. 2014
|
Ladislav Loukota
Bethesda oznámila free to play akční hru BattleCry, která ovšem nemá nic společného se starým dobrým Battlecry, ani se starým, dobrým a neznámým Battle Cry. V nové BattleCry hře studia od studia Battlecry (!) má dojít na frenetické multiplayerové souboje až 32 hráčů. V zásadě jde o Team Fortress 2 zasazený do éry po alternativní první světové. BattleCry se ale od svých vzorů hodlá odlišit (krom jiného) absencí většiny střelných zbraní a osobou Viktora Antonova - člověka, který je odpovědný za vzhled Half-Life 2 a Dishonored.
Soubojový modul Star Citizen vyjde během dubna, na hře pracuje už 212 lidí
5. 3. 2014
|
Petr Poláček
Zatímco se kasička Chrise Robertse a jeho bandy z Roberts Space Industries / Cloud Imperium Games třese na překročení hranice 40 milionů dolarů získaných z příspěvků a za věci prodané v in-game shopu, Chris Roberts sepsal první měsíční zprávu o stavu vývoje Star Citizen. Obsahuje přinejmenším dvě zajímavé informace a jde o další díl do informační skládačky složené z videí a textových updatů, které tvůrci komunitě 400 tisíc platících fanoušků Star Citizen pravidelně každý měsíc nabízejí.
Nakreslete si hru - Pixel Press to umožní
6. 5. 2013
|
Pavel Dobrovský
Přibližně v osmi letech jsem objevil životní pravdu - pro hraní neexistuje lepší papír než čtverečkovaný. Dají se na něj přehledně a jasně kreslit mapy pro Dračí doupě, kopírovat půdorysy úrovní v dungeonech anebo hrát piškvorky či koncentrák, případně do nich věrně zaznamenávat sídliště, na kterém vyrůstáte. Hexy jsou sice prima, ale nemají v sobě krásnou jednoduchost čtverců.
MaK je indie kombinací Minecraftu a Super Mario Galaxy
5. 10. 2012
|
Adam Homola
MaK (čte se “mejk”) je hrozně sympaticky vypadající kombinace Minecraftu a Super Mario Galaxy. Z Minecraftu si bere stavění a z Mária koncept světa a gravitaci. MaK se totiž odehrává na několika levitujících ostrůvcích, každý se svojí vlastní gravitací a mezi nimi můžete přeskakovat podobně jako v Máriovi. Vývojáři popisují MaK jako fyzikální pískoviště, na kterém jsou postavené herní módy. Hlavním tahounem hry má být kreativita, ale pozadu nezůstane ani prozkoumávání, experimentování a soupeření a kooperace s přáteli.
Mass Effect? Shattered Steel? Další nápověda k nové hře BioWare
18. 11. 2010
|
Aleš Smutný
Pokud vás také zaujal velmi důmyslný teaser BioWare na chystanou hru, který předvedl jediného vojáka, jenž možná třímá pušku (ač starou, přesto nejlepší) Incisor z Mass Effectu 2, jistě vás bude zajímat i druhá nápověda, kterou BioWare umístil na svůj Twitter.
Panasonic chystá MMO handheld Jungle
5. 10. 2010
|
Petr Poláček
Na scéně se objeví další herní handheld. Nebude to však od Microsoftu, jak se dlouho spekulovalo, ale od japonského giganta Panasonic, který se v oblasti herních konzolí už jednou spálil s neúspěšnou mašinkou 3DO.
Dění na fanstránkách GameFan
16. 3. 2010
|
Redakce Games.cz
Kolikrát ovlivňuje první Mass Effect dvojku, patch pro StarCraft betu, DIRT 3 potvrzen, demo Settlers 7.
Dění na fanstránkách GameFan
1. 2. 2010
|
Redakce Games.cz
Neoficiální čeština pro Modern Warfare 2, save z DIRT 2, Gothic 4 hotov z 80%, mise ze Starcraftu.
Další výprodej CD Projektu
10. 11. 2009
|
Redakce Games.cz
Distributor o víkendu vyprázdní sklad, i pro mimopražské. VÝHODNÉ BALÍČKY & DÁRKY
Very Easy Automatic mód ve hře Bayonetta
31. 8. 2009
|
Redakce Games.cz
Když hra hraje za vás, aneb hraní s jedním prstem na ovladači.
