Články
Proč Spielberg odmítl film Assassin's Creed a pohřbil hru LMNO
4. 11. 2011
|
levis
Také se ptáte, proč všechna filmová studia odmítala nabídku na celovečerní film Assassin's Creed? Podle serveru Vulture proto, že UbiSoft si ve smlouvě vymínil absolutní kontrolu nad vším - od rozpočtu filmu až po obsazení rolí a datum vydání. "Chtějí mít možnost celý film zrušit, když se jim nebude zdát. To je absurdní," řekl prý serveru šéf jeden z firem, které o zfilmování Assassin's Creed usilovaly.
Přístí týden bude odhalena BioWare hra a další Alan Wake
3. 11. 2011
|
Petr Poláček
Každý rok je to stejné. Když koncem listopadu přestanou vycházet hry, po kterých hráči nejvíc touží a baží, strhne se jiná lavina – představování nových titulů. Prapor tohoto trendu třímá pevně v rukou už několik let vyhlašování cen VGA, které minulý rok představily kupříkladu Mass Effect 3. Letošní vyhlašování (12. prosince) nebude dělat trapnou výjimku a poprvé v akci (video) ukáže nový Alan Wake titul, zbrusu novou hru od BioWare a nějaké odhalení pravdy ohledně Metal Gear Solid: Rising. V případě posledně jmenované hry se toho ujme sám Hideo Kojima. Co je však jisté, první obrázky z výše zmíněných her nabídne už příští týden magazín GameInformer, který dnes odhalil Rainbow 6 Patriots.
Děla, kladiva, rotačáky a další vercajk ze Serious Sam 3
28. 10. 2011
|
levis
Přes dvě minuty má video-předváděčka zbraní z chystané řežby Serious Sam 3: BFE, kde...
Nová zákoutí a seznámení s hlasy postav v BioShock: Infinite
28. 10. 2011
|
levis
V nejnovějším vývojářském deníčku z BioShock: Infinite osvětluje Ken Levine různé...
GTA V v Los Angeles a s více hratelnými postavami?
26. 10. 2011
|
levis
Necelých čtyřiadvacet hodin po formálním oznámení GTA V je samozřejmě dost dlouho na to, aby se na internetu vyrojily tisíce spekulací o náplni hry. Mezi nimi by neměly zapadnout informace, většinou spolehlivého, herního serveru Kotaku, kterému prý zdroj obeznámený s hrou potvrdil zasazení GTA V na západní pobřeží USA, konkrétně do města Los Angeles.
O konzolové verzi a míře náhodného generování v Diablo III
24. 10. 2011
|
Petr Poláček
BlizzCon sice už dávno skončil, ale zprávy, dojmy a jiný materiál z něj se budou ještě nějaký čas sbírat a hrnout po internetu, jako když se odklízí mokrý sníh ze silnice. A netýká se to jen WoWka, které si uzmulo většinu pozornosti pro sebe skrze nově oznámený datadisk s roztomílými pandami. Diablo III také mělo své světlé momenty. Zpráv o hypotetické konzolové verzi hry už tu bylo hodně, ale pravda je taková, že oficiálně žádné konzolové Diablo III neexistuje. Blizzard nechce nic oficiálně oznamovat, do chvíle, než bude jisté, že vývojáři přišli na to, jak hru na konzole dostat, což ještě nějaký čas potrvá.
Hardwarové nároky a vše o PC verzi Modern Warfare 3
21. 10. 2011
|
levis
Konečně tu máme bližší informace také o PC verzi Modern Warfare 3. Formou odpovědí na dotazy fanoušků je zveřejnili sami autoři hry na oficiálních fórech, kde PCčkářům slibují úplnou kontrolu nad nastavením soukromých i dedikovaných serverů. V nastavení budete moci omezit třídy, zapnout komunitní módy nebo aktivovat nastavení typu Gun Game, Infected nebo One in the Chamber. V seznamu serverů půjde filtrovat dedikované servery a seřazovat rozjeté hry podle pingu, typu hry, mapy, hardcore variant, podpory hlasové komunikace či nutnosti hesla.
Fight Club #49 o Batman: Arkham City a s Alžbětou
21. 10. 2011
|
Redakce Games.cz
Hned jak se vyjasnilo, že ta vlasatá osoba v podcastu tentokrát není Petr, ale mnohem hezčí...
CCP reformuje a propouští, co bude s World of Darkness?
19. 10. 2011
|
Aleš Smutný
Pokud jste se těšili na MMO World of Darkness z produkce studia CCP, které stojí za EVE Online, máme pro vás potenciálně špatnou zprávu.