<i>S čím se má Microsoft vytasit na E3?</i>
18. 5. 2009
|
Redakce Games.cz
Drby o názvu druhého datadisku pro GTA IV, nové hry od Molyneuxe a také něco o Alan Wake.
Monoteistický svět End of Eternity
16. 4. 2009
|
Redakce Games.cz
RPG od autorů Infinite Undiscovery se odehraje v mechanickém městě o jednom náboženství.
Intel předvádí raytracing v Quake Wars
31. 1. 2009
|
Redakce Games.cz
Metoda vykreslování obrazu budoucnosti, jak ji Intel aplikoval na svoji loňskou střílečku.
Čistokrevné PC rozhraní Mass Effect
11. 4. 2008
|
Redakce Games.cz
Kruhové menu vystřídal nový HUD pro každou postavu zvlášť, aby bylo ovládání komfortnější. + NÁSTŘEL HW NÁROKU
Shrnutí první recenze Devil May Cry 4
18. 1. 2008
|
Redakce Games.cz
Pokud čtvrtý díl zaběhnuté série z Japonska nepřináší nic extra převratného, dalo se vůbec něco zkazit? + ODKLAD PC VERZE
Deus Ex 3 oficiálně
26. 11. 2007
|
Redakce Games.cz
Po staletí pátrá lidstvo po své nátuře, ale jedna odpověď potlačí všechny ostatní... + PRVNÍ INFO & TEASER TRAILER!
TEST - De Blob
2. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Je to infantilní, ale zábavné. Seznamte se s valící se koulí z jiné planety, jež má za úkol jediné. Pořádně nám to vymalovat!
Shadowgrounds Survivor pod lupou
19. 6. 2007
|
Redakce Games.cz
Když studio Frozenbyte dokončilo akci Shadowgrounds, začaly se v hlavách jeho členů rodit další nápady, přičemž na některých z nich rovnou začali pracovat.
First-person střílečka Exodus from the Earth
11. 4. 2007
|
Redakce Games.cz
Zánik Země je blíže, než se všeobecně očekávalo. Jste tedy vysláni na průzkum planety s podobnými podmínkami k životu...
Infikovaný svět Left 4 Dead se připomíná
23. 3. 2007
|
Redakce Games.cz
Zombická akce Left 4 Dead, zaměřená na kooperativní multiplayer, by vám neměla být cizí, pokud ovšem na našich stránkách nejste dneska úplně poprvé.
Novinky ze světa God of War 2
8. 12. 2006
|
Redakce Games.cz
Tahle fantasy sekaná od Sony, cílená pro březen příštího roku na PS2 trh, se znovu vrací na Tiscali stránky s něco málo řádky zbrusu nových informací.
Na dveře klepe Viva Piňata
25. 11. 2006
|
Redakce Games.cz
Začátkem prosince se exkluzivně na konzoli Xbox 360 objeví vpravdě kouzelný titul s neméně kouzelným názvem Viva Piňata, o němž přitom již bylo napsáno mnoho řádků.
První informace o náplni Halo 3
27. 10. 2006
|
Redakce Games.cz
Co dovedou nové zbraně, jaká budou nová vozidla a co se skrývá pod schopností Man Cannon?
Datadisk Galactic Civilizations 2: Dark Avatar
23. 6. 2006
|
Redakce Games.cz
Společnost Stardock Entertainment včera ohlásila vývoj datadisku pro vesmírnou strategii Galactic Civilizations 2, který se bude jmenovat Dark Avatar a obohatí původní hru o množství nových funkcí a možností.
LEGO Star Wars II: The Original Trilogy
17. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
Propadli jste kouzlu hry LEGO Star Wars? Pokud ano, jistě se už nemůžete dočkat jejího pokračování, které právě vzniká v dílnách studia Trevellers Tales pod dohledem společnosti LucasArts.
Slibná střílečka Alliance: The Silent War
16. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
I dosud zcela neznámá hra s názvem Alliance: The Silent War byla svými vývojáři prezentována na E3, i když ji mnozí zřejmě minuli, protože zatím nemá žádného vydavatele a ani studio Windward Mark Interactive ještě nezískalo ten správný zvuk.