Saints Row 3 si utahuje z Battlefield a Modern Warfare
18. 10. 2011
|
levis
Nadsázka a parodie na konkurenci vždy k akční sérii Saints Row patří. V případě...
Fight Club #48 o RAGE, první Mafii a Stevu Jobsovi
13. 10. 2011
|
Redakce Games.cz
Začátek natáčení 48. Fight Clubu, tedy podcastu Games.cz, se neobešel bez zákeřných...
Kulomety a nakopávání policajtů z Need for Speed: The Run
10. 10. 2011
|
levis
Co se nedozvíte z preview, prozradí cenzorská rada ESRB. Tohle pravidlo platí v herním...
Zkuste demo Dungeons a řekněte, že to není Dungeon Keeper!
30. 9. 2011
|
levis
Nejen fanoušci stařičkého Dungeon Keepera asi intenzivně sledují chystanou strategickou akci...
AfterFall: InSanity je akční survival horor a už se blíží
27. 9. 2011
|
Petr Poláček
Na sever od nás, v Polsku, vznikla další zajímavá nezávislá hra (už jsme o ní dříve informovali), která se tentokrát podívá do neradostné budoucnosti lidstva. Svět Afterfallu není takový, jak jej známe. Druhá světová válka dopadla trochu jinak, než v našem reálu, a ta třetí přišla v roce 2012. Ani ta ale nebude předmětem Afterfall: InSanity. Ta se odehrává v roce 2032, kdy už lidstvo plně sklízí plody své nukleární války a nutno říci, že jde o hodně prohnilá jablíčka.
ICO a Shadow of the Colossus Collection se připomíná videem
27. 9. 2011
|
Aleš Smutný
Už za dva dny vyjde kompilace dvou her, které by neměly chybět žádnému pravověrnému hráči, potažmo tedy vlastníkovi PS3, který je nevlastní v původní podobě pro PS2.
O rozdílech mezi herním Japonskem a „západem“ dle Petera Garzy
26. 9. 2011
|
Aleš Smutný
Peter Garza pracuje v Team Ninja na lokalizaci Ninja Gaiden 3 do angličtiny a při té...
Joker a jeho banda na videu z Batman: Arkham City
23. 9. 2011
|
Petr Poláček
Jaká kompenzace by pro vás byla adekvátní za posun vydání PC verze Batman: Arkham City,...
Video a obrázky doplňují informace o Deus Ex 3 DLC
9. 9. 2011
|
Petr Poláček
Update - Přesný termín vydání stažitelného balíčku Missing Link pro Deus Ex: Human Revolution stále ještě neznáme, stejně jako prozatím nebyla oznámena jeho cena. Ale nevadí, pro tuto chvíli nic z toho není potřeba, když je čerstvě k dispozici alespoň minutový trailer z DLC a k němu několik screenshotů. Trailer neobsahuje žádné spoilery pro ty, co hru samotnou ještě nehráli, ale pokud jste na prozrazování čehokoli o hře dost citliví, raději se nedívejte. A logicky ani nečtěte informace, co DLC přinese, které na ostatní čekají po rozkliku.
Halo 4 bude hlavně o Master Chiefovi a šílící Cortaně
6. 9. 2011
|
Aleš Smutný
Zatímco 343 Industries přebrali agendu Bungie a pracují pilně na remaku Halo: Combat Evolved...
Reklama v násilných a akčních hrách dle vědců moc nefunguje
2. 9. 2011
|
Aleš Smutný
Tvrzení z titulku potvrzuje výzkum Austinské university pro komunikaci, který se zaměřil na reklamy ve hrách.
Haunted: Hell's Reach vsází na krev, démony a rychlou akci
30. 8. 2011
|
Petr Poláček
Multiplayerovou hororovku The Haunted: Hell's Reach jsme vám poprvé představili už minulý rok v září, tehdy jako vítěze Make something Unreal soutěže, za což hlavní mozek týmu KTX (tehdy beze jména), Michael ‘Hegi’ Hegemann, obdržel 50 tisíc dolarů a bezplatnou licenci na užití Unreal Engine 3. Jeho plán byl jasný – protlačit soutěžní projekt na trh pro PC, PS3 a X360. A zdá se, že se mu to nakonec podaří. Po měsících práce by totiž hra měla na PC vyjít letos v říjnu pod záštitou společnosti THQ, která se jí ujala. Počátkem roku příštího se pak The Haunted zjeví na X360 i PS3, potažmo XBLA a PSN.